iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム アムステルダム
★★★★★
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おばさんがやだ

ひとんちで何してんだこのおばさん、からの、あ、このひとのためになることなの?これ?やだ!って思ってすごくやだったんだけど、よく考えたら自分がひとんちに突入しちゃったのか。
でもすごくやだった。いやなタイプのおばさんでかわいくも何ともない。
万国に受け入れられるおばさん像なのかな、わたしはすごくいやだ。
それ以外はよかった。いつものアフロのひとも。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
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牌をコントロール 無課金イジメ

運営が牌をコントロールしてないと言うのも無理がありすぎます。
段位が上がれば上がるほどクソ配牌や一向聴で7巡以上リーチすら打てないゲーム、勝ち役と負け役が決まってるようにしか感じない。クソゲーと言われても仕方ないと思います。
課金してる人としてない人に対しての格差がひど過ぎます。課金をすればするほどいい牌が入ってくると言う金儲けしようとしすぎてゲームとして大丈夫か?と思います。

麻雀闘龍-初心者から楽しめる麻雀ゲーム
★★★★★
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パターンがある

相手が立直をかけた直後に引く牌がその相手の当たり牌という確率が非常に高い。
自分がようやくテンパイして切る牌が誰かのロン牌になる。
カンするとカンした牌がドラになる。
なぜかついている人だけ何度も一発ツモ。
ついてないときはいつでも一九字牌ばかりつもる。
などなど、ゲーム演出もあるかもしれないが、パターンがある。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★★
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飽きる

どうしても、やり込み要素が薄かったり、どんな時でも新規プレイヤーにギフトを開始時にあげるべきなのと、変化が薄い。だから、不定期イベントも同時に開催したり、ウィークリーミッションの導入や、通常ミッションをもっと増やして、達成時の演出をあげたりした方がたくさん遊びたくなると思います。楽しいという気持ちはどんどん減る。要素をどんどんプラスしていってほしい。せっかくのぷにぷにのシステムをもっと活かして、不定期で限定腕試しステージが登場するとか、もっと楽しみを増やしていただきたいです。ガチャ、変わらないイベント方式は飽きました。

★★★★★
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ハートピアスローライフ
★★★★★
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面白いけど

たくさんコンテンツを詰め込んでるけどプログラムが追いついてないからバグが凄く多いし重い。新しいiPhoneでもみんなとクエストするとラグくなったり熱暴走するので端末が原因なんじゃなくて明らかにアプリ側の問題。有能な人を雇ってください。ゲーム自体はとても楽しいので。

Car Driving School Simulator
★★★★★
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楽しいけど

楽しいのはもちろんなんですけどバグが多いです。駐車場の前に人が3人止まって動かなかったり駐車するところの真ん中に電柱があったり。後他の人の運転が下手すぎる。やりずらいです。判定も意味が分かりません。違反していないのに違反だと言われます💦違反のマイナスされるの大きさの差も激しくて。。広告も多すぎます。直してくださるともっと楽しくなり利用者が増えると思います。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
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いみわからん

今開催してるウルトラガチャのやつでひいたのよ黒背景でめっちゃいい演出だったのよで9回目まで来んくてスパーキングおわってるよ
運営さん、もうちょい確率上げてもらってもいいですか
それじゃぁみんなが面白くないといってレジェンズをやって行く人がどんどん減りますよ。
あとダイヤ配布の量すくなすぎです
お願いします🙇

デジモンUP
★★★★★
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オワコン

pvpで相手より戦力あるのに粘り勝ちされて戦力の意味がないと思う。
しかもみんな回復にしてるから泥試合すぎてやばい。
デジモンと言えば進化の分岐があるのにこれはない、どゆこと?
まだRPGで冒険しながらデジモン育てる、進化の分岐あるとかなら人気になりそうだけどさ、放置ゲーでホログラムは大量に残るし、グロチャの人はやばいしでまじ終わってる。

★★★★★
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Arrows – Puzzle Escape
★★★★★
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段々自分には合わなくなった

最初のうちは制限時間やペナルティが無いので自分のペースでまったりプレイしていました。
しかし、毎日何かしらクリアしないと連続プレイ記録が初期化されたり、ランキング制になったり、広告を消すのに買い切り1500円だったのが月額1400円etcになったり…。
どんどんストレスになってきましたので、折を見て消そうと思います。
これまでありがとうございました。

テイペンサバイバー
★★★★★
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もちもち可愛い

テイペンが大好きではじめてみました。
ヴァンサバライクのゲームをしたことが無いので、勝手が分からず苦戦してしまうところがありますが、ジカンガイロードー(可哀想だけど笑)でお金とかスキルとか放置してても貰えるので、レベル上げとかはしやすいのかなと思います!
私が下手過ぎて、ストーリーが全然進められていないのですが、シャチが好きなので早く手に入れたいです!もちもち可愛いインターン組とかも来てくれたら嬉しいです。
キャラがみんなもちもちしてて可愛くて癒されています。
ちょっと気になる点は、デイリーとウィークリーに広告視聴が入っているのが中々クリア出来ずにいます…泣
ですが今後の期待も込めて星5にしました!応援しています〜!

ラストウォー:サバイバル
★★★★★
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神すぎて滅

みんな詐欺作業と言っているけど「ヘリポート」で広告通り出来る実際はボスのところが一番面白い酒場で10連しまくってURだせばいいだけだし100連して2.3人UR出したら勝ち確300人アサルトいれば勝てるし(笑)。あたり同盟はいると全然基地侵略されない。 悪い点が読み込みまでの時間がかかる。
迷っている人ぜひ入れてみて

Fate/Grand Order
★★★★★
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ガチャ確率最悪

もう1年近く星5を引けず、星4ばかり当たる時点で、わかる通り。
1戦1戦時間がかかる、デイリーの戦闘スキップがない、ストーリーは良いかもしれないが、時間がない身からすれば、長すぎれば読む時間がない。
最近はログインを毎日するだけ。
いい加減全体的に旧式を変えいて欲しい。

★★★★★
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ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
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オワコンに成り下がった

6年前くらいからやってたけど
今のレジェンズは大概キャラゲー。昔はまだやろうと思えば行けたキャラもいたが今じゃ強制ダメージに貫通、誰でも踏ん張り持ち。昔ほど究極アーツとか以外の性能としてのキャラ設定が深く無くなった。

実況パワフルプロ野球
★★★★★
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なん...だこれ?

誰でもALL Sの選手が作れます...

キャラクター関係無しに、シナリオで技術点999貰えたりするので、ステータスカンスト後(特能含む)何を目指せば良いかわからず、直ぐに飽きてしまいました。

インフレによる影響があるのでしょうが、ここまでいってしまったなら作り直した方が良いのでは...?

魔法のタイルズ 3™: 音ゲー ピアノタイル
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いや…

なんか最初から課金が全てって感じだし、一曲やるのに30秒〜1分の広告を見なければいけない。曲をやり終わっても広告。どういうこと?
ボーカルも絶対本人じゃないし、全く面白くない。ダウンロードしないほうがいいですよ。時間の無駄です。

Ping Pong Fury: Table Tennis
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二度とやらない

はっきり言って楽しいのは最初だけです。
このゲームには3つの欠点があります。

1.格上プレイヤーと当たり前にマッチする

最初の5試合くらいは弱いボットとしかマッチしないので余裕で勝てます。

しかしその後は一番簡単なラウンドで
やっても、容赦なく格上のプレイヤーとマッチします。そして連敗しても救済システムは一切ありません。

2.課金勢が強すぎる

最初は操作を上手くなれば強くなっていくゲームかと思っていましたが、実際はラケットなどの装備のレア度で決まります。
つまり、レア度の高いラケットでスマッシュを打った場合、レア度の低いラケットでは返球するのが不可能です。
つまり、いくら返球を練習しても、レア度の高いラケットを持った課金勢やガチ勢には勝つことが不可能です。

3.煽ってくるプレイヤーが多い。

このゲームでは試合中に笑顔の絵文字や舌出し絵文字が打てますが、
自分の経験上、プレイヤーの3分の1の
人は勝った時に舌出しピンズなどで煽ってきます。そしてサーブミスをした時は普通に祝う絵文字を打ってきます。

そして酷いプレイヤーは、あと1点決めれば勝ちの時など、勝ちが確定している時はわざとサーブミスをしてきます。
そのためこのゲームを続けるには煽られても気にしない忍耐力、そして格上相手に連敗しても屈しない強いメンタルが必要です。

自分は煽りと連敗にイライラしたのでやめました()

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テイペンサバイバー

他に似たようなゲームがありますがテイコウペンギン好きにはキャラクターのボイスや漫画風の物語の進行は、このステージをクリアーするとどんな話になるのかと見ていて楽しいです。

一気には進行は出来ず、やられて経験値を手に入れレベルアップをしてやコインやアイテムを手に入れ強化をして少しずつ進めるのでせっかちな方には不向きかと思います。

あと運営さんに言いたいことですが、やられてコンティニューする時や報酬を倍にしたい時、ダイヤやコインの無料取得に毎日1回特定のガチャを回す際にCMを観ないといけないのですが短くとも1分弱、それ以上のものがあり、また×を何回も押す必要があるものばかりでその点についてはかなりストレスに感じ熱中してプレイしていても少し冷めてしまいます。
運営の兼ね合いもあるかと思いますが×をタップする必要数、視聴時間を少なくして頂けると嬉しいです。

もう一つ、ステージを進め強化をある程度進めた際にスキルのレベルが上がるとかなりごちゃごちゃしており敵の遠距離攻撃がかなり見難いです。
自機のスキルを半透明や限りなく透明に近くできる仕様にして頂けるとプレイしやすいかと思います。
またコンティニューした時に敵が周りに大量にいるとHPが全快していても逆転は難しい為、復活後に周りの敵がある程度やられてくれるか、しばらく自機の無敵時間があると戦略の幅が広がるかと思います。

新機能や他コンテンツ、不便な点の改善等期待しております。

ブロックブラスト (Block Blast)
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楽しいけど

やり始めたら楽しくて暇つぶしにずっとやってます。待ち時間や電車移動の時間等に最適でオススメです。

クラシックモードで、ブロックを全部消すとエフェクトが出てくるんですけど、最近アプデする度にウザさが上がってます。正味邪魔くさい。サクサク消していきたいです。どうか1年くらい前のシンプルエフェクトに戻して〜泣
まじでエフェクトが邪魔で全消し直後のブロック見えんくてズレたりするのヤダーー

テイペンサバイバー
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やり方の開拓が楽しい

サバイバーゲームはみんなそうなのかもしれないが、特にテイペンサバイバーは、敵を計画的に倒さないとすぐにやられる。なので、どのスキルを選び、それをどこまで強化するのか。そして、必殺技を攻撃に使うのか防御につかうのか、などと言った個人個人でのいろんな開拓が楽しい。強いて悪い点を挙げるなら、雑魚的にぶつかってもえぐいくらいHP持ってかれるところとかかなぁ。

ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランドRETRO
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昔ながらのテリワン

ゲームボーイでやっていた頃を思い出します。
攻略本を見て血統がどっちかで配合キャラが変わったり、
パーティの合計レベルをいくつくらいにすれば他国マスターのなんのキャラが出るとか。

レミラーマそう、ルーラの杖、旅のしおり、しもふり肉の最強5点セットでキャラ集めとレベル上げの周回やりまくったり懐かしさを感じながらやれる。


でもでも通信のお見合いは絶対できるようにするべきだと思う。

ぜひ運営さんに取り入れてもらいたいです。

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