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キャラのGETは長くやっていけばどのキャラクターでも入手可能です。そこは嬉しく、モチベーションになる部分でもあります。
ただ不満点は、育成難易度です。
育成素材は主に、青本、赤本、選手カードの3種類になります。
青本はデイリーショップからコインで買えるため困りません。ですので、青本を使用する初期キャラ等は、比較的育成難易度が低めです。
しかし、問題なのが赤本と選手カードです。
この2種の育成素材は入手する際にダイヤを消費します。
選手カードは初期キャラ以外では1枚200~300ダイヤ。赤本は1冊10ダイヤです。
無課金の場合、1日に貰えるダイヤは200程度。
これでは一日選手カードを1枚買えるかどうかで
しょう。
ひとつのスキルを解放するために最低5個の選手カードが必要です。なので、最短で5日。1選手のスキル数が10個ほどで、1選手育成するために1ヶ月半かかります。
育成に赤本を使用するキセキの世代は、ダイヤを赤本にも消費しなくてはならず、更に時間がかかります。実体験からすると約2ヶ月から4ヶ月ほどでしょうか。
正直やってられません。せめて、育成素材を集められるステージや、ランクマッチ終了時に育成素材を報酬として少し配布するなど、入手方法を追加して欲しいです。
私のPSの問題もあるとは思います。ただ育成できていない選手ではなかなか勝てず、チームの方々へ迷惑をかけてしまうこともあります。
最近は、ただログイン時に貰えるダイヤを集め、溜まりしだい素材を交換し、コツコツ育成を進めております。
新しい選手を、より強くなった選手をランクマッチで使うことがモチベーションになります。
今のままではいずれ辞めます。私のような方がどれほどいるのか定かでは無いですが、1ユーザーの意見として取り入れていただければ幸いです。
キャラのGETは長くやっていけばどのキャラクターでも入手可能です。そこは嬉しく、モチベーションになる部分でもあります。
ただ不満点は、育成難易度です。
育成素材は主に、青本、赤本、選手カードの3種類になります。
青本はデイリーショップからコインで買えるため困りません。ですので、青本を使用する初期キャラ等は、比較的育成難易度が低めです。
しかし、問題なのが赤本と選手カードです。
この2種の育成素材は入手する際にダイヤを消費します。
選手カードは初期キャラ以外では1枚200~300ダイヤ。赤本は1冊10ダイヤです。
無課金の場合、1日に貰えるダイヤは200程度。
これでは一日選手カードを1枚買えるかどうかで
しょう。
ひとつのスキルを解放するために最低5個の選手カードが必要です。なので、最短で5日。1選手のスキル数が10個ほどで、1選手育成するために1ヶ月半かかります。
育成に赤本を使用するキセキの世代は、ダイヤを赤本にも消費しなくてはならず、更に時間がかかります。実体験からすると約2ヶ月から4ヶ月ほどでしょうか。
正直やってられません。せめて、育成素材を集められるステージや、ランクマッチ終了時に育成素材を報酬として少し配布するなど、入手方法を追加して欲しいです。
私のPSの問題もあるとは思います。ただ育成できていない選手ではなかなか勝てず、チームの方々へ迷惑をかけてしまうこともあります。
最近は、ただログイン時に貰えるダイヤを集め、溜まりしだい素材を交換し、コツコツ育成を進めております。
新しい選手を、より強くなった選手をランクマッチで使うことがモチベーションになります。
今のままではいずれ辞めます。私のような方がどれほどいるのか定かでは無いですが、1ユーザーの意見として取り入れていただければ幸いです。
良い点
・配布料
他のDCGをやっていないため比較はできませんがパックの配布料は多いと思います。デイリーミッションを毎回やれば週3パック剥けますし、シーズン報酬もマスタータッチすれば30パック貰えます。なので毎月それなりにやる気があれば無課金でもそこそこには戦えると思います。
・環境
1番このゲームのいいところだと思います。1強のデッキやカードがなくメタがよく回ります。どのデッキを握るか考えることができるのはカードゲームとしてとてもいいと思います。
・アッパー、オリカ
TCGで活躍できなかったカードに調整を入れて環境で戦えるようにしてくれようとしてくれます。結果として活躍しすぎたり、活躍できないこともあるんですがTCGの時よりは明確に強いので使ってみようという気になりますし、ワクワクします。オリカ(オリジナルカード)は正直好き嫌いが分かれるところですが環境のメタを回してくれたりするので個人的には好きな要素です。
ダメな点
・生成レート
要らないカードを砕いてポイントを貰い、欲しいカードを生成できます。よくある交換機能ですが、ハッキリ言って渋いです。渋すぎます。新弾が出るたびに1、2万突っ込める人はいいですけど無課金の人は相当カードの資産管理しないとポイントがカツカツになります。無課金でやるつもりなら本当に必要なカードかそうでないかの取捨選択がとても大事です。
・重い
これはやってる人が口を揃えて言ってることですが動作が常に重くモッサリしてます。文字で表現するのは難しいんで1回入れてみて下さい、きっと腰を抜かすほど重いです。
まとめ
ゲーム動作以外や生成レートに目を向けなければ神ゲーです。無課金でも環境デッキを毎弾1個は組めるので楽しめると思います。
対戦ゲームとしては環境のメタ読みとかが楽しいので迷ってる人は是非入れて下さい。
良い点
・配布料
他のDCGをやっていないため比較はできませんがパックの配布料は多いと思います。デイリーミッションを毎回やれば週3パック剥けますし、シーズン報酬もマスタータッチすれば30パック貰えます。なので毎月それなりにやる気があれば無課金でもそこそこには戦えると思います。
・環境
1番このゲームのいいところだと思います。1強のデッキやカードがなくメタがよく回ります。どのデッキを握るか考えることができるのはカードゲームとしてとてもいいと思います。
・アッパー、オリカ
TCGで活躍できなかったカードに調整を入れて環境で戦えるようにしてくれようとしてくれます。結果として活躍しすぎたり、活躍できないこともあるんですがTCGの時よりは明確に強いので使ってみようという気になりますし、ワクワクします。オリカ(オリジナルカード)は正直好き嫌いが分かれるところですが環境のメタを回してくれたりするので個人的には好きな要素です。
ダメな点
・生成レート
要らないカードを砕いてポイントを貰い、欲しいカードを生成できます。よくある交換機能ですが、ハッキリ言って渋いです。渋すぎます。新弾が出るたびに1、2万突っ込める人はいいですけど無課金の人は相当カードの資産管理しないとポイントがカツカツになります。無課金でやるつもりなら本当に必要なカードかそうでないかの取捨選択がとても大事です。
・重い
これはやってる人が口を揃えて言ってることですが動作が常に重くモッサリしてます。文字で表現するのは難しいんで1回入れてみて下さい、きっと腰を抜かすほど重いです。
まとめ
ゲーム動作以外や生成レートに目を向けなければ神ゲーです。無課金でも環境デッキを毎弾1個は組めるので楽しめると思います。
対戦ゲームとしては環境のメタ読みとかが楽しいので迷ってる人は是非入れて下さい。
脱出ゲーム的要素が基本となるが、グラフィックも音楽も、シナリオも字幕もクオリティが高いと感じる。 しかし、ライフ的なものが知らないうちに減っており(恐らくプレイ時間ではなく、タップ数?!)急に課金を進められる また、そのライフ的なものも溜まるのがものすごく遅く、丸一日で恐らくフル溜まるかどうか。無課金の場合、1日1回30分程度しか遊べない。小分けでプレイしようとすると、5分程度しか遊べない。 課金したとしても、支払った値段の割には…と言った感じ。本気でプレイするなら1話あたり数千円は払わないといけないのかも。 クオリティが高いので、ちゃんと遊びたい場合は、課金しましょうと言うことでしょう。 それであれば、1話買い切りの方が個人的にはありがたいが…
ヒントとライフは動画を見ると少し溜まるが、動画視聴後、音が無くなる(小さくなる)事がままあり、1度閉じて開き直して。としなければいけないのが面倒…このバグも修正して欲しいところ。
ます初めに、絶対的お勧めしません。
ゲーム好きの私でも、こんなに、起こりますので💢
広告と同じ部分もあれば、同じじゃないとこもあるけど、1番大事な場所が、違う為、2500も、行かない。
広告では、制限時間もなく、すぐに大きくなっていましたが、大嘘です。制限時間はあるは、全く大きくならない。
制限時間が問題なんですよ💢
せめてでいいからクリアするごとに、時間あげて欲しいのに1分20秒から、一向に変わりそうにないんです。しかも、始める前に、「速度アップ」、レベルアップ、磁石があるのですが、(レベルとは、始まる時のレベルです。)全て、1つずつしか、上がらない為、全く出来ません。いくらコインを大量に貯めても、全く出来ません。ボスがレベルアップするだけで、制限時間も変わらないのだから無理でしょ。しかも、1番は、4歳から出来るゲームですよ?現役の学生が、いくらやっても出来ないのに、4歳からの子達がそんなの、できる訳ないでしょって話じゃないですか?💢
まじで、お勧めしません。
プレイすると、めちゃくちゃイライラするのでお勧めしません!
まじで、歌い手してるから、流してやろうかと思ったよ。海月まじで、嫌な気持ち、、、VOISINGメンバーに癒してもらうもん!(๑╹ω╹๑ )
2週間くらい頑張りましたがアンストしてしまいました… キャラの強化方法も豊富ですし、キャラ自体やストーリーは好きです。 ただとにかく戦闘、特に必殺技のムービーが長くてだるいです。オートバトルは途中で解放されますが、個人的に完全に周回ゲー。とかではなく、ストーリー道中の戦闘までオートにしてしまうとゲームをしている気にならず数日で飽きる。という事が過去に別ゲーであったので基本的に戦闘は手動でしたが、特に序盤の良いキャラが引けていない&育成が進んでいない状態だとスキルを使うちょっとしたモーションすら飛ばしたくなるくらい「なんかテンポ悪いな…」と感じました。 1戦闘が敵3体×3ステージのような、通常攻撃ではなかなか終わらない。必殺技を打つと長いムービーがある。戦闘自体になにか特殊な面白みのあるシステムがあるわけでもない。爽快感も無い。結果戦闘がつまらないという気持ちがストーリーの続きが気になるとかこのキャラが好きという気持ちを上回ってしまいました。 キャラは割と満遍なく好きで、推しもいませんが「めちゃくちゃ嫌いなキャラがいない」は大きかっただけに残念です。 あまりソシャゲ感を感じないので、据え置き機等用にUIやモーションを精査して、同じ戦闘でもわくわくするような演出や少しでも凝ったシステムがあればむしろソフトを買ってプレイしたいと思うのですが、アプリ自体は「もちろん好きな所もたくさんあるんだけど戦闘というメインコンテンツに置いて欲しい部分が1番やりたくない」という残念としか言いようのない感想です…
ボス戦は多少やりごたえがあったので敵1体にして少しくらい考えて戦闘を進めるなりの強さにすればまだ良かったのかなと思います。
前回のアプデ後もバグが多々起きます。
アプリを数時間閉じてから開いたのに、放置ボーナス画面が出てこないことが多いです。報酬2倍の時間や時間経過毎に貰えるダイヤの時間は消費されていたのに、閉じていた間に貰えたであろう放置ボーナスが一切貰えませんでした。
以前よりかは次のレベルに行きやすくはなりましたが、それでも全然進めません。全ての作業猫のレベルが15以上なのに1時間で貰える報酬が少なすぎて、4年目の夏に全く行けません。作業猫、機械のレベルを上げても配達で貰えるコインの量がほぼ増えない、猫のレベル上げに必要なカードの枚数が300枚必要なのに、ボックスで貰えるカードがどれも10枚以下、コインや猫ポイントも微々たる量しか貰えない。カードが貯まらないからレベルも上げられなくて、コインも稼げない悪循環です。
ステージが上がるにつれて、ボックスで貰えるカードの枚数や報酬を増やして欲しいです。それか、スーパーマネージャーのボックスを作るかダイヤでレベル上げられるようにして欲しいです。
とりあえず今現在6章ボス前、2章辺りで課金への圧力がかなり高いことを知り、ある程度やってここまで進めたが・・・もしかして、一部課金については、支払っても適用されないバグとかあったりします?貯金箱の1500円のものや、ボーナスにあるハンター評価の2200円が支払っても適用されてない?・・・時間差で適用されるならともかく、ちょっとこれは・・・不具合なら早急に解決されるべきでは?とりあえず、少し様子見てます。時間差で適用される可能性もあるので。不具合になるなら多分、わたしはこれで5200円をゴミに捨ててます(気になったので1500円を2回押し、その流れで2200円を1回押してます)。
なんか、さっき起こったので、基本レビュー書かない人間ですが、書きました。
他については他の方々が語るような不満があります。100歩譲ってスタミナ制は良しとして、ストーリーを攻略する為にも課金しなければいけない。チャレンジはできるが、タイムオーバーする可能性があるってのは、いくらソシャゲになったとはいえど、キツい。DMC自体は好きなのにソシャゲにした時点で危なくなってきてる。
後多分推測。例えばダンテ。初期のものや、ギター持ちが動き的にトリックスターとして、ガチャでロイヤルガードがあり、エボアボをムービー以外で使ってないのをみるに、例えばソードマスターのダンテやガンスリンガーのダンテが今後ガチャに出てくるとか?後ネロがイクシードのみなら、他のネロがガチャで出てくるとか?なんか気づかぬうちにDMC5のVが実装されてないのに一部項目で出てるのを見るに、そう言ったこともあり得る。ただ正直、Vをどのようにしていくのかがわからない。
また、据置機のDMCのプレイの経験上、DMCはストーリークリアしたら、難易度変えた周回か、ブラッティパレスしかないようなもの。・・・今作はどんな風になる?正直ストーリー以外のコンテンツがこのゲームにおいての主流になってる気がする。
これら不満やトラブル無ければ、私はこのゲームはたのしめてる。
ただ、最初に記した不具合?が、本当に不具合で、修正や補填がされないってなら、このゲームはアンインストール対象になる。今後の期待などを込みで⭐︎3です。
レビューが初めてなのでどんな風になるかわかりませんが、他プレイヤーの方、一番最初に記した件について何か情報頂けると非常に幸いです。
同時期にハイドリとこちらの新作をプレイし始めました。
新作のこちらは、なんか微妙だなぁという感想しか出てこない。
先に進めたくてもレベル制限で進めなくなる、なのにレベルアップが楽ではない。
対戦相手もすぐに強くなって進めないけど、育成もサクサク進まないから行き詰まる。
結果、やることが練習試合くらいしかなくなるけど、スタミナも厳しいのでたいしてやれないから育成捗らない、ユーザーレベルアップも捗らない、何も捗らない。
試合は綺麗に作られてはいるけれど、スキル発動のたびにアニメモーションが入ってしつこさがあり、2倍にすると丸いアイコンが動くだけの、みていて何が楽しいのかわからない試合になる。
得点が入っても、どっちが得点したのか2倍速だと分からない。
そして、推奨戦力に3000位余裕あって、セッターの相性も悪いわけではないのに負ける。
何が悪いのかわからない。
ストーリーは良いけれど、途中で試合モーションに入るとオートで再生しててもセリフごとにタッチしなきゃいけない。これがめっちゃ嫌です。
オートで再生してくれ。
ガチャの排出は悪くないし、限定ガチャもミッションクリアで何十連かはやらせてくれるので優しいと思う。
…と、思っていた矢先に影山ピックアップが課金限定という悪手。批判がかなりあったのか、お詫びの石配布はあったけれど、ガチャの仕様は変わらないのかな?
プレイして最初の頃は石も溜まりやすかったけど、一定を過ぎると全然たまらなくなる。
ハイキューファンに向けて作っているなら、それなりにキャラを集めやすくしなきゃ意味がないと思うし、バレーファンに向けて作っているからハイドリのようにもっと試合に自由度とか持たせたらいいのにと思う。
ハイドリと同時期にプレイし始めたけど、課金したのはハイドリでした。
(宮兄弟PUに負けた)
新しいゲームなので今後改良されていくことを期待して続けるつもりですが、課金までするかは分かりません。
影山最推しだけど、欲しかったけどちょっと課金するつもりはないです。
事前予約の時からプレイしていて、楽しませてもらっています!
以下はこのゲームのいい所・悪いところを書かせてもらいます(個人の感想です)
いい所
・キャラのビジュがいい!
めっちゃかっこいいと思います!声優さんもピッタリで見てるだけでも楽しいです
・音ゲーの難しさが普通ぐらい
難しさが普通ぐらいなので初心者さんでも楽しめると思います!
悪い所
・曲が少ない
ほんとに曲少ないです
他の方で、「曲が古い!」と仰っている方がいましたが、よく古い曲など聞くのでそこは気になりませんでした
・ノーツが小さい!
他にも音ゲーをやっていてそれがデカすぎるだけなのかもしれませんが、ちっちゃいな〜って感じます
タップ・スライドは読み取れるのですが、フリックがほんとに読み取れません、まだ黄色のフリックは行けますが、横フリックはどっちにやればいいのか分からないぐらいです、色で選別を頑張っていましたが、色での判別も難しかったです
もうちょいでかいor色を濃くしてくれると助かるな〜と思いました
↑これが一番のお願いです、
でも、楽しいので、これからもプレイさせていただきます!
まずは端的にいいます。
とても楽しいです。
そして毛嫌いされている一つに課金要素が強いと言われていますが、自分は初期の初期の頃からしていました(iPad→iPad→Switch→スマホ)機種を変えるたびに毎回データを引き継いでいませんが今使っているスマホのデータは初めて3ヶ月ですが金武器は13種類金車は2台手に入れました。ちなみに無課金勢です。まぁこのデータは結構運が良かったので引きの運も関係してくるとは思いますが。ちなみに無課金勢でもコラボなどでログインしたら10連とか引けるので初心者はそこまで課金にこだわる必要はないかと思います。一部持っていたら状況が有利になる武器などはありますが基本武器に性能比はありません(スコープとかキルボイスがつく)しかし車は金車を持ってたら若干の格差がでます(速度が上がったり)まぁでもそこまで自分は気にする必要はないかと思います。
そして一番毛嫌いされてる理由の出会い厨が多いという理由ですがそんなことはありません。基本的にチャット欄は仲間募集とかプロフィールにコメントかいてーくらいです。かなり減ってます。遭遇するほうがレアです。もし遭遇したら誇りを持ってください。私の記憶では確かに初期の頃はかなり酷かったですね。実際に事件も起こってましたがそれを気に運営が規制をかけてくれたんですよね。通報機能もありますのでもし見かけたら報告できます(実際にbanされるリスクもある)チャット欄も暴言下ネタ、一部文字を変えたり英語にしても規制がかかります。かなり有能です。少し自分語りになりますが初めて数ヶ月でマスターになれました。これはすごいか賛否両論ありますがまぁまぁすごいと思います。私が言いたいことは最初は確かに難しいですが、操作ボタンや設定も細かくできます。もちろんプロとかの設定もパクれますまぁ最初の頃は自分で思うようにしたらいいと思いますが。慣れたら自分よりランクの上の敵なども簡単に倒せるので楽しいです。そして試合に勝った時のあの気持ちはどのゲームにも勝てないでしょう。一度皆さんも味わってみてはどうでしょうか?このレビューが役に立ってくれたらとても光栄ですね。👋
5歳の娘の学びの為、タブレットでの勉強出来るようにと月額制のをお試ししましたが意外と難易度が高めで、失敗すると「あれれ?」と言われてしまうことが悲しく泣いてしまい数日で解約をした親からのレビューです。
難易度は自分で選ぶことができて、間違いをタッチしても反応がないだけで正解したことへの自信につながっています。
10ステージあり、1ステージ5問でステージをクリアする毎に20種類くらいあるシールから自分の好きなシールを貼る楽しみもあってとてもいいです。
15分やったら5分休憩時間がありますが設定も変えれるようで、何よりボリュームが多いのに無料で遊べる素晴らしさに驚きです。
わずらわしい広告も無く素晴らしいアプリなので今後も楽しく学ばさせて頂きます!