73,201 ~ 73,220件を表示 / 全102,929件
納得いかない作り
途中ですがやる気がなくなりました。
全体的に画像に無駄な反射や線などが多く、タップしてなにか探さねばならない所かと誤解を生みます。
また、解き終えた箇所で反応がなくなる所とそうでない所とばらつきがあり、それも紛らわしいです。
詰まった時など、ヒントを拾い損ねているのか思考方法が間違っているのか判別できません。
ベッドルームは特に、ボタンのデザインが、正解すると下の点が光るのでは?と誤解させられました。
ヒントとの整合をさせたいなら画像をもっときれいに、同じに見えるようにしてほしいです。
他の謎解きがかなり簡単なのに、ここだけ妙にひねくれていて、さらに画像も雑なので、これで解けというのは酷いです。
最初だけ
取れたのはやはり最近まででした。同じ商品にトライすると、倍以上の値段で獲得。わかりやすいですね。オンラインクレーンゲームでまかり通っている、強力粘着テープと現金より減る課金額、ダメでしょう。だいたい、チャージ額がチャージする額より少ないって、おかしいですよね。ここも、課金せず遊べたらラッキーぐらいの感覚。JOC認定なんて意味あるのでしょうかね。役員を見てください。送料も無料ではなく、獲得額に含まれていると思った方がよさそうです。実店舗なら1ゲーム100円!!!!!あー!とってき屋さんの前に、越したい。配送のダンボール箱にオンクレアピール、恥ずかしいので、無地の箱でお願いしたい。時間指定も出来ないのは、配送業者にも配慮がない。
カイロソフトの中では、群を抜いて頭を使う作品
ルールが複雑すぎて、気軽にはプレイできない。結局は自由に牧場を作るというよりは、カイロソフトが指定する形を目指すゲームになってしまっている。なのでキレイに整列させて建物を建てることが、実質できない。
それだけでも充分に制限があるにもかかわらず、さらにコンテストもあるので、そちらにも気を使わなければならない。しかも、コンテストに優勝しないと、各種の制限が解除されない仕様になっている。なので、ゲームバランスが非常に悪く、テンポも悪くなっている。
「牧場」=「のんびり」というコンセプトで「26年end」で作ったのかもしれないが、ただイタズラに長く複雑にしてしまっている印象。ある意味でかなり難しいので、歯ごたえのあるパズル的なシュミレーションゲームをやりたい人には逆にオススメではある。
Wizardryというよりは、エルミナージュ的な作品だった
全体としてはキャラ強化に特化していて、Wizardryというには、どこかマップの面白さが欠けていた。
例えばマップのつながりが悪く、変に遠回りな作りになっていて、他の作品なら探索2回目からはどこかお約束的にショートカットルートを用意してくれるのだが、本作にはそれが上手く実装されてない。なのでプレイヤーは何回も潜るダンジョン最下層に行くのに、謎のストレスを感じてしまう。
またマップの部屋数の調整がイマイチで、不自然にレベル上げをしないと進めない階層が出て来てしまう。それと無駄な呪文の多さもストレスだった。しかも毒消しの呪文でも失敗するのは、ただのストレス。まあ初期作品ということで荒削りなところが目立つが、ハマれたし面白い作品ではあった。
Wizardry中級者の私で、だいたいのクリア時間は、60時間以上でした。キャラ強化が好きならば、100時間200時間とプレイ出来るとは思います。
正統派Wizardry
もともとは、「戦闘の監獄」の追加シナリオだったものを単体で遊べる仕様にした作品。なので謎解きも難しく、マップ自体も難易度が最初から高い。
Wizardry中級者でもうまく進まないところがあり、途中で辛くなってしまう場面も多かった。しかし難しくはあったが、マップの作りはよくできていて、謎が解けると納得感のある作りではあった。
また下層に行けば行くほど敵が強くて、即死モンスターがたくさん出てくる。リセット無しでクリアはかなり難しいので、我慢しない方が良い。私は下手なので、途中レベルアップで10時間ぐらい使ってしまった。「上級者」で20時間以上、「中級者」で30時間以上、「初心者」で40時間以上は掛かると思われる。
オールドタイプのWizardryで、割とGB版のWizardry外伝1を感じれるような作品だった。まあ激ムズ作品だけどね。
最近、様変わりしました。
ガチャの排出率は体感1/4になりました。
フレガチャでも前は30〜50連回せば1枚はレアが出ていましたが、今は全く出ず…チケットや属性ガチャも、フレガチャとほぼ変わらずゴミばかりしか出ません。
また、新キャラは1回石5000で10連させるんですが、排出率は2%ない感じ、つい最近出たUR枠のアリスは1回5000石を100連させて1体出るかどうかでした。
また、VIPレベルが上がれば無料で貰える物が多少良くなっていたのですが、それを1/2.5にし、更に『国サーバー』から『世界サーバー』に移行させた事で、世界ランカーが混ざり、元々上位にいたメンバーが下位に落ちまくっています。
更にアイテムやスキンの値段爆上がり、ユーザーへの見入りが少ないにも関わらず高額課金の物ばかりを出す為、課金ユーザーが嫌気さして来ています。アカシッククロニクル離れは加速して行くでしょう。イベントも減らし、褒賞も減らし、ステージや塔、イベントのキャラの強さレベルを上げ、『クリアしたいなら5万〜10万円を課金してください』って感じです。
また、SSR、URキャラは1体7000〜15000で売るようになりました…混沌や秩序集めるなら馬鹿みたいにお金かかります。
なので、自分はもう微課金で、1日1回開くだけになりました。
かと言って、アカクロより面白い放置ゲーもあまりないですが(。⊿°」∠)モッモッ
今後に期待しつつ遊びます
レベル37まできました。微課金です。
サクサク進められるので、楽しく遊んでいます。
⭕️箱庭要素について
箱庭ゲームが好きで、唐風の建物があるのは大変魅力的です。需要がどれだけあるかはわかりませんが、自由の女神像などのシンボル的な建造物が作れるのだから、各国をイメージした建物が欲しいです。
また、配置できるオブジェクトの線の太さなどが微妙に違い、違うシリーズで組み合わせたいときに気になってしまいます。
しかし、これらがほぼ広告の視聴のみで楽しめるのはありがたいですね。
個人的に動物やアバターは特に可愛さを感じないデザインのため、がつがつ課金することはなさそうです。
⭕️チャット機能について
他の方のレビューにもありましたが、小学生ぐらいの子が多いです。また、ランカーの方々が仲良いようでたまに使っています。ワールドチャットを使うことはありませんが、昔のMMOを思い出すようで遠巻きに見ています。
⭕️家族機能について
もう少し機能そのものの説明と、各家族のルールを記載した上で加入できるような工夫が欲しいです。
翻訳については現在頑張って翻訳しているとの記事を読みましたので、期待しています。(OKボタンが「やった」って書いてあるのは好きです笑)
運営変わった?
昔(4年ほど前)、PCでレベル102までプレイしていました。 久々に一からやり直して、現在レベル54です。 そのため、ライトユーザー兼復帰勢としてのレビューだと思ってください。 まず第一に思ったのは、何も跡形がないことです。 今の所のステージで知っているものは一つもありませんでした。 そもそも、今のレベル1のオーダーのルール自体昔はレベル200ほど(エピソード13あたり)で初登場だったはずです。 そしてレベル20あたりからトフィーなどのギミックが登場しています(少なくとも昔のレベル100までにはなかった)。 フルーツを落とすステージはグミドラゴンに置き換わっています。 難易度設定に関してはあまりにも自由で、ノーマルが13個ぐらいで他がハードのみの簡単なエピソードもあれば、ノーマルが3つほどしかなくウルトラハードが4つも存在する地獄のようなエピソードもありました。 ちなみに、他の作品では各エピソードのハード以上のステージの数はほぼ決まっています。 昔もばらつきはありましたが、さすがにエピソードごとの差が激しすぎる感じがします。 ワールドマップはFriendsに近い感じで、昔と違いバラエティはありません。 大体20種類ほどです。 そして各エピソードのプロローグとエピローグも無くなっていました。 音楽も全部変わっています。 そのため、クリアしてもあまり達成感がありません。 イベントに関しては、正直作業ゲー感があまりにも強いです。 Friendsのようにイベントステージがあった方が楽しいと思います。 総評すると、昔のキャンディークラッシュとは別ゲーで考えた方がいいかもしれません。 現在まともなワールドマップがあるのがゼリーだけなので比較しにくいですが、エピソードクリアの達成感も少しはあります。 良くも悪くも、万人向けの作品です。 初心者にはFriendsをお勧めします。
[追記]あまりの衝撃に過小評価してしまいました。
★2から★3に変更しました。
独特の雰囲気の脱出ゲーム
謎解きの難易度は中程度。マップも広くないがクリア時間は長め。視点移動やパズルの操作性は問題なかった。
特に問題点はなく独特の雰囲気がありユニークな脱出ゲーム。手がかりもうまく隠されていて、ちゃんと隅々まで確認するときちっと手がかりやヒントが表示されていてよくできている。ただ最後のパズルだけはちょっと意地悪だったかもしれないが、まあ及第点か。
この手のファンタジー要素のある脱出ゲームでは現実離れしたことを求められることがあるので、結局、すべてのアイテムを全ての場所に試してみるしかなく、どうしようもないけれどもタップゲー気味になり非常に残念。このゲームもその要素が散見された。それでもゲームとしての完成度が高くユニークで誰にでもお勧めできるゲームになっている。次回作にも期待しています。
CMを間に受けたら間違いです
長文です
まず、CM動画で見た、拾った動物を選ぶというのが出来ません。課金要素ですね。今レベル38なのですが、いまだに畑を耕して必要な動物に納品する…というのも見当たらないです。
畑から作物を収穫するという事自体は出来るのですが、タップ一回で済みます。
出来ることが解放されるまでには(納品する食料品工場)かなり作業をこなさなければいけないにもかかわらず、そのアシストする動物は住居からあぶれて頼めずじまい。住居持ってないと、土地の開放や工場のアシストは出来ません。
開発元が中国らしく、漢字が違ったり文章がたまにおかしかったり。ちょいちょい分かりにくいです。
あとは、他の方もレビューしてましたが、ワールドチャットが年齢低そうな10人くらいしか使ってないんですよね。入りにくいし、質問とか使用してたのは最初だけ。
ワールドじゃなくて小部屋でも作った方が良かったんじゃないですかね。ただ、ギスギスはしていないです。
1日適当にアプリ立ち上げるかーって程度ですね。隙間時間は埋まらないです。出来ることすぐに終わってしまうので。
何かしようとするとバンバンCM見なければいけないので、苦痛じゃない人向け。