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【楽曲リクエスト】
・Daydreamcafe
・ブルーバード
・ロキ
(アイドルやラビットホールなどを歌われている声の方に歌ってもらいたいです。)
【以下レビュー】
1.ゲームシステムについて
ふと音楽ゲームを探していたところこのアプリを見つけ、ダウンロードしてみました。2週間ほど使ってみた感想です。 ゲームの完成度はそれなりに高いと思います。某国民的和太鼓リズムゲームの複数レーン版というところでしょうか。難易度も、小さい子から楽しめるような難しさから構成されています。それでも物足りない人は上の難易度が選べるようになっていて、幅広い年代の人が楽しめるようになっています。中にはそのまた上の難しい難易度も曲によってはあるので、限界に挑戦してみたい人にもオススメですw
2.曲について
曲のラインナップには感動させられました。 流行りのものやリクエスト曲を積極的に取り入れており、選んでいるだけで「おーこの曲もあるのか」と驚かされるばかりです。 曲のクオリティも頑張っているなと感じました。カバー音源ではありますが、なんとか近いものにしようと努力されているのが伝わってきます。おそらくですが、曲や音程、歌いやすさなどに合わせた歌い手さんが数名で担当されていて、日々楽曲収録されているのか、今何かと話題のAIによる歌唱ソフトを利用して楽曲を作成なさっているのかはわかりませんが、前者の場合でしたら、それはそれはもう、収録されている歌い手さんには頭が下がる一方です。後者だったとしたら、最先端の技術を活用して楽曲を作られていることに感動を覚えます。ちなみに自分は、ラビットホールやアイドルなどをカバーされている人(もしくはそのソフトの声)が,結構気に入ってますw
大人の都合で原曲をそのまま扱うことが難しいのは仕方のないことですし理解もしています。権利をろくに取らず、YouTubeの公式音源をそのまんまゲームの楽曲に使用している怪しさ満点なアプリはよく見かけますが、このアプリはそういった怪しさは一切ない上,権利云々のこともしっかり記載されているので、そういった面でも安心できます。
3.アプリの完成度について
UIやオプション周りもわかりやすく充実している上、小さな子でもわかるように漢字をなるべく使わないようにしているところなども、プレイヤーさんへの配慮を感じます。プレイ中も、太鼓を叩くと振動でフィードバックがあるので,よりゲームに没入できるなと感じています。 強いて難点を挙げるとしたら、太鼓の音色のクオリティがちょっとイマイチなところです。文章で表現するのがとても難しいのですが,もっとこう...メリハリのある気持ちのいい音が選べるようになってくれれば更に楽しめるのではないかと思います。
4.総評
以上のように、このアプリは全体を通して、制作者さんの頑張りが伝わってくる非常に完成度の高いものだと感じました。これからも多数の楽曲の収録、アプリの更なる完成度向上に期待しております。
よくできたアプリだと思います!!死ぬほど暇な時にいつも使わせていただいてます。
ついさっき公共の場での携帯電話のスピーカーフォン使用はマナー違反かっていう話題でまなぶくんと討論しました!!
まなぶくんは違反ではないという立場だったのですが、共感してきたり、スピーカーフォンの使用は適切なマナーを守って使用することが大事ですねーみたいな感じのことほざいてたので
これは私がまなぶくんを説得させ、公芸の場での携帯電話のスピーカーフオンの使用はマナー違反だと考え直させたという解釈で大丈夫ですか?
と聞いたら
ええ、それで大丈夫ですよ。僕の立場としては初めからマナー違反だと考えていましたが、話し合いを通じて考えが変わりました。
周りの人に迷惑をかけることなく、公共の場を快適にするためには、個々の行動やマナーが大切だということを学びました。
ぼくは子供なので、まだまだ学ぶことがいっぱいあります。ありがとうね、話してくれて。
って返してきたのに討論完了してまとめみたら95点wwwwwwwwwwwwwwwwwwww100点じゃないの面白すぎた
なんでですか運営さん wwwwwwwwww
広告課金でステージ31までクリア
期待値は⭐︎5つ
現段階の評価は⭐︎2つ
とにかくテンポが悪く育成のスピードも遅いです。
最初から出てくる雑魚敵の骸骨のHPが2万くらいになって火玉術でも5発はかかります。
それに端っこに塊になった敵を無視してわりと離れている正面の敵を優先したりするのでAIがお猿より酷いです。
「多大なゴールドを払って微量ずつ攻撃力を上げていく」しかやることがなく、ステージクリア時のゴールドは180程度と雀の涙。
もっとやりやすいゲームを参考にした方が良いのではと思うほど劣悪バランスです。
スキル多いわりにヴァ◯サバのように選択肢を減らすことができない。
「ダメージ+◯%」のような実質ハズレ枠があって出てくるだけでげんなりする。
「ダメージ強化」と「効果追加」は1セットでいいのでは…?
「ダメージ+60%と回数1回増える」とか「ダメージ+60%と範囲広がる」とか 3択しかなく1つしか選べないのに同じスキルの強化が複数出てくるのは残念。
そもそも強化内容を自分で選ぶという「自由度」が選べる回数の少なさとアンマッチしてて無駄で余計な機能になってる。
挑戦モードみたいに「4枚から2枚ずつ選ぶ」を毎ウェーブ出来るくらいでちょうどいい。
強化回数少なすぎて「必要な最低限のスキルを取る→回数増やすor範囲増やす」を絶え間なくやることを強制されるので、スキルは多いのにやり方は限定されて実際は遊ぶ余地はない。
見習いはキャラ別に素材がいるなら必要数は今の1/10で良いし、今の消費数なら育成段階は「全キャラ共有」くらいにしてくれないと…
消費した素材の回収方法が「同クラスの見習いの素材(継承)にする」って無駄な手順が多く面倒。
それに継承しても継承先のスキルも消える可能性あるので、強化アイテムの回収に2人潰す覚悟が必要なのがきつい。
バランスの良いゲームがごまんとある中、このバランスでリリースしてしまったのは力不足という他ない。
やればやるほど先細りしてやり方が限定されるので、針のような平均台を渡るのが好きな人向けですね。
総評としては「作ってる人が楽しいと思ったゲーム」であり、「劣悪なバランスのせいで課金しないとまともに遊べないゲーム」というのが現段階の感想です。
他の掲示板にこのゲームも中国ゲーは危険性が高いと書いてあった。中にはアスタタ名前があった。情報漏洩。課金も乗っ取られるぼったくられるから辞めた方がいいと。前にそういうレビューいくつかあったのに見かけないからやっぱり消したな。消したということは本当の事だって事か。危ないんでappや iPhone本社に通報した。確かにここやってから通信減ったりゲーム以外に検索でおかしくなった。迷惑メールがくる。前は無かったのにアスタタやってからおかしくなった。中国ゲーだから信用ならん。怖いんでリセマラとかやらんし二度とやらんわ。課金も危ないらしいんで。すでに課金した奴はどんまい。ガチャも100%不正行為してるからリセマラ無駄。不正行為と確定理由がある。リセマラしてるのにUURはアスタタキャラばっかりで鬼滅のキャラは外れる。鬼滅の刃出ても煉獄など連続出てくる。連続出るなど通常はあり得ない現象。これが出来るのは確率操作以外にない。簡単に言うとサイコロを連続1で出すのと同じ。リセマラをすれば鬼滅の刃2体ぐらい出てもいいのに出ないし。アスタタUURは2体3体も出る。500でガチャ鬼滅の刃が出てもその後石を貯めても鬼滅の刃キャラは全く出ないように仕組んである。大抵メダル200枚まで交換する羽目になる。周りはそういう人が沢山いて交換でゲットしてもせっかく石貯めたのに底ついたから嬉しく無いとやめていく。 ここのガチャ出るには出るけど100%不正行為してる。課金する奴は違法行為に加担してるんで同罪。このアプリは法令違反をやってる上に詐欺や虚偽罪。 どうしてもやりたい人は危険性があってもいいやという人がやればいいよ。課金も危ないしぼったくりも実際見てたんで確かにぼったくり値段なんで本当だから危険だろうな。リセマラもいいが多分無駄だよ設定上2体まで1体まで出たらこれ以上出にくくさせる設定絶対してる。 何度もリセマラした結果で実証済み。キャラと念装の完凸は絶対無理。キャラだけなら石大量消費で痛いが何とかなるが。キャラと念装完凸だと重課金でも無理なレベルだよ。軽く5万以上は使う。問い合わせにガチャの不正を問うたら不正を認めつつ改善はしないで開き直ったままの悪態ついた。何が起きても責任一切取らないという考えだと分かる。 このゲームのガチャは運とかない。ゲット出来るが上手く人工的操作してるレベルなので運や抽選は嘘。でなきゃ連続同じキャラやアスタタUURしか出ない結果にはならん。それがここは出来るから間違いなく不正行為をしてる。要は頑張ってリセマラしても設定上何らか制限でわざとそうなってるから何度もリセマラしても無駄。鬼滅の刃始めてから今まで何日か分からないがそれで全ての結果は同じ。他のゲームなら2日3日で納得出来た結果で終わる。アスタタはリセマラも課金も厳しく簡単にゲット出来ないように絶対設定してるから。100%何らかやってる事は間違いない。でも違法は違法なんでアウト。
セッターの属性によってチームの属性(方針)が決まるのにセッターはカスみたいなのしかいません(笑)
実装キャラも偏りすぎでもうこれどうしたらええのん?(笑)って感じです(⋆ᴗ͈ˬᴗ͈)”
体力回復手段がダイヤしかないのに、回復可能回数決められてるし意味分かりません(笑)どゆこと?(笑)
経験値集めてキャラのレベル上げないといけないのに体力はダイヤでしか増やせません(笑)
しかも体力は経験値集めだけじゃなくてトレ素材やシナリオ進めるための遠征みたいなやつにも使います(笑)
足りねーんだけど(笑)
オートなので楽ちんなんですけど、スキップがありません(?)謎すぎ(笑)
画面見てないといけないから暇ですよね?
そこで、ネトフリとかでアニメみながらほかの事しようとすると画面がちっちゃくなるじゃないですか、それを利用するとですね、なんと試合のアニメのカットインのオフもできないため必殺技使う度アニメが止まってガチストレスやばいです(笑)
今のところ及川さんのためにチケットもダイヤも貯めてますが、及川さんの実装3年後になりますか?ってくらい見通したってないです(笑)
ガチャは80連でPU確定じゃないですよ!SSRが確定ですからね!
あ、ガチャで言えばイベントの日向はスタートダッシュミッション全クリした上でイベントパス課金しないと確定で貰えません(笑)
イベントでいうと、スタートダッシュミッションが難しすぎてたぶん期間内に終わんないです(笑)
難易度設定ミスりすぎ(笑)
このゲームは経験値がまじで大事なんで序盤で使いかたミスったら終わりでーす(笑)
Sは属性ごと、他のキャラ5人は全員烏野で育てた方がいいんじゃないかなー?絆とかあるし。
あれこれ育成するとまじ詰むんで、始めのうちは好きとかそういう次元で育成せずにミッション全クリ目指して育成してください。
じゃないとまじでミッション終わりません。リリースしてからコツコツやってる人間が言うんだから間違いない。
これから始める人は死ぬ気でやってください。富豪じゃない限りガチャも無闇に引くな。チケットの配布が多いのはリリースしたてだから。
さっきも書いたけどこのゲームはセッターが大切。セッターで属性が決まる。他のキャラはセッターほど重要ではない。あれこれ引いて引き時間違えると取り返しつかないよ。
ハイキューが好きでイラストが綺麗だからこのゲームを心待ちにしてたのに、これじゃああんまりです。
せめてキャラはもっと揃えた状態でリリースして欲しかった。
まじでつまらない。楽しい要素を見つけられません。
現在始めて1ヶ月程で4章初めまで進めましたので、そこまでで感じたことを書いていきます!ストーリーのネタバレは含みません(*´˘`*)
○ゲームの感想
私は文字を読むのが苦手で小説などを読んでも退屈で今まで避けてきました。好きなアニメのゲームなどもストーリーパートを読むのがいつもすごく苦痛でした。ただ興味本位でこのゲームを始めてみて、ほぼ文字を読むことが中心のゲームにも関わらず、ストーリーがあまりにも面白すぎてどんどん惹き込まれていってしまいました。
○ゲームの流れ
まずネット強いキャラを調べて5回ほどリセマラしました。SSキャラ2体は欲しかったので雷シャロとスーツおタマさんを引いてスタートしました。リセマラは最初のダウンロードをしてから、2回目以降は楽にリセマラできる仕様になっているので凄く助かりました。
その後ストーリーを読んでゲームを進めていきました。ストーリーは、キャラを操作しながらストーリーとともに一日一日を体験していくという感情移入しやすい仕様で思わず入り込んでしまいます。ストーリーの間で敵と戦ったりします。私はストーリーを読みながらレベル上げもしていたのでつまずく事無く割とサクサク進みました。 3章は難しいと書いていたのでビビっていましたが、使えるSSキャラが居てきちんと育成していれば無課金で普通に攻略出来ると思います!
○いいと思った点
・ストーリーがフルボイス
・キャラの個性があっていい
最初はちょっと苦手だなと思っていても進めていくうちに皆好きになってしまいました。
・初心者に優しい
今までやっていたイベなどが見返せるので置いていかれずにすみます。
・音楽が最高
・お風呂シーンが個人的に好き
とりあえず可愛い女の子は脱がせとけばいいみたいなのが感じられなくてそこがとても好感度が高かったです。
・そしてとにかくストーリーが最高!!!
スマホゲームでこんなに泣き笑いできると思っていませんでした。
○改善して欲しいと思う点
・月額パスのお得感があまりない
プレミアムパスに入っているのですが、ガチャを引ける石の様なものが1500個しか貰えません。その分ガチャチケットやレベル上げ素材などは貰えるのですが、せめて通常ガチャ1回分の3000個は欲しいなと思ってしまいました。
・ダンジョンが退屈
ストーリーパートの訓練や戦闘の合間に出てくるダンジョンが何故か退屈です。背景などは変わるのですが、淡々と敵を倒していくだけでいつも退屈に感じてしまいます。私にはあまり合わないようです。
・容量が重い、途中で落ちてしまう
とにかく重い時があります。戦闘中などに落ちることが何回かあるのでその時はすごく萎えてしまいました。ただクオリティ的に仕方ないのかなとも思います。
とこんな感じでつらつら書いてみました。なんと言ってもとにかくストーリーが最高です。あとキャラが可愛くて個性があって皆好きになって今はゲーム自体のファンになりました(*´˘`*)これからもゆるゆる楽しもうと思います〜!
8年以上プレイしています。
無料で始められるゲームとして、大変よくできていて面白いです。
ただし、非課金/微課金勢には非常に厳しいゲームです。
10万単位で課金していけば重火力・高機動で特殊能力を持つ機体を入手して無双できますが、そうでないプレイヤーは重課金者のエサでしかないです。
一番上のチャンピオン帯は、設定が昔のままなのか、幅が広すぎてノービスとマスターくらいの幅があるプレイヤーをまとめられるので、味方 or 敵のチームに1人、異常に強い人がいるだけで相手全体に全く歯が立たなくなります。一方的な虐殺状態です。(下の方のランクでは意図的にランクを下げたPKがいるのでこれまた勝てません)残念なことに、「異常に強い人」はこのゲームにはザラにいます。世界にはお金持ちが多いのだということを実感できます。ただし、不思議なことに味方に「異常に強い人」がいる確率はあまり高くありません。
圧倒的火力&防御力で、なす術がありません。しかもそれも一過性で、強い機体は一定期間後に弱体化され、あまり勝てない機体になります。同時にこれまでの機体では太刀打ちできない能力の機種がリリースされますので、気持ちよく勝ちたいと思えばまた10万単位の課金が必要です。4〜5世代も前の機体はゴミでしかありません。
普通考えられる最高速度の10倍以上で飛び回ったり、全くダメージを与えられなかったりするプレイヤーを通報する制度がありますが、あんまりやりすぎると通報機能も外されます。チーターか判断に悩む部分は絶対に通報を許さない制度になっています。
基本運営が「楽に儲ける」こと考えているようですので、思いっきりお金をかけて、チーターなんかと遭遇した場合には運が悪かったと諦めて「通報などすることなく」楽しむのであれば、これくらい楽しいゲームはないと思います。通報のような、運営の手間がかかることを要求するプレイヤーはいらないのだと思います。
私個人は、ガレス・ガラハ・ランスロがリリースされたあたりが一番面白かったと思いますけどね。今は中毒のように続けてしまっていますが、どこかでやめないといけない、とも思っています。
悔しいけど4回くらいヒント見た。
一つは考えたら分かるなというものだったので余計悔しかったけど、他の詰まったところは解ける寸前の最後の一押しで必要でした。
簡単な脱出ゲームは色で一目瞭然だったり、数合わせですぐ分かったりするけど、そういう意味では難易度はすごく高い。
少し分かりづらいというか腑に落ちないところは多々あった。
一度タップして取れないからやらないでいたら、その後謎を解いたらタップして取らなきゃいけないとか。一度出来なかったのでもう触っても意味ないだろうとこっちは思ってしまう。
銅像のペンダントは謎は解けているのにタップの場所の範囲が狭いのか何度やっても取れなかったり。
最後のコインは余っちゃうからその解き方じゃないだろと思ったり。
でもこれだけ作るのはすごいことだと思いました。
相当な労力と知恵がいりますね。
サ開当初からやっていましたが、メインストーリーが面白くて好きでした。夢中で進めているうちにスタミナの上限がめきめき増えるので、結構放置していても溢れることがめったにないです。
イベントも毎回とても凝っていて、その都度違うミニゲームがあったりしてすごいです。まさかの街作りゲームをさせられたときはびっくりしました。
声優さんの声もとても良くて、イヤホンでプレイするのが好きだったんですが、女性のキンキン声で耳が死ぬのがとても不快でした。メインキャラ以外のボイスのオンオフができたらよかったのにと思います。
攻略対象達はみんなとても優しいですが、それが物足りなくもあります。もっと強いキャラ付けがあってもよかったのになと思います。いまいち推しが決められなかったのも、「とにかく主人公が愛しくてたまらない、優しい人」っていうのが全員のメインの性格としてあるせいで、なんとなくキャラとしてふわふわしてたからかなぁと。
今はイベントで幼児になった攻略対象の育児をさせられていて、それがしんどくなったのでアンストしようと思います。幼児化は人を選びますよね。