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毎日のデイリータスクを毎回こなすのは、かなりキツイからおすすめ出来ない。特に作物3000がやばいです。畜産物生産300もやばいけど、作物の方がやばい。
理由は何個かあるが、特にやばいのが、時間問題
作物によって収穫時間が変わるが、長い時間の物でも8時間以上かかったりするものもある。その為達成するならば考えて植えなければならない。
そして、短い作物を植えた場合は達成出来ると思うと思うが、残念。3000を達成しようとすると、倉庫容量すぐに足りなくなります、その為同盟加入して、ゴミ作物を大量に預けなければなりません。
しかしそこでも問題があります。
なんと、一気に100とか預けれないのです。
もう地獄ですね。
なので真面目にデイリーをこなそうとすると地獄になります。
チーズ食べられないけどピザが美味しそうだったので入れてみました。単純作業だけど簡単すぎないので楽しいです。意外としっかりしたストーリーもあるので、暇つぶしに丁度いいなってゲームです。客の注文の仕方もばらばらで分かりずらい人もいるので、なんかリアル。 広告も基本無いのが嬉しい。機内モードにすれば完全になくなります。 ただ腹が立つこともしばしば。他の方もおっしゃってるけど、たまに理不尽なクレーマーがいるのが納得いかない。「ミート・ラバーズ」という肉のトッピングだけを使うメニューなのに「ピーマン」が無いと怒って返金を求められる。 また、客の注文は2回聞き直しが可能で、計3回まで聞くことができます。ただ、たまに2回目と3回目でトッピングの種類が増えていることがある。こういう理不尽な要素はリアル感があるけど、正直こういった不快なリアルさはいらない。 あとはお客さんが怒ってしまったとき、単純に注文を間違えたのか、それとも理不尽なクレーマーなのかが分からないまま終わるのでモヤっとする。その日の会話ログとかピザの出来栄えとかが見返せるといいなあ。 個人的には料理系ゲームの中でもトップクラスに面白いゲームだから、改善できるところは改善して欲しい。よろしくお願いします。
初心者だった時は1人でしか出来ない、夜が怖い、など思っていましたがオンラインで出来ることを知ってめっちゃやりこんでます。
良い所と悪い所と追加して欲しい事を言うので参考にしてくれると嬉しいです!
良い所
・オンラインで出来る
オンラインでやると優しい人がたくさんいます!わたしは親友も出来ました
・一時期アップデートが来る
たまにアップデートがあります。新しいモブがいたりします。ちゃんと作られてるので良い所だと思います
・プロテクトができる
プロテクトとは、やった事ない人はわからないと思いますが自分の土地が出来て他の人がそこからブロックを盗んだり出来ないように出来ます(オンライン)
・プレミアムが買える
プレミアムは100円程で買うことができます。だけど100円で済むの!?ぐらいお得です!スキンが新しく手に入ったりコマンドが使えるようになります
悪い所
・ブロックが少ない
ブロックは本家よりも2倍少ないです。
・ラスボスがいない
本家はエンダードラゴンやウォーデンがいますがそう言うのは一切無いです。また、ネザーなどもありません
・荒らしが多い
サーバーには色んな人が来ますがよく荒らしが来ます。TMTを置かれたり暴言をはいたりたまに下ネタマンもいます
どうでしたか?
私的にはマルチクラフトは最高です!
ただし、本家をやっている人は本家をやった方がいいかもしれません。本家の方が達成感があるし、色んなことに挑戦できます✨✨本家が買ってもらえない、お金がないなどの人はダウンロードしてみて下さい!
私からは以上です☺️
あの…アップデートされたらデータ、消えたんですけど…😭
もう一回やれと言われても無理なのでやめます…
1千円以下の課金だったからまだいいんですけど頑張って育てた骨のあの子が消えて
開いたら緑の小さな恐竜になってたんですよ…え?ですよ
頑張って100日以上続けたのになぁ…悲しいなぁ
楽しかったなぁ…でも最近は攻撃力も伸び悩んでたので諦めて
スライムのゲームします…
よくある放置系と思いきや、いろんな作り込みがあってとても面白いです! ありとあらゆるゲームがごちゃごちゃに集合していてジャンルがよくわかっていません 敵を倒したりゾンビ倒したり発掘したりすごろくしたりパズルゲームしたりします わけわかんないでしょ笑 自分のモンスターもいっぱい、仲間もいっぱい、召喚獣?もいっぱいです やりがいだけはあります かなりやりこんでしまっていますが今のところ無課金で申し訳ないくらいです… なので初めてレビュー書いてみました
祭壇?を三つ浄化したのでとりあえずレビューします。
こういうゲームは初めてで、面白いか不安でしたが、めちゃめちゃ面白いです。置いたらかってに戦ってくれるので見てるだけでも楽しいし、技?を自分で発動させることもできて飽きません。
ですが、一つだけ難しい所があります。それはレベル上げです。色んなところに行ける分敵が強くなるスピードも速いというか何というか。それに合わせるためにキャラをレベルアップするのですが、50レベルを突破する時に必要な宝石?のでかいバージョンが全然手に入りません。無知なだけなのかもしれませんが、試練で取ろうとしても、最後のボスで必ず負けてしまいます。まぁ、ゴタゴタ言っても何も変わらないので頑張ります。
あと、用語が多すぎて、記憶力ないと「この人誰だっけ?」ってなるので気をつけて下さい。
良い点
本家を遊ぶ前の肩慣らしにはなる
悪い点
本家と比較すると試合展開が恐ろしく早い
AAもボタン連打で軽々と行えるので駆け引きはなく、いかにレンジとCCを持ったチャンピオンを使えるかが重要になる
いわゆるOPといわれるチャンピオンが横行していて、それ以外は使い物にならないお飾り
まあ、このあたりは本家も似たり寄ったりだが
また、お金が手に入りやすいのも問題
ミニオンでお金を稼ぐのではなく、ある程度適当にやってもお金が入るため、CS管理が重要ではない
そのため、いかに早くキルするかがプレイヤーの目的になっている
キルをすればゲームに勝てるしキルされればその時点で負けると言っていいほど装備差が容易につくからだ
全レーンが負ければその時点で蹂躙が始まる
サモナーズリフトが狭いため視界を取る必要もなく浮いてる敵など関係なく全員でオールインすれば敵は全滅する
戦略性は皆無と言っていい
その上、外国人が跋扈していてコミュニケーションは取れない
MOBAを知らないプレイヤーも多い
オブジェクトの重要性やマクロもないただの殺し合いゲームになっている
既に書かれている方もいるがいわゆる〝懲罰マッチ〟があるのも大きな不満要素
ランクマッチをしているのに3つもランクが違う初心者プレイヤーがチームに入り込んできて勝てるわけがない
ゴールドまではほぼbotマッチのため「自分は強い」と勘違いした味方が入り込んでくるのも拍車をかけている
リリース初日からプレイしての感想。インストールしてみようか迷っている人の参考になればと思う。
結論は最後に書くので、面倒なら読み飛ばして結論だけでも見てほしい。
まず、キャラクターのデザインやゲームの世界観は好き嫌いがはっきりと分かれそうだ。そもそも15歳以下のプレイは推奨されていない。「気持ち悪い」という感想を持つ人は少なくないと思う。私は世界観自体は苦手ではないが、キャラデザは好みではない。
次にゲームシステムだ。ゲームシステムは原神に似ている。いや、ほぼ原神だ。パクり…というと聞こえは悪いが、原神や崩壊スターレイルをやったことのある人であれば、すぐにゲームを理解することができる。私は原神の経験があったので、ゲームを理解するのに苦労はしなかった。
バトルに関して。正直なところ難しい。私がゲーム下手なこともあるのだが…敵がたくさんいると状況が全く理解できないし、敵の攻撃を避けるのはなかなか苦労する。また、ボスキャラのHPが非常に高く、倒すまでに結構な時間がかかる。火力で押し切るというより、耐久しながらジワジワと削っていくのが基本戦略になるのだろうか? 非常に退屈な戦いだ。
ただ、ゲームが進みキャラのレベルや装備が整ってくれば、これらは解決される可能性がある。原神も序盤の方が圧倒的に難しい。手持ちのキャラクターの数が少なく戦い方が限られたり、キャラのレベルが低く強みを活かせなかったり、武器や遺物の恩恵を受けることが出来ないからだ。辛抱強くゲームを進め、ある程度までキャラや装備が育てばもう少し楽しい戦闘体験が待っているかもしれない。
協力プレイが出来るので、どんどん活用しても良さそうだ。フレンド以外とも協力はできる。中には、「これ1人で倒すのしんどくない?」と思った敵もいる。3人で戦ってようやく勝つことが出来た。
【結論】
✔︎キャラデザ、世界観はクセが強いので好き嫌いが明確にわかれそう。
✔︎戦闘は、迫力や爽快感が無くプレイヤーにある程度の技量を求められる。(※あくまで序盤の話)
✔︎ゲームシステムはほとんど原神なので、原神や崩壊スターレイルをプレイした経験のある人なら馴染みやすい。
わざわざプレイするようなゲームではない。
今、特にハマっているゲームもない人がインストールをしてOPを見て「こういう雰囲気好き!!」と思ったらやるべきゲーム。
私はとりあえず、キャラのレベルが80になるくらいまではやってみようと思う。
微課金勢です。
一時期頻繁に出ていた広告に釣られて始めましたが、リリースから一年過ぎた今でも楽しませてもらっています。
イベントやデイリー任務など毎日やる事が多いですが(勿論やらなくてもOK)、おかげでこのゲームだけで満足出来て他のゲームアプリは入れていません。
毎日色々楽しみたい方には向いていないかも。
これから(無・微課金で)始めようと思っている方へのアドバイスとしては、
・チュートリアル完了でSSR忍者が必ず貰えるので、まずはその忍者を育成、強化する
・勾玉(課金通貨)はガチャに使わず、忍者や武器の強化アイテムに使う
・狙った忍者や武器はキャンペーン期間に引く
このくらいでしょうか。
今から始めると強そうな忍者や武器が多く出ていますが、強化するのがとても大変です。最初に獲得できるSSR忍者も十分強く、専用の装備も比較的手に入りやすいので、まずはその忍者を軸に武器や装備を揃えて強化していくことをオススメします。
勾玉はイベントやデイリー任務クリアでも手に入りますが、ガチャは確率が低いのであまり課金しない場合は、強化アイテムに使った方がいいです。無料ガチャ券は結構色々な所で手に入るので、ガチャはそれを貯めて回しましょう。
リセマラはチュートリアル完了(忍者獲得)まで時間が掛かりすぎるので、やめた方がいいです。(おそらく飽きます)
課金すれば当然育成は早くできますが、一つ一つの設定金額が高めなのでご注意。
問い合わせしても返信が来ないのでここへ投稿します。 最初に投稿したバグが改善されていない上、新たにバグのようなものが追加されました。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ー① 速度の上昇に伴いジャダー現象が発生する件── ② 一般車がガードレール等妙なところで右左折を始める件 ③ 一般車が急に出現する件 ④ 一般車が急に止まる件 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー まず①に関して、基本的にどの車種にも見られ、フロントに荷重がかかるタイミング(登りに差し掛かる時等)はより顕著な印象を受ける。そして車種によっては200km/hを超えたあたりで猛烈にジャダる。
これはカスタムやセッティングで改善可能ですか? ②に関しては特に困っていないが今後クオリティをあげるなら改善したほうが良さそう。 ③、④に関してはレース中に発生すると衝突することがあるので改善してほしい。 ─────────────────── WESTERN SIERRAクラブのエリートレースにて、遥か後方にいるNPCがローンチコントロールのような音を鳴り響かせながら物凄い勢いで抜いていくバグはいつ改善されますか? それとMOONLIGHT MANORの舗装された場所に入ると何もないところに嵌って抜け出せなくなるバグはいつ改善されますか?リスタートを押すと麓に下ろされてかなり面倒臭い
難易度のバランスも難しい曲も多いかなりの神ゲーだと思います。 しかしバグがかなり多く、この間のエイプリルフールについてはプレイが現状できません。 (音ゲー系のプレイをしているiPadがデバイスの制限を受けていることにより日程変更及び時間変更ができないため、4月1日プレイ前提のエイプリールフール楽曲がアップデートの都合で4月2日以降になるという時期ずれの結果できなくなってしまったからです) お願いなのですが、もともと4月4日までの猶予があるのなら、エイプリルフール楽曲の期限もIOS限定で4月4日までにして欲しいです。 届いてくださったら、改善お願いします。 3月の頃からずっと楽しみにしていたエイプリルフール楽曲をこんな自分にでもプレイできるようにしてください。
今までで沢山の脱出ゲームをしてきましたが今までで1番やりやすいし初心者方にオススメな簡単な難易度だと思います!個人的に思ったことをまとめてみました!
〜いいところ〜
①背景などのイラスト?がとても綺麗
見ていてとても落ち着きます
②ひとつの場所を脱出したら次の場所の脱出。 というように1箇所ずつ分かれている
ごちゃごちゃにならずわかりやすい
③学生の私でも簡単な難易度
これは最初に書いた通り、とても簡単なので 脱出ゲームをあんまりプレイしたことない人 にもオススメ!
④広告を見るとヒントや答えが見れる
分からないところなどがあった時に広告を見 てヒントや答えを見れて飽きない?(私の場合 考えてもわからなかったら飽きちゃう性格? なので)
〜直してもいいかなー?っていうとこ〜
①アイテムの詳しい説明をして欲しい
あるアイテムが何に使うかわからなくて困っ たので、アイテムの説明などが欲しい
※でも、強いて言うならこれかな?なのであってもなくても全然楽しめる脱出ゲームだと思います!これからも色々な脱出ゲームを出してくれると嬉しいです!それと、ここまで読んでくださった方ありがとうございます!少しでも役に立てたらと思います。
※あくまで個人の意見です…!
このゲームは、ストレスを感じたときにリラックスするためのものです。そのモデルは非常に3Dに見えます。整理できるところが好きです。このゲームにあるすべてが大好きです。広げたりタップしたりするような動きが好きで、収まらない場合に教えてくれることが好きです。このゲーム全体が私をリラックスさせてくれる唯一のものだということが好きです。楽しいので、ダウンロードしてみてください。誰が作ったかは特別で、たくさんのゲームを作っていて、これらのゲームは何かを起こすことができるすべてのゲームですが、もっと異なる種類のゲームをもっと見たいと思います。このゲームが大好きで、何も変えたくありませんが、もっと多くのゲームを見たいので、どんな感じかを見てみたいです。この質感とストレスを感じたときにリラックスするのが好きです。このゲームをやっていることが好きなので、ぜひダウンロードしてください。
リリースから1週間プレイした結果普通に面白いなと思いました!
良い点
・キャラのモーションが想像していたよりはぬるぬるしていて良かった割にデータも重くなくプレイ途中で落ちたりかくついたりが無かったです
・ガチャの天井が80連なのがありがたい。オマケにリリース記念でガチャチケやダイヤなどがかなり大盤振る舞いに出されているので無課金ユーザーの方でもSSR数枚、SRはかなり多く揃ってる人が多いのではと感じました!
・チュートリアルがしっかりあるのでゲーム初心者の方でも分かりやすく、バレーのポジションなども教えてくれるので進めやすい作りになっていると思います!
・アイコンやアイコンフレームに横断幕、バッジなどミッションクリア(成果)やキャラの獲得やレベル上げ(栄光の道)でコレクション?というかゲット出来るものがあるのはやりがいがあってうれしいです^-^
難点、改善点
・ガチャの天井は80で良心的ですがそもそものSSRの排出率は低いです。ガチャチケに変換するダイヤも今でこそ沢山貰えていますが通常のミッションなどで貰えるダイヤは大体5~20程なので今後は集める為に割としっかりプレイしないと大変かなと感じました、報酬をせめて20~50程に変更して欲しいですね。
・試合がつまらない。
結果的にチーム編成の総合力と特性が優勢の方がほぼほぼ勝ちになるのでオート放置で勝ててしまう簡単さがつまらないです、キャラそれぞれのスキルや必殺技があるならこの相手にはこのスパイクこっちの相手にはこのブロックなど私たちプレイヤーが考えて選択したものが勝ちに繋がったりするともっと面白いなと思いました。
・合宿地。
部屋A.B.C.Dにキャラを配置できないのが残念だなと思います、せっかく部屋を作っても誰もそこにいないとなると何の為にやってるか分からなくなってきます^-^💦
・あとはそこまで困っているとかではないですがサークル名変更出来たらいいなと思いました!
またリリースして間もないので改善点は沢山あると思いますが今のところ全然楽しめているので今後に期待大です!楽しみにしています!
とりま楽しい!!楽しっ!!
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ふざけてごめんチャi((((殴
マジでふざけてごめんなさい()
次からは気をつけマッスr((((((殴
間違い探しもありマッスル!!!
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では本題に戻ります!! あ、ちな(みに)このレビュー長文なるんで そこ気をつけてくだサイマセッ!!!!!()
【意味】 では本題に戻ります。 ちなみにこのレビューは長文になるので そこを気をつけてください。 長かったら他の方のレビューを見てね
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良い点と悪い点があるのでそこ発表しますす
(ふざけるので「は?」となるかもでSuica)
{良い点}
お絵描きしたい時出来る(ボッチ(・ω・`))
その端末だけで出来る(たんまツンデレッ♡// 👁🫦👁アラヤダ~)
ペン通用する(当たり前体操。チャンチャン~♪)
メッセある(あると思います!!((いいと思います!!)
{悪い点} 名前が不適切(不適切にもほどがある!!)←ドラマ
⦅う○こまんとかいます… 私もさっき出逢いました⦆
さっき= 7時3分11秒Now 夜
メッセの「?」を送り続ける(ルンバ🧹)
だけ!!
終わりまぁす
間違い探し 😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😄😃😄😄 👄👄👄👄👄👄👄👄👄👄🫦👄👄👄👄👄👄👄👄👄
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🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦏🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛🦛
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🫢🫢🫢🫢🫢🫢🤭🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢🫢
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簡単でしたかっ?
オワリマース(マースマースマースカットラーリラーリラリアットイテテテテテレツゴ!!)
↑崖の上のオニョと調べたら出てきます
バイビー(ビートdeトーヒ トリアエズポップナビートデニゲダシタイ)
↑ハマいくと調べたら出てくるよん
アプリ評価4.6はダテじゃない!これだけ不平不満のレビューが多くにも関わらず…。 これが全てを物語っています。
① 課金システムは即、確実に金をとるが、問い合わせは気の無いマニュアルのような意にそぐわない返答が、数日後に返ってきて、真髄をついた問い合わせにはシカトを決め込む運営です。 他アプリにもあるようなレビューに対してのコメントも無く、タイムラグや通信不調などの不備に対しても数年やってますが、一向に改善されず、ただただアバダーを増やすことしか能が無い運営です。 ② 特に3切れは、タイムカウントの不正がかなり多く、残り30〜20秒あたりはユーザーがカウントを見てないだろうと、巻き戻ったり、止まったりします。運営はシステムの問題とのことだったが、意図的にインチキしまくられます。
③ CPUと対戦しない設定では、100%相手は一般ユーザーとのこと。時間の使い方のタイミングや、序盤ショボいくせに中終盤はカウント不正しながら、ノータイム、ノーミスで、十数手の難解な詰みもキッチリ詰ましに圧倒してきて、とても一般ユーザーとは思えません。将棋仲間数名で棋譜を検証すると、中終盤は棋力が皆三段ほど上がります。
④ 対戦相手を少し弱い設定にしても、全く意味なく、深夜早朝でも三、四段上の相手と5連続マッチングされることもしばしば。一気に達成率を落としにきます。朝の四時にホントに七、八段のヤツが何人もこのウォーズやるヤツそんなにいるのか?
⑤ 達成率が上がってくると不思議とわざわざ達成率を下げるために現れたような嫌がらせ且つ時間稼ぎややたら指し手が早いB級戦法使いのヤツと連続でマッチングされ、一気に達成率下げにきます。架空のユーザーも多数いる。
⑥ また、その達成率の増減も不公平極まりない。明らかに一般ユーザーに不利な設定になっています。
⑦ 意図してないところに駒が行かされることもしばしば。大概当方が優勢の時にこの現象が発生します。意図してやられてるようです。
⑧ カウント不正、ソフト指し、卑猥なネーミング等通報しても全く意味なく、何事も無かったように再マッチングされます。仲間数名で不正がひどいヤツを通報し、マークしてましたが、アカウントが凍結されたヤツはほぼいません。 つまり課金してれば何でもあり。
本来将棋にある、公平性、リスペクト精神、向上心などを全て踏み躙り、金をいかに取るかしか考えてないインチキアプリです。 上記の不満は私感ではなく、将棋仲間数名で数年検証した結果です。やってて同じように感じる人は多いはず。 棋力、気力ともに蝕まれる最強の将棋アプリです。