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HoYoverseさん最高
原神と言ったらやっぱりあのテイワットの美しい風景や個性あるキャラクター達だと思うんですよね。
わたしは元々こういうRPG系のゲームはそんなに興味なかったんですけど原神はまぢでドハマリしてます。
物語は長いけどちゃんと感動するし泣けるところは泣けるし、笑えるところは笑えるし、キャラ一人一人もちゃんと作り込まれていて、それぞれに色々な過去があって物語があって…という風にとにかくすごいんですよ原神って。
わたしは無課金勢ですが、全然祈願で星5出ます。
今冒険ランク50で世界ランク5なんですけど、配布されたキャラも含めて星5キャラ5人います。
HoYoverseさん優しいので初めて原神をやる方には星5キャラを一人配布してくれますよ。
わたしはその配布キャラでディルックを選んで、祈願で刻晴とティナリとジンとスカークお迎えしました。
80連すれば天井が来て星5来るし、10連すれば必ず星4は来るし、単発で10回祈願しても星4来るのでまぢで優しいと思います。
正直、課金しなくても全然勝てます。
星5キャラいなくても正直星4キャラだけでも勝てないことはないです。
一番大切なのはそのキャラに愛を持って育てられるかだと思います。
愛を持って育てればどんなキャラだって絶対に強くなります。
ほんとにHoYoverseさん優しいし神なのでまぢ大好きです。
何これ
現在マンション3つ。2つ目のマンションが4人部屋で2人うまってから怪物しか来なくなったため3つ目のマンションを先にうめる。
その後も2つ目のマンションはいつまでも怪物しかこず、一旦入居させたら怪物はこなくなったが人間もこず、日数も進まなくなり何もできなくなった。新たなマンションも購入できない。バグなのか仕様なのか、攻略調べるも新しいゲームだからか情報でない。
そもそも他にやれることないから攻略があるはずもなさそう。
広告も他のゲームよりかなり多い。二つ目のマンションなんて開始前に広告、怪物倒す、また広告。
怪物を倒すと言っても照準を合わせるわけでもなくただ銃を打つボタンタップするだけだから面白くない。
他の人も書いてるけど他にもバグが多い。身分証や匂い等確認してもチェック項目にチェックが入らなかったり。
アプリの広告で最近よく見かけるけど、とりあえずインストールさせて収入を得るだけでその後は…というゲームに感じる。
息子は辞めたが娘AQUOS phoneでまだやってる
待ってました超大型アップデート!子供達が朝から晩まで遊んでます。勉強をしなくなる恐れ大です!w
3年経過後 追記 勉強しなくなりましたw 息子はこれをモチーフにした別アプリのシューティングゲームにハマってます。
10年?経過更に追記。高校卒業して今だにやってますw息子がやってた別アプリシューティングは課金者だけが強いことに辟易して辞めたようです。で、こっちに戻ってきて毎日やってるようです。婚約者ともこのゲームで知り合ったみたいです。
娘、毎日何か城?作ってるようです。いつまでも遊べる恐るべきゲームです。
12年経過後、息子は婚約破棄😭現在は別のゲームをやってるみたいです。娘、今も何か作ってるみたいです🏰
結構良いが
私はリリース初日からはじめ現在プレイヤーランクは34です。いい点と悪い点があります
良い点
・ストーリーの面白さ
ストーリーは飽きずかなり作り込まれていて面白いです
・やり込み要素
ストーリー、素材集め、強化、厳選など様々なやり込み要素があり楽しいです
・無課金でもできる
ガチャは少し渋いですが今配布が来てるし、ストーリーを進めるとかなりゲット出来ます。そしてなんと言ってもこのゲームにはキャラ専用の餅武器が今のところなく、全て素材を集め製作することができます。まじで神です
悪い点
・バグ
正直これくらいしかありません。正式リリースしたばかりなのでしょうがないと思いますが、それでも多いと思いました
そんな中でも特に直して欲しいバグを上げていきます
1.スキルが打てない
よく分かんないけどたまにスキルが使えなくなります
2視点操作が出来なくなる
指を離しもう一度やると治りますが不便です
他にもありますがそこはあまり気にしません
今ナナオリを少しでもやりたいと思ったひとはやった方がいいです!でもかなりスマホが熱くなるし充電が減ります
(俺の機種のせいかも?)
運営さん!
聞いてください!!
僕たちのようなバグや不便な点をにんしきし、直してくれることとても感謝しています!4月8日のアップかなり期待しています!!
大好き!
改善点もあるが、とても楽しめる
BEVT-751-117-722
基本的にパワプロのサクセスを体験したことがある人は、違和感なく楽しめるゲームだと思う。
サクセス中の選択肢の結果が可視化されてるのは非常に素晴らしい。足りない経験値が何かを覚えておけば、最善の選択肢を選べるからだ。
ただし、戦闘シーンに関しては、詰めてほしいことがある。それは攻撃のターゲット化だ。自分のキャラが与えられるダメージと、相手が複数残っている場合、良い具合にターゲットを変えてほしい。HPが多い敵と、あと少しで倒せる敵がいると仮定する。自分のチームの最後のキャラが攻撃する際は倒せるキャラを、まだ後に自チームのキャラがいるのであれば、ダメージを稼げるキャラはHPが多い敵を自動で選んで欲しい。また、相性もあるので、自分に有利な敵を自動で選んで欲しい。
この機能を取り入れることで、変に敵が残ることも無くなり、より快適な戦闘になると考える。
また、自動の最速のモードは、もっと速くしてほしい。なんならスキップで結果だけ分かるのも機能に加えてくれれば大変嬉しい。
今後も役職やシナリオ、キャラクターの追加によって、ますます楽しめるアプリになると思うので、よろしくお願いします。