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手紙もらっても読むことができなくなってしまいました(;_;)手紙を書こうと思ってきません。これはバグですか? 他のランドに行っておしゃべり中に打ち込みができなくなってしまう。これもバグでしょうか? 個人チャットも打ち込みができるけど、送る方ができないですね!同盟チャトも打ち込みができなくなると言うバグですか?治らないのにAppleメールを送るのやめてくれません。頭にくるだけなので、それと 1対 1ですが相手にあげるものは行くようですが、もらうものは私の手元に残らないのはどうしてなのかバグですよね。やっぱりそれからずっと 1対 1やらないけとね( 💢`ω´)それと外国の人との翻訳機能とか使わないのですかね?どうやって会話したらいいのかさっぱりわかりませんよ。コピーができてGoogleで調べることができるなら別ですけどね。何を言われてるのかさっぱりわかりません。これはどうしたら良いのですか?至急教えてくださいよー。
マップがファイヤーエムブレムの聖戦の系譜みたいでよかった!アニメが入って戦闘シーンがスタイリッシュに行われるのも良かった! それだけです! わくわくするイベントや、キャラの育成の楽しみは全く無いです!! スキップして一瞬でレベルマックスになります!! めっちゃ素材ケチってますので1人育成するのに1ヶ月はかかります!レベル上げは飾りでスタイルボードのパネル開け、凸が1番大事です!! ボード100%開けるとレベル1でもレベル50のキャラより余裕で強いですw なので凸出来る素材を配布されてるキャラが1番強いです(主に主人公やサブ主人公のGSする前の3人) シナリオの展開的にGSした後の3人の方が使いたいけど課金ガチャでしか凸できないからGSする前のキャラの方が強いっていうバランスびびるw 今売れている崩壊スターレイルみたいにこのキャラはこんなんですーって紹介も無ければ、ガチャはどんな感じでいついつだしますーって説明も無い。 消費者に不親切すぎるよね。 新キャラの凸しないと使えないスキルもあたかもキャラ引いたら当たり前に使えるかの様に表記して販売してるし。不親切っていうか意図的だろうからやばいよねw そんなやばい販売方法でキャラ売ってる運営だから、ガチャの更新頻度もガチャの出し方もやばいですw 例えば200万ダウンロードで限定キャラガチャが出ました。 で、2週間位したらいきなり200万ダウンロード限定ガチャ第2弾とか出してきますww 第1段とか次がある匂わせも無いです。 しかも普通よりお得なガチャを出してきます。 1段で課金してめっちゃ後悔www 始めたばかりでこんな事起こるんだから、これからもこんな同じ様な事をしてお金を稼ぐつもりの運営だと思いますw もう昔と違って情報回るの早いしめっちゃ他にもいいゲームあるんだから、おかしい商売しようとしないで誠意ある運営しなよww タガタメも辞めたけどアスタタももう終わりw この会社のゲームやっぱやばすぎるwww 絵とかシミュレーションRPG好きなのに残念すぎるわwww
追加
コラボで新規集めて集金するみたいなので、とても面白い運営なので冷やかしでゲーム見てました。
なんと、今ハーフアニバーサリーや鬼滅コラボですがたった半年でハーフアニバーサリー以前の課金キャラはほぼゴミになってるし!!(ハーフアニバーサリー以降のキャラが強すぎる)
更にAPや育成素材等の課金要素をばらまき(もちろん告知無し)で行い、ハーフアニバーサリー以前に課金で購入した人は課金の価値が10分の1位…ハーフアニバーサリー以前の10000円は今の1000円の価値も多分ならないでしょうね。
不満が表立って出る程人がいないから助かってる感じかな?
コラボかハーフアニバーサリー前に、20の有償石で10連販売してた時もありました。100連位分だったかな?そして無事そのガチャにいたキャラ達はステータス的にほぼ死亡ww
ルール無いからってとんでも無い事してる、やり口の下手なモラルの無い運営って感じ。
そんなゲームが成功するわけ無いじゃんw
運営ってかプロデューサー夢見すぎなゲーム
このゲーム最初は楽しいけど、後々ハマっていくと色んなプレイヤーが出てくるランクマッチをやるようになるけど、ランクマッチで毎回毎回レースが始まる前にゲームが落ちることがよくある。
何故か理不尽に落ちたのにマッチを自分で離脱したことになってそのせいでランクマに必要な信用PTが下がりすぎて50まで下がることがほぼ毎回ある。
俺は、ランクマを楽しみたいのに全くやらせて貰えなくて、1人でタイムアタックや、通常マッチでbot達とただ黙々とやりながらPTを貯めていくだけ。
何もやらせてくれないこのゲームは何が楽しいの?このバグは俺だけじゃないと思う。他の人も理不尽にゲームを落とされランクマも出来ない。一日だけでタイムアタックを100回以上やってる。
タイムアタックで70PTまで上げてランクマ行っては落とされてまたタイムアタックでPTを貯めての繰り返し、これの何が楽しいん?これは仕方ないことなんですかね?運営は対応もできないんですかね??
初めて一ヶ月なので、優しく見て頂けると嬉しいです♪
〈いい点〉
・曲が沢山ある
ボカロやJ・POP、VTuberの方々の曲が沢山あります。
・キャラが可愛い
カッパや恐竜?の様なキャラがいて、プレイ中もその可愛さに癒されています🥰
・暇つぶしにちょうどいい
YouTube等が飽きた時、ビートラッシュで暇つぶしが出来ます︎👍🏻✨️
その他にも、『途中で○○を買ってください』等のテロップや繋がり要素は今の所無く、全然12+では無い気がします(個人意見)
《悪い点》
・著作権に引っかかりそうな曲がある
著作権に引っかかってもしょうがないと思うほど、『著作権大丈夫かな?』と思うことがあります💦
・広告が多い
プレイしている中、4回に1回くらいのペースで広告が流れています。
でも、広告の中には多少プレイ出来るのが良いと思いました。
・チカチカする
ノーツの色が途中変わる時があり、チカチカが弱い方はあまりオススメしません。
その他にも、新規の曲を1プレイするのには広告を見ないと曲を解放できなかったり、時々課金のページが出てきます。
(課金は無視して大丈夫です!)
……など、飽きられてもしょうが無いと思います。
ですが、やって損は無いと思うのでやってみる価値はあると思います✨️
ここまで見て頂き、ありがとうございました(´˘`*)
3年間近く楽しくやらせてもらっていますが、飽きがあまりなく楽しく遊ばせてもらっています。リーグバトル以外にもチャレンジバトルなど多種多様なものがありまた、無課金でもシングルやミッションをこなすことでダイヤを集めることができ一苦労はしますがそのダイヤでガチャを引いたりすることはとても楽しさを感じていました。これからも続けたいと思います
改善して欲しい点
・シングルやミッションなどリセットして欲しい
ダイヤを取りきってしまうとガチャを引けなくなってしまったり、引けても10連ぐらいで目当てのキャラを取りたくても取れない
ダイヤ配布などしてくれるのはほんとに助かっていますが、無課金勢にとってはなかなか厳しいです
ぜひお願いします
・新演出を追加して欲しい
ガチャ演出はバウンドマンで星4(レジェンダリーや超フェスキャラなども出る)、スネークマン(ピックアップ確定)ですが、スネークマン出た時のピックアップがフェス限だったことで絶望したこともあります 新しい演出も欲しいと思っています。
例えば… ギア5(ニカ)で超フェス確定など
・新しいリーグ帯を作って欲しい
今の最高ランク帯はSSですが、上位を取ってる人達と失礼ですが下位を取ってる人たちをSS帯という一区切りにすることは下位の人からしたら厳しいと思います。そこでSSSなど新しいランク帯を作って貰えれば区切りがちゃんと着くと思います
例えば…SSS帯の人
・リーグスコア2000以上の人
・上位200位の人など とするのはどうでしょうか
おこがましいですがこの3つの点考えてもらえれば幸いです
まず、最高レアリティ星3をいっぱい集めて強くなりたいって方はこのレビューは参考にならないかもしれません。
初日から初めてコツコツ進め現在37レベル総戦力13万ちょっとです。
確かに星3キャラは欲しいですし、なかなか当たらないのは事実…ただこれは運の問題なので当たる時は単発連続もあれば、100連して何も無いのもよくあります。自分は10連3回分(4500クリスタル)まだ貯めて毎回回してます。
感覚としては月に4体星3出たらラッキーくらいで出てます。
正直そのキャラが本当に好きで絶対に当てたいって人以外はそこまで星3にこだわらずプレイできると思います。
闘技場などのPvPでランク6の最上位の方も相当課金していると思いますが、オール星3キャラではなく低レアリティを育成して使ってる人がほとんどです。
いかに低レアリティのキャラを育成して適材適所にパーティを組むかが攻略の鍵にになってくると思います。
次に育成方法ですが、確かに素材は足りません…
なので週末のブーストを使いなるべく無駄のない様に立ち回ってます。平日は基本栞集め、欲しいバッチの曜日のみバッチ周回、土日のブーストで一気にスタミナを割って素材、バッチ集め。これが現状1番いい素材集めのやり方だと思います。
毎日スタミナを回復してくれるアイテムがポストに届くと思いますが、これを使うのは土日まで我慢して貯めてみてください、その方が効率よく育成できます。
1番皆さんが苦労するのが金欠(ゴールド)だと思います、、自分も金欠すぎて貧乏です笑
自分はデイリーパスを購入してますので毎日3枚スペシャルクエストチケットを貰えます。
これを土曜日まで溜めてから一気に使ってます。
100%ブースト込みで全力の突進サポカ30%増加、ゴルクエレベル5で土曜日だけで大体50万前後はもらえると思います。
まとめにこのソシャゲは1週間で最強キャラ集めて最強になりたい方は向いてません。
まずコツコツ1ヶ月2ヶ月育成をしてからが本番です
イメージはレベル40まではチュートリアル。現状ここが打ち止めですがこれからレベル解放もして行くと思いますし、そこからが本番と思って楽しんでます。
長くなりましたが参考にしていただければ幸いです🙇
2プレイの脱出ゲームは
ナカユビコーポレーションみたいなのをイメージしていたので、
最初、オンライン接続をせずにスタートしたのに違和感でしたが、
こちらのゲームは
お互いにアイテムを受け渡したりする必要はなく、
互いの画面に表示されているヒントを
口頭で伝え合うだけなので、
そもそもオンラインで繋げる必要がないと分かりました。
作り的にはシンプルですね。
ただ、回答しないといけないモノが、
数字や分かりやすい記号だけでなく、
見たこともないような言葉でも表現出来ないような
何とも言えないマークが多々出てくるので、
これを会話だけで伝えるとしたら
ストレスしかないなぁと思いました。
そういう変な難易度の上げ方ではなく、
単に閃きが楽しくなるギミックで勝負出来ないでしょうか。
難易度 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
ギミックの独創性 ⭐︎⭐︎★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎⭐︎★★
グラフィック ⭐︎⭐︎⭐︎★★
世界観 ⭐︎⭐︎⭐︎★★
オススメ度 ★★★★★
RMTで古いデータを安く買って使用している方々が目立ちます。 コスト1955〜1960以下で総力20万超えのデータは殆どが【RMTユーザー】です!! こんなに沢山のRMTユーザーがのさばってたら、課金する気も失せます…。 あらゆる面で「面白さ」が消えて、ただの「課金ガチャゲー」「作業ゲー」にしかならず、またイベントには毎日数時間以上かかるし、余り忙しくない時にもネットワークの繋がりの悪さや1プレイにかかる1分〜数分の積み重ね、それが「毎日続く」ので、昔からの重課金者も、ユーザーも「どんどん減っていってるのを確実に実感」します。 理由は「ユーザーの集まらなさ」です。 イベントでも無い場合は、「イレブンマッチ」さえも集まらず、何回もネットワークに繋ぐ作業をしなきゃいけないので、【貴重な休憩時間】は、すぐに無駄になり、無くなります。 「フレンドリーマッチ」は更に悲惨で、掲示板を使って募集かけてもほぼ来ません。休憩時間をフレンドリーマッチに使おうものなら、ほぼ全てが「無駄」になるでしょう...。 また、「旧カード」は「新キャラカード」に総合ステータス値で数万の差があっても、スキル力で負けてしまうので、余り長く続ける意味が無いです。未だに「特攻カード」なんてものを売り出してるわけですから...。 更に、凄いスピードで、キャラグレードが上がって行きます。 数年前は、メッシやロナウドが「グレード99」で出ていましたが、今の最高グレードは「114」...つまり、3〜4ヶ月で課金して得たカードは「劣化」し、ゴミ化していきます。 本来なら、「カードのグレードやステータス、スキルの書き換え更新」をすれば、古参も楽しめ「課金の意味」もまだあるでしょうが、今のまま「無理やり延命」してて、果たして「先があるゲームなのか、甚だ疑問」です。ユーザー離れも酷いので、逆に「終わりの方が見えてない?」と思います。 また、「もう辞めたユーザーのデータを延々と使用し続けるのもどうかと思います。やってて余り、良い気はしませんね。」 あと、「ボール(石)の配布は少なく、獲得出来る数も機会も限られているので、かなりストレス溜まります。」 現場からは以上です。
レベルでの出金制限がありますが、詐欺です
私は今、200を超えていますが、出金依頼をした時に『〇D〇T〇M〇Sで注文を承認するには、レベル150に到達してください』と表示されました
既に到達していますが????
更に待ち人数が何故増えるのでしょうか
私より後の人が何故、私より前に追加されるのでしょうか
減るならまだしも増えるのは詐欺でしょう
運営は何を考えているのでしょうか
ゲーム自体は普通に広告がウザイほど出ますが、暇つぶしには良いです
運営が出金依頼をした分を早急に入金してきた場合、評価を変えたいと思います
増える一方なら警察に相談に行こうと思います
Appleにも要相談案件ですね
こんな詐欺ゲームを許可しているのですから
人気漫画・アニメのゲームなので当初動かなかったのは想定内ではあったので、まあしょうがないかなぁくらい。その後はちゃんと動いてるので問題ない。
先にある同作のゲームと違ってサッカーのゲーム展開を楽しみたい人には向いている。
〈良い点〉
・1番最初は欲しいキャラがリセマラがしやすかった。
・ダイヤ1500で10連できるのがよい。
・覚醒することで星が増えるので、同キャラが複数にならない
・キャラインタビューとかでそれぞれのキャラの作品内では出てこないようなネタが面白い。
〈悪い点・直してほしい点〉
・アニメのキャラが好きなものとしては、動画のキャラ(ゲーム中の特技が発動するところやガチャの演出)の作りが残念と感じる。キャラ紹介などの静止画は問題ないとは思うけど…
・オートでクエストをすることが多いがスマホのスリープ時間で画面スリープになるとそのまま止まってしまう。このゲームのためだけにスリープ解除するのは面倒なので、このゲーム中はスリープしないようにできる設定を作ってほしい。
・クエストクリアでskipはできるようになるが選手の成長ができない。成長もできるようになるか、連続で同じクエストをオート周回できるようにしてほしい。
・前半も後半も自チームは右に攻めるため、右側にパス出しすることが多いがシュートやクリアなどのボタンも右側にあるので、間違ってそっちを触ってしまうことがよくある。シュートなどのボタンは左側でもいいのでは?間違えて触らないような位置にしてほしい。
・オートで試合してるときに、左側にゴール決まる演出があると点取られた?と思うので自チームは右、相手チームは左に固定してもいいのでは?
・基本的に文字が小さい(サイズ変更できない)
・育成画面が使いづらい(EXボードのところに緑色のマークが点いているので開いてみても、誰のどれが成長できるのかわからない。よく見るとほんのり光ってるっぽいけど、もっとわかりやすくしてほしい。)
・選手名鑑の解放者がわかりづらい(サブキャラもたくさんいるのにどの人が更新したのかわかりづらく、キャラを開いて違ったらまた元に戻って隣のキャラに移動して…を繰り返すのが面倒。キャラ選択のところでマークつけるか、キャラ開いた画面で隣のキャラに移動できるなどしてほしい。)
・クラブメンバーでしばらくインしてない人が多くなってきたので、メンバーの個別解除ができる権限をリーダーにつけるか、連続◯日以上インしないと自動退会のような機能をつけてほしい。今後クラブの機能が増えてきたときに動いているメンバーで遊びたいので。
・ガチャチケットをプレゼントしてもらえて嬉しかったが、まとめて引こうとして貯めておいたら1枚ずつしか引けなかった。今後もチケットもらえるとしたら10枚まとめて10連とかできると嬉しい。
・お知らせのメールアイコンの緑のマークが点いていても、どのお知らせを読んでないのかわからない。(色々覗いても消えない)未読マークなどでわかると嬉しい。
●色々直して欲しいところを述べましたが、これからも遊び続けたいからこそ、より良いゲームになってほしいと思います。期待を込めて今のところは☆3つで。
1、難易度が高すぎる 私が甘い汁を吸ってきただけなのかもしれませんが、こういうゲームは最初の数ステージはサクサク進むものだと思ってました。が、しかし、ちゃんと強化しないと3ステージ目で普通に失敗します。その後も1度クリアしたステージを周回しないと進めないステージばかりで少し面倒という感情がでてきます。スタミナも無限では無いですし。あと強化してもあまり強くなってる実感が湧きにくいという点も微妙。 2、ひま 実際の戦闘中にすることがたまにくるスキルの選択のみです。ひまです。タワーディフェンスはそういうものなのかも知れませんが、私がプレイしてきたものはもう少し戦略性があり自分の采配で試合の勝ち負けを左右するものでしたが、強化が足りてれば勝つし、足りてなければ負けるという試合になりやすく、あまり自分の手で勝利に導く要素が少ない気がします。普通に暇ですしモチベーションもでてきません。ましてや倍速モードも1度クリアしないと使えず、さほど速くないですし、試合時間が長すぎる。ただ、見てるだけなので余計に時の経過が長く感じる。 もう少し進めてみたいと思いますが自分は他のゲームに感じる面白さがこのゲームには感じられなかったと思います。 ともあれみなさんも1度やってみてはいかがでしょうか。もしかしたらはまるかもしれません。
3/27追記
なんだかんだステージ17までクリアしました。特権月パス(700円)も購入しました。その上で再度評価しなおすと、やっぱり微妙かなという印象です。正直ここまでくると1ステージをクリアするのにとてつもない準備期間が必要になります。課金して掃討による周回が解放されてるのでまだマシですが無課金で地道にステージを周回しなければと考えると途方に暮れます。課金パスで2倍速特典あっても1周7分弱かかります。しかも途中でスキルの選択があるので放置はできません。
最近はたまに起動して溜まったスタミナを掃討で使い切ってゲームを閉じる。この繰り返し。2、3日に1回新ステージにチャレンジするもボコされてまた周回人生に戻る。
デベロッパが回答くださってますが、
「リソースが溜まるまでに一定の時間がかかる」←その一定の時間が長すぎる&プレイヤーにどうにかできる要素が少ない
「ゲーム内メールやソーシャルチャンネル(おそらくSNS等のこと)で特典の配信がある」←ゲーム内メールはほとんどスタミナの配布。ソーシャルチャンネルの特典も勿論全て使った上で進まない。
正直改善も今のシステム上なかなか難しいのではないかと思います。ただのインフレとかになりそう。
正式リリース当初からプレイしてきた者です。崩壊3rd、原神のプレイヤーなので比較が多いです。
この作品の特徴としては、
・ターン制バトルRPG
・ストーリーがしっかりしている
・ソロプレイゲーム
・容量重い(大事)
と言ったところです。
ゲームシステムは同じくホヨバースの原神と同じようなものです。
ただ、原神と違い、こちらはサブとして遊ぶゲームだと思っています。もちろんメインとしてやりこんでもとても楽しいですが、デイリーや素材集めなど放置しても大丈夫な要素が多いです。
ストーリーは原神は明るめ、軽めなのに対し、スタレは暗めなものが多いような気がします。メインクエストだけでなく、そこら辺に転がっているクエストストーリーも暗めというか重いストーリーが多めです。
ですがしっかりとネタ要素もあります。特に主人公はとても面白いです。
また、ホヨバースゲームの世界観であるため、初見だと知らない単語がズバズバ入ってきます。一応説明をまとめてあるものがゲーム内にありますが、分からんもんは分からんです。
崩壊3rdなどホヨバースのゲームをプレイしてきた方は世界観の繋がりを意識できるような要素がたっぷりあるので楽しいです。
マルチ要素はないにも等しいです。フレンドシステムはありますが、チャットができたりフレンドのキャラを使わせて貰ったりできるのみです。
当然、他プレイヤーとの張り合いや競走も基本ないため、のんびりプレイできます。
重いです。容量が。現在(Ver.2.1)時点で原神や崩壊3rdより容量が大きいです。ちなみにまだ1周年です。
iPhone128GBの自分も圧迫されている状況なので、スマホ勢は(特にiPhone)ご自身のスマホの容量と相談して入れてください。
前述でサブとして遊ぶゲームとありましたが、容量はそんなことないです。頑張ってください。
以上で私個人の感想とします。
私自身ミホヨ作品のファンなので忖度が入ってしまっているかもしれません。これ以外のレビューや情報を元にしてこのゲームをプレイするか否か決めて欲しいです。
ここま読んでくださりありがとうございます。
本当に面白かった。ストーリーもしっかりしているし、謎解きも私からしたら結構難しかったwけど選択肢も結構難しめだった気がする。
ちゃんとキャラクターとの会話を覚えていたら選択肢は迷わずに答えられました。(ですが、会話を覚えておかなければいけないのは1部の選択肢だけです。)(1部選択肢次第ではENDが変わります。)
本当にストーリーは感動しました。(⚠️ここから微ネタバレです)
私からしたら、完全なハッピーエンドはないように思えます。そこがこのゲームのいい所だとは思うのですが、あのENDだったらあの人が、このENDだったらあの人が、みたいな感じです。ですが、自分の解釈によっては最高で完全なハッピーエンドになるかもしれない。という感じが何より面白かったです。
キャラデザもすごくいいし、予想外の展開に毎回驚かされていましたw
こんなに完成度の高いゲームにあったのは初めてです。ぜひやってみて下さい✨!!!(誤字あったらごめんなさい)