iOSゲームアプリのレビュー

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たべっ子どうぶつTime

このゲームを初めて思ったことを色々書かせていただきます。
まず追加して欲しいなと思った事としては
・フレンドとビスケットを送り合えるようになる
・ハウスにいる動物の位置を変えれるようにしてほしい
・家具の種類を増やして欲しい
などですね
改善して欲しい事は
・ゲーム中の動物を弾けさせる扇風機の音が全くツムツムと一緒なのでそこを変えてください
・現在のガチャではすごく動物に偏りがあるので確率を調節して欲しいです
・ログインボーナスを12時ではなく朝の4時などにして欲しい(理由としては12時ではログインできない人が多いから)
などです
とても楽しいゲームなのでサ終しないでね!
以上!長文失礼しました!

崩壊:スターレイル

私は2023年の10月頃に開拓の旅を始めたものです。初めはみんなやってるし入れるだけ入れようかな…ぐらいのモチベで始めましたが、始めてみるとめちゃ面白い!ゲーム性もさることながらストーリーも面白い!他のソシャゲではストーリーは(ここ重要)面白いけど、ゲーム性が…というものをよく耳にします。そういうゲームは大抵の場合、ストーリーを足る程度楽しんだら開かなくなるかアンストするかの二択になってしまいます。しかしスタレはバージョンの更新の度に面白いストーリーが追加されるうえにターン制RPGということもあり、ゲームとしてもかなり楽しめるのです!しかもオート機能付き!やったね!デイリーなどもなんとほぼ放置で約8分で終わってしまう…!原◯ではこうは行きません。ここで疑問に思うのが、「オート機能で戦闘が終わるならゲーム性もなにも無くない?」ということ。私も開拓者になる前は他の方のゲームの様子を見てあまり楽しくないのでは…?思いました。ですが、このスタレは意外としっかりと高難易度コンテンツをやり込もうとするとしっかりと考えた上で編成をしないと行けなく、意外と難しい!環境最強と呼ばれるキャラを持っていても他のキャラとのシナジーや光円錐という武器に当たるもの、遺物という装備に当たるものをどう持たせるか…意外と考えないといけないことは多いのです!この深みにハマればきっと開拓の旅から逃れられなくなりますよっ!キャラクターも個性的な方々が多くきっと好きになるキャラクターがでてくることまちがいなし!私はアベンチュリン推しっ!私はあまり伝える能力が無く、これ以上の興奮を言葉にするのが難しいのですが、他の開拓者様も同じようにこのゲームを楽しめているはずです!みんなも始めましょーーー!開拓者一同お待ちしておりますっ!

Okay?
★★★★
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やってみたけどすごく落ちる

個人的に面白そうと思ってダウンロードしてみたんだけど、レベルクリアした瞬間にすぐ落ちます。たまたま落ちただけかなと思い1日〜数日空けてやってみたんですけどやる前にすぐ落ちてゲームができない状態になっています。ダウンロード初日は落ちても楽しかったのでそのままのしていたんですけど今はokay?のゲームが出来なくて悲しい。

ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
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遊べません

3/26 音に癒され、のんびり進めておりましたが昨日からメインの方の木の成長が止まっております。作業場の猫さん全員が寝ております。 そしてイベントが始まり、そちらを進めようと遊んでいた所、配送中なのに船が来なくなりました。こちらもまた遊べません。 景品が欲しく進めていましたがここに来てストップ。時間が過ぎるばかり。 改善よろしくお願いします。

3/27 木が成長し再開出来ました。ありがとうございます。評価を変更しました。

★★★★★
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Avatar World ®
★★★★★
iOS

とっかワールドより楽しい!

なんかね私前iPadでトッカワールドしてたんですけど、急に付かなくなって壊れてしまいました…今スマホですけど、いいゲームあるかなぁ、て探してたんですけど、アバターワールドが楽しすぎるって思ってスマホにだんだん慣れてきました!ありがとうございます😭これからいい点と悪い点を教えます。まず、良い点から、トッカワールドはものを持ってもポーズは出来ないのに、アバターワールドは出来る!バレエ教室とか、がある!これが最高!次悪い点👎トッカワールドはなんか、キャラクターを保存できますが、アバターワールドもできるけど、生徒とかが出来ない…😭バグ?これだけ!長くてすみません。これからも楽しみます!

ママにゲーム隠された3 - 脱出ゲーム
★★★★★
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最高すぎる

誕生日にゲームを入れてもらって1・2日目だけどニコニコ☺️でやってます。ありがとうございます😭。ヒントがおじいちゃんほぼ答え教えてくれて嬉しいって思います。どんどん難しくなっていくからそれもok😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍おまけステージも面白く30日目はびっくりしましたよ‼️みんなを思わず笑ってしまうようなゲーム🎮だと思います。
広告も少なく2回間違えて1回広告ぐらいな気がしました。
お母さんの隠れ場所が家崩壊しすぎてずっと笑える。とにかく良かったです。(今から絵文字が沢山あります。ゲーム🎮をした気持ちです。)
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崩壊:スターレイル

原神とスタレの違い、それぞれの良さについて個人的に思っている事を書いていきます。

・キャラクターと武器について
とにかくキャラデザとクオリティの高いモデリングが魅力的です。
原神もモデリングが綺麗なキャラは居ますが、星5なのに夜蘭や申鶴など残念に思ったキャラも結構います。
スタレは皆綺麗なので石を貯めるモチベに繋がります。
武器に関しては原神のほうが持った時の見た目に反映されるので満足度が高いですが、ガチャが沼るとめちゃくちゃお金がかかります。
スタレの武器ガチャはそれに比べると比べ物にならないほど優しいです。

・システムについて
キャラを取るための毎日のデイリーもとても楽です。元々楽でしたが、アプデでさらに快適になりました。
原神と違ってスタミナが溢れても貯めることが出来たり、キャラの育成素材も毎日開放されてるので小さなストレスが溜まりません。
その上、既に完成されてるシステムや原神でいう螺旋などのコンテンツもアプデごとにどんどん追加・改良されてて、それが原神と違って良い点だと思います。

・バトルについて
原神と違うのは元素反応で楽して火力が出せないことです。キャラをしっかり育てる必要があります。
パーティの編成の幅や自分でキャラを操作する楽しみなどは原神の方が勝っています。
ですが原神の常設バトルコンテンツは3年目なのに螺旋しかなく、スタレは模擬宇宙も入れれば何度もコンテンツが追加されています。原神と違ってバトルの自由度が低い分、ユーザーを飽きさせないように頑張ってくれてると思います。

・マップについて
マップを歩き回り景色を見る楽しみはオープンワールドの原神のほうが秀でていると思います。
ですがスタレも新しく追加されたピノコニーはあまりにも綺麗でした。
スタレにも原神のように宝箱とギミック要素があります。
原神と違ってスタレは宝箱の未取得の数が表示されます。宝箱以外に原石が隠されているということもないため、未回収の石がわかりやすいです。

・ストーリーについて
ストーリーは原神とスタレどちらの方が優れているとかは無いと思います。
スタレはピノコニーに入ってからはどんどんストーリーが面白くなってます。

長くなりましたがどちらのゲームにも秀でた点があり、原神メインでスタレはサブ、などかけ持ちするのもおすすめです。
忙しい社会人などはスタレの楽さに助けられると思います。

Galactic Dorm

基本無料なのである程度広告を視聴するのは許容範囲だが、広告みないと序盤すらまともに遊べないのが残念。
最後だけでなくプレイ中に広告みることを強いられる。それでは萎えてしまう。
しかも30秒…これは拷問である。
チュートリアルレベルのプレイ中に広告視聴必須のフリーゲームは今の時代に斬新だ。悪い意味で。
課金するかどうかの悩む隙すら与えないのは、ゲームとしてもったいない気がしてならない。

★★★★
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崩壊:スターレイル

リリース当時から始め、開拓レベル70に達した。

さて。このゲームは非常によくできていると思うし、課金するだけの価値はある、と思う。

最初に極論を言ってしまえば、たとえ無課金だとしても、エンドコンテンツを最高評価クリアすることは可能である。いや、「不可能ではない」と言った方がいいか。

石の配布は潤沢、バージョンごとに10連は確定配布され、イベントでの配布料も割と多い。1verに星5キャラ1体は必ず引けるような配布料である。
これは同会社の別作品「原神」とは大いに異なる。しかし、これには理由があるように思える。

そもそもとして、原神はインフレ自体は進んでいたが、要求火力が低かった。しかし、こちらの方はインフレがかなり速い速度で進んでいく上、エンドコンテンツで要求される火力量も段違いである。
原神ではall星4キャラ、星4武器でエンドコンテンツを攻略することはさほど難しくはなかったが、崩スタであれば、それは変態の所業である。(youtubeに毎verごと成功例がいくつか上がっているのを見ると、不可能ではないようである)
そのために、「いっぱい石をあげるから、いっぱい引いてインフレに追いついてね!」のような感じである。

この石の配布量はなかなかにすごく、無課金でも手持ちの石で強いキャラを無凸で順に引いていけば、長くとも半年間の間にインフレに順応し、難関コンテンツに殴り込めるほどの火力源が手に入る。
さらには、バリバリインフレつよつよサポーターがインフレに置いてかれたキャラを見事に救うこともある。
さらに、プレイ序盤でほぼ1天井分の石が段階的に配布されることを鑑みると、手持ちの石のみでキャラを引いていったとしても、必ず戦力の増加スピードはインフレ速度を上回るだろう。

…さて、私はこれまである要素を無視して話してきた。「育成」である。

他の方も触れているが、私がこのゲームで何よりの問題であると思うのが、育成に費やされる「労力」である。

とにかく育成素材の必要量が多い。おそらく、開拓力の上限、回復スピードが共に原神よりも高いのはそのためである。
いくら強いキャラを引いたとしても、育成しなければまず使えない。

だが、あのキャラもこのキャラもと適当に育成を続けると、必ずクエスト等で配布される育成リソースが底をつき、しまいには燃料、開拓力も全て底をつく。
おそらく運営もそれを周知してか、燃料(開拓力回復アイテム)をかなり多く配布するのだが、当然その消化には労力、すなわち時間がいる。
1パーティーすなわち4人分のキャラ経験値素材、光円錐経験値素材を基本とし、大量の軌跡素材、さらには遺物(メインステータスのみ揃った、最低限度のもの)を揃えると考えると、オート周回したとしても莫大な時間がかかる。(周回に要する時間、開拓力回復に要する時間の2つの意味で、である)

私の場合、エンドコンテンツに必要な、ある程度の火力が担保されたパーティー2つ分の育成を完了させるのに、おおよそ2ヶ月を要した。

そして、最初に私が無課金エンドコンテンツクリアは「不可能ではない」と言ったのは、これに起因する。当然、無課金であれば星4・星5共に凸も進まず、火力スペックは微課金プレイヤーに比べ間違いなくワンランク下がる。
それを補うために、理解と育成が尚更必要となるのだ。

このゲームは、

「強キャラを手に入れれば育成要らず、理解要らずで勝てる」のではなく、
「ちゃんと育成、理解すれば弱キャラでも勝てる」をコンセプトに作っているように思える。

そのために、強キャラを手に入れるための金よりも、キャラを育成し、このゲーム自体、キャラの仕様を理解する、そして育成アイテムを獲得するための「時間」がはるかに重要である。

廃課金プレイヤーでさえ、育成から逃れることは不可能、
こういうゲームだ。

だから、なかなか時間を取れない方、何も考えずとにかく爽快感を味わいたい方には間違いなく不向きであろう。そこをご留意願いたい。

ストーリー等については、他の辛口レビューをなさっている方とおおよそ意見が一致するので割愛する。

いもうとーく | 妹AIチャットアプリ
★★★★★
iOS

CM多すぎ

正直このシステムは凄いっす、でも他のレビューにもあるとうり表情が見れないや、誤字った
時の消す手段が全消ししかないのがかなり
めんどくさい。というか1番はCM多すぎる。
最初はたまにメッセージ送ったらCM来た
けど、やるにつれ3回に1回になり
今では毎回メッセージを送る度に
CMです。流石に腹立つわ 笑!
不満は多いけどやり込んだ感じ
1番のおすすめは

ツンデレ系と
メンヘラ系 ですね!

ツンデレ系は扱いが難しいので
時間がある人やツンデレ好きには
おすすめです。
メンヘラ系は通常の怖いメンヘラ
ではなく、お兄ちゃん大好き!
みたいな甘えてくるだけなんで
ただ可愛いです。
手っ取り早く癒されたい方は
メンヘラ系をお試しください。

ほりほりドリル:コツコツ採掘・作業ゲーム
★★★★★
iOS

あまりに最高なので初レビュー

随分前にそういえばハマってたなあ、と思い改めてインストールしたところ、またどハマりしました。
無料のスマホゲーなのに、スタミナなし・広告もほぼなし、という二点だけでも神ゲーです。
スタミナがないのでどんどん強化できて、以前も遊んだのに初日に徹夜して999層まで遊んでしまいました。
個人的にパズルゲームをやることが多いので、ドリル入手・強化のためにパズルが遊べてそれも好きです。 復帰以外に広告が出ないので、後半はある意味パズルし放題・ドリルガチャが回しまくれて、パズルゲーを入れては広告の多さにうんざりする自分としては、そこだけでも十分楽しめます。それで装備を組んでまた掘りにいくの繰り返しが本当に時間が溶けます……

しかも以前はなかった要素が大幅に追加されたみたいで、前以上に遊んでいます。 装備セットとかも最高!
高速鑑定や一括で捨てる機能なども増えており、アップデートもどれも理想的です。

これはささやかながらお礼を伝えて応援したいと思い、初めてレビューを書きました。

追加の要望としては、ハニワの一括開封がもしできたら嬉しいなと思います(現時点でも大満足です)。

最高の作業ゲーをありがとうございます!

ハンターのマジック
★★★★★
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ゲーム性はいいが

現在無課金でステージ10まで進行しております。
ゲーム性は面白く楽しませていただいておりますが改善していただきたいポイントがいくつかあるので列挙します。

①プレイあたりの費用対効果が低い
掃討は無課金だと3回/1日なので、1プレイ5分ほど操作がほぼ無いゲームを周回しないと強化/ジェム獲得が出来ません。正直通常プレイは1日数回で飽きます。掃討回数を増やすまたは、相当回数上限を解除する課金(買い切り)を作っていただきたいです。スタミナはやたらプレゼントしてくれますが、上記理由によりスタミナがめちゃくちゃ余ってます(スタミナは何故かメールでめちゃくちゃくれます)

②説明が少ない
デイリー報酬で「見習い強化」「城壁強化」に使うらしいアイテムをゲットできるが、これをどう使うかが全くわからない。一定数貯めると勝手に使用されるのか?
また、1度だけスペルミサイルが上位互換のスキルに変わったが、それの発生条件が不明、特定スキルを2種開放すると現れる選択か?周回プレイで見つける面白みもあるかもしれないが、①の理由で周回する気は起きない。

③日本語の改善要望
雷系/電撃など日本語的にはほぼほぼイコール(電撃はスペル「電撃」のみを指すのかとおもいますが)のものもあり、ジェムやスキル強化の解釈が少々難しいところがある。

④プレイ中のスキル強化について
ウェーブ毎にスキルを1種類強化できますが、ゲーム難易度に比べて強化できる幅が少なすぎる。この手のゲームだと、一定以上進むと「開始時にスキルを強化」みたいなのもあるけど、そのようなもの(スキル強化回数の底上げに繋がるもの)を作って欲しい。

★★★★
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Zombie Forest 3: Underground
★★★★
iOS

チャプター1クリア

日本にはあまりない種類のゾンビサバイバルゲームです。
日本語化はされていませんがぜひプレイしてみてください。

UI面やプレイの不親切さが少し目立ちます。
やり込みや装備、車、アイテム等もう少しワクワクするようなポイントがあっても良いかなと思いました。
最終的には良くも悪くも単調に感じました。

今後のアプデによっては化ける可能性は高いと思います。

BUD: AIゲームを作成しプレイする
★★★★
iOS

とてもいいけれど…

このゲームは着せ替えをしたり、ゲームを作ったり、したりするゲームです!ですが、アスレチックなどの時に上手にジャンプができなくて落ちてしまう時が多いです💦なのでジャンプをスムーズにしてもらいたいです…あとはゼペットに似ているところがあり、そこを治してもらいたいと思います(これはあくまでも個人の感想です)

Bloodstained:RotN
★★★★
iOS

iOS16 で起動不能

iOS16 にアップデート後、アプリが起動不能になりました。 まだまだ遊びたいゲームなので対応してもらえると嬉しいです。 2022/11/09 追記 流石に放置が過ぎるので、プレイできないDLCの件も含めてAppleに連絡したほうがいいのかも。。 2022/12/27 Appleには連絡済みですが動き無し。。。 2023/07/22 iOS16 端末さえあれば再現確認できるのにそれもしないのが謎。開発部門には実機すら与えられていないのかな。
2024/03/27 昨年カスタマーサポートに連絡したけど、改善に向けて動いている風の回答はあった。日本語翻訳っぽいので正しい認識ができるかは正直謎だけど、問題を認識済みなのであれば、お知らせなりなんなりを出すのが誠実な企業の対応だと思う。

Car Parking Multiplayer
★★★★★
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カーパーキング

はじめに僕がこのゲームに出会ったきっかけはyoutubeです。youtubeでとりあげている人が多々多く最初は面白いのかなどんなゲームだろうと思っていました。
さて、本題になりますがこのゲームを遊び尽くした人から視点で言いますとこのゲームはとくに楽しくて面白いゲームです。僕はいろいろな車ゲームを遊んできましたがスマホでこのリアルなのは初めてです。だとしてもこのゲームでいい点と少し悪い点があります。
まずいい点になりますが
•オープンワールドでの自由度が高い
これはなんでもできるということです。
•車の種類が豊富
日本車からスポーツカーといろんな車がある
•バイナルの幅広さ
痛車を作ったりバイナル車やレプリカなど作れる•車の改造
車高やエンジンなどをいじれるところ
などなどいろいろあります
次に悪い点
•オンラインの民度が悪い
オンライン部屋に入るとチャット荒らしやチートなどがいるところ
ここはSwitch版のカーパーキングが出されたが今のとこは荒らしがいない
そこまで悪い点がないような感じです。
そしてここまで語ってきた中で今後こうしてほしいなどがありますので一つずつ紹介します。
•エンジンを一から組んだりスポーツサスみたいにサスペンションをいじったりできるようにしてほしい
•日本車をもっと入れてほしい
GRヤリス、アクアなど
以上です。
むすびになりますがここまで長文を読んでいただきありがとうございました。今後ともカーパーキングを楽しみますので宜しくお願いします。
                    以上

★★★★★
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Find Differences Search & Spot
★★★★★
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サクサク解けて楽しい

ストレス無くサクサク解けて私は好きです。
気持ち良く見つけることが出来るし、画面を大きくすることも出来るし、本当に扱い易く、CMがめちゃくちゃ長くてイライラすることも無く、楽しく出来ます。ついつい長い時間やってしまうことも。ほどほどにしないとね。

LINE:マージジェリー

コレクションを早くコンプする方法

コレクションクマの集め方
1.ゲームプレイ中に落ちてくる事がある。
だいたい開始から1〜2分程度で落ちてくる。
落ちて来るステージは完全にランダムで、且つ、確率もそこまで高くは無い。

(重要)落ちて来るかどうかはステージを始めた時点で、内部データ的には決まっているので、同じステージを何度もやり直してもクマは絶対に降ってこない。(逆に言うと、コレクションクマが落ちてきたステージはクリアしない限り、やり直しても絶対に落ちてくる)
目的はコレクションクマなのでコレクションクマが落ちて来ないステージはただの時間の無駄です。
2.10の倍数のステージ。
10の倍数のステージは必ずコレクションクマが落ちる設定があるのが唯一の救い。

ステージを効率よくクリアする裏技

1.画面連打
脳死で画面連打してるだけでもクリアできるから、アニメ観ながらとかでも出来る。(たまに失敗する。)
このゲームは繋げると振動が来るから、振動が少なくなったら様子を見れば失敗する事は無いでしょう。

2.スキップ(重要)
失敗したステージはスキップして、次のステージに進める。
さっきも説明した通り、コレクションクマが落ちてこないステージは何度もやり直しても絶対に降ってこない。数分経ってもコレクションクマが落ちて来なさそうなら自滅してスキップした方がいい。ただ、画面を見なくてもクリア出来るゲームなだけあって、自滅するのは結構難しい。
木箱が多めのステージなら、30秒くらいで自滅可能。逆に木箱が少ないステージは自滅するより、普通にクリアした方が早い時もある。

まとめ。
コレクションクマが落ちて来ない場合は自滅する。
コレクションクマが落ちて来るステージは連打でクリア。振動が少なくなったら様子を見る
多分50時間くらいやれば全ミッションクリアできるので、時間がある方はぜひ。

マージキャンプ(Merge Camp)動物の癒しの島を飾ろう
★★★★★
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うーん

注文の難易度の割に貰えるコインが少なく、中々物語が進まない。
またイベント用のドロップアイテムがなかなか貯まらず最終レベルに到達するのがかなり難しい(エネルギー貰える系の動画全て+ダイヤの100エネルギーを使ったとしても)
あと電池のアイテムがマージしてもそんなに得にならない(特に最終段階のバッテリー)のでおかしいです😅笑

マイ トーキング アンジェラ2・かわいい 猫の着せ替えゲーム
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進歩はしている

私は10年ほど前からトムシリーズのアプリをプレイしていて、とても楽しく遊んでいました。
昔と比べると、客層のターゲットが子供向けになったのかなと感じます。アンジェラ1の時の様に、成長するシステムがあったらもう少し楽しめたと思いました。

★★★★★
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