iOSゲームアプリのレビュー

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Will it Crush? 放置ゲーム工場・壊すマシン
★★★★★
iOS

処理落ちの対策法

タスククリアして、放置して、ボーナス受け取って、アップグレードしまくればどんどん効率が上がっていきます。しかし、『重力』を上げていくと鉱石のバウンドが少なくなる代わりに落ちてくる鉱石の速さも上がり、一度に粉砕出来る鉱石も増えるため、結果的にどんどんフレームレートが落ちていきます。重力は上げても構いませんが、スキン効果で重力×10付ける時は一定値まで下げることをお勧めします!

ブロックパズルにゃん : 推しの猫
★★★★★
iOS

運ゲー

にゃんこは可愛いがパズルは運任せ。
ハウスや箱から求めてる猫が出てくれればクリアできるが、希望の猫が出なかったら詰む。
どんなに頭を使っても運が無ければクリアできない。可愛いのにそこが残念。
そういう運に左右される仕様なのに1レベルが3連戦になっていて、3回目で失敗するとまたレベル最初のステージからやり直しとなるのも非常に面倒臭い。

【追記】
49レベルから先に進めなくなりました。
20回ぐらい挑戦しましたが、2通路の入口にあるハウスから猫を揃える事ができません。
運が良ければ先に進めそうですが、こんなにも足止めされると飽きてきました。

クリッタークルー -マッチ3パズルゲーム-
★★★★★
iOS

さくっと遊べていい!

よくあるタイプのゲームだが、その点でむしろルールが分かりやすい&覚えやすくて良い。canvasの塗り絵も地味に難しく、こだわりが感じられて面白い!
何よりも、広告による待ち時間がないのがストレスフリーで最高!!

SuitU: ファッションアバタードレスアップ

ただやっぱり困るのはメインストーリーで指定アイテム使わなきゃいけないのにそれが何か分からない場面がある事。
前回はアイテム一個ずつ試して判明したけど、今回はそれでも見つからず詰んでる!何だこれどうしたらいいんだー!

★★★★★
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NU: カーニバル - Bliss
★★★★★
iOS

始めたばかりですが、、。

まだ2日程ですが、バグでしょうか??キャラガチャを引いたら、SRキャラが出たはずなのにキャラリストの所にいない、、。問い合わせしたくともメールアプリを開かないといけないと面倒。諦めました。

BL好きなので、始めてから第4章まで進めてみました。主人公の大魔法使いの子孫?の眷属は基本のSSRキャラを手に入れないと、深いストーリーが読めない。長い目でみれば面白いと思いますけど、基本的なキャラをもっと手に入りやすくしてほしいかなと、、、。ジェム以外に友情ポイント?を手に入れないといけない。フレンドが少ない場合ポイントが溜まりにくいです。

ストーリーが気になるので、続けてみようとは思います。

Call of Duty®: Warzone™ Mobile
★★★★
iOS

普通にゴミ

このゲームやるくらいならcodの方が何億倍もマシです。今から入れようと思ってる人はcodモバイルをやりましょう。

ゴミな点を列挙していきましょう。
このゲームは画質が低から最高まで6つほど段階があるのですが、2種類しか選べないようになってます。それ以外の画質にしようとすれば「端末が対応してない~」みたいなことをほざいてきます。これはこの端末以外でも同様で好きな画質が選べないです。
次に、操作感がゴミです。ボタンが無駄に多いくせにスライディング、しゃがみ、伏せは1つのボタンに集約して好きに選べないです。また、エイムが初めは押した時のみで切り替えになっていないというエアプ設計としか思えない状態です。そのくせ、設定で切り替えにしても時々反映されません。また、デフォルトではボタンの置いてないとこらは画面の半分が移動、もう半分が視点操作になっていますが全面を視点操作にするなどの設定は存在しません。
最後に、武器バランスがゴミです。まあ、これはcodなのでしょうがないですね。運営が武器バランスという言葉を知らないのは高齢なのでここは諦めた方がいいかもしれませんね

麻雀 点数計算マスター 麻雀初心者向け 点数計算入門アプリ
★★★★★
iOS

便利

とっても使いやすく、かなり点数計算について覚えられました。解説も面白く分かりやすくていいです。 が、一つ気になったのが、大四喜がダブル役満でないことです。小四喜との差をつけるためにも、ダブル役満にしておいた方がいいと思いました。

テンペスト:試練の塔
★★★★★
iOS

頭脳戦です

結構戦略性が試されるので、頭脳戦が好きな人にはオススメしたい作品だと思います。
ちょっとルールが独特なので、最初のチュートリアルを聞いておかないと置いてきぼりにされてしまうんですけど、そこがクリアできたらテンペストの本当の面白さが分かってくる。

★★★★
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Bacon – The Game

友達がベーコンに取り憑かれてました。
許せません

1度やって確かめたらもう…

ベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコン🥓)ベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコンベーコン

Arrog
★★★★★
iOS

雰囲気とても好きです

他の方も書いているように、ストーリーは分かるような分からないような感じですが、中南米の死生観がテーマということで、雰囲気を楽しめればいいのかなと感じました。すごく短めで20〜30分あればクリアでき、値段相応のボリュームだと思います。独特の世界観を構成する絵や音楽がとても素敵です!

Call of Duty®: Warzone™ Mobile
★★★★
iOS

とにかくラグい

いい点
・codm(元々あったやつ)と違って透明などの能力バトルでなく、単にPSが求められる感じがFPSゲームとしていい
・復活のシステム(タイマン)が面白い
・リリースして数日なのに色んな銃があって面白い
悪い点
・ラグい(降下中に画面が止まり、動いた時には落下でダウンしてた)
・モードが少ない
・グラフィックが中と高しか選べなかった(「高」より上を選ぶのに機種によるスペックが必要なのはわかるけど「低」を選べないのはどうかと思う) ・練習場がない(感度調整したいのに練習するところがないのでゲーム中に設定開いてる)
・バグが多め(自分が体験したのは「急に画面のボタンが全て透明になる」、「視点操作ができなくなる(ADSボタンを押したら治った)」、「マップが5秒ほどちゃんと表示されなかった」等)

リリース日をかなり伸ばして悪い点がかなり目立ってたのが残念だった

Call of Duty®: Warzone™ Mobile

本家MWIIIからの逆輸入勢です。
数時間遊んでみた感想としてはですね、
『普通に楽しい。』
『これBotかぁ?』って感じる敵も
今のところ見かけていませんし
(なんなら全員ある程度上手い)、
マッチングも早いです。
BRもMPも両方プレイしてみましたが、
本家の面白さと緊張感が劣化することなく
モバイル版に落とし込まれています。
本家とモバイルの差別化もしっかりしていて、
モバイル限定のイベントや報酬もね、
ちゃんとありましたよ。
本家に忠実でありながら
『モバイル版に移植しただけとは言わせない』
という製作陣の熱意を感じることができますね。懐かしのヴェルダンスクにリバースアイランド、多種多様な武器とオペレーター。
あの任務完了時のムービーも!
モバイルゲームとしては
かなり良作だと思います!
CoDMと比べて物言ってるYouTubeの動画に
惑わされているあなた!そう!
そこのあなたです🫵
そもそもリリースから時間の経っている
ゲームの方が優れているなんて
当たり前じゃないですか!!!
それだけ改善する時間があったんですから!!!
…え?頂点伝説君はどうなんだって?
…知らない子ですね。どちら様でしょうか?

【ここから下は個人的に思う改善点です。】
【運営さんよろ〜】

当然ながら改善してほしい点もあります。
まずはコントローラーについて。
あれだけ公式が
『コントローラーサポートしてます!!!』
という趣旨の投稿をしていたのにも関わらず、
蓋を開けてみれば設定できるのは感度だけ。
ボタン配置やデッドゾーン、
反応曲線なんてないです。感度だけ。
僕みたいなコントローラー使用者の
プレイヤーにはかなりキツいんじゃないかなと
思いました。
この設定項目こそ本家から引き継げよ、
なんて思っちゃいました。
ちなみにiOSのデバイス使用者の方なら
本体設定の『一般』の『ゲームコントローラー』という場所からボタン配置のプリセットが
作れるので、そこからボタン配置を
いじいじしましょ〜!!!

次はタクティカルダッシュについてですね。
前述の通り僕はコントローラーを使用して
プレイしているんですけどもね、
なーぜかタクティカルダッシュができない。
そう、銃を上に向けて素早く走るあれです。
設定を見てみても関係ありそうな項目が
あるわけもなく、なんなら移動スティックを
いちいち押し込まないと普通のダッシュすら
してくれません。
なにをしているんだ僕のキャラは。
君はヴェルダンスクにピクニックでも
しに来たのかい?えぇ?
昼飯はどうするんだい?
君が食えるのは美味しい
サンドイッチじゃなくて弾丸だけだよ。
広げられるのは持参した
レジャーシートじゃなくて
君がかき集めた物資だよ。
そもそもこのゲーム性で『歩く』選択肢を
取るプレイヤー中々おらんだろ。
とまぁそんなわけで、
コントローラー専用の設定画面の追加と
本家にある『自動タクティカルダッシュ』の
設定項目の追加、よろしくお願いします。

お次は本家にも言えることなんですけど
MWIIの武器達が活躍できていないこと。
新作の武器を使って欲しい
気持ちも分かりますが、
それじゃあそもそも何のために武器の引き継ぎを
できるようにしたかって話になってきますよね。
彼らにも日の目を浴びさせてあげて下さい…

【まとめ】
細かな部分を除けば普通に良作です。
まだ画質や操作性など改善点はありますが、
そもそもMWシリーズの画質を
ここまでモバイルに落とし込むことが
できている時点で凄い。
CoDMと比べる声もちらほら見受けられますが、
まだリリースされたばかりのゲームと
業界トップとを比べられてもねぇって感じです。
まだ期待する価値はありますよ。
長々と失礼しました。
最後まで読んでくれてありがとー!
良きWZMライフを〜!

★★★★★
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クイズサバイバル -暇つぶし脳トレ言葉ゲーム-
★★★★★
iOS

個人の意見です

まず、問題が簡単すぎます
このアイコンはInstagram?それともTwitter?なんてだれでもわかるくないですか?あとほかのプレイヤーはAIでオンラインゲームではないと思います
こんな簡単な問題間違える人少ないだろうし最終問題で、私が選択をするまで相手も動きませんでした
直球にいわせてもらうと面白く無いです
長文失礼しました

Call of Duty®: Warzone™ Mobile
★★★★★
iOS

結論中の上

worzone、codmからプレイしてる自分目線でいくつか、いい点と悪い点に分けて紹介します。
良い点
・武器のグラフィック、モーション、景色等のクオリティはスマホFPSのどの作品よりも優れていると感じた。(好みの問題もあるので他の方がいいという人もいるかもしれません)
・キャラデザやキャラクターの多さ武器のデザインも本家に近くリアルでクオリティが高く感じられた。
・武器の種の多さは120種類ととても多く色々な武器を楽しむこともできると思った
・アタッチメントについてはプラス効果やマイナス効果の種類がcodmより増えていた。
・容量はゲーム内ダウンロードを含めても8GBに行くか行かないかレベルなので20GB近く言っているcodmより手頃(worzoneもこれからアプデなどの積み重ねで増えていくと思う)
次に悪い点
・より動きが本家に近いのでもっさりした遅い動きに感じられた。(それがいいという人もいると思うので全否定はできないが、codm勢やスマホFPS経験者は慣れるまで時間を要すると思う)
・現在ランクマッチが実装されておらず、時間が経てば実装されるとは思う。(本家codworzoneをプレイしている人はデータを移行できるので武器レベルが高くなる。なので新規との差をランクマッチ実装までの間に埋めてもらい、最初のシーズンで本家からの移行者が無双状態にならないようにする狙いもあるかもしれない)
・らぐくなりやすい。家のWi-Fiに接続していないとまともにプレーすることはできず。接続していたとしてもスマホだと充電しながらのプレーはカクついてくるのでできなく、接続していなくても1〜2時間くらい連続でプレーするとらぐくなった。
・キャラコンがいまのところあまり強さがないこと。現段階では先ほども言ったようにプレーヤー自体の動きが細かくなく、codmのようなキャラコンもできないのでシンプルなAIM勝負と言った場面が多く見受けられた。キャラコン勢からすると少し残念に思えた。(一方でキャラコンがあまりないので初心者でもある程度はプレーしやすいと言える)
・射撃場がないこと。射撃場がないので感度調整もしずらいし、AIM合わせもできないという状態、これについては気持ちよくプレーできないので早急に対応願いたいです。
以上で長くなりましたがこのくらいで終わります。

戦争地域 (War Regions)
★★★★★
iOS

敵は弱い、そして無限ループ。

全部で200くらいのステージを使い回し。そして敵は基本的には弱い。たまに序盤から神風アタックしてきてユーザーを道連れの自爆するので、それに巻き込まれたら開始30秒で終わり、というステージもたまにある。
総じて敵は弱いので課金する意味はない。

KKPOKER KKポーカー テキサスホールデム

プロでも勝てない操作されます。
spinは特に酷いので絶対にやらないで下さい。
ただ絶対に負けるオールイン勝負でしか有りません。
今の所、1番酷いのがKKPokerです。その次が、WPTです。
GGも操作は有りますが、勝てる方の操作も有るので少し楽しめます‼️笑笑

ペアカードもしくはツーペアの時は大きく負けます‼️
1番分かり易い操作の証拠が、AA、KK、AK持ってる時は必ずみんな即フォールドします‼️
こっち側が負ける時だけ、何故か大きく乗って来ます‼️
そして、フラッシュやストーレートは最後の5枚目まで揃わない。
賭け金が増える仕組みになってます‼️
なのにこっちが強いツーペア持ってレイズして行くと、ほとんどの確率で相手はフラッシュもしくはストレート持ってます‼️
こっち側は5枚目まで揃う事無いのに…‼️😭

Appleの運営の皆様、このアプリは本当に小さな詐欺被害者の会が出来るレベルです‼️
ちゃんと調査もしくは捜査して貰えないでしょうか?

あと、不思議なのが、悪い証拠を取ろうと思って画面録画してる時だけ、不正な操作が弱まります。
皆さん、画面録画しながらみんなでポーカー打たないとこのアプリはマジでヤバいですよ‼️

画面録画してるのが分かってると言う事なので、それが1番怖いと思います‼️
WEB上の悪いレビューはことごとく消されてる様に思います‼️
何故なら全部、プロのアフィリエイトの方々の誘い込みの書き込みしか無いからです。
ここのレビューには少し悪い口コミもちゃんと残ってるのでちゃんと皆さん、レビュー見て下さい。

まずプロの方々は居ないのでは無いでしょうか?
操作が凄過ぎて、プロの打ち方すると負けると思います。
勝つ時は小さく、負ける時は、一瞬もしくはジワジワとです‼️

★★★★★
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WPTグローバル - 本格的 オンラインポーカー

ペアカードやツーペアカードの時に必ず大きくやられます‼️
こっちがAAもしくはKK持ってる時は必ず全員フォールドします‼️
これはどのポーカーアプリでも毎回です‼️
悪いレビューは消されますよ‼️
証拠取りの画面録画してる時は、少し操作が甘くなるので、恐らく携帯で画面録画中ってアプリ側分かってるので個人情報とかも漏れる可能性の事考えるとより怖いと思います‼️
特にspinはやられ過ぎて、誰も勝てないので人数も少ないし、同じ人しか居ません。
運営側なのか?
とにかく、悪い事してるのは間違い無いので負けるつもりの方々しかすべきでは無いと思います。
Appleの運営の方々、こんなアプリは被害者が増えるのでちゃんと抜き打ち調査はして欲しいです。
本当にお願い致します🙇
このアプリは登録できない様にすべきです‼️
画面録画しながら、プロのポーカーの方々にやって貰えば必ず証拠取れると思います。
素人だから負けるとかでは無く完全に操作されてます。

雀魂 -じゃんたま-

ほとんど身内でしか麻雀をしませんが

フレンド対戦
が便利でいいなと思います
足りない人数はCPUに任せられるので楽です

段位戦(ランクマッチ)
は訳も分からずしゃぶられて終わるので
最初の方は行っていませんでしたが
ルールを少しずつ覚えていったらちゃんと勝てるようになり
最近では初心から昇格しました

課金やガチャ
は キャラクターに興味がない 若しくは 段位戦 等はやらない
みたいな人はしないと思います
逆に言うと

キャラクターに興味がある 若しくは 段位戦等をやる

という方は
課金ほぼ必須です

何故かと言うと
無課金でガチャを回してキャラクターを手に入れる事が
難しいと言うより、物凄く非効率だからで
出来ない事はありませんが

贈り物 と言うアイテムを 奉納 すると 黄色い砂の入った瓶(星の砂的な物)
が貰えます
その黄色い砂の入った瓶を集めて交換するのですが
ガチャのチケットと交換する場合は
その黄色い砂の入った瓶が50個必要です
それと、ガチャチケの交換には毎月何枚まで
といった制限があり、確か3とか5で非常に少ないです

奉納で手に入るその黄色い砂の入った瓶は
最低で1
最高で25(だったはず)
です
しかしキャラクターが欲しい人は恐らく25を交換しないと思いますし
しないことをお勧めします
(キャラクターを進化させる時の 契約を結ぶ で必要)

なので多分毎回5とか1とか10とかで交換です
勿論ゲーム内のお金(無課金の)でもそういったアイテムを買うことは出来ますが
欲しいキャラのピックアップgが来ている時にガチャチケを持っている保証もないです
本気で無課金でやる方も中にもいらっしゃるとは思いますが

キャラクター欲しい人はまずキャラ一覧から欲しいキャラを何人か決めて
そのキャラのピックアップが来るまでは絶対ガチャ引かないように
(PUされてないても出るキャラもいるけど確出にくいのでPUの時をおすすめ)

天井150
石200xガチャ1
ガチャ10だと1800
石は1個2円くらい

因みに石は課金アイテム
配布される事は無いです

それでも期間限定の着せ替えや欲しいキャラを
手に入れる為に
あんまりやらないこのゲームに
課金してあそんでます

今後に期待
を含めての星5です
新コラボ待ってます

supertype
★★★★
iOS

なぜか出来ない

アプリやろうと思ったらこれが出たIncorrect number of frames (w,h) = (135,135) with border (0) in texture
(w,h) = (674,674). Failed after frame
17 out of 25.
せっかくお金払ったのに出来ないからショック😨

ザクザククラフト

前作と比較してキャラ毎の個性、スキルや育成要素が増えた反面、戦闘や育成の運要素もかなり増えましたね。

育成について、レベルアップ時のステ上昇が完全にランダムなので、ギルドレベルを上げて後から作成したキャラの方がステが低いなんてことも良くあります。

この辺り、得意ステについては最低保証のようなものが欲しかったです。

戦闘について、前作のようにスキルを最小限に固定して後は作業みたいな感じが無くなったので、ある程度制作者様の意図する方向性になっていると感じました。

ただ、現状でもスキル数が多い事のメリットや、少ない事のデメリットが薄いです。

取得してみて使いづらかったスキルを削除するにもレベル上げが必要なので、デッキ構築を楽しむ足枷となっている印象を受けました。

◯◯無効のダンジョンについて、説明にもあるとおり大人しく相性の良いキャラで挑戦してもいいが、とりあえず弓とランタン作っておけば全キャラごり押し出来るのでちょうど良いバランスに感じました。

キャラに関して、職人毎の特徴もあり、その職人でしか覚えられない専用スキルの中には非常に強力なスキルもあるので、それを模索しながら育成するのが楽しいです。

ただ木こりと鍛冶屋のパッシブが全く息をしていないですね。固定値ではなくレベル依存とかには出来なかったのでしょうか。

医者はその名のとおりLP回復が軸と思われますが、前作と違い全キャラが道中で任意に回復出来るうえ、戦闘中も医者自体の体力と防御力が低く事故が起きやすい。自身がダメージを受けるスキルは、レベル上昇によるLP増加期待値より受けるダメージの増加量が多いので、レベルが上がるほど使いにくくなってくる。

私が唯一、活躍する姿がイメージ出来ないキャラでした。

いろいろ書きましたが、久しぶりにやり込んだ楽しいゲームでした!

やる事が無くなってしまったのでさらなるアプデに期待しております!

★★★★
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