iOSゲームアプリのレビュー

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ふつうの卓球 1人で遊べる人気の暇つぶしピンポン卓球ゲーム
★★★★★
iOS

は?

意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん意味わからん。

ヒロコレ 放置RPG&ヒーローゲーム
★★★★★
iOS

色々

このゲーム自体おそらく長期ですることは少ないと思うが、ガチャは確実にサイレント修正されてると思う。
20連で1枚しか金箱が落ちなくなった。
他のキャラガチャも基本天井でしか当たらない。
レベルが100付近になると、もうすることがほとんどなく毎日2ログイン程度で良くなる感じ

少し課金したけど、もう課金するほどではないと思う

ねこ大工:かわいい放置ゲーム
★★★★
iOS

バク酷いしパクリゲーム

木を切り、加工してコインを稼ぐ所が以前行っていたゲームと全く同じでした。イベントや特典のアイテム等、絵柄も全て同じような感じで、唯一違うのがキャラクターが猫なだけ。 広告を見ても閉じれない、アップグレードしているのに稼働せず木の加工が全く出来ない、切ったはずの木が突然その場から消える等のバグが大量発生しています。いくら出たばかりのゲームとはいえ、ここまで酷いとストレスになります。 魚ポイントを稼ぐのが難しく、猫のグレードを上げるのも一苦労。魚ポイントは1回の注文で多くても12(広告見ても24)しか集まらないのに猫のグレードアップに6000(それ以上もあり)も必要なので、広告見て注文待ち時間を無くす、獲得魚ポイントを倍にしないと相当時間かかります。また、家を作るのに必要なアイテムも基本広告を見て集めないと行けないので、広告バクが多いと全く進みません。 広告を見て進めていても次のステージに行くのに時間がかかりすぎるのと、どこをアップグレードしないといけないのかが分かりにくくて大変です。カードが集まると猫のグレードを上げられますが、そのステージで速度最大のランクにしても、次のステージに行くとランクの上限が更新されるので、ステージアップの度にどんどん生産速度が落ちている気がします。 新たなアップデートではイベントで魚ポイントが0のミッションのみしか出てこないことがあります。これがバグなのかは分かりませんが、魚ポイントを貯めないとランクが上がらず速度も上がらないので、いつもより時間がかかります。 文字の大きさは直ったものの、アップデート前に比べて家を作るのに必要なアイテムの広告が全く出なくなりました。3年目の夏ステージはコイン1h、250猫の足跡で行くことが出来ましたが、3年目の秋ステージはコイン10ae、400猫の足跡となり、コイン集めが今度は大変です。森や車両のレベルMAX、猫カードのレベル全て10にしましたが、「ae」の単位が出てくるのがいつになるのかと思うくらい、全く出てきません。注文で入るコインも少量なので、時間の無駄に思えてきます。 以前まではコイン集めに苦戦することが無かったものの、今回のアップデートでここまで酷いと、今後のステージに進むのに苦労するのはコインかもしれないです。 収益が10倍20倍になっても、魚ポイントや猫の足跡は最初のステージからほぼ変化なし、猫ポイントが貯まらず、猫のグレードも上げられない、機械の時間短縮、収益倍増出来ないので、ステージが上がるに連れてやる気が無くなります。 また、広告エラーが多すぎたので、課金で広告を消しましたが、注文時のコインが1.5倍になった位(実感0)で、猫ポイントも家建築に必要な資材も1.5倍にならないなら、無課金で広告見て2倍にした方が効率良いです。

テンペスト:試練の塔
★★★★★
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これは次世代のカードゲーム

3/21のアプデ前までは、カード入手方法が少なくマンネリ化するかと思われたが、
アプデ後は、レベル要素追加で報酬増大、宝箱開封に必要なポイントが半減といった要素の追加で
格段に入手方法が増えた!
さらに、ゴールドランクまでは負けてもポイントが少し返還されるようになったので、ストレスが減りました。
今後、色々な戦略や要素が深まることで、次世代カードゲームの一躍が期待できます。
マッチング早いのも良いところ。

★★★★★
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ハンターのマジック
★★★★★
iOS

悪くはないが、良くもない

現時点では、ダダサバイバーとタワーディフェンスを合わせた目新しいゲームのように思えるが、それだけ。
プレイ中のスキル強化も20回しかできないため、スキルを幅広く強くして一掃する、というような事はできないのが残念。根気よく装備とスキルをレベルアップさせれば、ステージクリアはできるようにはなるが、メダルも全然足りない。
「掃討」という、一度クリアしたステージをスタミナ消費して簡易的にクリアする方法もあるが、それさえも課金しなければ3回までしかできないので、一度クリアしたステージを何度もただ、脳死状態で続けるしかない。
そこに爽快感があれば、ステージのマラソンも楽しいのかもしれないが、現状ではそれを感じられない。
少し改善すれば良ゲーになるとは思う、期待を込めて星3

恋と深空
★★★★★
iOS

最初だけは楽しい

メインストーリー更新待ちでリリースからもう2ヶ月経ってますね。
イベントばかりが出てメインの更新の気配がない。
お兄ちゃんの戦闘モーション作ってるんか?
お兄ちゃんので時間かかってるのかもだけど、それならイベントとかしてないで作成に集中して欲しい…。

【戦闘システムについて】

戦闘はレベルゲーって言ってる人は単に下手。
回避とスキルを上手く使えばレベル足りてなくてもギリギリだけど星3評価取ることはできます。
ただ、ロックオン機能は遠距離攻撃だと機能が馬鹿になってあっちゃこっちゃに移ります。
せめてロックオン固定機能つけて欲しい。
支柱壊したいのに敵に反応してそっち行っちゃって時間切れパターンよくあります。
せっかくのシステムもうちょい力入れてほしい。

私の場合メインストーリーありきで、カード強くしてたので強くする理由なくなってしまい、やる気がなくてアンスト考えてるレベルです。

【カードストーリーについて】

カードのストーリーもかなりあっさりしてるかな。(セイヤだからかもしれんけど)
むしろ約束の時間?の方がストーリーの方が良い。
だけどASMR好きは良いかもだけど、お菓子を食べる音、袋を振る音、耳障りに感じる人は感じるかなと思う。

【ガチャについて】

ガチャはすごい渋い。
あとトラウマになる。
イベントガチャの方で確定で引けるのが必ずレイで、次に確実に選んだセイヤが出てきます。
バレンタイン、お出かけ、このイベントガチャ同じパターンでした。
もう回すのが怖いです。
人によると思うけど私の場合は星5はレイがやたら出てきます。
偏りありすぎて萎えます。
もう少し出るバランス考えて欲しい。
あとなんだろう星5のやつってどれも女子ってこういうの好きでしょ?っていう感じすごくあって苦手。

【感想】

最初こそ新しいシステムで楽しいけど、後々はやること無さすぎて飽きる感じです。
イベントも時間縛られて苦痛…(30分で素材とりに行かなきゃいけないとか)。
もう少し考えて欲しい。
あとちょくちょくアプデ入りすぎと、ログイン画面出てきすぎ。
ストーリーも主人公ちゃんが強い子過ぎて口がキツ過ぎて苦手💦
今本気でアンストしようか考えてる。

ブルーロック BLAZE BATTLE
★★★★★
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とりあえずやってみて

ガチャは渋い!3%の厳しさは知ってるがやっぱり渋い!
演出はもう少し意味をもって欲しい。4人演出も1人演出も変わらないときあるし。
サポートガチャは30枚必要なのは厳しい。
配布は渋くない。ただ、3%だからなー。

まず、イベントして欲しい。
自分はかけ持ちでやってるから、ガンガン、イベントきても困るから、やる事ないって言う人いるけど、忙しない方が嫌だが、余りにもやる事ないとひとばなれしますよ。

試合は完全に能力重視。ドリブルキャラは止められないし、国神のシュートは止められない。
そして、全員FWなので、DFザル。
パスボタンを所望してる人、多いけど、別に困ってない。
リアルを求めるなら他ゲーやるしかない。
そもそも、他ゲーは完全なるリアルサッカーゲーム目指してるんで、ブルーロックはまず無理でしょ。キャラゲーだもの。

バグの多さは問題がある。これで離れた人も多い。リリースできる状態でリリースすれば良かったね。本当。

ランクマッチは何回もやる必要無くして欲しい。たるい。ミッションに入れないで欲しい。

今、やる事ってEXボードくらいか、、、EXボード嫌いじゃない。

ストーリーは紙芝居でボイスはフルじゃない。

これからリアルタイム対戦とか出来るらしいが、ちょっと不安。どうやってボールとるん?

まず、初動が失敗し過ぎて皆んな不安で課金しない。これから次第でどうにかできるかなー?
もう一つのブルーロックよかマシだけど、あれくらいインフレするなら辞める。

自分的には空き時間で出来るくらい暇だから満足はしてますよ。忙しい人にはいいんじゃないかな?

これからに期待したす。

コナステ メダルコーナー | コナミの メダルゲームが遊べる
★★★★★
iOS

超絶劣化版

アニマロッタがダウンロードで遊べると聞いて
すっ飛んできましたが発熱がとんでもなく
遊べたもんじゃないです
バッテリーもゴリゴリ減ります
例えるなら原神を高画質+60fpsで
遊んでる感じと同じ勢い
なお主はiPhone13です

冷却なしの場合遊ぶなら
iPhone13 Pro以上のものが必要かと思われます
こっち遊ぶくらいなら 別Verのアニマ遊びます
(ストリーミング版) 今の時点ではまず
遊ぶべきものではないです
端末の寿命を減らしたい人向け

追記:
先日のアップデートにより
30FPSになり発熱面の
問題がなくなりました!
ただまだ完全にバグとかは消えてない模様
遊ぶのはまだ早いですね…メダルだけ
受け取ってストリーミング版へGO
⭐️2にしときます

★★★★
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テンペスト:試練の塔
★★★★★
iOS

ルールは良い

ルールは良い。
デッキの作りやすさは最悪。
リセットされるらしいしカード集める気にもならん。
せめてノーマルカード限定ガチャ、もしくはカード生成機能用意して欲しい。持ってるカードはないとか言われてもこっちからしたら絵柄変わってるだけの持ってるカードなんよ。

ホワイトトリップ -White Trip-
★★★★
iOS

Lv10(MAX)まで行きました!

結構前からちょこちょこ遊んでて、

ついさっき全ステ解放したのでレビュー

書きに来ました、とても綺麗な景色

なんですが、何度かやってると段々

ラグくなってきます、低画質でも

ラグい時はラグいです、最低画質

(省エネモード)、低画質、標準、高画質、

最高画質みたいな感じに分けて変えれたら

嬉しいなと思います…BGMやスタート直後の

鐘の音が凄く好きです!でもいつも同じ

なので、レパートリーが増えたら更に

良いなあと思います、ステージごとに違う

曲にしたり、自分で変えたりできたら最高…

ステージがLv10までしか無いのは残念だなと

思いました、もっと沢山増やして欲しいです!

あと、世界中のプレイヤーとスコアを競って

遊ぶオンラインモードとかあったら楽しそう

世界中とはいっても一試合に六人とかで!

スコアが高い人ほど沢山コインを貰えて、

そのコインで鳥(自分)の色を変えたり、

別の種類の動物に変えれたら面白そう…

最後にこれから始めようと思ってる人へ

私は大体3年ちょいくらいドラッグ操作で

このゲームをやってます、チルト操作だと

動きづらいのであんまりお勧めしません

あくまで個人の意見ですが、良ければ

参考にして下さい!!長文失礼しました。

運営さんアプデ待ってます :)

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★★
iOS

広告が多い

このゲームは凄くやり込み要素があるし、とても忙しくてついついのめり込んでしまう事があります。ですが、広告が多く、立ち止まった時にも広告が来やすいです。私が短期なのもあると思いますが、こっちからすれば2分に1回位のペースで来ているように感じます。それとこれは私だけなのかもしれませんが、とてもバグりやすいです。画面がカクカクになって折角の楽しい雰囲気がぶち壊しになります。でもまぁゲームは先程書いた通り、やり込み要素があって、のめり込んでしまうほどには面白いです。ですが短期な人とかはあまりおすすめできませんかね。

猫ミーム (Cat memes)
★★★★★
iOS

最高だった

友達が入れてたので
面白くない覚悟で入れました。
そしたら広告なんて付き物かと思いきや
YouTubeなしで好きなネコミームを聴ける
いろいろな猫ミームがありますし、
暇な時に連打して遊んだり、
説教猫&反省猫を繋げたり
部屋を変えたりして本当に猫ミームを作ってるかのような感覚に…
強いて言えば
・学校や校庭を入れてほしい(部屋)
・猫ミームをもう少し入れてほしい(異変猫など)
これで終わります

★★★★★
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テトリスブロックパズルクラシック
★★★★
iOS

広告

失敗した後に広告を見せられるのは仕方ないと思うし割と直ぐに消せるので良いのだが、ゲーム途中に少し放置しただけで再開しようと思ったら広告を見せられるのは疑問。なんとか少しでも回数を多く広告を見せようとするスタンスはセコイ

裏の日常ミステリー
★★★★
iOS

タップしてないのにタップ判定

虫眼鏡を使って違和感(何処がだよ)を探すのだが、虫眼鏡を任意の位置に持ってきてその上でタップをする事で違和感()を感知し、正解若しくは不正解のどちらかを判別するという感じなのだが、それが虫眼鏡をイラスト内で操作する中途中で指を離したりすると3回に2回は離した途端同時にタップ判定となり、全然違うところで正否判定がなされとてもストレス
しかも3タップくらいで広告入るからそれも一々うざいから余計にストレス

Dominion
★★★★★
iOS

面白い!

過去にリストラされたカードやさまざまなプロモカードも遊ぼうと思えば遊べるのは良いと思う。特に基本第一版や陰謀第一版、へそくりはドミニオンオンライン(ブラウザ版)では遊べないので嬉しい。まあ課金してないんですけどね!

モンスタークリエイト
★★★★★
iOS

ゲーム性はおもしろいが、、、

ゲーム性はとても面白く、かなり時間泥棒なゲームだと思いますがまだまだバランスの取れていないところが沢山あると感じました。

1、レアガチャのチケットが手に入らなすぎる。
現状ログインボーナスとミッションで数枚取れるくらいでランクもシルバーに上がってからは報酬はポイントだけになります。
パーツがないと始まらないゲームなのにそのパーツが手に入りづらいのはゲームとして如何なものでしょうか。

2、対戦のバランス
コウゲキやスキルの強弱のバランスが悪いです。遠距離系の攻撃はかなり弱く感じました。
あと結構建物など建てなくても初っ端ゴリ押しで押し勝ててしまうのでもう少し建物のバランスなど調整して欲しいと感じました。

3、ランク戦のモチベーションのなさ
1でも少し書きましたがランク戦をやるメリットをあまり感じられません、報酬が全然美味しくないです。1、2個でいいのでランク戦をやる度にパーツが貰えたり、ランクが上がった時の報酬を増やすなどして欲しいです、まじでランクが上がった時の報酬が渋すぎてやる気がでません。

★★★★
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Pokémon Sleep

スマホゲームは手軽さが一つの取り柄だと思っているが、どの動作を行うにしても「OKボタン」等を押さないとその動作を終了できない。言うなれば手重さがある。

ご飯をあげるだけでご飯が出来上がったボタン、ご飯のレベルが上がったボタン等、2つから3つのボタンを押さないとご飯をあげたことにならない。
それが朝昼夜の3回もあるため、あらかじめボタンが出てくるところをノールックで連打するも、ゲームが落ちたりボタンが押せないバグに出くわす。
ただでさえ重いアプリであるため再起動の読み込みには時間がかかる。ただの戻るボタンにも時間がかかる。何回右下のNow loading...を見たことか。これに関わった開発の方達はスマホゲームの手軽さを体験したことがないのか。スマホゲームを作ったことがないのか。といった印象

カビゴンのランクを上がるたびにボタンを押さないと完了しないし、ボタンが多すぎる。全てのボタンの位置が違うのもイライラする。少し上だったり少し下だったり。まじで必要ない。

ご飯のレベルなんて表示だけしてすぐ消えてくれて良い。ご飯のレシピのところにレベルを表示させて、気になったら見に行けば良い。カビゴンのランクなんて上見ればわかるんだからいちいち画面の真ん中にデカデカと表示しなくて良い。どうしても表示させたいならノーマルからスーパー、スーパーからハイパーなどグレードが変わる時だけ表示させてくれれば良い。

ポケモンが飴をとってきたときなんか、いちいち画面操作ができない状態にしてくれなくて良い。
勝手に鳴いて勝手にとってきて欲しい。鳴き声聞きたい時はポケモンボックスに聞きに行くから。
これはカビゴンのランクアップの時もそう。

いちいち時間のかけ方が「ゲームをやる時間がある人」がやるゲームくらいある。それならお得意のSwitchかDSでポケスリ出したら良いと思う。

ハンターのマジック
★★★★★
iOS

キャラ解放は課金のみ

日本でリリースされたのは後なのか昨年のクリスマススキンが表示されたり春節のアイコンの枠などリリース記念(日本)のキャラなどないんだなと。イベント限定と謳っていますがイベントと言うより期間限定でキャラスキン販売(課金のみ)高くても無料ジェムで解放とか全くないので無課金だと楽しめないかも。細々な課金要素(回数アップ、CMキャンセルなど)多くて残念。ゲーム自体は最初はいいけどずっと眺めるだけでつまらくなるので。倍速と言っても遅いので個人的にはあまりおすすめしないです(動画見ながらでも逐一選ばないといけないので面倒かも?)

Little Nightmares

リトルナイトメアなどのホラーゲームは実況を見るだけが専門だったけど、3の発売決定やコラボの発表によって自分でもプレイしてみることにしました!!😆
操作性になれるまで時間がかかったり、割ったはずのレディの置物があるままで掴めないなど、不便な点も多少ありますが、やっぱり世界観と不気味さが好きです🤍やっと自分で購入できて嬉しかったです!!

エクスアストリス

クリアしたので感想を書きます

ある程度はストーリーを理解しながら進めたかったので、開幕からテキストをじっくり読みましたが、何もわかりませんでした。ストーリー理解するのは2周目前提です。

【良かった点】
・グラが綺麗
・思ったより発熱しない
・ダメージ出せるようになってくるとコンボが楽しい。終盤になると雑魚×5匹で15万以上のダメージを叩き込めるようになります

【悪かった点】
・記事の作り方を見ても、ストーリーを理解させる気はありそうな気はするんだけど、難解すぎて全然伝わってこない
・毎度毎度ブロックパズルやらされるのがちょっと
・サブクエの受注場所が分かりにくい
・難易度が低い

最後に

難易度高いって意見も多いようですが、ここはまず心配ないです。アクションゲーム得意じゃありませんが普通にやっててクリアまで1度も死ななかったです。落下死はたくさんしましたけど。

ラスボスは毎ターンエントロピースで防御することになるとか書いてあったので、どれだけ強いのか興味津々で、まず死ぬ前提で突撃しましたが、結局防御用のエントロピースは一度も使わず楽勝で、拍子抜けでした。感覚的には雑魚敵とほとんど変わらなかったです。

このゲームで圧倒的に一番難しいのは、サブクエのオセロ4戦目で間違い無いです。勝つまで1時間近くかかりました。3戦目までは弱いのに4戦目で急激に強くなります。あそこは投げる人多そうかも?と思いました。

★★★★
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