iOSゲームアプリのレビュー

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Decor Life - Home Design Game
★★★★★
iOS

メリットとデメリット

このゲームのメリット

・マッチゲームがない
・細かく家具を置ける
・統一感をだせる
・簡単
・几帳面にできる
 ↑ 星5

デメリット

・異常に広告が多い
 ↑ −星2

デメリットの数は少ないですか、広告が本当に多すぎます。広告が多すぎてイライラしてきます。嫌な方はやめたほうがいいです。でもこのゲーム自体は本当に楽しいので星3にしました。しかもマッチゲームが無いので、マッチゲーム無しなものを探してた方にはおすすめです。
広告がもっと減れば星5ですね。

脱出ゲーム 貸別荘からの脱出
★★★★
iOS

バグ?

他の方も書かれていますがトランプの柄と椅子のマーク、木箱のボタンがリンクするのだろうな、ということは分かりました。トランプは♥️4、♦️2、♣️1、♠️3で椅子は左から♥️♦️♣️♠️だったのですがその順番で押しても開きませんし逆にしてもダメでした。仕方ないので攻略サイトを見たのですがやはりその順番で押すという答えでした。でも開きません。ダメ元でそのサイトの3241という順番で押すと開いたので本当に意味が分かりません。他にも見落としたヒントがあってこの順番なのでしょうか?それともただの不具合なのでしょうか?

Limbus Company
★★★★
iOS

新規でもお手軽にプロムン世界を感じられます

プロムン作品をプレイしたことがない方は怒涛の専門用語・難解な戦闘システムでしばらくは困惑すると思います。ただ、過去作品を履修していなければダメというほどでは無いです。むしろ過去作品(ゲーム)は色々と時間がかかるため挫折しやすく、世界観や幻想体、ゲームのグラフィックに興味を持った方はそちらを履修するための取っ掛りになると思います。

改善して欲しい点
・すぐに落ちる
とくに必殺技とも言えるE.G.Oでの攻撃時に落ちやすいです。落ちた時はエンケファリンの消費が無いのが幸いですが、周回時はかなりストレスがかかります。
※この点はスマホだけでなくSteam版でも起きているようです
・翻訳漏れ
ロード画面をはじめ、ダンジョン攻略中にも日本語だったものがいきなり韓国語表記になってしまいます。特に選択肢によってペナルティが発生するダンジョン内での判定場面では致命的になります。

良い点
・シナリオ
Appleの監査を通ったため比較的マイルドな内容かなと思っていましたが全然そんなことありませんでした。過去作品が施設内で完結するシナリオだった分、人の命や倫理が紙より軽い都市を掘り下げ、巡ることができるのはファンとしてとても嬉しいです。
・カードの強さ
最高レアリティ(000)でなければ弱いということは無く、00・0でも問題なく戦えます。E.G.Oにおいても初期装備のもので十分に使えます。
(※W社R社のカードはレアリティ問わず人格同期を進めて使うのをオススメします)
・グラフィック
Library of Ruinaのイラストがとても好きだったので続投していただけて本当に嬉しいです。敵を倒すとデフォルメされた血肉が飛び散る仕様も大変好みです。

EISEN
★★★★★
iOS

自分視点の今流行りのゲーム

ロボットを操作している感じは楽しいけど、結局は今流行りのサバイバーゲームで、特に周回要素もなくアップグレード内容もずっと同じなので、1時間も遊べば飽きると思います。

終了時にスコア表示されますが、記録が残るわけじゃないので正直無駄という。

ロボットを操作している!っという点は良かったので、もっとゲーム内容を長く遊べるような作りにして欲しかったと思います。プレイを重ねる度にアップグレード内容が増えるとか。

正直、これを320円で購入するなら他の320円台のゲームの方が良いと思います。

★★★★★
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EISEN
★★★★
iOS

期待してます。

まだリリース間もないので、バグが目立ちます。
アップグレード時のUI表示のズレ。これはプレイに支障が出るほどのことはないのでいいのですが、アプリ起動時、コックピットで遊んでると、下で敵が集まってきて、出撃時に接触ダメージを喰らいます。これは是非早急にた直して欲しいです。

世界観、ロボットの重厚感、コックピットに乗ってるかのように思わせてくれる操作感はかなり好きです。

これからも頑張ってください。

Pocket Chess
★★★★★
iOS

暇潰しに

よく考えられた駒の配置やマス目の数、そしてスタイリッシュなデザインが好感です。
広告もそこまで気にはなりません。
何百levelとあるので、少しずつ暇な時間に進めていくのも良いかも?
脳を鍛えるにも最適だと思います。

まものダンジョン+ モンスター育成&バトルの放置ゲーム
★★★★★
iOS

おもろい

黒より黒く、闇より暗き漆黒に 我が真紅の混交に望みたもう 覚醒の時来たれり 無謬の境界に堕ちしことわり 無業の歪みとなりて現出せよ 踊れ踊れ踊れ 我が力の奔流に望むは崩壊なり 並ぶ者なき崩壊なり 万象等しく灰燼に帰し 深淵より来たれ これが人類最大威力の攻撃手段 これこそが究極の攻撃魔法 エクスプロージョン!黒より黒く、闇より暗き漆黒に 我が真紅の混交に望みたもう 覚醒の時来たれり 無謬の境界に堕ちしことわり 無業の歪みとなりて現出せよ 踊れ踊れ踊れ 我が力の奔流に望むは崩壊なり 並ぶ者なき崩壊なり 万象等しく灰燼に帰し 深淵より来たれ これが人類最大威力の攻撃手段 これこそが究極の攻撃魔法 エクスプロージョン!
黒より黒く、闇より暗き漆黒に 我が真紅の混交に望みたもう 覚醒の時来たれり 無謬の境界に堕ちしことわり 無業の歪みとなりて現出せよ 踊れ踊れ踊れ 我が力の奔流に望むは崩壊なり 並ぶ者なき崩壊なり 万象等しく灰燼に帰し 深淵より来たれ これが人類最大威力の攻撃手段 これこそが究極の攻撃魔法 エクスプロージョン!

LINE:マージジェリー
★★★★
iOS

不満

不満
•目を瞑っていてもクリアできるゲーム性
•変わり映えしないクリア条件
•泡による遅延行為
•動画を見ないと獲得できないエンドレスモードには必須のフォーク
•ラインポイント付与の条件であるゲームクリアorゲームオーバーに至るまでの所要時間

ゼリーを落下させ、同じゼリー同士をぶつけて合成するというゲームデザイン上、どうしても合成が進むにつれ合成に必要な元のゼリーが倍々に増えていきます。そのため、7合成で最終形態となったゼリー同士が合成できないというのは理にかなっているように思えますが、これは負債となり、合成の邪魔をします。ここで重要になってくるのがフォークの存在でエンドレスモードなどでは必須となりますが、縦方向のゼリーを消滅させる機能を持ち、動画広告視聴により取得するしかないというのが気に食わないです。
 また、ラインポイントを獲得する目的でゲームをしているので、ノーマルモードを頻用するのですが、目標に捻りがなく、最終段階まで合成しろと言われると、泡になっているゼリーがある場合の面倒臭さは圧倒的です。せめて簡単にゲームオーバーになるしかけがあればラインポイント付与の条件を満たしやすいのですが、目を瞑って同じ場所を連打していてもゲームオーバーになるのは難しいです。これは合成が進むたび空洞が生まれ、そこにゼリーが入り込みしたのゼリーと合成されるという仕様により、致命的につまらないゲーム性を実現していると言えます。
 動画広告を素直に見せてくれればそれでいいのですが。

★★★★
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EISEN
★★★★★
iOS

数時間プレイした程度ですが

1番期待していた「鉄騎」感が薄いのが残念です
アプリ起動時のみにしか、スイッチ入れるなどの起動シークエンスがなく、それらも押しても押さなくてもいいのがもったいないです
ゲーム性は「よくあるゲーム」です

ゲーム内容自体は
2軸操作型Fpsで、敵がどんどん増していくインフレ型全方位シューティング+レベルアップのランダム要素で凌いでいくパターンです
射撃は自動連射
と思いきや一部の武装は手動起動と操作が必要なのですが・・・・・
操作中は移動が止まり無防備になり被弾が増すだけでなく、その手間に応じたダメージが出ないので現状あるだけ無駄感が強いです
この辺はバランス調整に期待です

また、死んだら残るのはスコアのみで、その辺は今風でないのは評価が分かれるだと思います

おそらく、どの装備をどんどん取れば安定というのが早々に見えてしまうのだろうなと感じており
だからこそ最初に書いた「鉄騎」感、雰囲気が薄いのが残念です
ゲーム性やバランスを放棄してでも、もっと雰囲気重視にし、操作の煩雑さなどで難易度をあげる方面に突き進んで欲しいと感じました

マージマンション 合体でひも解くパズル&ミステリー!
★★★★
iOS

無課金でも遊べます。

ロックされている場所に要求されたアイテムをゲームでマージしていき、ロックを解除していくという手法で、ゲームを進めていくというシステムです。
ゲーム内通貨のコインとダイヤモンドで、課金系に関わってくるのがダイヤモンド。
ダイヤモンドはコツコツですが無課金でも貯められるのは有り難いです。

個人的に少し気になったマイナス面を上げると… ・画面が狭い。 パズル画面が狭いです。
私の場合は画面の端くらいしか空いていません。
要求されるアイテムの中には、レアなアイテムで中々出ないこともあったり、出るまで溜まっていき画面が埋まっていったり、完成したアイテムから更に別のアイテムが生成されたりとするので、アイテムを溜めて置かないといけなかったりで割と直ぐ埋まります。
一応、一時的にアイテムを閉まっておける倉庫的な機能もありますが、枠を解放するのに必要な額が割と高額です。

・同じアイテムを何個も要求する手抜き感も少々有り。
例えば、植木Aをキレイにするのにハサミが要求されたとします。
そこを終えると、植木B、植木C、植木Dと順番に解放され、同じアイテムを何度も要求されることもあります。面倒くさい…。

・バブルが時々邪魔。 アイテムをマージしていくと、中にマージしたアイテムと同じ物が入ったバブルが出てくる時があります。
ダイヤモンドを使うと中身が取れ、同じ物を2つ作る手間が省けるという物ですが、必要ない時は消えるまで時間がくるまで待たないといけません。
ただでさえ画面が狭いので、できれば直ぐに消すボタンがほしいです。
※つい最近のアップデートで、泡を待たずにスキップできる機能が追加されました。
ずっと待ち望んでました!ありがとうございます!

・序盤から割と高レベルアイテムやレアアイテムを要求される。
私は今レベル20台で序盤の方です。
アイテム生成されるアイテムの大元みたいなアイテム台があり、大体1つのアイテム台から2〜3種類生成されます。
出現率は出やすい、まあまあ、出にくいとあり、序盤から割りと出にくいのアイテムを複数個要求されたり、出やすいアイテムをいくつもマージしていき、高レベルアイテムが要求されたりもします。
ペンキ缶を4個くらい色々な場所で要求された時は本当に嫌になりましたw

そこそこ根気のいる作業ゲーです。
私は作業ゲー好きな方なので、時間はかかりますが楽しめてます。 サクサク進めたい方には、少々退屈かもしれません。

探検わんぱく動物園
★★★★★
iOS

楽しかった

3周ほどプレイしたので感想。

▫️良かった点

・動物のモーションがすごく多い

44種の動物に立ち絵、歩き、食事、睡眠、遊び、動物によっては人に抱っこされたり、人を乗せたり…

動物には子供も居て、特にペンギンの赤ちゃんが可愛かった。

・環境が豊富

動物の生態系を再現できるような環境系施設がまあまあな量用意されている。お金が枯渇して何も置けないということが起きづらいバランスなので、映え重視の遊び方も楽しめそう。

・アイテムの組み合わせがえぐい

海鮮!すし街道の寿司ネタトッピングを思い出させるくらいの組み合わせレパートリーがある。今回のゲームでは動物と、環境、エサの組み合わせ。配置パズル的な要素も含んでいるのでやりごたえは充分。

▫️まあまあだった点

・施設はそこそこ

動物がメインのゲームなので施設は最低限。

特別コーナーと言う配置パズル要素はあるが、引き継ぎをすると開幕で全部設置できてしまうくらいのボリューム感。

・人もそこそこ

動物がメインの(ry

人がいないということはないし、シリーズ常連の顔もちらほら見えるが、いかんせん人自体の影が薄い。セリフもほとんどないからそこに期待してはダメかも。

Idle Lumber Empire: クリッカーゲーム
★★★★
iOS

広告過多

いわゆるポイ活目的でプレイしたがプレイ時間の大半を広告視聴に費やした。

ジャンルはよくある城ゲー、盆栽ゲーと呼ばれる部類に近いが、無課金である程度手動であれこれやろうとするととんでもない量の広告を流す羽目になる。
またこの広告がものによっては負担が大きいらしく端末が熱くなったり電池の減りもめちゃくちゃ早くなったりする。広告を見てるだけなのに。

加えていうなら掃いて捨てるほど世に溢れている同ジャンルのゲームと比較しても比較的シンプルな部類で、特筆すべき要素はない。やってて楽しかったのは育成したいマネージャーのカードが木箱から出てきた時くらい。このゲームの広告を切る為に課金をする価値があるか?と言われると…私はお勧めしない。

★★★★
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ネイティブKIDS 英会話NOVAのKIDS英語
★★★★★
iOS

息子がすすんでやりたがる!

3歳の息子は手始めにアプリ学習から始めてみました。私と一緒に利用しているのですが、色の単語などを発話するようになったり、ノバ!ノバ!と言ってアプリをやりたいと催促してきたりで、英語に興味を持ち始めたので、今度、英会話の体験レッスンを申し込みしてみようと思います。

ぶるぶるどーぶつ
★★★★★
iOS

改善点もあり。

自分はこのゲームを社会の縮図であると感じています。
子供には手がかかるし、お金が無いと子育ては出来ないし、ちゃんと関わってあげないと健康じゃなくなってくし、お金は自分の実力に見合った額しか入ってこないし、それでも周りのひとたちと助け合いながら育てていくし。
奥が深いですね。

【プレイ時間に差が出る】
確かに始めたての頃は丸一日と言っていいほどこまめに構い、お金を調達しないと難しいところもありますが、1度も課金せず第7世代までデビューさせ無事に死なせることなくプレイ出来ています。
ただ、仕事や家事、スマホを何時間か見れない時間がある方には難しいと感じます。

【ゲームの能力に差が出る】
とてもかわいいキャラクターなので女性や子供からの人気も高そうですし愛おしいイメージが強いですが、それにみあわずミニゲームのスコアによる報酬の差が大きく、もう少し細かく設定されていてもいいのではないかと思います。

【育てた子達に会いたい】
ぶるぶるカフェでのデビューをしてしまうとどれだけ頑張って育てたぶるぶるたちももう二度と会うことが出来ません。世代が代わるので仕方の無いことですが、夢の中のような世界なので、仲良く暮らしてるのかだけでも見れるようになったらすごく素敵だなっておもいます。
デビューするだけでも号泣してしまうので前の子に会えて名前を呼ばれたらまた泣いてしまう気しかしませんが、それだけ自分はぶるぶるどーぶつたちを愛情もって、責任を持って育てています。

【イベントについて】
自分自身は2023年のバレンタインイベント以降からプレイしているのでそれより以前のことは分かりかねますが、気になることがふたつあります。
ひとつはユーザーの数に対してランキング報酬が少し厳し過ぎるのではないかということ。
ふたつめはイベントの表示時期がユーザーによって違うことです。
人気のアプリだと思いますし、ランキング上位に入るのはなかなか至難の業になっている気がします。イベントも同じ時期にプレイ出来ないのは、仕様なのかバグなのかわからないですが少し不平等さを感じてしまいます。

今のところ感じている改善点かなと思うものは以上のものです。
レビューによくある「死んでしまっているのに連絡がくる」などは、バグなのかよくわからないですが、個人てきには方法として、アプリを削除しLINEメッセージもブロックすれば対処可能であると思います。

Keep Talking & Nobody Explodes
★★★★★
iOS

iPadでプレイ時音が出ない

Pcでは問題なくできますが、iPadでやるとスピーカーから音が出ません。
AirPodsなどデバイスと接続しないと音が出ないのは不便です。
アプリor本体の設定でどうにかなるのであれば教えていただきたいです

FINAL FANTASY III
★★★★
iOS

原作に忠実な良いリメイクでした!

作品は★5ですが、スマホ版での操作には少し改善の余地はあるので★4にしました。
◆操作性について◆ やっていくうちに慣れます。 タップ移動やオートモードがあるので、かなり楽です。 ◆難易度について◆ 原作プレイ済みです。 原作は裏技ありきのところもあるので、ピクリマは裏技ができない分、難易度は易しめで良いと思いますが、それにしてもちょっとイージーすぎるかも? モードが選べたらより良いですね! ◆音楽について◆ 特に「悠久の風」が最高でした。 音楽だけ聴くこともできるのが嬉しいです。 ◆改善してほしいところ◆ ・FF5 の感想にも書きましたが、回復時にHPが隠れてしまうところがちょっと不便です。 ・これは私の操作が下手なだけですが、間違って回復魔法を敵に、攻撃魔法を味方にかけてしまうことがあるので、回復魔法のときは味方に、攻撃魔法の時は敵に、最初にカーソルが合うようにしていただけたら、より快適です。 ・二周目ができるように強くてニューゲームモードがあったら嬉しいです。クリア後のセーブデータはありますが、強いままでストーリーを最初からやることはできないので。 ◆その他感想◆ 3Dリメイクも悪くなかったですが、やっぱりこれです!ドット絵だから良いんですよね。 FF3の場合、主人公たちのキャラの個性がないところも、それが逆に良いんです。 原作に忠実なリメイクで、最高でした!ありがとうございました! こういう作品を期待してます!

★★★★
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FINAL FANTASY V
★★★★
iOS

クリアしての感想

◆操作性について◆ 最初は操作に慣れませんでしたが、やっていくうちに快適になっていきました。 移動はタップ移動がオススメです。 オートモードがあるので、レベル上げも楽です。 ◆音楽について◆ 原作と違って音楽が壮大なので、最初は慣れませんでしたが、こちらも聴き慣れると心地良くて、ビッグブリッジも最高でした! ◆不便だったところ◆ 「回復時にウィンドウを開くとHPが隠れてしまうこと」だけが不便でした。 開発者さん、ここだけ改善を希望します! ◆その他感想◆ 作品自体は文句なしの★5。 いや、5じゃ足りないくらい素晴らしい作品です。 ただ、スマホ版の操作性にはまだまだ改善の余地があるので、★は4とさせていただきました。 FF1〜6は、私の中で「FFらしいFF」です。ピクセルリマスターで蘇らせてもらえて本当に嬉しいです。 昔からの多くのFFファンはこういう作品を求めてるんだと思います。 特に、FF5 はジョブチェンジのシステムが奥深くて、少年マンガのようなストーリーに童心に帰れる作品です。 プレイしたことがない方にもオススメしたいです! クリア後に余韻が残る良い作品でした!開発者さんありがとうございました! 今後もこういうFFを開発していただけることを期待して待っています!

クレヨンしんちゃんxおいでよマイホーム
★★★★
iOS

2度目レビュー。

遊び初めて1年以上になります。
私は課金勢で多分かなりのお金を注ぎ込んでますwww
可愛いのが好きだし、簡単操作がありがたい。
ただ1つ問題があるとすれば課金にこだわりすぎです。
あれもこれもすべてジェムが必要すぎます。
ジェムを使わずにゲットできる洋服や家具を増やすべきです。
運営さんはまずプレーヤーが日々減っているのはご存知ですか?
課金してもらわないと運営も成り立たないのは十分承知してますが課金勢含め、無課金さんや微課金さんにも楽しんで頂けるようにしないとプレーヤーが居なくなってしまいますよ。
人が減ると現時点でゲームをプレイしてる私たちもつまらなく感じてきます。

そしてもう1つ感じるのは変わり映えしないゲーム内容です。
クエストは鬼のような素材量を使い、同じものを作るクエスト被りすぎです。
それなのに採取できる素材は微々たる数、倉庫拡張も1度の拡張で膨大なジェム消費…
非常につまらないです。

私は正直クエストはお金貯めるときだけやります。
クエストで膨大な素材を使ってクリアしてもまた同じアイテムを作るの繰り返しでまじで面白くない。

家具や服が可愛いので私は続けて課金していますがそれ以外は今のところ面白くないです😥

運営さん大変だとは思いますがもう少しがんばってください🙏

そろそろ変わり映えがほしいです。

ただイラストは本当に可愛いです!!

あ、あと3階がほしいですwww
部屋数が足りませんwww

フィッシュダム ソリティア
★★★★
iOS

エラー!!!

イベントが始まっているのに、フリーで残り回数0のままダイヤはあるのに、プレイボタンを押すと銀行になってしまってエラーが起きています! プレイが出来ないので、至急対応お願いします!
レベルが上がると上手い具合に上がれないので、運なところもあります。
もう少し、遊べると尚いいですね!
上がったらそのままダイヤは使わずに出来ると、より回数も遊べると思うので改善をお願いします!

探検わんぱく動物園
★★★★★
iOS

う〜〜〜ん

環境を整え餌を与える為には周囲に植物が必須で、かつ住処を一体化するには2×2が最低限必須となるとレイアウトの自由度がガクッと下がるのが一点
バス停を複数置いても周回するバスはすべて同じルートを辿る(先行したバスが全ての乗客を乗り降りさせるので後追いするバスは中身空っぽのまま走行する)ので、バスを複数台保有する意味が消失するのが一点
歩道と道路を分けても歩行者が平気で道路を歩くのでいちいちバスが停止し、結果としてバス停で客が待ちぼうけをくらうのが一点

ぱっと浮かんだマイナス点がこれだけ出てくるので、やりたいことを詰め込みすぎてとっ散らかってしまった印象を受けます
少数精鋭でこれだけのクオリティのドット絵ゲームをコンスタントに作り出しているその手腕には感服しておりますが、本屋物語からの古参ファンとしてはカイロソフトさんの本気はこんなもんじゃないと信じています

★★★★
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