iOSゲームアプリのレビュー

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Pokémon Sleep
★★★★
iOS

改善点が多い

1回1回の確認動作が多いし長いしで面倒臭いと感じる時がある。
もっとシンプルにしてほしい。
飯作ってる時
飯食ってる時
カビゴンの評価が上がる時
ポケモンをタップして飴マークが出てきてピコンピコンなる時
時間の無駄なので、省略できる設定を追加するべきだ。


リサーチ?の時、何で同じポケモンが出てくるのでしょうか?せっかくの枠がそれで潰れる訳ですよ。
シアンの砂浜 ぐっすり
マスター12
ワニノコ×3
ウパー2
タマザラシ×2
なんですかこれ。
バカにするのもいい加減にしてほしいですね。
レアなポケモンとか、良いスキルを持ってるポケモンならまだしも、使い道がないようなのが数匹出てこられると朝からイライラしてしまう。
あと、とくちょうなしタイプ?なんですかそれ。
タイプは3つに絞るべき

どうぶつの森 ポケットキャンプ コンプリート
★★★★
iOS

アップデートは一生しないつもりですか?

サ終の後、ゲームを購入して遊んでいますが全くアップデートがありません。
繰り返しのイベント。
同じ家具やアイテムや何個もいらないから。
新しい動物もこない。
フォーチュンクッキーも同じ物ばかり。
任天堂さんに教えて頂きたいのですが、溜まったお金と溜まったクラフト材料は、どうしたら良いいいですか?

ユーザー舐めすぎ。
サ終の時やめれば良かった。

パラノイズ
★★★★
iOS

色々面倒くさい

SSR確定?、有料ダイヤオンリーガチャでならそうだろうさ。最初くらい無料ガチャでやらないと意味がない。ストーリーも最初は見てたが、2話目からはもう見るのも面倒でスキップしました。
無料ダイヤもあまり集まらない。ガチャもそんなに回せない。効率が悪い。ストレスマッハだったので、1時間くらいで消しました。

ゴールデンホイヤー スロット〜パチンコ·パチスロカジノゲーム
★★★★
iOS

課金は危険

課金したり掛け金を上げたら、全く当たらなくなるゲーム。掛け金が少なければ(100コインとか)当たるかもしれないけど、コインを増やさせてから無くなるようになってる。掛け金を上げたり課金したら、通常100回転以内に当たってたのが400回転しても当たらない事が多々ある。当たっても使ったコインの1割ぐらいしか当たらなくなる。27万掛けして8000万コイン使って、当選金額が500万コインしか当たらない事が7回中4回もなりました。課金はしない方がいいです。当たらないように操作してる詐欺ゲームです。月に20万以上課金する人は楽しめるのではないでしょうか。レビューにはサクラがたくさんいるので良いレビューは気をつけた方がいいですよ。

★★★★★
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Goods Master 3D: 収納ゲームマスター
★★★★
iOS

終わらないCM

まだ始めたばかりですが、ゲーム途中でいきなりCMに飛ぶのと、特定のCMだけ延々流れて終わらない。ゲームを再開するには一旦戻すしかなくて。そうなると進めてたレベルを最初から始めるしかなくなる。
これがたまに続く。
改善を求めます。

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

サクサク感は全くない

サクサク感ないです。プレゼントの受け取りすら、激おそ。ストレス溜まるレベル。
毎日のパック2個一気に開けたりとか、ユーザー目線がないと思います。
ロードとかいらんエフェクト多すぎ。図鑑登録、プレゼント、画面の切り替わり、全て遅い。

モンスターストライク
★★★★
iOS

禁忌のEX

禁忌のEXスタートボタン以外押すとホームに戻されて挑戦できなくなるのなんなの?まじでしねや運営直せやきしょく悪いまじでどうでもいいところたくさん修正はいってなんでこれはなおさねんだよ?あほか?さっさと修正いれろやごみもん

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

全く楽しくない腹の立つゲーム

勝敗もパック開封も運で決まる。プレイヤーはただ運で出たものを右から左へ処理するだけなので、虚無しかない。
さらに酷いことに、1人用バトルは難易度が上がるとこちらに不利になるようカードの引きに偏りが出る仕組みになってにるというカードゲームでやってはいけないことばかりを網羅している始末。どれくらい酷いかと言うと数時間やっても一勝すら出来ないレベルの偏りがある。
ポケモンカードゲームの評判を悪くするための施策としか思えない悪意の塊みたいなゲーム。絶対課金してはいけない。これに課金するなら本家の物理のカードに課金した方が絶対いい。
カードゲーマーをバカにしているとしか思えない。

★★★★
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東京ディバンカー
★★★★★
iOS

ストーリーが面白い

やりこむ程ゲーム性に難点を感じるので星二つ減らしました。

良い点
•ストーリーが面白い
どのキャラにも愛着が湧くくらいには作り込まれる。
•キャラクターの力量バランスが良い
「このキャラが最強」がないので、推しのキャラを育てることができる。
•タスクが比較的少ない
24時間まで放置報酬を貯められるのはありがたい。

悪い点
•課金の有無を問わず、討伐で行き詰まり施設レベルアップができなくなる
•やり込むほど報酬は少なくなる(施設レベル報酬など)
•運ゲー。ガチャがあまりにも渋い
私は三人完凸させるのに使ったダイヤ数は、一人目22万、二人目14万、三人目18万でした。
一桁万ダイヤで完凸する人もいるみたいで、課金してるのに不公平すぎます。v

ストーリーは一人SSRを育てきれは最新話まで追いつけると思います。

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★
iOS

魅力のあるゲームとは思う

PSP時代のディシディアを想定してアプリをダウンロードしてみたが某アプリがベースに作られているようです。(早々のサ終は考えにくそうです)ゲーム好きであればシステム環境には慣れると思う。遊び方として①ランクマッチバトル(ランクマ)②カジュアルバトル(ランク関係なし)③チャレンジミッションみたいなやつ。ストレスが溜まりやすそうなランクマはほどほどにしながら気長に良いアビリティが出るまで遊ぶのはあり。ガチャシステムに関しては、2種類ある。①キャラ(凸なし代わりに専用ジョブコインという言われるものがあり基礎ステータスを上げるためのエンドコンテンツ)②アビリティ(凸ありレベル上限を引き上げる)ざっとこんな感じでしょうか....。その専用アビリティが出ないと正直キツいので...ので"最初の段階"で頑張れば良いスタートを切れると思います。また、機種によっては熱暴走する可能性もあるのでそこは注意が必要です。

ハートピアスローライフ
★★★★
iOS

毎日やっています

アプリ内イベントの内容上、フレンドとの交流が多いのですが海外の方との交流をする際に、自動翻訳が使い物にならない時があって困ります。
とんでもない誤訳や、そもそも翻訳されない状態になり他のアプリで画面を読み取り翻訳をしている状況です。
こちらにそういう意図がなくても間違った受け取り方をされたこともあるので、精度が上がってくれると嬉しいです。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

ダイヤショップの値段が異常

ゲームは面白いし、広告見るのもそこまで苦ではないのですが
ダイヤショップの値段が異常に高いです!(1番高いので150万)
たぶん運営も買わせるつもり無いのでしょうが、誰かが間違って買ってしまうのを狙っている感じもして気持ち悪いです

★★★★★
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ティンクルスターナイツ 少女が変身する美少女バトルRPG
★★★★
iOS

3週間ほどやった感想(追記)

▼良かった点
バトルシステムはシンプルだがキャラの順番や技の発動有無の判断等で結構戦略が変わるため、結構楽しめる。

メインステージやデイリー系のクエストにも丸ごとスキップできる機能などがあり、手軽にデイリー周りを周回できる点は優秀だった。

ガチャに関してはキャラを選択して引けるガチャがあり、虹が出れば確定で選択したキャラのいずれかが出るため、好きなキャラを集めやすくとても良かった。
ガチャイベントのタイミングによるとは思うが自分はメインステージの石を掘りまくって3週間で別衣装含め50キャラ程入手。
回す石の入手が少ないからメインステージを掘り終えたら石を貯めるのが大変そうではあるが…

キャラも可愛いのが多く、イチャラブなキャラストーリーも別衣装だと多めのため、ストーリー面でも満足できる感じだった。(ただキャラ表示に関しては一部問題があるため別途記載)

▼残念な点
これはiOSに限ると思われるが規制のせいで多数のキャラが黒塗りで表示される
一部立ち絵箇所以外全て黒塗りで表示されるためキャラの良さが全然伝わらず、ゲームの大事な要素が大きく欠落してしまっている状態
可愛いキャラが出たと思った矢先に全て黒塗り、ストーリーでも黒塗り、どんだけやる気が削がれることか…
去年から別絵の対応中の事だがまだまだたくさんのキャラが黒塗りのままのため、まだまだ改善には時間が掛かると思われる
というか他のiOSアプリで際どいものが大量にあるゲームも多数ある今に本ゲームだけこんなに規制を強くしている意味がまずわからない
(iOSでもやりたいって人は非推奨だがSafariとかでpc表示にしてクラウド上でやるのをオススメする)

メインストーリー1部のバトルが少しだるい印象。
ステータス固定かつ固定キャラ、使用キャラが変わるからその度にスキル周りを見ながら考えるのが少し面倒でちょくちょくバトルが入り込むからストーリーに集中しづらい印象があった。
15章超えたあたりから急激に難しくなって、相手に2ターンほど回しただけでやられたりする。(負けても進行は可能)
1部の終盤でしょうがない気がしなくも無いがバトルの面白みが一気に減ってバトルがあるたびに時間が無駄に思えたのが残念
(キャラもしくはステータスは固有じゃなくても良かったんじゃ無いかな…)
2部からはバトルが一気に減ったから気楽ではある。

TopTop(トップトップ): サクッと遊んで、パッと友達
★★★★
iOS

私にとって、初レビューアプリ

このアプリ(トッピーアイランドのプレイ画面)がYouTubeの広告で流れてきて面白そうだな!やってみたいと思って入れてみましたが、よくよく考えるとWeplayのパクリ?だし、出会い系だし、ちょっと残念に思いました。

私は人とのコミュニケーションが少し苦手でこのアプリはユーザーと協力プレイということを知り、私には難しいアプリでした。
個人プレイというものがあると嬉しく思います。

ブロスタ
★★★★
iOS

クソゲー作って金稼げていいな

アプデでトロフィーとかでプレイヤーレベル揃えてマッチングするようにするとかいって何も変わってないし真面目にプレイしとるんに味方が利敵とかBOTとか何がプレイヤーレベル揃えるよWWWこの嘘つき運営でも金が稼げるこの世の中終わってんな
いいなー運営は嘘ついてユーザーに一つも寄り添わずにテキトーなゲーム作りして金稼げるの羨ましぃー入りてーそんな神会社

七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

おもろいけど...

七つの大罪の世界に入り込んでるみたいで、漫画やアニメで出てきたキャラはもちろん、それぞれのキャラの子供などの新キャラも出てきてストーリーも盛大でとても面白い。スマホ版でやっているのもあるが画質を下げないとやっていけないのがとても残念だった。とても面白いが闘級をあげるために周回をしないといけないのだが、強い装備を手に入れるには敵が強いダンジョンに潜らないといけない、そのダンジョンを攻略するには強い装備が必要というように先に進めなくなってしまう。ギーラの当たり判定が広すぎて勝てないし、蜘蛛は周りの雑魚蜘蛛に視点が動いてデカ蜘蛛を全然攻撃できないしで単独では攻略することができない。hellをオンラインで周回したくても強いひとが集まらず、弱い人ばかり集まり結局攻略できないみたいなことが沢山あります。もう少し簡単に周回できるようになればより楽しめることができるのになと思った。しかし、面白いところも沢山あるので今後のアップデートが楽しみです。

★★★★
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妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
iOS

悲しい

このゲームを心の底から"妖怪ウォッチ“ぷにぷにとして楽しんでいる人はおそらくほとんど存在していないでしょう
Yポイント実装から雲行きが怪しくなり始め、Vtuberとコラボし始めてから完全に妖怪ウォッチ要素はほとんどなくなってしまいました
そりゃ盲目的で狂信的なバケモノみたいなファンを抱えたVtuberとコラボすれば売り上げは増えるでしょうがいくらなんでも既存のユーザーを馬鹿にしすぎじゃないですか?
妖怪ウォッチ自体が好きで初めてヤマたんを解放できた時は本当に嬉しかったが今のぷにぷにはほとんど変わっていないイベント方式、13種類ものランクがあり下の方のランクのキャラは一切使い道にならない、それに加えて原作をコラボに都合よく改変したりする所も本当にキツイですいつからジバニャンはv豚になってしまったんですか?
せっかくだし名前をv豚ホイホイにでもかえてみてはどうでしょうか

呪術廻戦 ファントムパレード
★★★★
iOS

呪術廻戦が好きなのかソシャゲが好きなのかで別れる

呪術廻戦が好きオリジナルストーリーが観たいという方ならいいと思います。
ですが所謂ソシャゲメインでやる方にはお勧めできません。
ストーリーを終えたら基本やる事は夢幻廻廊という高難易度なのですがこれがまあキャラ揃って、かつ、育成を結構しないと全然クリアできません。
まあ、それはそう、高難易度なのでポンポンクリアできても困る。
ですがまずキャラガチャ、排出率には運も絡むのでいいとして石がそもそも集まらない。10連で3000個必要なのに1日10個とかその程度しか集まらない、夢幻廻廊クリアすると1ステージ150貰えるのでこれをクリアしていきたい、だけどキャラガチャ回す石を回収できないのでの無限ループ
そして育成、この素材がまーーー集められない1ヶ月スタミナ使って毎日やっても素材は全然集まらない、しかもこのゲームは属性が4つあり夢幻廻廊で使うにはそこそこに育成しなきゃなので1つの階層上がるのに挑戦云々の前に土俵にすら立てない
ガチャを回すのに石がない→石を貯めるには夢幻廻廊というコンテンツクリアしていかなきゃ→夢幻廻廊クリアするにはガチャを回さなきゃ→そもそもキャラが出ても育成素材の集まりが悪い
夢幻廻廊は高難易度なんだからやらなきゃいいじゃんって人もいると思います。わかります。でも、それ以外にやる事が本当にない。ログインしてスタミナ使って少量の育成素材集めるだけになります。
ソシャゲとしての完成度は見れたものじゃないですね。

DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY
★★★★★
iOS

ごめん。きつい。

PSPからファンだけどディシディアじゃないこれ。もっとこのシリーズのストーリーや遊びごたえは重厚長大であってほしかった。CBTからやっててアビリティとキャラの入手しにくさステータスへの関与や直感的な操作のしにくさ。ソロモードの面倒くささ。貯まるいらないクリスタル。バトルパスに影響されるストーリー。挙句広告頼みの運営。それでもいいとこあるかなと見つけようと努力すれど2.3回やったらもう手が止まってしまう。
イベントでアビリティを獲得できる機会を作るみたいだけどもうそこで最終判断かなと思う。
大会も予定されてるみたいだけど廃課金者の品評会にならなきゃいいけどね。

魔法少女まどかマギカ Magia Exedra
★★★★★
iOS

課金勢向け

前の方が良かった
あまりにもガチャの排出率が悪いしガチャの色で言う金、赤、青で酷い時全て青という結果にブルアカでも最低保証あるぞとドン引き、ガチャ石も3000個という集めるにしてはストーリーやってても余り集まらないし
それを10回やらないと金枠確定しないという
(例)
ブルアカ
1200個を20回
=24000に対し
マドドラ
3000個を10回
🟰30000個
かと思いきや
限定キャラを手に入れるとなると20連する様になるため
60000個の石が必要
である気が遠くなる
ストーリーは面白いけど
貰える石が少なすぎる
スターレイルみたいに
マップが広いわけでも無い
昔のゲームにもありそうな操作方法
(例)
スターレイル全方向に移動できる
マドドラ🟰→←↑↓→
みたいなキャラを操作した感じがしない。
正直原神みたいにオープンワールド形式にすれば良かったのではと思ってしまった。

★★★★
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