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ゲーム機コントローラーの操作性と比べたら操作性は悪いですが、それはタッチ画面で操作するしかないスマホゲームの宿命です。
操作性を批判する人は多分どんなゲームをやらしても同じことを言うでしょう。このゲームの操作性が悪いわけではありませんのでご心配なく。
むしろ私には操作性が悪いなんて全く思いません。もちろんコマンドミスなどありますが、それはスマホでゲームする以上は仕方ないことでしょう。
それより、このゲームの面白さをもっと多くの人に味わって欲しいです。私は小学生時代にプレイしましたが、ちょっと大人の話で理解できない部分が多かったですが、大人になった今、父の仇撃ちをするシーンは胸熱でした。これ以外にも自分の選択肢で物語を進めるのってこんなに楽しいんだなと今更ながらロマサガの魅力を知ることができました。
難易度は高いです。最近の優しいゲームに慣れている人にはとっつきにくいかもしれません。でも、スマホだからちょっとした合間に少し進めたり出来るのでそれほど苦になりません。
買うか迷っている人の背中を押せたら幸いです。
本日アプリ消しました
このゲームの感想は率直に言うと面白いです
クランに入り仲間と切磋琢磨しながら寝るのも惜しみ兵力拡大していました
自分の村のストーリー?を全てクリアした後
ランクを上げつつ村の模様替え等したり
仲間と共にクランファームを建築したりと(ただ兵隊を送るだけですが)
リアルタイムですので侵略の時間も各国の方々各々です
ですのでこちらでは皆寝ている頃に領地をボコボコにされていたり気付かぬうちにフラッグが折られていたりと(お互い様なのですが)
pvp可能時間なども無く
何も出来なかったらそのまま燃やされ資源物資根こそぎいかれます
バリアなども有りますが時間が限られており
しかも戦争が起こってからでは使えないので分からない人はそのままフルボッコになるしか無いです
プレデターが人間を狩るように私は見えました
兵力を拡大してもやはり果てしなくどこまでも強い人達はいる物で
このゲームは長い物には巻かれろ的風潮が色濃く有ります
基本的に資源、知識、兵隊訓練等放置ゲーですので時間が掛かります
時間をかけたく無い人は課金という形になると思います
時間をかけて微課金位では他クランの人達には100%追いつけません
私には時間も無く隙間時間でやれる程のゲームではありませんでした
役職も頂きやっていましたが心が折れたのでもうやりません
クランに入って一週間経たずに自分に合うゲームかが分かると思います
このゲームでポイントを貯める方法は、
①パズルを完成させる
②ログインボーナス、デイリーミッション等
の二つが主となっています。
①は、単純にパズルを完成させるだけです。パズルの絵柄は写真からイラストまで幅広く、サイズは4×4から24×24まであります。勿論、サイズが大きい程難易度が高く、それだけ報酬も多いです。LINEポイ活ゲームの中でこれ程自由度の高いゲームは無いでしょう。
そして広告についてですが、これはあまり苦ではありません。ゲーム中に約2分30秒毎に広告が挟まれますが、画像広告or5秒広告なのでストレスは溜まらないです。少なくとも私は。
②は、正直無いに等しいレベルだと思います。
というのも、このゲーム内では、「コインを100枚貯めるとガチャチケット1枚と交換できる」という方式になっており、ログインボーナスで貰えるコインは5枚、ミッションでは最大15枚なので、まあ普通にパズルやった方がいいよねってなります。
ということで私は、このゲームはLINEポイ活ゲームの中でもかなり良作だと思います。しかし、広告がゲーム中に頻繁に挟まれるのは、人によってはかなりストレスに感じると思います。(そういう方にはソリティアがお勧めです)
パズルが好き、短時間広告にあまり苦を感じない方にオススメです。
改善して欲しいてところがあり過ぎます。
また、DLする人の参考になればと思い書いてある部分もあるため、長文なので時間がある方は読んでみてください。
①ダイヤが貯まりにくい。
ダイヤはログイン報酬・レベルアップ・イベントで貰えることがあるが貰える数が少ない。
ダイヤで買うカードパックは高い→ダイヤはなくなりやすく貯まりにくい。
なんなら、期間限定のカードパックはその期間中にダイヤが貯まらない可能性あり。
期間限定のカードパックはEBiDANのグループごとに出る。
ピックアップテーマというのがあり最近は「クリスマス」カードがピックアップテーマで設定されていた。
最初はピックアップテーマ出現率2倍カードパック1枚入り(150ダイヤ)とピックアップテーマ出現率2倍10枚入り(750ダイヤ)を購入することが出来る。
その後は
ピックアップテーマ出現率3倍カードパック10枚入り(1500ダイヤ)→ピックアップテーマ出現率5倍カードパック10枚入り(1500ダイヤ)の順で購入することが出来る。5倍と2倍1枚はカードパック購入制限なし。
ピックアップテーマの出現確率は
2倍→0.8811%
3倍→1.2931%
5倍→2.0661%
になってるが5倍でもなかなか出ない。
目当てのカードを出したい場合のダイヤの消費量は半端ない。
グループピックアップテーマ出現率○倍のカードパックを購入しても他グループは出る。
ちなみに、○○グループの○○さんの○○テーマのカードが欲しい場合(レベル問わず)
超特急・SUPER★DRAGON→901分の1
M!LK→885分の1
さくらしめじ→881分の1
ONE N' ONLY・Lienel→889分の1
原因は自分にある。→893分の1
BUDDiiS→905分の1
ICEx→897分の1
のため運が良くないと出ない。
②予告がない
別のゲームもやっているが(音ゲーではない)イベントある時は遅くても数日前には予告があるがこのゲームは何の予告もない。(全て事後)
メンテナンスが終わったあといきなり始まってることがあり、そのイベントがカードパック販売ってこともありダイヤが貯められない。
予告があれば今回のカードパックはパスして次のカードパックで使おうと考えダイヤを少しは貯められるが、それがない+ダイヤ獲得出来る機会が少ないなど色々あるから大変。
期間限定カードパックは大体が1500ダイヤ、課金するとなると2000円。(1000円で770ダイヤ)それで、さっきの確率で結構お金は使うと思う。だから予告は欲しい。
③イベント期間が短い
あのダイヤの獲得機会の少なさ、獲得出来ても2桁など色々考えるとイベント期間が短い。2週間では貯められない。
④ゲーム中タップしても反応しない
ゲーム中タップしても反応しない時がある。明らかに私の使ってる端末が原因ではない。
押しててもミス扱いになったり、ミスにならなくても点数が低かったりする。
これはここのレビューじゃないところで同じこと言ってる人を見た。
⑤スキルの習得が偏りすぎ
それも確率だというのはわかってるが、さすがにシールドや回復ばっかりだか改善して欲しい。習得・強化には専用アイテムが1回につき10必要で、これも獲得しにくい。
習得はいくつかスキルがあるうちの自分が習得させたいものが出るまでやらないといけないのと、強化は○%と上限が決まっていてそのカードのレベルによって上限が変わるが、上限いくまでに割とアイテム使う。
ちなみにスコアアップのスキルが習得しにくい(出る確率が低い)。シールドと回復は普通に出る。
⑥反映してほしい
1週間でスコアをユーザーと競うものがあり(ランダムで選ばれた同じランク内20人)上位5位に入ればワンランク上、16位〜20位はワンランク下という感じになる。
月曜日の夜中締切&リセットで、締切前にプレイし締切後に終了すると普通はリセット後のところに新たにスコアが反映されまた新しい20人でスコアを競うものが始まるが、その間にプレイした曲のスコアが全く反映されない。
⑦レベルが上がるにつれ苦しくなる
ユーザーレベルが上がる度にダイヤが貰える(1上がるごとに150ダイヤ、10の倍数のレベルになった時には1500ダイヤ)が、レベルが上がる度にもちろん経験値の上限も増えるため大変。経験値はイージーが3、ノーマルが6、ハードが9クリアすると貰えるが、9から増えることはないから更に大変。55レベルくらいだと70回以上ハードをやってクリアしないとレベルが上がらない。イージーだと230回、ノーマルだと110回以上。
おそらく100レベルぐらいだとこの倍だと思われる。経験値が最大9までなのと、たくさん曲をやらないといけない、どんなにレベルが高くても1レベル上がると150ダイヤしか貰えないのでそのうち飽きる人はいると思う。
ここは特に改善した方が良いと思ってる。
純粋にレベル、カード、スキル、スコアなど関係なく音ゲーだけをしたい人は70%楽しめる感じ。
でも大体の人がレベル、カード、スキル、スコアなどを気にすると思うから改善が必要なところはたくさんあると思う。
あとは、運営がレビュー見てることを祈ります。
もっと早く知りたかった神ゲー。
ここ2,3日で30時間ほどほぼ一気にやってしまった。年末年始が消えた。
掘ってアイテムを集めてドリルを成長させていくゲーム。パズル要素有り。時間制限なし。
勇⚪︎のくせにな⚪︎いきだ。とか好きな人は絶対好きだからおすすめ(アプリじゃない方ね、あれは違う)。
基本的に神ゲーなのですが数点要望があります。まだ遺跡ランク3なので進めたら実装してるとかだったらごめんなさい。
①ドリル製作時の鉱石の並び順に採掘力順がほしい。効果を無視してただ強いものを作りたいときに探すのが大変なので。
②ドリル製作で作り直したときに、例えば半額を払って一つ前のものを選べるようにしてほしい。25回ぐらい作り直したのに希望の効果が出てこなくてハンマー全部&3万コインぐらい無くなったのは辛かった…欲を言えば今まで作り直したものから選べるとありがたい。最初のが一番良かったなんてこともザラにある。
③ダウングレードをできるようにしてほしい。運良くエネルギー量を強化しなかったためエネルギー爆発やていさつで無双できているが、エネルギー量を増やしてみたい気持ちもある。でもコインと鉱石集めはエネルギー爆発が最強なので強化できないジレンマ。
④特殊効果を持っていない はにわ に、例えば他のはにわ10体を生贄にして効果を付与できるようにしてほしい。めっちゃ良い能力なのに特殊効果が無いので使えないジレンマ。
⑤敵が出てくるステージがあると楽しそう。ゆうなまのようだと負荷が凄そうなので、例えばせっかく掘った箇所を埋めてくるようなキャラがいたり。時間制限かターン制は必須になるけど。
②③④はゲームバランスが絶妙なので難しければ無視してください。
⑤もゲームコンセプト変わりそうですし後回しで。
ただ①はできると思うので、ご検討いただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
追記
草原267層のほぼ真ん中にワープを置いてるのに地上からワープができない(表示されない)バグがありました。
スクショ撮ってますので必要でしたらご返信くださいませ。
よろしくお願いします。
ff7が大好きという人にしかおすすめできません
・ストーリーがめんどくさい
まず、オール編成制限というのがあり得ない
一応フリーパーティーでも行けますが石が貰えないので意味がない
スキップシステムもありますが、一番めんどくさいダンジョンだか探索だかってのがスキップ不可というストレス仕様
ソシャゲのストーリーなんて誰も見てないのでスキップ不可というのは最近あまり見かけないんですがね
・高すぎる課金圧
ストーリーを進めてもキャラを強化しても武器を強化しても毎度毎度課金のススメが出てきて鬱陶しい
ガチャにしても育成にしても無課金で十分やっていけるのは良いところなのに育成パックがどうのとうるさすぎる
・推奨戦力がガバガバ過ぎる
オート放置で相性なども考慮していないと戦力2-3万上回っていても普通に負けたりする
シーズナルイベントなどは比較的適正に設定されていると感じるが、例えば限定マルチのバハムートなどは推奨戦力に対して強すぎると言ったようにコンテンツによって差が大きい
・大き過ぎる容量
PCゲーかよと言いたくなるほどの容量
その分グラフィックが良いのはいいが、正直これだけで「辞めようかな」と選択肢に入ってきてしまう
このゲーム辞めれば他のゲーム2-3本入れれるよな〜といつも思う
これは個人的な意見かもしれないが
ザッと挙げるだけでこれだけの不満点がある
逆に良い点としては
・無課金でもガチャがめちゃめちゃ引ける
無課金でも無限かってほど引けます
石は普通くらいの供給量だけど無料10連やらチケット配布が多い印象
しかも高レアも出やすい
その分限凸は大変ですが、良いバランスだと思われ
・マルチが快適
これだけ重そうなゲームなのにマルチで落ちたりといったことはほぼ無い
カクつきやラグも無し
苦しいのは倍速が無い点か。仕方ないけど
APP Storeの広告が出たら、15秒過ぎたら、勝手にAPP Storeの画面に切替わり、時間を置いてその画面を消して元の画面に戻っても、またAPP Storeの画面が開かれる。 一度閉じないと戻れない。そして広告見たら提供される宝石は付与されていない。広告見ている意味がない。正月に入ってこればかりで困っています。
課金しないと先に進めなくなる。いいねの数を集めるのも、売上を上げるのも、ゲームの最後らへんお客さんが来ないからミッションをクリア出来ない。 ゲームをクリア出来ない時、お客さんの来店を数名増やすのも、時間を増やすのも課金して宝石を使えばOK。 お客さんは初めにお金を出してカードみたいなのを購入したら、増やすことは出来るみたいだけど、それも微妙なので買ったこおはない。 毎日5回広告を見たら宝石を10個、ミッションをクリアしたら少量ずつ貰えるけど、1回クリアする度に必要な宝石は67個。数日やり続けて、宝石を貯めて初めて先に進める出来る。 たまに与えられるアイテムもあまり役に立たない。 キッチンの道具が揃えば、稼いだコインが無駄に貯まるだけ。国が変わると、その貯まったコインを使えなくなる。 コインを宝石なりアイテムなり交換出来ればいいけど、そういうサービスは一切無し。 そしてコインを貰える広告を流していいか尋ねる画面が表示されるが、使えないコインを貰える広告を見たって意味がない。 兎に角、自分の努力だけではクリア出来ないゲーム。 同じ所を100回くらいしたら、先に進めることが稀にある。
こっちが一向聴で逆転手はろうと辛抱してるのに
相手はたった一回鳴いただけですでに聴牌しててロンあがり、もしくは面前で一列目で聴牌してて、しかも嵌張待ちなのにツモで即あがりやらが起こります
これが三局以上続きました
そしてオーラスで一位と二位を捲れない点差に限って捲れない打点で聴牌し、上がれたのはラスが捨てたハイから
こっちが八段だからか知らんけど下の段位とやるとほぼ先に聴牌されて満貫以上あがってから、あとは安上がり
こっちはゴミ配牌かゴミツモなのに相手はすぐに聴牌してくる。聴牌しても余剰牌が相手の跳ねマンの当たり牌だったは当たり前。
そしてある程度レートが溶けると普通に聴牌してあがれるようになる
出来レースで全然楽しくないので段位で差別化してるふしあるなら今すぐにやめてください、炎陽まできたら全員ルール熟知してるしそんな贔屓いりませんが?