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ありがとう、ベーコン
高校2年生のクラス替え、私は仲の良かった14人グループで1人だけ違うクラスになってしまった。私のクラスには仲の良い人が一人もいない。移動教室、休み時間、学院祭、、、誰も素を出して笑い合える友達がいない。新学期には沢山ののイベントがあるのに憂鬱で私の心にはずっと暗雲が立ちこめていた。周りの友達は皆グループができていてとてもじゃないけど入れそうな雰囲気じゃない。どうしよう。ある日、私はいつも通り家に帰ってスマホを見た。するとベーコンを色々なものに載せるという内容のゲームの広告が出てきた。面白そう。初めはそんな軽い気持ちでインストールしたゲームだった。リンゴ、ワイン、ムンクの叫び、、、沢山のユニークな物にベーコンを乗せていく。なんて新鮮なゲームなんだろう。私の暗い心はだんだんベーコンのような明るいピンク色になってきた。次の日の朝、起きたら朝食はベーコンだった。カリカリした香ばしくてジューシーなベーコン。美味しくて朝から嬉しくなった。でもいつも通り学校にいくと、やっぱり1人だった。休み時間、寂しくて寂しくて何か心を埋め合わせるものが無いかと昨日見つけたベーコンのゲームをしていた。すると3人の女の子が私の方へやって来た。「そのゲーム面白いよね!私も最近始めたんだ!」新学期になって初めての会話だった。「うん!昨日始めたんだけどハマっちゃって笑」私はなるべく明るく振舞おうと頑張った。私は3人の女の子達とベーコンの魅力を語り合った。それから私達は素を出して笑い合える最高の友達となった。ベーコンを通じて私はクラスに馴染めるようになったのだ。
私が言いたいことはただ一つ。ベーコンのようにカリカリとする時もあるかもしれないけど、耐えて諦めずに頑張れば味気ない毎日もジューシーに味わい深い日々が送れるようになるということ。
最後に、ベーコン、ありがとう。
あんまりそんなに
普通にスマホ📱一台で出来るのは嬉しいけど誰が人狼か人狼じゃ無いかと言う事が分かりやすいしあんまり喋る時間が無いからあんまり楽しくないそれに時間があんまり無い友達とか家族とやろうと思っても今時間無いからとか言われて出来無いから友達とか家族じゃ無い人と出来るともっと楽しくなるしもっと嬉しい楽しいと言う感情ができるかもしれないだからあんまり楽しくないし一緒の所で喋らないといけないし喋れない(喋るのが苦手)と言う人は、喋らなきゃいけないと思っちゃうから可哀想だからスマホで打ちながら一緒に出来ればと思うこのゲームをやろうと思ったらやめといてください全部まとめて言うと人狼ジャッジメントみたいにして欲しい
進撃じゃなかったらやってない
スキル上げ確率20%からスタートして、22連続失敗し、確率が42%まで上昇してようやく1レベル上がった
「キャラ入手」→「周回」→「育成」→「攻略」
の順で評価していく。
「キャラ入手」☆4
ガチャ
確率は良くもないが、悪くもない。
チケット配布もある。
勧誘
☆3以上のキャラ2人を消費して、☆を1つ増やしたランダムなキャラが手に入るというシステム
投稿主は既にこのシステムで15人以上入手して︎︎ いるので確率は悪くない。
勧誘・ガチャをまとめて評価すると、良心的と考え☆4
「周回」☆2
アプリを閉じていても勝手に周回してくれるので、楽しくもないし負担にもならない。☆3でもいいと思うかもしれないが、娯楽として楽しくないのは致命的であるので☆2
「育成」☆1
「育成がめちゃくちゃ楽しいゲーム」にしたいらしいが、ストレスが溜まるだけで何も楽しくない。
技巧スキル、戦術スキル、熟練度、凸と事ある毎に確率を絡めてくるので、冒頭に記述したように沼ると大量の素材が失われる。
「攻略」☆2
育成の素材不足により、まともに戦わせられるキャラが絞られ、攻略の幅が広がらない。
それと暗闇や石化という状態異常があるが、なんだこれ?同社のDe:Litheとかいうゲームにも出るらしいから、それをそのまんま使ったのか知らんけど進撃関係なくないか?
総評
周回で得た素材をドブに捨てさせ、入手したキャラをまともに育てさせない育成システムの罪が重い。結局このゲームで認められるのはキャラ入手だけで、それも勧誘で入手しやすいというだけ。つまり良心的というだけで楽しいという訳でもない。
ゲームは面白いが。
ポーカーのトーナメントには間違いなくBOTが混じっています。
通常ではありえないプレイに対してのコミュニティカードのHITの仕方がおかしい場合があるので、あからさまです。
シットインゴーのバブルの状態においてBOTと思われる方(13BB持ち)が2BBオープンから自分の9BBの3BETオールインに対してコール。
ハンドをオープンすると自分A6s、BOT36o。
コミュニティカード336…ターンリバーは何もなく。
バブル状態で36oでオープン&3BETオールインにコールするヤツがどごにおんねん。と思って見ていたら、その後も不可解なレンジのハンドで参加し、プリフロップ時では明らかに劣勢な場合も捲りまくった結果、ものの数ハンドで全員飛ばして優勝していました。
レビューを拝見すると、運営さんは配られるカードはランダムですと仰られていますが、BOTに対して否定するコメントは一切されていないので、嘘はつかない方針みたいです。
ただ、間違いなくBOTは存在します。
全員公平なのは(人間同士のみ)です。
評価に騙されないでください。悪い評価のほうが参考になります。
ゲームを始めて2ヶ月経ちました。
運営が何を考えているかわかりませんが、日に日にゲームバランスが悪くなっていきます。
特に最近のアップデートによる改悪は目立ったためレビューします。
特に悪いと思った点は2つあります。
1つ目は、MODが尋常じゃなく強いこと
ゲームを始めて最初の頃は、プレイヤーとあまりマッチしなく、MODも弱くほぼ無双状態となるようになっています。そしてそこで課金への誘導が沢山あります。課金すればさらに無双状態が加速します。しかしある程度進むと自分よりも、メカや武器、インプラント(メカや武器の能力をあげるもの)のレベルが圧倒的に高く、体力や攻撃が桁違いに高いMODしか出てこなくなります。今まで通用していたり、課金して手に入れたメカや武器が全く通用しなくなり、無駄になってしまいます。また課金しないと勝てなくなります。
2つ目は、ゲームバランスが異常なほど悪い
前述ではMODの話でしたが、次はプレイヤーの話をします。
メカには特殊能力というものがあります。地面に設置して、敵が近づいたら攻撃してくれるがダメージが少なすぎるタレットという何の役にも立たない能力もあれば、周辺にいる敵全員を一定時間動けなくするというゲームバランスクラッシャーのようなものもあります。
こういう差があるのでプレイヤー全員がそのメカを使おうとします。しかし当然そのようなメカはかなり高額な課金をしないと手に入りません。買わないと勝てません。
総評ですが、とにかく課金しないとほとんど勝てない。1ヶ月たったくらいで、面白くなかったら辞める、面白かったら課金するつもりで続ける、決断をした方が良いでしょう。
あと、関係ありませんがチャットに中学生高校生が集まっていて地獄です。
荒らし対策お願いします
すっごく楽しいゲームです!!
暇つぶしにもってこいで、色々な人と話せます!
ですか、荒らしが最近やたらと多くて困ってます。NGワードを頻繁に変えて普通に使ってる人にチャットを出来なくさせる人が結構います。名前の文字制限やNGワードは何秒に一回変えるなどの対策をして頂きたいです。
また、上記の荒らしの中にゴキブリの絵文字をしきつめて送る人もいたので、とても気持ち悪くてこのゲームを1時辞めました。絵文字が使えなくなると、少し困るのですが、この荒らしがなくなるであれば絵文字は消して欲しいです。とても気に入っているのでこの問題を解決してもらって気持ちよくゲームが出来たらなと思います。
ストレスばかり溜まる
500日以上ほぼ毎日かなり遊んだ感想。
いちいち広告が出る。広告多すぎ。
しかも、途中で止まって無反応になり、アプリを強制終了するしかない時もある。ゲーム中だと、プレイを再開するのに、また広告を再生しなければならない。再生出来ない時もある。イライラ。
CPU戦で、LV5以上だと、相手の引きと手札が良すぎる。場の枚数が少ない時でも4枚ずつよく持っていく。こちらは0枚か2枚が多い。取り過ぎ。そりゃ役がすぐ出来て当然。大概、菊を手札に持ってますね。花見月見を当たり前のように作るし、そこから三光以上を狙ってくる。
このゲームしてて、最近、ストレスばかり感じるので、もうやめ時かなと感じてます。
トップメニューにでてくる「運試し」まもなんか、色々操作されてるのかと思ってしまってやる気になれないですし。
無料石をほとんど配りません
2020年1月にゲームを開始、今から始める人の参考になればと思います。 このゲームは石(ゴールドボール)をほとんど配りません。 周年イベントでもコラボイベントでも、プレイヤーは手に入れる石が10連の石さえ足りないんです、誠意がありますか?
每日頑張ればリセマラ以外にもう20連くらいの量です、半年間に無料石を貯めても、200連以內に欲しい選手が引き当てるとは限らない。 引き当てる確率は示めていますが、他のプレイヤーたちと私のデータによると、最も強い星5選手に引き当てる確率は他の星5選手よりも低く、示した確率と実際の確率と同じとは思えないんです。
そして、ガチャ限定の星5新キャラと無料星5キャラの性能に大きな差があります。 そのため、最初に新キャラを3.4人ほど引いておくと序盤 は快適に進みますが、 すぐに成長が頭打ちになります。 それ以降は数少ないガチャのチャンスで当たりが引けるかどうかの賭けになります。 1週間くらい軽く遊ぶ分には本当に面白いと思います。
私は多少課金して惨敗したため、 ☆1の評価とし、このゲームから離れるとします。
ビジュアル以外最悪だった💦
何十と脱出ゲームをしてきたが、映像面以外に良いところが無かった。
写真を撮っておく機能が便利で、関連のある謎を解いたら、持ち物からも消滅してくれると言うのも分かりやすくて良いと思っていたが、写真を撮れるヒントと撮れないヒントがあり、その両方を組み合わせて考えて解くと言った謎があったが、それなら最初から全ての物を写真に撮れるようにするか、写真を撮る機能自体いらなかったと思う。でないと「写真で撮れないものはヒントではない」と言う先入観を無駄に作ってしまい、通常全てを網羅して考えれるはずが、作らされた先入観で通常より視野を狭くし、通常より複雑にさせられて挑むことになる。というか実際なった。
謎解きは本来「人が持っている一般的な先入観を逆手に取り、別の視点もあることを考察させ、その考えが正解だった場合、人に達成感を与える遊び」だと自分は思っているが、こちらのゲームは「ゲームのシステムで先入観を作らせ、通常より複雑にして難易度を上げているにも関わらず、正解しても特に達成感が無く、宿題をやり終えた時のような“やらされた感”が漂う達成感があまり無いゲーム」と言った印象だった。
見て、聴いて、覚える音ゲー
このゲームは演出が素晴らしく、どの曲も遊んでいて、見ていて飽きないものになっています。
曲が追加される度に演出力が上がり、初期の頃と比べてかなり質のいい譜面が増えました。
自分の好きな曲を遊ぶだけでも十分に時間が溶ける音ゲーだと思います。
ですが、やはり常識外れな内容に慣れていない方は長続きしないかと思われます。
低評価のレビューでは「判定バーが回るのはおかしい」や「こんなの音ゲーじゃない」と書く方が多いですが、私もこれは同感です。
始めたての頃は不可解な動きをするノーツや判定バーに翻弄され、半年ほどこのゲームから離れていた時期もありました。
ですが、初見では間違いなく叩けないような配置も、何度もよく見れば叩き方が分かったり、演出に紛れたノーツを探し出したりと、しっかり見て覚える事で様々な譜面に対応できるようになりました。
とにかく、このゲームをやる上で「初見で完璧にプレイしたい」という感情は持つべきではありません。
完璧を目指せば目指すほど、判定バーやノーツの動きにストレスを感じてしまいます。
何度も遊んで、何度も観察することが重要です。
「面倒だ、普通に音ゲーがしたい」と言う方もいるでしょう。
ですが、このゲームは演出に力を注いだ音ゲーであって、初見で完璧にプレイできることも、させる気もほぼありません。
フルコンや理論値を目指すなとは言いませんが、最初の内はとにかく楽しむことを優先で遊んでみてください。
このゲームを遊んでいてストレスが溜まるのは、恐らく楽しむことを忘れているからです。
まず楽しみ、次に観察、そしてやり込み。
この順番を守らなければ、このゲームがあなたのスマホに残る事はないでしょう。
このレビューを見たあなたが、Phigrosを心の底から楽しめる事を祈っています。
面白い&苛立ちが半々になるゲーム
◯良い点
レベルアップし宝石が高く買い手がつく。
ハイスコアを取るために還元率が高い宝石や装飾を選べる。
指を動かすだけでの簡単操作。
暇な時に気軽に無限にプレイ。
◯悪い点
見たくもないTOPWARの30秒動画を永遠に見る羽目になる。
ステージが短すぎる。
高得点が出ないようになるタイミングが必ずある。
それが続くと辞めたくなる。
現状、200ステージまで我慢してやりましたが、強制30秒動画中は済ませを放置して違うことをするので苦痛にはなりませんが、これ以上やる意味あるのか?ってもんなので、とにかく1ステ長くしてほしい。
あんな馬鹿みたいに短いなら、新規さんにはおすすめしない。