iOSゲームアプリのレビュー

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警察ミモ

評価が分かれていますが、サーバールームのポスターに気づいている人とそうでない人で感想が違ってくるのかなと思います。

適度に頭を使いつつ、詰まった時は公式のヒントページがやんわりと助けてくれるので進めやすかったです。このお値段で充分遊びごたえがあり楽しめました。

主人公のミオちゃん可愛いです!!!!!!
制作スタッフの方々ありがとーー!!

MLB Rivals
★★★★
iOS

ゾーン打ちだと面白くない

プロスピ見習って変更出来るようにして欲しい。ピッチャーが失投→タイミングGood👍で、ピッチャーフライ・セカンドフライが殆ど。つまらなく感じる瞬間。長いことやるアプリではないと思ってしまう。
ランキングスラッガーも、ホームラン競争だよね??何故相手ピッチャーは変化球ばかりしか投げないのかが不思議。これも、ゾーン打ちのおかげで全球ホームランにすることは不可能。ガチャも同じ選手ばかりしか出なくてつまらなく感じる。Sカードが出でも能力56とか‥。全然使えない💦色んな人がコメントしてるように、課金してる人には、まず勝てない。課金しないのなら、ガチャも期待しない方がいい。結局運営は、このアプリでどれだけ課金してもらって利益を出すかしか考えてないのだと思う。ユーザーの意見に反映したアップデートをした方がいい。まだプロスピの方がイベントもあれば、OB選手をGET出来たりと長く続けられる内容となっている。この運営は見習った方がいい

にじカード

ゲーム性は悪くないけど何回もコラボしてたはずの人が合わせられないとか、グループ組んでた人同士で合わせられないとか、合わせられる人が少ない人とか
差が酷い。
カードの枚数を増やすか、
もう少し合わせられる人の枠を増やして欲しい。
アンジュが合わせられるの2人しか居ないうえに
さんばかじゃないとかちょっとさすがにさ。
ちまちゃんもしば犬と袖無しの2人だけだし。
初期カード次第では早くに詰む可能性もありそうなくらい少ない人が結構いる。
もし難易度を緩めたくないなら合わせる人の枠を4人に揃えるとかして欲しい。2人や3人だと繋がらない。
もしずっと続けられるのが怖いなら時間制限や手数制限で制限付けていいと思う。
ソリティアと似てるけどカードを同時に何枚か見れるあっちとは違って1枚だけを抽選で取らされるのはキツい。
ドット絵は可愛いから星2です。

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★
iOS

とりあえず楽しんでます!

色々やることがありすぎて毎日奮闘しています!
1、星を1個減らした理由としては、まず素材が中々集まらない。
2、レイドボスで討伐終了間際にiPhone13使っておりますが約二分の一で強制的に落ちます…もちろん報酬未獲得です。時間指定で報酬も重要なのにこれじゃぁ……
※マップの参加制限超えて集まれてるんじゃないでしょうか運営さん?少しだけチャンネル増やすなりで分散しないとカクカクで落ちますよ〜

個人的に良いと思ったのは、この手のゲームってサクサクやれて爽快ですみたいなの多いけど、このゲームは難易度高めに設定されているクエスト的なものがあるのでギルドメンバー、フレンド等で集まりながら攻略していくのが楽しめる要素として大きいと感じました。
ですのでソロで1人でやりたいって方は中々難しいと思います。【もちろんソロでやることもあるけれども】

★★★★★
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Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

私はそもそも上手くない方ですが、死んだら装備全ほぼロスなんで、マジ楽しめないです。 低ランクマッチも、ふっつうに高ランクのプレイヤーが馬鹿みたいに沢山いるんでまぁ、ムリゲーですな(笑)  つかリアルを追求と言う事なんで、死んだら垢バンすれば?その方がリアルじゃね?  てかさメイン武器は完全補償くらいしてくれないと、ガンスミスした武器持ち込めないんで眠らせてるだけの飾りなんだよね。  パブジーとかさあれは完全に集めるタイプでおっちんでも別に?って感じで行けるから攻められるんだよね。  これさ良いもの拾ったら最優先で生存のみになるから結局楽しめないだよね。  なんか他のゲームと違って装備を持ち込みにするのはいいけど、その分資金を使う訳でその補償が無さすぎるんで、そこまで上手くない人は全く持って楽しめないと思いますよ。  その点でみたらユーザー数で言えば短期であれば、物珍しさで伸びるかもですが、長期で見たとき、過疎は凄く早そうな気がします(笑)  なんと言っても補償が無さすぎる。  その結果、資金使い果たしたプレイヤーには課金して下さいと言うサイクルになって、それを他のプレイヤーに持ってかれたら、ふっつうにやる気無くなると思わないのかな?  じゃあ仮に課金武器のみ補償とかのシステムにしたら、無課金勢は引退するよね?課金前提なゲームになるから、そうやって色々考えた瞬間に短命な未来しか見えないよね(笑)  そもそも既に一回のプレイで、一個1万以上の値段がするアイテムなんて持って行く気になれない。  私としてはこの手のゲームにしては、今までのゲームから比べても最速で「ツマンネー」と思いました。  改善求めますが、そもそもまたプレイするか解りません。では〜。

ラクラクソリティア
★★★★★
iOS

暇な時にちょうど良い

最近始めてみましたが、暇な時にソリティアなど繰り返し遊ぶ自分としては、とても良いアプリだと思います。
実際、これまでに2回分ポイント交換できました。楽天市場で使いたいと思ってます✨
3回目で 「ギフトコードの在庫がありません、補充までお待ちください」 と出ましたが、時間をあけたら交換できました。

以降は改善してほしい内容です。
・何ポイントで交換できるのかアプリ内に表記してほしい(通常130pt→100円分ポイントですよね?)
→改善ありがとうございました!
・ギフトコード一覧に取得日をつけてほしい(期限あるので)
→検討よろしくお願いします!
・取得したギフトコードは一覧から消す、または交換済み表記してほしい(どれが交換済みか分からないため)
→ギフトコード交換ページに飛んで確認するしかないですね

追記
在庫が無かったのは一回だけで、
順調にポイント交換できています。ありがたいです。
半年経った今も、楽しみながらプレイしています。

競争艇スプラッシュ6
★★★★
iOS

待ちに待った競艇ゲーム

ご無沙汰しております
今も空いた時間あてばぽちぽちとやってます。
賞金稼ぐのも飽きたのでハードの本気で遊んでいます。

本気モード
整備画面等、一部でリセマラできてしまうようですね。
まあそれはプレイヤーに任せるとのことですので、何も言うことありません

スタート後の締め
選手ごとに締めない、2挺身、1挺身、半挺身のように設定してみてはいかがでしょうか。
またプレイヤーも能力値パラメータや整備画面などで締めの度合いを調整できると良いかのしれません
まあ締めないと言う選択肢は基本ないと思うので、能力値の合計が一定以上で上記の挺身差があれば露骨に締めるみたいな。
例)能力合計値が175以下なら締めない
200なら2挺身差で締める
225なら1挺身差
250なら半挺身みたいな

ホームストレッチ側の航路
どの選手も大時計へ向かって大外(6枠より外)の位置へ行こうとしますよね。
このせいでもれなく引き波に入り
道中の接戦や逆転が極端に少なくなってしまっています。
ハードモードに至っては後続が差し構えできた場合引き波で50kmしか出てないので直線なのに2番手から5番手とかw
自分がアジャストして差し構えで周れば多少小回りになって並走状態に持ち込める場合もありますが
斜行、ダンプしてどうしても大時計へ向かおうとするので2周1Mまでにはどちらかの引き波くらってしまう。
(全速ボタンの使い所とも言えるが…)
並走は実装してほしい所です。
結果として引き波に向かって走りに行くのはちょっと納得いかないですね
通常なら避けるべき航路ですから

脱出ゲーム ひのき香る温泉
★★★★★
iOS

たのしかった

どれも割と単純で分かりやすかったです(*^^*)

理解できないって言ってる人居るけど、多分頭悪いだけ(笑)

赤と青のボタンのとこだけ少し分かりにくかったけど、それ以外は良心的なゲームだったと思います!

楽しかった。

★★★★★
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少女ウォーズ: 幻想天下統一戦
★★★★★
iOS

フツーに楽しい!でも…

こんちゃ。はじめに言うとこのゲームは“一応”放置ゲーであり現状は札束ゲーであります。「課金すりゃ強くなる。」こんなのはソシャゲとしては当たり前ですが、このゲーム課金すりゃほぼ勝てません。陣取りもタイマンも勝てないんすよね〜…無課金と微課金でもそこそこの差があるのに無課金と廃課金の差はフツーに人気のソシャゲとはレベチです。馬鹿です。キャラデザも声もストーリーもヨシなんだがそこがだめだね。

ガチャに関しては、キャラの入手法が欠片制で集めづらく、天井もそこそこ高くてすこーし回すづらいかも。でも配布も多く、ストーリーやイベントをクリアしまくれば初回報酬的なのでかなり稼げます。駄菓子菓子、ストーリー終わったり詰まったりすると馬鹿みたいに集めらんないです。…ん?これは当たり前か!ww

これは余談なのですが、以前私がやっていたときは、「チャットゲー」とまで言われるほど人が少なく虚無ゲーだったので今はレビューもかなりついていてちょっぴり嬉しいであります。

とまぁ、ある程度課金できる人や、チャットを楽しめる人がやるとめちゃくちゃ楽しいと思うので、興味が湧いたらやってみてほしいです。

ダークテイルズ~鏡と狂い姫
★★★★★
iOS

個人の感想です。

1ヶ月ちょっとプレイし、現在戦闘力700万↑微課金ドリーマーからのレビューです。
まず、そもそもが物凄い広告詐欺。ですが個人的にはテーマやキャラデザがめちゃくちゃ好きだったので、広告の内容には一切期待せずインストールしました。もちろん想像してたゲームではなかったですね。(笑)3D戦闘や色違いで属性云々はありませんよ。

ガチャやゲーム性に関してはもう散々レビューされてるのでそちらを参考にするのが良いと思います。1日2回ぐらいログインしてまったり進めているので忙しい方が片手間にやるぐらいの感じで思っていれば間違いないかな、と。
誰かの参考になればと自分の満足・不満点を書いておきますが、本当に個人の感想です。

【満足】
・テーマとキャラデザが凄くいい。推しをマイペースに育成しつつ愛でるのが好きなので、推しが強くなっていくのが個人的に楽しいです。独特な絵柄にハマれば絶対に1人は推しが出来る。美男美女いるので男女問わずかな〜と。
・声優陣が豪華&楽曲も謎に豪華。ボイスにめちゃくちゃお金かけてんな…(笑)みたいな気持ちになります。その分集金も凄いですけど。
・無課金微課金でもやり方次第である程度は強くなれるしアイテム(キャラは含まない)もポンポン入手出来るので、そういう点においてはストレスフリーです。というか自分が細かいこと気にしないだけですが。
・出来ないステージもありますが、戦闘スキップ機能があるので毎日のタスクは割とさっさと終わる。白雪アシスタントも実装されたのでやることは本当にさっさと終わります。スキップ出来ない戦闘は裏で勝手に進めておいて他のタスクをこなすことも出来るのは良いと思います。
・イベントが猛スピードで開催されるので割と飽きずに楽しませてもらってます。新キャラは無課金でも一体は入手出来る仕様なのも優しめなのかな。

【不満】
・日本語がガバ翻訳過ぎる。頭に入ってこないのでメインストーリーは最早読んでいません。(笑)最初は好みの問題で男主人公にしていましたが、口調がずっと女主人公だったので気持ち悪さで主人公変えちゃいましたね。キャラクターボイスは日本の声優さんなので戦闘などの日本語はもちろんきちんとしています。日本語ガバが気になる方はストーリー読み飛ばして良いかと。
・課金煽りが多すぎる。こういう海外アプリはあんまりやらないんですけどこんなに多いもんなの?ってなります。まぁ、自分は細かいこと気にしないでやってるのでスッとお断りボタン。(笑)
・☆5キャラクターを☆10にするのがマジでしんどい。他の方も書いてますがダブり必須な上に☆3〜☆5の素材になるキャラもかなり必要で素材不足が否めない。多分これに関しては課金してても変わりないと思う。しかも☆10からしか解放出来ないスキル?みたいなのもめちゃくちゃある。育成は早くガンガンやりたい!って人には向いてないと思います。

【総評】
☆3にしたのはあくまでも「個人的にキャラデザなどが好きで楽しんでいる」からです。ゲームとしては余りにも時代遅れだし、そもそも広告詐欺なので期待してインストールした人には謝った方が良いレベル。課金煽りも激しいですし。(笑)単純にゲームとして考えたら☆1ですね。これからインストールする方はぜひ先人のレビューをしっかり読んでからインストールしましょう。
まぁ、最近サーバー統合が多いのでお察しかもしれないです。廃課金しない方が吉。

P大海物語5

まず、打ち出し速度が実機より遅めなのが違和感。
(とは言っても、誤差の範囲だろうが、仮に0.1秒違うくらいの少し遅いだけでも違和感を覚える。)

次に、実機でもおなじみのカスタム機能が設定しても正常に機能していない(ものがある)。
告知方法を100%ひっそり告知に設定していても、大当り時に何故か必ずいつもの告知になってしまう。
そうなるかと思ったら、告知率100%設定なのにも関わらず、告知が出得る条件下(紫背景の確変中の通常図柄大当り時以外が該当)にも関わらず当たる際に全く告知されなかったり。非常に謎。

3点目に、リーチ時や、大当り後エンディング(エンディングは特定条件下で)でのランプ点滅演出等が演出終了後も継続してしまうので違和感。

4点目に、何故かチャンス目(先読み予告系)が殆ど出なかった。(少ないカスタムにしていたので極端に出現率が低くなっていた可能性も)
故に、通常確率の時短中と見せかけた隠れ確変に突入した場合に昇格の際、100回転以内に告知される場合も、チャンス目経由無しでいきなり背景が変化してしまうので違和感。(ただし、これは時短中の変動が早い為、見間違いの可能性もあるし、アプリ化するに当たっての内部プログラムのミス等の可能性もある)

5点目に、ラウンドカットした際、内部的に確変大当り当選で、エンディングまでに昇格予定の当たりだった場合、時短突入画面で昇格演出が発生しなければいけない所、何故か時短突入画面が出た後、時短がスタートするかと思いきや1回転目からいきなり確変(紫背景)がスタートすることがあるので違和感。(これは明らかに見間違いではないと思うので修正希望)

6点目に、確変(紫背景)中、内部的に通常大当りでもボタン長押しのブレーキアクションでスーパー炎目が出現してしまうという違和感。
実機なら確変中に何らかのチャンスアップ出現(大泡予告、魚群予告等々)が絡んでの大当りなら確変大当り確定で、かつ、スーパー炎目なら実機だとその時点で確変中なら確変大当り確定の為。その為、実機だと有り得ない現象。

他者のレビューにもあったが、権利関係の問題で、ミスマリン関係の演出等(楽曲も含む)は基本的にカット、または差し替えられている。
これについては仕方ないとは思うが、個人的にはそういう細かい所まで頑張って欲しかったかな、というのはある。

ラグーンモードのみプレイしただけだが、現在確認できるだけでも修正しなければならない点は正直多い。

兎に角、今挙げた点で直ぐに修正できるような点があれば修正希望。

アプリ自体は無料だが、今の状態でアプリ内機能全購入で¥2500(広告カット¥1000+プレミアムモード¥1500)もするのは高い。
もしアプリ内機能全購入前提なら、実質本体代金¥2500みたいなものなので、この状態で出すくらいなら、正直もっと再現度は高くして欲しかった。

追記1

更には実機を打つ際には必ず選んでいるクリスタルモードも修正事案発見。

チャンス目前兆が入った際のボタン部分レインボー発光が普通にハズレますw
因みに、実機なら当然レインボー発光した時点で先読み対象の当該保留でほぼほぼ確実に当たります。

この現象については、チャンス目出現時のボタン発光演出が正常なこともあるので、一度レインボー発光すると、以後、チャンス目出現時にレインボー発光してしまう等、特定条件下にてこの現象が発生するという可能性が高い。

その他、他者が指摘していた修正箇所もありますし、確認できていないだけで他にも修正箇所が残っているという可能性もあります。

これならかなり忠実に実機を再現した上で買い切り仕様にして販売した方が良かったのではないかと思うレベル。

もう少しアプリの開発期間を長めに取った方が良かったのでは?

今の状況だと修正箇所だらけなので、直ぐに修正作業に取り掛かって頂きたい。

修正作業も大変だとは思うが、更なるクオリティアップには必須事項。
此方は修正を気長に待つことにする。

最終的には、実機完全再現は無理としても、再現できる点は全て再現して頂けることを期待している。

追記2

トレジャーモードも修正事案発見。

リーチ後の予告のステップアップ(泡→クラゲ→魚群)の際、最後にタッチ演出で最終段階(クラゲor魚群)が出現するのだが、普通は1回しか予告が出ないはずなのだが、リーチ中の裏ボタン(液晶タッチ)をした際にも裏ボタンの予告と共に最終段階で出現した予告までも出現してしまう現象を確認。(ほぼ全てのリーチで当然のように複数回タッチすると最終段階の予告だけは必ず2度、3度と複数回出現してしまう。この現象も発生する時とそうでない時があるらしく、特定条件下でこうなることがあるのかもしれない。)

実機だと有り得ないので修正希望。

追記3

トレジャーモードプレイ中、またしても修正事案発見。

図柄非テンパイなのにリーチ成立。
特定条件下でSE関連のバグ発生。(図柄テンパイ成立時の泡音が一切出なくなる、リーチ中のタッチ演出のアイコン出現時の指示音声が出なくなる等)

以上2点。

兎に角不具合という不具合が多過ぎる。
早急に修正希望。

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★★
iOS

面白い点もあるけど…

この手の戦争ゲーム?は初めて遊ぶのですが、同盟という存在があるので強者同士が領土を熱く戦うのかなって思っていました。まぁ確かにそんな面もあるのですが、始めた段階ですでに強い同盟同士でTOP10不可侵条約なるものが結ばれており(同盟のランキングが存在する)その他は自由に攻めて良いという感じで…始めた時期の早い(+重課金勢)による弱い者いじめが横行している日常でした。そんな風なので稼働していない同盟や領主のいない都市がゴロゴロしていて日々過疎っている気がします。そんな一般的な領主が存在しなくなってからが本当の戦争が始まるのかもしれませんね(笑) 因みに、現在そこそこ活発な日本人同盟に加わっているのでもう少し遊べそうですが…その人らがいなくなれば確実に辞めると思いますし、その時に惜しくならない様、課金は控えたいです😁

《追記》
上記のレビューを書いてから4ヶ月経過しましたが、相変わらず遊んでいます。その間に色々とありました。最初の同盟を飛びだし、今の同盟に誘われて…何だかんだとあと数日で火晶(レベル30の次の段階)になります。ここまでプレイし続けて感じるたのは、このゲームかなり人と環境を選ぶなと。これから始める方の参考になればと、楽しむ為のポイントをいくつか書きます。まず1番大切なのは同盟選び…ある程度アクティブなところじゃないと、あっという間に過疎ってしまいますし、新しいサーバーですとキルイベ関係なく攻撃されるので、なるべく強いところに所属した方が安全安心です。それでも攻撃される可能性はゼロではないので、そうされても折れない心。王国の中心にある王城決戦が解禁される頃にはサーバー全体も落ち着き、強い同盟同士で争ったり、他のサーバーと戦争になったり、長く続けると初期だけでは味わえない楽しさが体験出来ます。世界チャットの発言でサーバーの動向を探ったり、仲間の都市に援軍を送ったり。最後にこのゲームに合う人の条件は…長時間待ちが大丈夫であるかどうか。後半はレベル上げ(溶鉱炉)に20日以上は当たり前になりますし、他の施設も数日単位の待ち時間がザラになります。まぁ重課金すれば何でも解決しますが(笑)正直、向いている人でも無課金や微課金で楽しむには良い同盟や良いメンバーに恵まれるなど、多分に運要素が高い気がします。それでも続けた先で待っている興味深い体験まで遊んでみて欲しいと、今は思います(現段階では⭐︎4の評価です)

★★★★★
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脱出ゲーム ドリームランド
★★★★★
iOS

音楽が流れない

BGMも効果音も出ないので楽しくなくて途中でやめてしまいました。
端末の音量ボタンを押すとBGMが流れていることを確認できるのですが、3秒くらいするとまた無音になります。
容量は十分にあるiPadです。
アプリの改善か、次回作に期待します。

スライム軍団

微課金で地道に楽しくプレイしていました。少しずつキャラを強くして、手こずっていたボスを倒し次のステージへ進めた時の達成感も良かったです。
しかしアプリのアップデートで新しいボスが追加され、今自分がずっとクリアするために頑張っていてあと少しというところだったステージでいきなり新ボスが登場して今の戦力では到底クリアできそうにない難易度になってしまいました。
過去のアプデでもギミックが追加されたなどはありましたが、既存ステージのボスいきなり差し替えて難易度を跳ね上げるのはさすがにどうかと思います…。
やはり廃課金以外はお呼びではないのだなという感じで一気にモチベーションが下がってしまい、微課金プレイヤーはそろそろ引退しどきかなと感じました。
これまで楽しくプレーさせていただきありがとうございました。

ナンバーサム - 数字 パズル
★★★★★
iOS

パーフェクト!

と、きっと英語ならそう言う。
ゲームとして好き。難易度も今後何段階でも作ることができるところも好き。
機能としては、間違いつつ解いたデイリーをチェックしておきたいけど、一度解いたものは「やりかけ」の状態に出来ないのが残念。今後を期待します。

脱出ゲーム サウナの鍵穴
★★★★
iOS

最後の謎

(ネタバレ含む)最後に謎に関してですが、りんごの葉っぱの向きが逆になっていました。これは謎を解く私たちにとって大きな罠です。りんごが逆なのでロッカーの数字も逆なのではないかと考えてしまい考えれば考えるほど混乱を生みます。どうにかならなかったでしょうか。
作成者さん。これはミスリードですか?

★★★★
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Adventure Island Merge: Save
★★★★
iOS

気持ち悪い広告最低最悪

こんなレビュー書かせる為にDLされて嬉しいのか… 迷惑極まりない。DL途中で止めたらレビューできたから最後まで絶対DLしないしこのまま即消す。 こんな気持ち悪い広告流すのいい加減やめてほしい。不快な気分にさせてまでDLさせて残念レビュー欲しいか? このゲームの広告に関わった人に良い未来がありませんように。

Triple Master 3D-グッズマッチ
★★★★
iOS

ゲーム自体は面白いです

一問終わるたびに入る広告が、3回も4回も✖️印を押さなけれ終わらない。しかも5回に1回くらい、終わらない、または黒くなってどうにもならない広告がある。スマホがすごく暑くなり、充電がすぐ無くなる。ゲームは暇つぶしにちょうど良い面白さなのに残念です。1日で削除しました。

信長の野望 出陣
★★★★★
iOS

オリジナリティが無い

リリース当日から2週間ほどプレイしてアンインストールしました。

信長の野望の武将が登場するというだけ。目新しさは無い。プレイ1日目で飽きた。笑
信長の野望だということで楽しみにしていたので残念。

【以下、好きじゃない点】
戦闘やアイテム取得をオートにもできるが、アプリを画面に表示しておかないといけないので、電池を食う。旅先でGoogleマップ見ながら移動できんやん。

なんかやたら画面をタップして確認とか多くて鬱陶しい。(元がPCゲームだからという言い訳はもはやしないでほしい)

領地獲得はオートでおこなわれないし、戦闘や演出が長い(1分程度だが)。旅行先や外出先でこんなんやっとれんだろ。

武将はガチャ。個人的にガチャというシステムにいい加減飽きた。課金させないといけないのは分かるから、もっと面白いシステムにしてほしい。

ドット勇者 三時のおやつと昼寝付きの冒険
★★★★
iOS

今までで一番酷いゲーム

広告詐欺やパクリ、しつこさ、課金圧、将来性、サクラレビューなど、他アプリゲームの悪い所の集大成と行ったゲームです。

広告詐欺について、1024連ガチャは、100以上ログインしないと引けません。すぐに引けません。広告で『1000連無料ガチャ、ドドドド』としつこく言ってるが期待しないように。
リリース前から、広告は多かったがゲームの内容が全然分からず、リリース後プレイしたが、広告と全然内容が違う。

パクリについて、少なくとも10作品前後のパクリがある。他のアプリゲームでも、多少のBGM、ゲームシステムのパクリなどがあるが、キャラだけを差し替えてそのまま映像を丸パクリするゲームは初めて見た。他にも、パクリ元を惑わす為に、パクリ動画に他会社のBGMを使用するなど、著作権侵害を魔逃れるような行動も見られます。
知ってるパクリだけでも、マリオ、風来のシレン、ドラクエ、君の名は、沙羅曼蛇などがある。
スクエニ、任天堂、KONAMIなどの大手ゲーム会社、有名な映画などをパクってる時点で、いつ訴えられてもおかしくありません。その為、今後、ゲームが長続きするかと言うと期待があまりできません。

課金圧について、ゲーム中に無駄に課金を迫られます。さらにランキング上位は課金勢ばかりです。課金額もそこまで安いものではありません。
1024連引けるからと期待しないで下さい。1024連ガチャは、プレイヤーみんなが対象です。他のゲームも配布アイテムやガチャ無料は、殆どの場合みんなが対象です。要するに、他の有名や課金ゲーとなんら変わりません。

サクラレビューも酷く、星5のレビューの日本語、接続語などに違和感があり、日本人でない人がレビューしてると考えられます。参考にするなら、低評価のレビューがいいと思います。ゲームの内容などが詳しく書かれていることが多いです。

★★★★
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