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元々ソシャゲ等はあまりハマらずゲーム機でのゲーム寄りでしたがドット勇者は久しぶりにハマりつつあります。
自分的の率直な意見を書いていきます。
★ガチャ
ガチャの仕様はあまり良くありません。
ピックアップガチャはダイヤを使用して引くのは1日20連までです、少ない。
それ以上引きたい時は有償で専用のアイテムを買わねばなりません、なのですぐにでもガチャをまわしたい!という方は課金する他ありません。
制限があるのはいいとして20連までは少なすぎだと思いました。
せめて50連にしてほしいです。
普通のガチャはダイヤかガチャチケがあれば引けます、制限はありません。ただし最強キャラの排出率は激シブ
★育成
自分的にこのゲームの楽しいところは育成です
他の方のレビューを見るとその育成が嫌になってると
のことなのでこれは人それぞれです
凸をするだけで戦闘力がかなりあがります
しかしその凸のために必要な素材やアイテムが結構鬼畜なところもあります
最強キャラが手に入らないと記載してた方もいましたが、コツコツやれば商店で最強キャラと交換することは可能です。
なので無課金だからといって不利なことはありません。すぐに強くなりたい、というのなら無課金は厳しいですが元々放置で育つ仕様でもあるのでゆっくり楽しみたい人には合うと思います。
★ユーザーとのコミュニケーション
他ユーザーとの関わりはチャットと対戦です。
ワールドチャットを開けば常に人々が会話を楽しんでいます。
ただし不特定多数が見る場所でもあるし、既にいつも生息する人々がいることで身内ネタで盛り上がったりすることもありあまり気は進みません。
1番いいのはギルドに参加してギルチャで仲良く楽しむことです。
私は幸いチャットがまあまあ賑わっているギルドに入れたため1日2~3回以上はチャットをしています。
ですが無言ギルドも多数あるみたいなのでわいわいしたい方はギルド探しに難航するかもしれません。
★ストーリー
ストーリーはあまり興味を引くような内容ではないです。
最初は一生懸命読んでましたが対戦の入りがワンパターンで、またこういう感じか……となります。
なので私はストーリーより育成を楽しんでます。
★キャラクター
ギャルゲーのようなキャラクターが多いです。
ですが可愛いキャラクターばかりです。
男キャラクターが少ないのでこれからに期待です
露出多めのキャラクターやスキンもあるので子供にはあまり見せたくないですね
リリースしたばかりということでとにかく報酬やログボが豪華です。
課金ユーザーには勝てませんが無課金でもそれなりに楽しめます。
自分は月パスのみ課金しました。
課金のパックがいっぱいあるので誘惑に負けそうになりますが月パスで継続的にアイテムをもらえれば、と。
これからの新キャラやイベントに期待しております。
辛口になってしまった部分もありますが、今以上に素敵なゲームになることを願ってます。
WiFiオフにしたら広告なしでたのしいし、ギガ無しで暇つぶしできるゲーム探してる人には良き
自分は今、1レベ上げるのに平均4ステージクリアしないといけないところ336レベで大体1344ステージクリアしてますがぶっちゃけた話このゲームは理不尽極まりなく味方にパスしたのにその後敵にボールを思いっ切りアウトに蹴られるというゲームが成り立たない事が多々あり発狂します。
無駄なパスとかも苛立ちますが良く県外まで遊びにいくので車の中でギガを使わず暇つぶし出来ます
僕はいつもこのゲームして酔ったから寝ると目的地に着いているのでワープ装置だとおもって遊んでいます。
是非こんなゲームをダウンロードして下さい🤓🤓🤓
原作が好きでアプリ配信初日から始めた者で、ストーリーも三年生まで終了しました。
プレイをしてみて現状はとても残念なゲームだと思っています。
何よりも課金が全てのゲームです。課金をして強くなるのは当然だと思います、ですが課金をして強くなったところで永遠に課金し続けなければ維持できないと思います。
可愛い、格好良い服は高額な課金のみですし、相当搾取したいんだなって感じます。課金は確かにアプリの維持の為に必要だとは思いますが、ゲームが楽しくプレイ出来ていれば自然と課金にも繋がると思うのに…課金前提でしかなく、課金する気が全く起きません。課金は一度二フラーパスのみで終わりました。
決闘では、今一緒にやってくれている子と力を合わせてなんとか一度マスターになれましたが、それからのシーズンが代わり一気にプラチナまで落とされ、今やっとダイアです。ですがマッチングが本当に酷いです。連勝をしたら連勝しただけ負かされます。それも明らかに重課金によっての魔法書とカードレベルが格上の相手と戦わされてです。どんなに動画や練習をして頑張っても明らかに越えられないダメージ量の差。削られるポイントはレベルの差があろうとも容赦無し。薬を使いたくとも、手紙での交換などで貯めた所で直ぐに無くなり、魔法薬の材料も全くと言って良いほど手に入らず作る事も出来ず、少しでも差を縮めようとカードレベルを上げたくとも、コインが枯渇している為出来ません。カードを使うタイミングなど練習をしても技術だけでは確実に越えられない壁を容赦無くつきつけてくるのはどうなんでしょう。ランク戦はもはや課金の人達しかおらず、無課金・微課金の方々は練習の方でしか見かけません。このままゲームが衰退して終わるのも時間の問題かと思います。
寮のチャットでは何万使った等と言う課金自慢の会話が繰り広げられており、新規に対して課金で構成されたデッキを見せたところで誰が真似をするんでしょうね。
相変わらずのアプリ落ち、動くスタンプが動かない、フリーズやカク付き…そもそものゲームをプレイする部分でのメンテが放置。課金のアイテムやガチャばかりを出す前に改善すべき所があるはずではないでしょうか。
原作が好きなのもあり、アプリで登場するキャラクター達も嫌いではないです。何よりも一緒にプレイをしてくれている子との頑張った時間を無駄にしたくありません。運営様にはどうか頑張って頂きたいです。
普段スマホゲームをしませんが、昔から大好きだったFF7だからDLしました。
ゲームが苦手な人でもオートモードがあるので
ある程度まではすすめられるかと。
ストーリーモード:
FF7、CC、FSの3作品のゲームのストーリー概要をゲームを進めながら堪能できます。
ややセリフが変わっていたり、追加シナリオがあったりと、シリーズのファンが嬉しいやつです。ただし、ゲーム初期〜レベル20くらいまではストレスなくプレイできますが、それ以降いきなりゲームバランスが跳ね上がります。
攻略できなさすぎて課金含め4日でキャラレベル20〜35まであげましたが、推奨戦力になっても無理、オートモードだと即死。正直モチベーションが下がりつつあります。
FF7はガチゲーマーだけではなく、単にFF7が好きでキャラに惹かれて…という世代は我々子育て世代だとおもうので、ゲームに付きっきりではありません。そろそろこの世代の人はこの辺で離れそう。
ガチャ:
有料のもの、ゲームをすすめていくともらえるガチャ券、完全有料以外にもゲーム中集まるブルークリスタルを集めればできるガチャできます。
キャラ限定、ゲーム限定、期間限定があります。
ゲーム開始時期は特典でガンガンもらえますが
レベル20前くらいにピタッとなくなるので
大切にまわしましょう。
出てくる武器の良し悪しがかなりゲームに左右されますが、強化とかがあります。
それ以外のゲーム内容
マテリア強化、武器強化、キャラ強化や
マテリアレシピ、ガチャ券などの素材あつめのための敵とか戦うものがあります
オンラインで他ユーザーとタッグを組んでボス戦を戦うものも。
ここでキャラクターを作品を超えて自由にチームが組めます。
ただし、一緒に組めるだけで特殊会話やイベントは皆無。本当に一緒に画面にいるだけ。
その辺変に作ると原作がめちゃくちゃになるので大切にしてくれているなとおもいます。
限定イベント:
2023/9/17時点イベント期間中です。
シナリオ→チーム攻略→シナリオ→チーム攻略(さっきより強い)という流れです。
シナリオ無視して期間限定ポイントだけ狙うならオンライン対戦もあります。
悪い点
最近のゲームにしちゃ珍しく広告を見るシステムがないから課金のみを収益にしてるせいで課金しない人はすぐ詰む。
キャラクターランクを上げると引き返せなくなる(課金アイテムでリセットできる)
放置ゲーなのに開いてる時と閉じてる時の差がないので努力できるポイントがない
すでに重課金者がキャラクター最大値らへんまで行ってるから底が浅い。
やることが少ないから日にち切り替わったタイミングで1時間ほどいじったらやること無くなる
良い点
アイテムをコツコツ貯めれば最強キャラもいずれは必ず手に入る
5000ほど課金するだけでかなり強くなれる。
最強キャラシリーズじゃなくても編成次第でどうにかなる
コメント
たくさん放置ゲーやってきたが放置ゲーを語るレベルではない。5000ほどの課金でうまいことサーバー上位にいられてるがキャラクターを育てるのがかなり困難。放置ゲーとはもっと上限なくどんどんレベル上げさせて敵もどんどん強くしてプレイ時間を長くさせるべき。飽きる要素を詰め込んでいると思う。
とにかく日にち変わった瞬間以外やることがないのをどーにかしろ
リリースして3ヶ月目ですが、すでに過疎化が進んでヘビーユーザーか新規しかいません。私が所属しているギルドもほぼ死活してます。
育成に関しては毎月10万弱課金してましたが、全く凸りません。理由はガチャ率が極端に低いこととイベント報酬や配布も極端に少ないことが主な原因です。
課金しなければほとんどガチャは引けず、引いたとしても当たりのSSRが出る確率はたったの2%で、例え引けたとしてもある程度凸が進まないと全く使い物になりません。
一応120日かけてキャラランクを完凸させることも出来ますが、そこまで待てる人はなかなかおらず、ゲーム内もイベント中ですが活気がなく、せっかく新しく始めた方もすぐに別の盛り上がってるゲームに移行してしまってるのが現状です。PVP、PVEもありますが、人がいなければ面白みもありませんし、PVEに関しては何故かランダムマッチがないのでほぼ空気です。ギルド間の交流も無く、何故存在しているのかも説明つかない状態です。
戦闘に関しては先に綴りましたキャラランクが非常に影響が強く、ランクが低いと戦略など無意味です。また、キャラランク以外に武器防具にもランクがあり、こちらも凸状態が悪ければ紙装甲です。加えて強い装備弱い装備が決まっていて、強い装備を手に入れるのは運次第です。稀にショップで売り出されることもありますが、運営も把握してるのでしょう、1万円という高値で販売されます。
以上のことから、毎月10万以上課金出来る方、もしくは無課金微課金でも長く堪えれる方以外にはオススメ出来ません。キャラランク、武器防具ランクが凸ってからようやく戦略が活きてくるゲームです。
後発アプリならではの工夫で歩かない日でもやれることがあったりでその点は良いと思うし、ガチャが渋いのも対人メインじゃないしまったり地図埋めくらいのペースでやれるからいつか好きな武将が出るだろうくらいで楽しめてた。
しかし、攻城戦が始まって潮目が変わってきた。
このイベント明らかに上位課金者かやりこみ勢向けに課金を誘発させる為の対人イベントでまったり勢や初心者は全く楽しめない。
まず本拠か支城を置いている地域全域(市内とか区内とか)の城が一定数リスト化されそこから直接城まで行かなくてもノーリスクで攻め込める仕様なので、余程プレイヤー人口が少ないド田舎でもない限り当然地域の城はほぼ地域の戦力上位者で埋め尽くされる。
なので上位層以外は時間経過で弱った相手かたまたま弱い人がいる城が出ることを期待してリストの更新連打して探して叩く虚しい作業。
弱った相手なら攻められるんじゃんて思う貴方。
ただでさえ弱者は虎視眈々と狙われる上に、「城落とされるとピンポイントで攻撃した相手に反撃して取り返せる(成功すれば経験値1.5倍)イベント」が必ずではないにせよ発生するという戦力上位者優遇仕様があるんです。
上位者向けイベント自体を否定はしないが上位者「しか」楽しめないイベントをアプリ開始序盤にしかも開催期間一か月は長すぎるし面白くない。
次やるなら城ごとにポイントランキングを作るとか、東軍西軍に分けて陣取り方式にするとか、上位者以下も参加したいと思えるイベントにしてほしい。
ダラダラこんなイベント打ってると半年後には過疎アプリと化しますよ。