8,321 ~ 8,340件を表示 / 全119,517件
それがコナンコラボです。私はそれまでコナンを全く見ていないのでその1ヶ月はプレボをよくわかんないけど引いて、ペアツムが出ずよく分からないキャラクターしかでませんでした。そのせいでディズニー一筋だった(クラウドを抜いて)ツムツムが終わりました。結構炎上してたし、みんな批判してたと思います。
でもいいところもあります!!
前スティッチの月があったのですが、それまでヒロスティが出ず悲しかったのですが最終日の夜10時に出て、とても嬉しかったです。それにセレボでは、フックが出て今スキル5だし、ジャクサリのセレボで13回引いて7回も出ました。あれは脳汁えぐいです。今フックで一億スコアも行ってるし、いいこともいっぱいあります。
まとめ
ツムツムは最高!
長文失礼しました。
リリース当初からプレイしていますが、オンパロス編に入ってからはストーリーのテンポや構成に少し不満を感じるようになりました。考察を楽しませたい意図があるのかもしれませんが、必要以上に回りくどい表現が多く、本来そこまで複雑ではない内容まで難解に見せようとしている印象があります。中華ゲーム特有の演出や表現だと理解はしていますが、序盤のストーリーのような分かりやすさやワクワク感のほうが、自分には合っていました。
その影響もあってか、新しく登場するキャラクターにも以前ほど愛着が湧かなくなりました。性能面を考えて環境に合わせてガチャを引いていますが、毎回のようにすり抜けて天井まで連れていかれることが多く、ようやく目当てのキャラを入手できても、以前のような嬉しさを感じられません。
長く楽しませてもらったゲームだからこそ残念ですが、最近は「そろそろやめ時なのかもしれない」と感じるようになっています。