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個人的にはとても好きなゲームです。
ストーリーの善し悪しは好みが別れると思います。
(自分は原神のストーリーは楽しめませんでしたが、こちらのストーリーはとても楽しめています。)
確かに序盤(宇宙ステーション内)の専門用語の多さと情報量が楽しさを上回ってる感はあるので、ストーリーが微妙……と感じる人は次の星のベロブルグ中盤以降くらいまで進めてみてください。
ちなみに自分は序盤はあまり面白いと感じず連打していたのですが、ベロブルグから一気に面白くなりました。
他の低評価レビューはそもそも崩壊スターレイルが提供してるゲームシステムに対して求めているものが違うと感じます。
星5キャラは確かに出にくいです。
自分もほとんどイベントの星5は何度も天井で引いています。
ただ、そもそも星4キャラをかぶせて育成すれば攻略できるので詰むことはありません。
忘却の庭は特にパーティメンバー1人変えればクリア出来ることもあるので、少し頭を使うかもしれません。
オート周回に関してはちゃんとキャラを育てればどの素材ステージもオート周回が出来るようになります。
キャラ育成はレベルだけではなく、光円錐や遺物も育成しないと厳しいので最初は育成キャラを絞るといいと思います。
キャラを絞らずに全キャラ平等に育成していると途中で素材もお金もなくなります。
そもそも好きなキャラを獲得!ガンガンレベルを上げてどんどんクリアしよう!みたいなゲーム性ではありません。
どちらかと言えばある程度まで育成した後はじっくり自分の好きなキャラを少しずつ強くしていく系だと思います。
課金はしたくない。でも限定星5キャラは全部欲しい!という人は向いていません。
ただ、ガチャチケ配布やゲームプレイで石を獲得できる量は全然少なくないのでちゃんと引くキャラを選べば好きなキャラを天井で獲得出来ます。
課金したくない人は計画的に推しキャラを当てましょう。
現状リリースして数ヶ月とは思えない満足感です。
模擬宇宙の大型アップデートも入りましたが、これからの成長も楽しみなゲームだと思います。
・ストーリーにレベル制限あり(放置ゲーに必要?)
・最初の章だけフルボイス、最初の章のボスを倒したら…ボイス無し。
・キャラを覚醒するにも複数の☆5のキャラを集めないと覚醒しない。(課金ゲー)
・☆5キャラでもランク(位?)があり、☆5キャラ手に入れば攻略が楽になる訳では無い。
・10連ガチャに2200と中途半端。(なぜ2000じゃないの?)
・キャラが可愛い!エ○い!というより気持ち悪い動き(揺れ)
よくある中国ゲーの放置、課金。
やることはストーリーの文を読み、戦闘配置にレベル上げ操作ぐらい、戦闘開始したらただ終わるのを見守り…(これ育成戦略ゲーム…?)
忙しい方(?)スマホゲーが苦手な方向けと思います。
微課金4日目の感想として、毎日宝箱を開けてガチャ感覚で装備を強くする他に宝石や聖遺物や乗騎といった個々の工夫や強化で強くなるというスタイルは個人的にはとてもおもしろいと思います。
ただ、低評価の人はほぼ皆書いてますが売りの一つとしても挙げられてる美少女パートナーが無課金や最低限の課金だけしてる人だとSRまでしか手に入れられないガチャシステムは確かにちょっと嫌だな〜という気持ちになります。
能力は当然高レアと比べるべくもないですし、課金限定なわりにその課金をしたとしてもSSR排出率は渋いし、高レア2体を使ってさらに上のレアリティまであるというのは結構やる気を削がれます。
せめてイベントの最終報酬に上級ガチャ石2個とかくらい置いてほしいなというのが素直な感想ですね。それあっても多分運が良くないとSR+すら出ない。
荘園は他の人も書いているように数の暴力で根こそぎ取られて萎える事が多いですが、荘園主補正も微力ながらあるみたいなのでワーカーをある程度増やせば一人二人には対応できるかな?でももう少し自分だけでコツコツ素材を育てられる畑みたいなところも欲しい気持ちはあります。
あと、たくさんのミニゲームと書かれてるので暇つぶしたくさんあるのかな〜?と思っていましたが今の所釣りくらいしか無い…?やる事なくなる時多いのでもう少し何かあると嬉しいですね。
一番最初に書いたようにおもしろいと思う要素はたくさんあるので、その点と運営の調整しだいでもっと楽しめるんじゃないかなと期待しての星3評価です。
個人的には肌にあってるスタイルのゲームなので人が離れたり廃れたりを防いでなんとか幅広くプレイヤーを取り入れて欲しいなと思います。
まず、ストーリーを見ようと思っても敵が強くて見ることができません。回避に無敵がついておらず、5秒のクールタイムあるので、爽快感はあまり無く、戦闘力が推奨戦闘力に達していなければ、敵が強化されるという仕様があって中々勝てないです。戦闘力が推奨戦闘力に達していても、5つある属性の中で相性有利を取れなければ、火力が足りずに、タイムアップでクリアできないこともあるので無課金者にはなかなかキツイものとなっています。 また、強化素材を集めるクエストは1日に1回しかクリアすることができず、より良い強化素材を手に入れるにはストーリーを進める必要があるため、本当に1日1日コツコツ遊べる飽き性の無い人でないと楽しく遊べない思います。 ガチャの確率もかなり渋いものとなっており、冒険者、アシスト、シーンカードという3つの種類がある中から狙ったものを引かないといけない闇鍋状態となっています。冒険者のそれぞれ属性の違うURを3枚は持っておかないと、このゲームは楽しく遊べないと思いますので、最初に引ける引き直しガチャで冒険者のURを2.3枚集めておく必要があります。1枚は確定しているので、そのほかにも引けるまで引き直しをしましょう。 一応PVPが2つありますが、魔石争奪戦の方は重くて思ったように動かせず、1位になったらガレスなどといったタンク役に交代して守るだけというあまり面白くないものとなっています。闘技大会の方は、相手を選択してもNOW loadingとなったまま動かず戦闘できないということが多くあり、再起動したら負けの判定になってポイントが減少します。なのでPVPはあまりやらなくても良いかと思います。 このゲームの個人的に良くないと思った部分を述べてきましたが、このゲームはコツコツ遊べる人であればそれなりに楽しく遊べると思うし、難しいステージのクエストをクリアした時の達成感はすごく大きいです。リリースされたばかりで上手く調整できてなかっただけだと思うので、もう少し上手く調整していただきたいです。
美しいデザインと素晴らしい雰囲気に溢れたゲームです。私はこの素晴らしいゲームを720日間までプレイしました。恐らく大抵の人より長く楽しんでいると思います。それだけの素晴らしい世界観がこのゲームにはあります。しかし、言ってしまえばそれだけしか無く、それ以外の部分に関していえば、はっきり言って作り手はプレイヤーに対して誠意を欠いているとすら感じます。 ゲームのなかのバグは他の方が書いている通りです。兵装船なるものは実装されていません。720日が経過した私のプレイでは、2日に1度落ちるので、さすがに嫌になりました。また先行してリリースされたsteamでも同様の問題があるようなので、つまりはデベロッパーはこれらの問題に対処する気がないのだと思われます。 繰り返しますが、雰囲気とデザインは素晴らしいものがありますので、なぜもう少し頑張れなかったのかとも思うのですが、つまりはそういういい加減な態度でゲームを作る、愛情とこだわりに欠けた作り手なんだと思います。
2023.9.8追記
思い立って久しぶりにプレーしてみましたが、上記の課題については修正がされていました。ご対応をありがとうございます。
カイロソフトのゲームはいろいろやってきましたけど、周回で引き継ぎやっても
金オーラによる車やパーツの改良をできるの回数が少なすぎて、全くやりこみ要素がないですね
ゲーム自体は面白いのに、なぜ金オーラの回数を厳しく制限したのかわかりません
ゆっくりフルコンプしようと周回プレイで気づいたのは、
20年過ぎたら初制覇のレースでも金オーラではなく銀オーラしかでないです
これでは長くは遊べないし、とても残念
カイロソフトのゲームにはあまりない、じっくりとやり込めないゲームで、そういう方にはストレスが溜まるだけかも
もうアップデートはないとは思うけど、周回プレイでは金オーラが出ない制限を撤廃して欲しいですね
いわゆる放置ゲーだが似たり寄ったりは仕方ないのだろう。
オート戦闘もキャラが動き回って戦ってる様は愉快ですね!
課金は楽しめそうなら全然するし無駄とも思わないんだが、少し懸念がある。
星5の確率は6%と割と高めで30回ほど10連を回して思ったんだが、最強属性の光と闇はまず出ません。星5キャラでも個別に確率が違ってて、例えば光属性はあるキャラ1体の確率が0.0046%なので、まさに奇跡レベルです。とはいえ他の3属性はキャラも被って凸できるくらいは出ますよ。
なので仮にこのさき光や闇を引いたとしても、育成には果てしないお札を必要となるでしょう。だから今のところは小銭課金で地味に遊んでいます。
それでもやっぱり楽しいですよ!
とりあえずはやってみて損はないはずです。
ネコの溢れる世の中でうさぎを出していただけたことに感謝です。
【すき】
・BGM・SEを消すと、環境音だけにできる。
鳥のさえずり、海に近づけば波打つ音、夕方にはヒグラシ……丁寧な空間を作る力、時間のうつろい方に癒されます。大好きです。SEは神社の音も消えてしまうので、それは寂しくてすこし上げています。
・ひとつひとつの動きが作り込まれていてかわいい。椅子に座るだけかと思いきや、とろんと寝そべったり、サングラスをかけて本を読んだり、細部まで可愛さが詰め込まれています。ちいちゃい池にいつもは居ないちいちゃいカエルが現れた時は、どれだけ細かいんだ!と感心しきりでした。
・かくれんぼのガイドが優しい。「近くにいるかも」の表記や、キラキラエフェクト、前にあるオブジェクトの透過があるのでストレスなく見つけられます。
・ローディングが短い。タイムラグがほぼない。スムーズ。
・お店のうさぎも撫でられる。愛がある。
【ざんねん】
・無課金ですが、リリースされてから1週間で「終わり」を感じてしまいました。制作者様の想定よりも遊びすぎなのかも知れませんが、広告をみる必要が全くないほどニンジンが集まります。個人制作とのことでしたので、もう少しのんびり配布で、広告再生や課金に繋げても良いのではないでしょうか。特にうさぎがお礼としてくれる金にんじんが、島に住み始めたあたりから大盤振る舞いでビックリしたので、少なくていいと思います。
・物の配置がとても細かくできるので、移動の時だけでもグリッドを表示していただけるとより配置しやすいです。
・よろず屋さんで、既に持っているものの表記があると分かりやすいです。特に建物は重複して買いそうだったので記載が欲しいです。
ーー
長文失礼いたしました。
とても可愛くて丁寧で素敵なので、兄弟にも勧めました。かわいいうさぎの写真を送り合う日々を作ってくださって、ありがとうございます( ¨̮ )
ここ最近このゲームにハマって時間があれば
プレイしています。
ほんとにオンラインなのか?BOTと戦ってるのではないか、と思いながらもたびたび出てくる強者との戦いで手に汗握りながら楽しんでいます。
で、気になる点としては
戦闘中、自分の番が来た時にフィールドを全体的に見るボタンがあってもいいような…
そこがわかりづらいからこその良さもあるのですが、少し気になります。
星一つにした理由ですが、
課金が反映されません。
これがもうすごくショックでした。
すんごい楽しいこのゲーム最高となり
久しぶりに課金しようと思い
購入ボタンを押したのですが、
Apple Store自体では支払いは完了するのですが、ゲーム内では支払いが完了しませんでした。とのことで反映されません。
まさかなと思い、2回課金しましたが、
2回も同じでした。
プロダクツの復元も試しましたが、
まったく無効で。
運営様、どうにか対応よろしくお願いします。
キャラクターデザインをされているkageさんのファンだったので興味を持ち、プレイしてみました!以下、とても個人的な感想ですので、不快に思われる方がいましたらすみません🙇🏻♀️
最初は正直かなり難しくて、委員長にめちゃくちゃ謝りながら遊んでいましたが、5.6時間でメンバーをコンプリートすることができました! 巷では、滞空がかなり重宝されていますが、私は上手く扱えなかったため、自分のプレイスタイルに合った組み合わせを見つけることが1番かなと感じました!
ちなみに私は凡ミスが多いので、回避優先で構成していました。感覚的には回避を3まで上げると、だいぶ当たり判定がゆるくなる気がします。 また、知に1でも振っておくと♦️の溜まり方が全然違うのでおすすめです!
ランキングが表示されないバグは、私はまだ直っていなかったので、今後のアプデに期待です!
広告を見た後にゲームに戻れなくなるバグは一度もありませんでした!
バグは正直運って感じです!
一度失敗してしまうと、絶対にday1に戻されてしまうのはかなり心が折れる仕様ではありますが、やればやるほど上達する感覚を味わえるので、とてもやりがいのあるゲームだと思います!
(iPhone8でプレイ)