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初心者に優しくない
いつまで経っても成長しない
ゴミゲー
急所の確率おかしい
3回に一回起きる
命中90を2連続外す
運99.9%腕0.1%です
折角対戦特化で努力値とかも分かりやすくしたりしてるのに
行き着く先は運ゲー…🔚
肝心な部分は何も変わらない
おまけに帰ってきたメガシンカの種族値もとい実数値は対戦中にしか見れないから調べるしかないという…
そして切断された時時間長すぎ切断ペナルティ付けろカス
さらに…………
VPが兎に角稼ぎにくいカジュアルとかでも稼げるようにしないとランクでしか稼げないのに
勝っても300しかくれないの
鬼畜過ぎる
(これが無いとポケモンの技変更、努力値振り出来ない)
それ故に型を試しにくい
無課金の場合対戦で使いたい
ポケモンをスカウトで引くしかない
(時間経過で1回)VP2500もしくはスカウトチケット
サービス開始日からしていました。アプデで思う所があり、引退しました。久しぶりにストアで検索したらアプデが来ていたので、引退した理由の箇所や、今回のアプデ内容、結果的な良し悪しを書きたいと思います。
「新システム」
⚫︎神話の英雄たち
1体のモンスターに特別なバフを付けられます。その効果も、ステージを一つクリアするごとに上がり(25%上がる)、その効果は次回以降のダンジョンには引き継がれません。
あと遺物がもらえます。
それ以外にも、親密度などの変な関係変化、それによる遺物の増加など。出てくる英雄はランダム。効果もそれぞれ違う(炎バフ、冷気、等々)
引き継がれていいのでは?
新システム3つ追加して試練20言ってもステージ1で死にますよ。準備できていてもです。(8等級数体出しても無理)
難易度バカみたいに上げた割には、システムバフがそのダンジョン限りなのはしょうもないです。
⚫︎女神の祝福
デバフ。の代わりに報酬が増えるが、しょうもない。体感増えていない。普通報酬パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
⚫︎ステージ1クリアで縦が一列増える(2では横)。
これも上と同様。敵グループが増える代わりに報酬が増える。が、しょうもない。普通パックが増える(高級ではない(ステージ7から高級))
ステージクリアすれば更に列が増えます。
はい。その分、横列効果を持つ施設がずれます。
安息処に止まれば、再配置し直せますが、なければ施設効果はずれたまま発動しません。
⚫︎ステージの追加
ステージが1〜4でしたが、1〜8まで続けられるようになった。
⚫︎使徒の追加
ステージのボスが、ちゃんとしたボスになった。
固有の能力を持つようになった。
⚫︎パーツ抽出
ダンジョンに入らなくとも、保管庫内の引き継ぎができるようになった。また、気質の引き継ぎも可能に。
⚫︎ 施設合成の素材可視化
組み合わせがわかるようになった。
その他云々はあまり目立たないので書きません。
面白いアプデだと思いました。列追加は正直見当違いというか、横追加はいらないですね。縦はまだしも。横追加するのであれば、魔王の居室の前に1枠追加したりした方がまだよかった。
「改善されなかったこと、改悪されたこと」
ー改善されなかったことー
⚫︎8等級以上の入手確率
6等級+7等級で8等級入手確率は約15%
7等級+7等級で8等級入手確率は約30%
9等級も同じ。8+9で15%、9+9で30%
きっつ。同等級2体合成でも27%。9等級欲しいなら8等級4体はいる。全然成功しないし。
これに1番時間と神経を食う。しょうもない。
モチベ下げてるのこれ。
高級パックからも6、7等級全然でらんし。
しかもパーツ持ってるかの運要素もくる。
マジで気持ち悪い。
ー改悪されたことー
⚫︎力場、割れた鏡の指定区分化
びっくりしました。十字の区分効果になっていました。前はポン置きで全マスに効果を発揮していましたが、十字になっています。何故?
「全体的な評価」
レビューの星の通りです。
まず長い。難易度によって報酬や確率が変わらない。低等級に人権がない。
もう一度言いますが、このゲームの本質は厳選の楽しさです。それをダラダラダラダラ無駄な戦闘で時間潰しても何も楽しくないのですよ。8、9等級の厳選だとしても、6ステージまで普通報酬パックしか手に入らない普通戦闘、精鋭戦闘は何の価値もないのですよ。7ステージに行くまで、40分以上は掛かります。一周で。
編成の楽しさ、厳選の楽しさ、戦略の楽しさ、
配置や予測の楽しさ、どれもあるのでしょうが、それをさせるための難易度があってないのですよ。
7等級でも支配力がバカみたいに高くなったせいで、編成も何もよくわからん時間が過ぎていくだけ。その幅も多様さも消されてる。記憶の方舟に止まってもモンスターしかださねぇよ。配置しなくても覚醒数値貰えるんだから。誰か施設召喚すんだよ。だからさ、マスを横縦増やすんだったら、記憶の方舟でモンスターと施設を1つづつ召喚できるようにしなくちゃ。
難易度調整も下手。その戦闘までにどのくらい準備ができているかを想定できていない。
試練の数値を20そこらで、上記のアプデを加えてやってみなよ。厳選したモンスター出して準備しても死ぬよ。支配力による制限。記憶の方舟による運要素。遺物などの運要素。それが醍醐味でもあるのでしょうが、ステージ1で準備して死ぬ調整は下手すぎますよ。
普通のダンジョンに加え、指定等級以下ダンジョンなども作って欲しいですね。普通ダンジョンだけだと、低等級は価値を生まないですから。
新規さんにアドバイスをするのなら、正直やめた方がいい。厳選が好きなら楽しいと思う。あと時間に余程の余裕があるなら。ドット表現や戦闘描写、キャラデザインは良いです。厳選を始めるにしても、追加課金は必須です。
運営へ。
調整下手すぎ。プレイしてますか?新システム3つ付けて試練10やってみてくださいよ。勝てませんよ。試練0でもステージ7あたりから勝てなくなるのに。あのさ、これ読んでる人にも伝えますが、新システム+試練10以上は、9等級20体ほど(厳選済み)があってやっとクリアできるレベルです。
新システム追加せずにやれば試練は20後半まではクリアできます(8等級そこそこで)。
でも、高級パック欲しいねん。意味ないのよ。
アプデ後2日やってみたけど、1〜8を10周ちょっとで萎えた。合成成功確率30%がゴミすぎる。
7+7を13回して8等級3体。(10周ちょっとで)
こんだけやっても等級7すら入手確率低いのに、だるすぎでしょ。しかも8等級はパーツなし。
アンストします。時間の無駄。
何をして欲しいの?何を楽しんで欲しいの?
厳選が楽しいのに基盤すら整わない。気持ち悪い。ゴミシステム。時間の無駄。
よく落ちるって言うけど全然落ちたことないよ。
追加して欲しい車
アルファード
ホンダS660
ランボルギーニカウンタック
フェラーリF8トリブート
追加して欲しいマップ
日本マップをもっと追加して欲しい
サーキットをニュルブルクリンクとか鈴鹿とかみたいにコーナーが多いものを追加して欲しい→コーナー多い方が攻めれるから楽しい😀
峠道を追加して欲しい
以上です。これあったらまじおもろくなる。
追記
何もしてないのに通報され隔離にとばされて困ってます。通報の理由とかをもっと詳しく書いて通報する的な機能を追加して欲しいです。
さらに追記
何回も申し訳ありません。アプデきてから曲がりにくくなったっていうのと、吹かしにくくなったのでそこを改善して欲しいです。(特に曲がりにくいというのを)そこぐらいですね。すいませんほんとに
僕はスタンダードプランに加入してるんですけど、英語が学び放題!?リズムゲームの曲も…いれいす!?Ado!?DECO*27!?kanaria!?ピノキオピー!?ボカロ界の大スターたちじゃないですか!推しのラプラス・ダークネスさんやさくらみこさんまで!有償の幻石など課金要素はありますけどそれに課金しなくても十分楽しめると思いました。これだけボリュームあるならスタンダードプラン契約しても十分お得だと思いますよ!みなさんo(^_^)o
豆知識
リズムゲームの設定で、キャラの声などを0〜10くらいで調整することができるので、うるさいと感じる場合は0にするのがオススメです
背景やタップノーツも騒がしかったらシンプルにできますよ
そして人には向き不向きのゲームがあります。人によっては英語学習が嫌だのリズムゲームが面白くないだの思う人もいると思いますが僕にはどストライクってだけです。ネットにはリスダムについての動画も色々と上がっていると思いますので、チェックしてからスタンダードプラン契約が望ましいでしょう。
まだ始めて1週間とかのレベルなのですが、ふと思うことがあります。自動操作についてです。このゲームは基本的には観るだけで試合が進んでいくのですが、その分に関してはめちゃくちゃ楽で良いと思います。元来のイナイレシリーズだと、圧倒的な点差で勝つことがほぼ当たり前で、どこか面白さが無かったのですが(個人的な意見)今回のやつは、観てるだけにも関わらずヒヤヒヤする場面が多くて観てて飽きないです。ですが…FWにパスを出す場面で、もう技が打てないキャラにパスすることが多く、他の技を打てるキャラにパスを出してたら点を取れるチャンスがあるはずなのに、自動パスで目の前のキャラにパスを出してしまう現象が、勿体無いと感じました。それ以外の育成環境とかはこれから改善もしていと思うので、先ほど言った自動パスや操作についても改善して行って頂けるともっと良いゲームになると思います。こんなこと書きましたが全然楽しませて頂いてます♪これからもよろしくお願いします🙇
現在ランク73です。
初めは500円〜800円程度の少額ならいいかと思いつつ、課金をして楽しんでいました。
しかし、ランクが上がるにつれて客がマージ数の多い料理しか注文してこなくなり、スタミナを大量消費するため少額の課金じゃ全然一週間のタスクやイベントを進めることができません。
無課金なら尚更だと思います。
最近デイリークエストの改悪が行われたので尚更進行が難しくなりました。そもそも星5のカードは多額の課金をしないと手に入れられないのでは?と思います。
序盤は楽しめますが、後半はちゃんと遊ぼうとなると高額課金必須です。広告をみてスタミナ回復もありません。(課金したから広告がないのかも?)
このユーザーは課金すると思われたからかもしれませんが、初めは300円〜500円で買えたギフトが最近は1500円とか要求してくるようになりました。
円安の影響ですかね?笑
課金額の設定、クエストやイベントの難易度、マージ数の割合を改善してもらいたいです。