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正に当時MMO廃人(ちなみにRS)だったので
インストールしてみました。
ひたすら同じ所をちまちまぐるぐると敵を倒していく感じで
良い暇つぶし(褒め言葉)になりそう
ですが…当時のMMO風かというと…???
って感じです。
やってたゲームで感じ方が違うのかな
MMOの醍醐味はレアドロ+オプション厳選だと思ってるので
そこが全く無くて残念
ペットがレアドロと思って我慢しますが
装備関係は見直した方が良いのでは
昔風のゲーム=シンプル、簡単なゲーム性では無いと思います
簡単なのは操作方法だけです。
無駄に多いオプションを組み合わせて、自分なりのビルドで強敵を倒し
更に強い装備、レアな装備を揃える事の繰り返し
昔のMMOってこんな感じじゃないですかね。
あと、これが1番の問題点で
魔法ボタンの位置押しづら過ぎです。
下に配置するか、設定で動かせる様にして欲しいです。
リリースしたばかりなのでバグの類は省きます。
丁寧に説明する部分はとことん丁寧なのですが、そもそもかなり専門用語が多いゲームなのでなかなか理解が進みにくいです。その上、ガチャシステム、戦闘、ステータス等に関して説明が皆無に等しく、プレイヤーが必要な情報を得るのにかなり時間がかかる印象です。
例えばこのゲーム、ガチャに天井が存在する、というか引いた分だけ他のアイテムを獲得するためのコインが入手でき、そのラインナップにピックアップキャラもいるのですが、そのショップの説明が皆無なので気づかない人は天井の存在に気づかないと思います。実際、他のレビューに天井の存在に気づいていない方がいました。
また、戦闘中、受けた状態異常の名前(毒、麻痺など)は確認できるのですが、それが何を意味するのかわからない。ダメージなのか、グロッキーなのか、何が起きてるのか本当に何も分からない。まるで知ってた当たり前のような進み方をします。
シナリオゲーとしては、シナリオが初めから完結しているということでかなりやりごたえがあるのですが、初めてこのゲームを触る際に本当に何も分からない、知る術がないので(実際、攻略サイトを見ない私は速のステータスが上がると何が起こるのか分からないし、状態異常・昏倒は、きっと行動不能なんだろうけど解除条件も本当に行動不能なのかも分からない)、最初でつまづいて辞める人が多いかと思います。
このような部分を除けば十分楽しめるゲームですし、キャラ、ストーリーも魅力的なので、長く続いて欲しいと思っています。どうか、もう少し分かりやすく、不明点を確認できるようにして欲しいと思います。