iOSゲームアプリのレビュー

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ホワイトアウト・サバイバル
★★★★★
iOS

広告とは結構違う

広告を見るとシムシティっぽい開発放置ゲームだと判断するかもしれないが、ギルド戦争ゲームの側面の方が強い。 そういう広告もないこともないけど……
始めた分色々と頑張ろうとしたがギルドに参加しないとローグライク部分はかなり制限され、参加すると外国の謎ギルドに喧嘩売った認定をいきなりされて殴られたりするので日常に支障が出そうなレベルのストレスになる。
面白かったのはギルド解放までなので広告の内容を求めて始める方は要注意。
ゲームとしては面白いと思うけど広告で期待したゲームとは正直全く違った。

脱出ゲーム スケッチ遺跡
★★★★
iOS

見た目

がパステル調なのでやりずらいかな?と躊躇したのですが、ポイント箇所を黒縁取りで強調、ズーム機能でわかりやすくしてあるなど、丁寧さがよく読み取れ楽しくplay出来ました。
謎解きもクリアする都度に新たな場所が開き、特に難しさはなかったです。ただ、取ったアイテムの当てはまる場所が開かない限り、そのアイテムを何処で使うか? 迷い所で立ち往生。
又、6角形の数字の4〜8はわかるのですが1〜3は描かれている台座の形が違い過ぎ入力箇所が判断しづらい点がありました。(同じ形に見えません)
そんなこんなで終えてみれば、気分スッキリしたゲームでしたー ♪ ありがとうございます。絵的にもゲーム内容もとても丁寧な仕上がりが印象に残りました。

TVスタジオ物語
★★★★★
iOS

たのしい!

お馴染みゲーム発展国系のやつですね!
アイドルやアニメ、映画のやつもやってきましたが今作のテンポはずば抜けて良くサクサクで楽しいです😃仕事してるのを眺める時間と操作して番組ステータスを上げていく時間のバランスがめちゃくちゃ良い!
セットごとにBGMがあったりキャラの動きもかわいくて、出演者の立ち位置も面白くて笑っちゃいますw
眺めてても楽しいしすごくおすすめです。
TVスタジオ経営ということであまり興味のないジャンルでしたが意外とハマりました☺️

ネバーアフター~逆転メルヘン~
★★★★★
iOS

結構楽しい

実のところあまり期待していなかったけれど結構楽しめている。

システムはアイコンの配置が少々ゴチャっとしていて最初は少し戸惑ったものの直ぐに慣れた。
バトルは他の同種ゲームと同等で特筆する点は無いものの、操作し易く、エフェクトも派手すぎず地味すぎずで良いと思う。
採集系(採取、伐採、採掘、釣り)や製作・合成系が多く、作った家具などで部屋を飾ったり、また自身や仲間、装備の強化も様々な種類があって、やり込む楽しみが大きい反面、素材集めが大変そう。

ガチャが引けるまでの時間と手間が掛かることとガチャ石の配布が少ないためリセマラは現実的じゃない。
リセマラに時間を掛けるくらいなら、どんどん進めていった方が良い。
また、ガチャ石の配布は少ないけれど引きは悪くなく、最初の10連で「強運が舞い降りる」(10連でSSRを3体獲得)の実績を達成できたほど。

気になるのは、豊富にあるクエスト(イベント含む)はチーム必須が大半なこと。
今は開始直後なので混雑するほど人が多いけれど、この先落ち着いてきて、更に過疎ってきたら出来ることが無くなって詰みそう。
ソロで遊べるクエストも増やして欲しい。

★★★★
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[櫻坂46公式] サクコイ

まず言いたいのは、シナリオの実装状況がギリギリユーザーに文句を言われない程度の絶妙なボリュームであるという点です。3時間もかからずに実装分が終了してしまったので、流石にもう1.5倍くらいは欲しかったです。
今秋実装の事実を知った時のもどかしさは、シナリオの質がそれなりに良い為とんでもない事になってます!

褒められる点
・推しがめっちゃ動く、3種類の表情
・最高レア排出率設定
・シナリオメンバーをすぐに切り替えれる
・設定した名前がセリフに反映される為没入感がある
・スキルカットイン短縮設定がある。

改善して欲しい点
・シナリオの実装量の拡充
・育成をもう少し優しくして欲しい (追記:イベント実装以降解決済み)
・恋愛バトル中、スキルごとにターゲットを変更できるようにして欲しい
・個人的にスキル内容のバリエーションが少ない (複雑さは求められていないのかも)
・ターゲット時のUIが分かりづらい
・スキルカットインの短縮設定の実装(実装済)
・スキップチケットのドロップ率をもう少し上げて欲しい (マテリアルクエストの周回が面倒)
・大した処理をするゲームではないのに少し発熱する、一定のボタンを連打しているとたまにアプリが落ちる(iPhone13Pro、30度以下でも同様)
・コンテンツ量をもう少し増やして欲しい (今後に期待)

今のところ感じているのはこんな所です。
Hardはステージ5くらいからはクリア出来る気がしないので、育成は長い目で見ているのかと思います。(追記にて訂正済)
ただ、無課金でも現時点で実装されているシナリオを全て解放する程度のキャラ育成は容易なのであまり気にすることも無いのかも。

他の人のレビューを見ると、シナリオ解放に必要な鍵が多いという内容のものを見ましたが自分はそう思いません。スキップチケットの存在もありますし、悪くないと思います。
また、女性向けの呼び方に対応を望む声がありますが、仮にそうなるとシナリオ全体を変更する必要が出てくる上、同性愛がテーマのゲームになってしまうのは正直不自然ではないでしょうか。

確かに!と思ったのは、ゲームをプレイして貰える石が少ないという点と、主人公の言動が気持ち悪くて見ていてよく恥ずかしくなることです!
ファンは楽しめると思います。 運営さん頑張ってください。

8/31追記

育成を長い目で見ているというのは嘘でした。リリースから程なくして(ほぼ)絶え間無くイベントが開催され、レベル育成素材は十分以上に手に入るようになりました。

現時点で特に感じることは

・メインシナリオのボリュームが少なすぎる
(一番深刻)

・通常版スキップチケットが枯渇しており、イベント開催期間外においてのデイリーミッション『スタミナを消費する』が鬼畜になっている。
☝に関してはクリア済みのマテリアルクエストはチケットなしでスキップできるようにした方が良い。毎日がそんなに暇では無い上に面倒な為、明らかにユーザーのモチベーション低下を招いている。

・デイリーミッションの修正
現在、
「0時〜12時の間にログインする」
「12時〜24時の間にログインする」
というミッションがあるが、単純に無理な日があったり忘れやすい為、存在意義が謎。
他のミッションが終わったとしても、時間指定のミッションがあるとただでさえ配布が少ない櫻石の入手機会が大幅に減ってしまっている。

・最初からオート機能実装
バトル開始時に毎回オートボタンを押すのはかなり面倒

高クオリティで戦略性のあるガチゲームではないので、もっとライトに利便性向上を念頭に置いた機能拡充を行って欲しいです。
イベント、限定ガチャ周期が短いので集金はエグいですが、ファンなら関係無く楽しめるゲームなのは間違いないです。

早くメインシナリオ実装してください👻
今はただメインシナリオ実装を待ちながら、るんちゃんに癒され、マテリアルクエストをこなすだけの作業ゲーと化してます😊(これで十分か)
3倍速実装ありがとう頑張って運営さん!

恋愛ゲーム 病み彼女これくしょん「ヤミこれ」
★★★★★
iOS

消滅バグ?に合いました

横尾咲子の病みモードの時に間違った選択肢(一発バッドではない)を踏んでしまった時にアプリがフリーズし、再起動するとバッド踏んだ状態(女の子とマッチしてない状態)に戻っており、イイネ!を押しても全く返信が来ません。トークリセットも出来ないので本当に消滅状態のようです。

その後別の子をクリアし、再度マッチ画面でその子にイイネ!を押すと即返信…全員返信の広告見ても返信来ないしこれは詰み状態でしょうか…

1時間ほど他の子達のメッセージを返しつつ粘りましたが、返信が全く来ない上に90%になってる咲子ちゃんを100%にすればコンプリートという所だったので心折れました…。

ミッションがダブりまくった末ようやく見えたゴールだったので辛い…。

あともう少しは頑張ってみますが…。

だけどそこまではゆるく楽しませていただけたので、星2とさせていただきます。

超展開などはあれど新ハッピーエンドのイラストはグッとくるものがありました。特にゆかりちゃんと弥生ちゃんのイラストが可愛くて好きです。

Triple Tile: トリプルタイルパズル合わせゲーム
★★★★★
iOS

楽しいけど

特定の広告が流れると音が消えるのが残念。

クリアしたり詰むたびに広告が流れますがどれも5秒~10秒でスキップできるので全然苦ではなかったのですが…。
ここ最近仕様が変わったのか、プレイ中も常に画面の上部に広告が出るようになりました。特定の広告に切り替わるたびにプレイ中でもお構い無しに音が消えます。

常に広告が動いているので充電もすぐに無くなるようになり、出先の隙間時間で気軽にできなくなりました。

脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★★
iOS

面白いんだけどな…。

旧脱獄ごっこからやってる身としては、Proはグラフィックも丸くなってスキンも可愛いのが増えていて嬉しいです。ただ、無課金勢の僕としては、からぴちさんのコラボアイテムだったりスキンだったりとかが、課金でしか引けない、ということです。僕はからぴちさん大好きで、今コラボ中のいれいすさんも好きなので、なんとしても欲しいのですが、学生の身故に課金ができないです。他の方も仰ってますが、少し高くてもいいので無償で引けるようにしていただきたいです。課金でもられるスキンが強すぎて勝てないこともあるので、そこも気になりました。
あとは、からぴちさんのガチャチケットが一枚しかない、と言うのもどうかと思いました。これは僕が悪いとは思いますが、ゲットしてすぐにそのチケットを使ってしまって、推しのうりさんのガチャの時に引くことができませんでした。10枚チケット使用可能の表示があるのであればそのぐらいは欲しいな、と思いました。
ここからはゲームの内容になります。
脱獄かくれんぼ
最近出たもので、からぴちさん考案とのことで、僕も楽しんでやっています。ただ、(僕だけかもしれませんが)看守が少し強い様な気がします。自分が下手なだけかもしれないのですが、中々脱獄できません。逆に、ケイドロだったりは、市民での勝率がすごく上がって、人狼側としては少し大変です。上手下手もあるとは思いますが、そこは気になっていました。あと、個人的にはもう少し5VS5をやることができる日を増やして欲しいです。ランダムなのはわかりますが、やりたい時にやりたいと思いました。

長文になってしまいましたが、僕が思っているのは上記のことだけです。
あとはとても楽しいゲームですので、みなさん遊んでみてください。

★★★★★
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脱獄ごっこPRO - 脱獄ごっこのアクションゲーム
★★★★
iOS

面白いんだけどな…。

旧脱獄ごっこからやってる身としては、Proはグラフィックも丸くなってスキンも可愛いのが増えていて嬉しいです。ただ、無課金勢の僕としては、からぴちさんのコラボアイテムだったりスキンだったりとかが、課金でしか引けない、ということです。僕はからぴちさん大好きで、今コラボ中のいれいすさんも好きなので、なんとしても欲しいのですが、学生の身故に課金ができないです。他の方も仰ってますが、少し高くてもいいので無償で引けるようにしていただきたいです。課金でもられるスキンが強すぎて勝てないこともあるので、そこも気になりました。
あとは、からぴちさんのガチャチケットが一枚しかない、と言うのもどうかと思いました。これは僕が悪いとは思いますが、ゲットしてすぐにそのチケットを使ってしまって、推しのうりさんのガチャの時に引くことができませんでした。10枚チケット使用可能の表示があるのであればそのぐらいは欲しいな、と思いました。
ここからはゲームの内容になります。
脱獄かくれんぼ
最近出たもので、からぴちさん考案とのことで、僕も楽しんでやっています。ただ、(僕だけかもしれませんが)看守が少し強い様な気がします。自分が下手なだけかもしれないのですが、中々脱獄できません。逆に、ケイドロだったりは、市民での勝率がすごく上がって、人狼側としては少し大変です。上手下手もあるとは思いますが、そこは気になっていました。あと、個人的にはもう少し5VS5をやることができる日を増やして欲しいです。ランダムなのはわかりますが、やりたい時にやりたいと思いました。

長文になってしまいましたが、僕が思っているのは上記のことだけです。
あとはとても楽しいゲームですので、みなさん遊んでみてください。

PROJECT XENO(プロジェクト ゼノ)
★★★★★
iOS

面白い

凄くハマってます。リアルだし操作感もタイムリーで、爽快感もあり演出面でも綺麗なエフェクト等がしっかりあって、とても綺麗で楽しい演出なので今後も楽しみなゲームです。
やり始めはごチャットしてるかと思いやりこなせるか不安でしたがやってみると意外とシンプルに近く、難しくて複雑なようで遊びやすいようになってるのでそういう心配もいりません。
対人戦も結構楽しくて、ついついやり込んでしまいます。画質もリアルで操作もしやすいのでこれからアップデートをもっと重ねてより遊びやすいようになっていくと思いますし、今後も楽しみです。
ランクとかスキル等、多少覚える事もありますがやって行けばそういうのもわかっていくと思うので、楽しいしゲームとしておすすめです。

Coin Pusher: Gold Dozer
★★★★
iOS

削除して良いか?

広告でFAKEGAMEを削除して下さい。と連呼してる癖に、全くの同レベル。

即時入金?案の定されません。
1分以内?24時間のカウントダウンの後、2Dの新たなカウントダウンが始まりましたけど?

ブラックアウトや起動不可にはならないけど、やる価値は無いです。

サンローラン騎士団
★★★★
iOS

うーん

無課金現在2日目で60lvと少しといった状況です。 他の方も書かれている通り上に行けば行くほどやれることは増えますが強敵などで詰まった時に取れる選択肢がほぼなくなり、課金圧が増してきます。
レベルアップパック1800円、宝箱パック1800円、釣り1800円、遠征2200円 これに加え通常のガチャ石パックが安いものから高いものまでお好みでといったところ。
永続パックの多さが課金圧を増しているように見える原因だと思います。
企業ですので営利目的なのは百も承知ですが、課金できるコンテンツはなるべく少なく(ガチャ石のみやプラスワン程度)にした方がいいと思います。
ガチャは普通ガチャと上級ガチャに分かれており、無課金ですと主に普通ガチャしか引けません。 課金者との差別化を図る要素としてここは仕方ないと思いますが、SSR+、URの要素については別。 SSR+、URはガチャから排出されず、上級ガチャを回しSSR(1%)を2体用意した上で合成し、8%の確率でSSR+になり、92%の確率で外れ(ほぼSSR2体が無駄)ます。
URは上記手順でSSR+を2体集め、同じように合成し3%の確率でURになり、97%の確率でゴミになります。 言い方が悪いですがこのシステムを考えた人は本当にセンスがないと思います。

こちらも他の方が書かれていますが、これ見よがしに出てる広告キャラ、アプリのアイコンキャラ
これが無課金では絶対に手に入らないってありえなくないですか?笑
良いキャラはそもそも事実上課金者専用のガチャからしか排出されません。

その他イラスト、システムは良いのに本当にもったいないです。 総括しますと札束で殴り合うのがお好きな方は向いていると思います。

★★★★★
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がらくたフリーマーケット
★★★★★
iOS

ほっこり癒しゲーでバランスも◎

クリアまでプレイしました!
ほっこりゲームで、すごく面白かったです。
広告ゲーやガチャゲー、輸入ゲーに飽き飽きしていた中、やっと見つけた良作だと思いました。こうやってレビュー書くのも久しぶりです(笑)
ちまちま時間経過進められるのも、広告を見たらスタミナをいくらでも回復できるのも、ありがたかったです。頑張りたい時は広告をどんどん回して、のんびりモードの時は放置で回復とできるのがいいです。課金での回復もお手ごろ価格でいいなと思います。
難易度もちょうどよかったです!楽しいけど頭を使いすぎない感じがいいです。
まだ未知のパーツが残ってるので、アプデ待ってます!

ダンまち バトル・クロニクル
★★★★
iOS

pay to win

このゲームは多くの中華ゲーにありがちなユーザー同士を戦闘力で殴り合せ、戦闘力を上げるための課金を煽ってきます。
元々、アニメがダンジョンで強敵と戦って強くなり更に強い敵に勝てるようになる冒険ロマンファンタジーではなく
ギャングの抗争話のような、初めはたった2人のゴロツキコンビが実力と勢力を伸ばして
やがては大きな勢力を複数相手にしても戦える程に成り上がるというような
勢力と勢力のぶつかり合い、腹の探り合い要素が強かったため、ユーザー同士が鎬を削り合うのも分からなくもないですが
プレイヤースキルが殆ど関係ない操作性悪いゲームでこれをやって、純粋なステータスバトルが常になると、始まったばかりですがオワコンです。
課金による強化ですが、ステータスを上げるためにはまず、操作キャラのレベル上げと限界突破があります。
上限がURキャラは60ですが、同じキャラをガチャなどで入手(他ゲーでいうキャラを重ねる方法)で更にレベルの上限を伸ばせます。
操作キャラ以外にも、アシストキャラが存在し、操作キャラにステータスを上乗せできるのですが、こちらも同様にURは60までで上限を伸ばすには重ねる必要があります。
そして次に装備カードがあり、アニメの切り抜き絵のようなカードを2つか3つキャラに装備することができ
カードにはレベルが設定され、レベルが上がるとステータスが伸びていき、装備すればキャラに上乗せされ、固有スキルの数値も上昇していきます。当然ですが、URのカードが最もステータスを伸ばせます。
キャラと同様に、重ねることでレベル上限が解放される仕組みです。
キャラも装備カードも基本はガチャから3%ずつの排出で、操作キャラとアシストキャラは別なので1.5%ずつといった感じです。
この状況で防御や回避を捨てた真っ向からの殴り合いを制するためにはガチャを果てしないほど回して操作キャラ、アシストキャラ、装備をカンストさせることになります。
最終的には石油王と石油王の殴り合いが頂上決戦となり、僅かばかり課金して無課金者をいじめても更に上の課金者にいじめられるだけです。
一応、相性要素がありますが、有利相性ならほぼ負けないみたいなことはなく、少し劣ってても勝てるくらいです。
pay to win要素は嫌なシステムですが、多くの中華ゲーがしぶとく残ってることから
こういったあまり考えずにお金を投入すれば自分が強くなって賞賛されるシステムはお金を稼ぎやすいのでしょう
最後に、こういったゲームにハマってしまう方の特徴を書きます。
過去から現在までで、人に負けないスキルを持っておらず、順位の付く競技などで入選した経験がない
人から称賛されたり認められたりした経験が乏しく、自分を表現できる場がない
仕事だけは真面目にやっているので金はあるが、人に自慢できる職に就いておらず俗に言う底辺職
承認要求を満たし辛い環境にいた人、いる人はハマりやすいのでご注意下さい。

Vampire Survivors
★★★★★
iOS

ドット絵時代の懐古厨ホイホイ?

広告が強制的に入ることはなく、見てもちょっとしか有利にならないのに、ホントに無料で良いのでしょうか?…というクオリティです。
Steam版の移植ではありますがアチラは有料、コチラは無料で最新DLC抜き…だったのも、今や全プラットフォーム同時更新です。
効果音が派手で聴こえにくいですが、曲もドット絵時代を彷彿とさせる仕上がりです。割と好きです。
8/17のSwitch版の発売と共に全プラットフォームでco-opモードが解放されましたが、オンラインは無くて一人一機のインターフェースが必要、とのことなのでスマホ版には縁が無さそうな…
チラホラとバグが発生していますが修正もされています。

〇要望〇
レリック入手やキャラ解放の過程で一度クリアしてしまうと二度と出来ないミッションを再挑戦可能にして頂けたらなと願います。

xバグかも知れない事象 x
・アルカナ⑲紅蓮の炎の武器攻撃に付随する爆発が報復属性ではなくなりました。仕様でしょうか?
・バニッシュしたはずの武器がLimitBreak強化の選択肢に出てきます。強化武器を絞った状態でランダム強化出来るようになると有難いです。

♥修正ありがとうございます♥
・プレイアブルキャラクター「アバター」出現条件の棺のフラグが踏めるようになりました
・アルカナ⓪ゲームキラーの宝箱判定が1の時でも3個のアイテムが得られるようになりました
・リミットブレイクonで武器カンストした時に出現する選択肢の「常時」が有効になりました
・リザルト画面の与ダメ一覧に表示される攻撃の種類が増えました
・アルカナ⑨聖なる血統の報復ダメージが発生するようになりました
・象眼の図書館の壁の判定が修復されました
・一時期のアップデート後にプレイアブルキャラクター「ランダム」の棺が発生しなくなったバグが修正されました
・深紅の聖骸衣の報復ダメージが発生するようになりました
・1枚絵マップの地図がレリックとして実装されました
・聖水の攻撃範囲と描画範囲の座標ズレが修正されました
・一部キャラクターの持つ隠し武器にアルカナ等の補正が適用されるようになりました

Garten of Banban 3

何とかクリア出来ましたが、今回が一番難しいゲームでした。

バンバリーナ先生の所でジャンボの脱出ゲームとタマタキ・チャマタキがスーパーハードです

タマタキ・チャマタキは攻撃パターンが決まっていて、タイミングが大事で、赤いボタンが点灯するのは全て音がなるタイミングです。
これはナブナリーナの時も同じです。

オピラバードに乗るシーンはジャンプしながらタッチすれば乗れます。

とにかく難易度が高いゲームでした。

★★★★★
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脱出ゲーム 忘れられた遺跡に眠る秘宝 (前編)
★★★★
iOS

バグ⁉️

時々、音が出なくなります。 再起動したらまた鳴りますが、しばらくしたらまた消えます。
それ以外は本当に素晴らしい👍🏻✨
画面は見やすいし、移動もイラつかない。
謎解きもエエ具合です☺️
後編待ってますよ🥰

ハリー・ポッター:魔法の覚醒

リリースから毎日かかさずログインしてますもはや義務的に。モバイル無課金勢です。

ハリポタ大好きで楽しみにしてましたが思ってたんと違った。カードゲームだったとは。初日から勝手にショックを受けました。

しかしなんだかんだやって、意外と課金しなくてもカードは揃います。ミッションもこなすと色々無料で髪型などもらえますが、課金勢のファッションに比べると見た目から雑魚に見えますが見た目では無くもちろん腕です。腕も大してない私は、決闘5割で100回以上決闘(最初のランクブロンズから数えると何百回も決闘してダイアに至る)しないとプラチナランクからダイアに上がりません。(2v2)やっとダイアに上がってマスターを目指してるところ、シーズンが変わり、プラチナに戻り、また100回以上の決闘の末、ダイアになりました。

所属のサークルの条件がダイア以上なので、ダイアを保てればいいやと思ってますが、またシーズン変わると下がるのでマスターになっておきたいところですがもうここからは皆さん強すぎて心が折れます。連勝していくともらえるアチーブメントもありますが、負けポイントが下がらない薬の元になる草は中々ドロップしないのに対して水は150個以上油は180個以上有り余ってます。1日の探索で貰える報酬は少ないです。あまり使わないものばかりドロップします。売れたらいいのに。舞踏会の音ゲーは難しいです。自分が上手くても相手が下手だとSSSとれません。舞踏会に突っ立ってるキャラたちも下手です。カサンドラの親密度をマックスに上げましたが、SSS取ってくれません。

クディッチも楽しみにしてたのに思ってたんと違った。

呪文の再現度は工夫されてて面白いです。こんな呪文あったっけ?ってなります。が、映画を見返して観るのは楽しいです。吹き替えなしで見るのがオススメです。本は時間がかかるので。映画ハリポタクイズも細かいので新しい発見があって面白いです。

1番のいい点は、ユーザーの質です。私はグリフィンドール寮ですがみんないい人です。ハリポタを楽しんでる人ばかりです。他のゲームとは違って、口が悪い人とか、喧嘩売ってる人とか悪質な人がいません。みんな協力しあってます。改善点が多いゲームなのにユーザーの方たちは優しいです。運営側はもっと頑張ってください。そろそろ飽きてきました。けどせっかくここまでやって引退はなんかなぁととりあえずやってます。無課金勢が生意気ですみません。でもこれからも無課金です。課金しなくてよかったってなりそうなので。

長くなりましたが最後に、みんなが言うようにとにかくとにかくとにかく落ちます。

時間を費やしてレビューしたので、改善お願いします。

アスタータタリクス

自分の会社潰すためにわざと金だけかけてごみ作ってんのかなと思っちゃった。めっっっっっちゃくちゃテンポが悪い。タクティクスゲームはただでさえテンポが悪いのに、他のソシャゲでも嫌がられるようなテンポの悪さ大満載。ヘブバンとペルソナの学園パートのパクリ。最強キャラをリセマラするには20分ほど進める作業を何度も必要とされる。もっと引きたかったら有料アイテムを買わないといけない。そもそも最高レアはろくにでない。キャラが死ぬと一定時間使えない。ストーリーにスキップはなく、早回しだけ。 チュートリアル終わって二つめくらいのステージですら、ガチャ引かずデフォルトキャラで編成してオートでやると死人が出る。リセマラのスタート地点に立つまではオートでも死なないようにステージ作れよ。 色んなゲームをパクって料理したら、貝殻や骨ばっかりで肝心の食べられる部分に到達する頃には飽き飽きしてしまう生ゴミ作っちゃいました感。 コンシューマーゲームをスマホで遊んでる感じという意見もあるようだが、コンシューマーゲームにスタミナと有償ガチャでしか使えないキャラや装備を組み込んだゲームをやるくらいなら、最初だけ有料でその後ずっと遊べる買い切りゲームをやるべき。キャラも全く魅力がない。王族のツインテ 娘がニシシとか笑うの違和感しかない。あと容量も無駄にでかく何度かデータダウンロード要求されるのもストレス。 ソシャゲやるならアークナイツをやれ。唯一まともな頭使う系ソシャゲはこれしかない。

Happy Match Cafe™
★★★★
iOS

宣伝してたゲームは出来ない

あの気持ち悪い患部を治すのをやりたくてダウンロードしたのに、結局同じのを三つマッチするゲームをせっせせっせとやらないとミニゲームの治療のは出来ないし

途中のレベルから幾度も幾度もミニゲームがアンロックされない事態に

三つ合わせるのは合わせるので良いからそれを主体に宣伝すれば良いのに…と思ってしまう

★★★★★
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