85,701 ~ 85,720件を表示 / 全116,273件
10:2と4:0。
これは衣装替えが出ている女性キャラと男性キャラの対比です。
10:2は去年です。去年はホワイトデーと夏の水着キャラでした。9人女性キャラの衣装替えが出て、男性キャラの衣装替えはたった2人だけかよと当時は文句タラタラでしたが、これはまだ幸せな方でした。
4:0は今年です。そして、今はホワイトデーが過ぎ水着キャラで盛り上がっているはずの夏です。ええ、夏です。
ありません。0です。今年は男性キャラの衣装替えが0なのです。
ホワイトデーは天井舐め(女性)実装で男性衣装替えキャラの枠が潰れました。一応ホワイトデーイベントと称してストーリーと新規立ち絵だけありましたが、結局はそれだけでした。男性衣装替えキャラは実装されませんでした。(運営はホワイトデーをなんだと思っているのでしょうか。バレンタインデーでは大蛇姫(女性)のバレンタイン衣装替えを実装していたのに、「ホワイトデーは期待していてください」と焚き付けてもいたのに、男性キャラの衣装替えは実装せず、ストーリーだけで済まされました。これはあんまりじゃないでしょうか)
そして梅雨。七夕の季節。酒呑童子(男性)の七夕イベントが開催されました。もちろんストーリーだけでした。新規立ち絵もありましたが実装はされませんでした。それだけならまだいい(大半のユーザーは期待すらしておらず諦めの姿勢です)のですが、なんと立ち絵が動かないのです。他キャラはモーションが入っているのに、酒呑童子はピクリともゆらりとも動きません。明らかにモブと同じ扱いなのでした。この時運営レターでこう知らされます。
「実装できないキャラにも等しく活躍出来る機会を与えてあげたかった」
つまりはこういう事です。
ホワイトデーイベントで衣装替えが(立ち絵だけ)出た隠神刑部、猩猩。そして七夕の酒呑童子。この3人の衣装替えは、将来実装されることは無いと明言されたのです。そして、運営は男性キャラを推しているユーザーに対し、「実装はできない(もしくはするつもりがない)けど、活躍出来る機会(イベントストーリーでの出番)は設けるから大目に見てくれ」と言っているのです。
運営はこんなんで、ユーザーを絆せると思っているのです、私は怒りを通り越して呆れました。
そうじゃないのです。我々男性キャラを推しているユーザーは、「衣装替えをして」「イベントの主体となって活躍していて」「ゲームキャラとして実装されて」「普段のクエストに連れていけて」「ギルドイベント等の様々なイベントで活躍できる」「ちゃんとしたキャラとして実装されること」を願っているのです。
ストーリーだけ、新規立ち絵だけ、それだけで満足できるほど、男性キャラを推しているユーザーは、普段のこのゲームのサービスに満足していません。むしろ女性キャラの衣装替え実装数と比べて明らかに扱いが雑です。こんなんならもう男性キャラなんてお粗末程度に入れずに、女性キャラだけのゲームとして実装すればよかったのでは、とすら思うほどです。
運営は一体なにがしたいんですか。遊戯化プロジェクトとかいうよく分からんプロジェクトに回せる金があるなら、ゲームをプレイしているユーザーに少しでも還元できるよう努力して欲しいです。
このゲームを運営している会社は驚く程にTwitter等のSNSの意見を見ていません。見ていても、自分らにとって都合のいい意見しか目に入れていないか、解釈がありえない方向にねじ曲がっているかのどっちかです。意見なんて送っても聞いて貰えないか、先程のような見るに堪えない返答でなんとかユーザーを言いくるめようと努力するのみです。改善は見込めません。
この先更に、女性キャラばかり実装して、女性ユーザーを減らして、それでまた女性キャラばかりヨイショして丁重な扱いをするのでしょう。そして男性キャラの衣装替えは実装されないのでしょう。運営がそのような方針で行くのなら、それで構いません。このまま廃れていくのだろうと思います。
私はこのゲームに一欠片の期待もしていません。キャラは良いし、ゲーム性も面白いし、ストーリーも引き込まれる所があり素晴らしいです。制作陣は本当によくやってくれています。運営がそれらの評価をマイナスにまで貶めているのは、1ユーザーからして非常に残念に思います。
設定でタイミング合わせたのに大きくずれて感じる人は、-380〜-430msくらいにしてみてください。
探索ではキャラがジャンプしますが、タップした時に飛び始めます。
タイミングがずれて感じる人は、キャラの着地でリズムを取る人(ダンスダンスレボリューションよような感じ)です。
しかし、タップしてから着地までは-380〜-430msですが、攻撃(タップしてから攻撃が敵にヒットするまで)はおそらく-200ms程度と、ジャンプと攻撃速度がズレているため、着地やヒットでタイミング取る方は、リズムに乗るとexcellentを取れません。
なお、-380〜-430にすると、画面下部のタイミングバーとは大きくずれます。そのため手動クラフトはタイミングバーを見ながらやるとexcellentが出ないので、キャラを見てハンマーを振って星が出るタイミングでタップに合わせにいくといくらかマシです。
メーカーさんは、ヒット、着地などまでのアニメーション速度を合わせるか、誰もがジャンプし始め&武器振り始めでリズムを取れるよう、ジャンプし始めてや武器振り始めにSEや派手目なビジュアルエフェクトを入れることをオススメします。
ただでさえ問題数が多いのに広告がやたらに多い。
最初の元になる問題が40問あるんだが、3〜5の間にメチャ動画広告があり、これでいいと再確認する時にも広告が入るから押し間違えサイトに飛んでしまうことも度々あった。
余りにも広告が多いので課金で消そうかとしたがそれもなく、ただただ広告にイライラする。
ゲームは質問数多いのに消すと途中からではなく最初っからやり直させられ広告にイラつきながらやっと結果をみると「え?」って言うのもあった。
つか、サイコ200とか…は?だし。メンヘラ極めたらハリウッドばりの男性出来るとか笑なんですが。
どうしたら、そんな診断になるのか謎すぎる。
まー他の結果が気になるから1。
元診断が意外と当たってたから1です。
座敷犬2匹、主人公にとても懐いている様子が
ゲームを通じてよく分かります。
それがとても可愛いです。
ギミックの数がかなり沢山ですが、
用が済んだ箇所はタップ出来なくなるため、
そのおかげで難易度は程よく抑えられています。
タップ制限がなければ
マップの広さから言っても結構な難易度になってたと思います。
個人的には前作や前々作より難易度が抑えられていて
犬の可愛い雰囲気と相まってポップな雰囲気になっていると思いました。
とりあえず、
犬可愛い、謎解き楽しいを両立しているゲームなので、
犬と謎解き、いずれかが好きな人はプレイして損はないと思います。
難易度 ⭐︎⭐︎★★★
ギミックの独創性 ⭐︎★★★★
ボリューム ⭐︎⭐︎★★★
グラフィック ⭐︎★★★★
世界観 ⭐︎★★★★
オススメ度 ★★★★★
面白かったです!!
最初はただの常識?クイズみたいな感じだったけど、1-2ぐらいから怖くなってきました:( ;´꒳`;):
めっちゃ面白かったです!!
このゲームをやっても呪われたり精神がおかしくなったりすることはないので大丈夫です!
安心して?やってください!
ところでサッキカラウシロデコエガキコエルキガスルンデすが...
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケてタスケテタスケテタスケテタスケテタスけてタスケテタスケテタスケテ
家には1人のはずなのに.......
アナタハ...気⬛︎付け...ア...ア...
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
あナタはき、キキキキキキキキをつけて、テテテテテテ
呪⬛︎⬛︎ない、、、よ...に
アアアアアアア、なた、ハハハハハハハハハ、き...をt
パズルも面白いし、部屋のさまざまなものを自分で色を決められるのがすごく楽しいです。
タイミングはよくないですが、1時間プレイできるハートをもらえると夢中でやってしまいます。
このゲームのいいところは絶対にパズルをクリアできるところ。
それまでやっていたパズルはどんどんハードなステージになっていき、一生出来ないかも。と思わせられて、結局アプリをやめてしまっていました。
しかし、このパズルは何度かやっていると必ずいい手が出てクリアできます。
そのストレスがないのもすごいですが、広告が全くありません。
既存のパズルはハートがなくなったら広告を見て、というのがありますが、これにはありません。
でも、ハートを得るために広告を見たいくらいです。
とにかくすごく面白いパズルです。
私はガンガンやり過ぎてしまったのか、部屋を装飾するための星がもらえなくなってしまいました。
アップデートを楽しみにしています♪
1時間触って見た感じの、良かったと思う点と悪いと思った点をあげていきます。
良い点
・新しい傾向の音ゲー
・TAK○MIのような、無駄を省いたUI
・曲順並び替えの種類が基本的に全部揃っている
・チュートリアルがとてつもなく短い
・プレイ中に1小節ごとに細い線が降ってくるため、リズムが取りやすい
・画質設定、そしてFPS設定があるため、低スペックのデバイスでも遊べる(はず)
・そしてキャラがかわいい(((y
悪い点
・ノーツの速さ設定で使える範囲が実質16〜19程で、19.9は早すぎて縛りプレイしか使い道がない
・ゲームモードが今の時点で「MusicPlay」モードのみで飽き性には辛いかもしれない
・チューブ型でノーツが降ってくるため、同時押しが分かりにくいのに色分けされていない
・チュートリアルが短すぎて初心者にとっては分かりづらい可能性がある
(設定のメニューも確認してみたがチュートリアルを見直せる機能は見当たらなかった)
リリースしてあまり日が経ってないので不満な部分が多かったが、これからのアップデートに期待してみよう。
このゲームの売りはおそらく本家コンパスにはない、キャラクター同士の絡みや、のキャラクターのほかの一面を見せることだと思う。
しかし、そんな重要なシナリオやキャラ要素がかなり薄い。イベントシナリオは山もなくサラッと作った短編が多い。キャラクターの成長を描けないからか、「よくある話にキャラだけ乗せた」みたいなものしか出てこなくて非常に残念。コンパスキャラである、しいてはこのキャラである必要というのがない、テンプレートに押し込めたようなものばかりで正直期待はずれと言わざるを得なかった。
確かに新ボイスや季節ボイス、季節イベントボイスは嬉しい。元のファンなら聞きに行きたい。本家に新ボイスとか来ないからほんとに助かる。しかし、少ない。この渇望はイベントシナリオ等でしか潤せないのにイベントの内容があまりにも子供向けだったりするため、渇ききってしまう…
キャラゲーとしては少し要素が足らなかった。それがとても惜しい。
ジャスティスの過去の話はとても良かった。バーポロロッチョも理想だった。ああいうのが見たいのだああいうのが。
かと言って音ゲーのクオリティが素晴らしいかと言うとそうでもなく、3Dでノーツがキャラの周りを回ったりするせいで感覚が掴めなかったり、ノーツが小さくなって見づらくなったりした。そしてノーツが反応しない。これは普通に良くない。後未だにタイミングがよくわからない。
2Dモードでやっと見やすくなったが、その頃にはオートしかやらなくなり、そもそも2Dモードだからと音ゲーが楽しいかと言われると楽しくはない。毎回通信しないといけないのがめんどくさいし、音ゲーに向かないシステムだと思う。
そして最も要らないのがカード。
カードを凸っても色が変わるだけというのは如何なものか。
このゲーム基本的にキャラはいつでも貰えてるし、曲はほぼ無料だし、カードも1枚でイベントコスチューム貰える。それでも引くやつはそんなにいないのではないだろうか……正直カードの有用性がわかっていないので性能については割愛させてもらうが、カード引くことで集金するゲームなのだからカードの先に目玉のご褒美を置いておくか、カード自体を目玉にしないといけない。
カード2枚目以降の目玉としてコスチュームカラー違いがいるのかもしれないがそうじゃない。そこに置くのはもっと豪華なコスチュームであって、カラバリでは無い。
ただのカラバリ、しかも特にそれ以外何も無い。絵が変わるだけ。それでガチャを引くほど今のソシャゲに金を入れたくないのが本音だった。
ひでかずさんのイラストを見ることに関してはいい要素だが、カードはほんとにいらないと思った。
期待していたので残念だが細々と楽しませてもらった。
運営お疲れ様でした。次回作を期待しています。
そしてもうひとつ。
ホーム画面にアバターとか並べないで好きなキャラ並べたいよな…というかアバターってなんだよ……みたいのはユーザーのコスプレじゃないんだよそうゆうとこだぞ…
まず良いところ
気軽にタルコフっぽいゲームがスマホでできる。リアル志向なゲームが好きな人には合うかな。良いところはそれだけ
正直なところ悪い方が多い。
まず保険がない、死んだら味方が装備を持ち帰らないと全ロス、味方の装備を持ち帰るのは、味方からしたら稼ぎが減るのでデメリットしかない。そして安全箱が1✖️2以外は課金、無料のやつは1週間に2日しか使えない。次に、ずっと動かずに待ち伏せしてる奴らが多すぎる。画面に足音などが表示されてしまうので、動かないというのが一番強い。最遅移動もあり、2、3mの距離まで何の音も聞こえない。これのせいで、撃ち合いという概念がない。何が面白いの?w
次は、胴体ワンパンスナイパーが強すぎる上に、弾が1発2,3000円くらいで買えちゃう。ぶっ壊れだよね。何が面白いの。最高レベルのアーマーでも死ぬ。また、グレネードが強すぎる。予測線がある上に、ピンを抜いて投げれるので、自分の近くに落ちてきた時にはもう時すでに遅し、死にます。あと火炎瓶、ガスグレネード。マジでいらないよ。長くなったけど、これ以上書くの面倒なので終わり。気になったらやってみればわかる。
設定が悪いとかじゃない、
貴方の腕前が足りてないだけ。
アシストもしっかりしてくれるし
宝石が敷かれてる台はBCできるほどの良心設定
どれを取ろうとしても楽しんでプレイ出来ました
普段ゲーセンとかに行ってやらないのに
オンクレで取れないのは単純に経験がないから
変な取り方をしようとしているだけ。
ぬいぐるみも少ないお金で十二分に取れるので
ぜひやったことの無い人はやってみて欲しい。
クレーンゲームが苦手な人でも
できるだけ楽しめるようになっているので
youtubeなどである程度取り方を知ってから
やることをおすすめします。
全て大きいぬいぐるみやリュックをとるのに
1800円を使い4つ取ることが出来ました。
ここ最近のモンスト派生の中では面白い
普通に遊べるボードゲーム
いただきストリートが好きならすぐにハマれる
ルールはいたストよりマップが小さく破壊的
一発逆転を狙いやすい
モンストの概念を取り込んではいるものの、モンストをあまり知らなくてもすんなり入れる
ただ、自分と相性が悪い部分もある
ボードゲームの特性上、一回の試合で数10分かかる
一人で遊ぶゲームではないので一回にかかるカロリーがでかい
待ち時間も長い
スマホで隙間時間にやるにはボリュームが大きすぎる
あと、ルールが複雑で覚えることや概念がおおい。
属性やアクション、フェーズなどなどチュートリアルをしない思うように勝てない
裏を返せばしっかり作られたゲームだからやり込見たい人には合う
最後に動きがガチャガチャしすぎて疲れる
派手な方がいいんだろうけど、ボードゲームをやる人は演出より、UIの快適さが重視じゃないかな