iOSゲームアプリのレビュー

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モンスターファーム2
★★★★
iOS

神ゲー

内容は昔遊んだゲームのままで課金だが倍速までついてて嬉しかった
オートセーブもめちゃ便利
命中率に文句言ってる人が多いがこんなもんじゃない?という感想
残念な点は値段が高いこと、3800円は高すぎる
ちょっと値段設定が強気すぎない?
なのでセール中か別ハード持ってる人は別ハードで買った方がお得
appで買いたい人は年2回、7月と2月のセールで買いましょう
どちらも半額程度にはなります

ドラゴンクエストチャンピオンズ - 乱戦コマンドバトルRPG
★★★★
iOS

一通りプレイしてみて

*低評価消ししてるようなので本来は☆1つも付けたくないですが3付けてます。
とりあえず…

・配信中のメインorイベントストーリークリア ・イベントボス極級をクリアできる程度には育成 ・スラカップ レジェンド級で終了
・配信中の全5職Lv30(戦士のみ32)まで上げてみた 等々、今配信されているものを一通りクリアしての総評はユーザー視点でゲームを作っていない駄ゲーです。

まずバトロワゲームなのにいちいち戦闘画面に移行する無駄なコマンドバトルを取り入れバトロワの持ち味でもある爽快感や疾走感を消したのが致命的 ドラクエならこういうものだと言っているユーザーもいますが、軸にするならドラクエヒーロー辺りの自由に動き回って経験値を稼いでライバルと戦う流れでリリースされた方がバトロワ要素も強めだし断然面白かった。

加えてスタートした瞬間からレベル差と装備差で戦力に大きな差が出ているのが×

リリース初っ端から持ってないとまともな試合にもならないような範囲攻撃武器を出す辺り運営のゲーム感覚は終わってると感じました。

当初ドラクエファンで始めたユーザーも『まともな感性』を持ってる方は既に見切りを付けて引退されているみたいですし。
ここで低評価消しをやっていても他の媒体を通して口コミが広がって新規勢も既に取り込めずランキングは日に日に下がり続けていますから、遠くない将来サ終するのではないでしょうか。

お布施感覚だとしてもここまで中身のないバトロワもどきゲームに課金するのは運営を調子に乗らせるだけなので絶対オススメしませんし。

ダウンロードしたところで普通の方ならストレスが溜まっていく一方なのは断言できますので他のアプリを楽しむ事を強くオススメしておきます。

かくゆう私も先のないこのアプリをアンインストールしてからこれの事を考えずに済むようになり解放された気持ちなので他のゲームで口直しする事にします。

ドラゴンクエストチャンピオンズ - 乱戦コマンドバトルRPG
★★★★★
iOS

一通りプレイしてみて

*低評価消ししてるようなので本来は☆1つも付けたくないですが3付けてます。
とりあえず…

・配信中のメインorイベントストーリークリア ・イベントボス極級をクリアできる程度には育成 ・スラカップ レジェンド級で終了
・配信中の全5職Lv30(戦士のみ32)まで上げてみた 等々、今配信されているものを一通りクリアしての総評はユーザー視点でゲームを作っていない駄ゲーです。

まずバトロワゲームなのにいちいち戦闘画面に移行する無駄なコマンドバトルを取り入れバトロワの持ち味でもある爽快感や疾走感を消したのが致命的 ドラクエならこういうものだと言っているユーザーもいますが、軸にするならドラクエヒーロー辺りの自由に動き回って経験値を稼いでライバルと戦う流れでリリースされた方がバトロワ要素も強めだし断然面白かった。

加えてスタートした瞬間からレベル差と装備差で戦力に大きな差が出ているのが×

リリース初っ端から持ってないとまともな試合にもならないような範囲攻撃武器を出す辺り運営のゲーム感覚は終わってると感じました。

当初ドラクエファンで始めたユーザーも『まともな感性』を持ってる方は既に見切りを付けて引退されているみたいですし。
ここで低評価消しをやっていても他の媒体を通して口コミが広がって新規勢も既に取り込めずランキングは日に日に下がり続けていますから、遠くない将来サ終するのではないでしょうか。

お布施感覚だとしてもここまで中身のないバトロワもどきゲームに課金するのは運営を調子に乗らせるだけなので絶対オススメしませんし。

ダウンロードしたところで普通の方ならストレスが溜まっていく一方なのは断言できますので他のアプリを楽しむ事を強くオススメしておきます。

かくゆう私も先のないこのアプリをアンインストールしてからこれの事を考えずに済むようになり解放された気持ちなので他のゲームで口直しする事にします。

脱出ゲーム 狼の鳴く夜
★★★★★
iOS

物語が面白い脱出ゲーム

謎解きの難易度はやや高め。マップは狭くボリュームも多くはない。視点移動や操作性には問題がない。

ユニークな謎解き、物語もあり、よく考えられたヒント、マルチエンディングと全部入りの脱出ゲーム。悪いところはなく、途中でアニメが入ったり、グラフィクスも美しくアプリとしての品質も高い。特に素晴らしいのは物語とユニークなパズル、手の込んだ手がかりの隠し方で、他のデベロッパーにはないものばかりでとても面白かった。

脱出が進むと進行していく物語も面白く映画を見ているかのようでとても良かった。ただ一部アイテムに意地の悪い隠し方がされていて、それでタップゲーになってしまったのは非常に惜しい。問題はそれぐらいでここ最近では最も優れた脱出ゲーム。ぜひプレイして欲しい。次回作にも期待しています。

★★★★
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Color Cat Sort: かわいい猫ゲーム
★★★★
iOS

広告が長すぎる

皆さんがおっしゃるように、ゲームの時間より広告の時間が長すぎて萎えます。
ゲーム自体は単純なのでサクサク運びたいのですが、毎回広告が入り、またそれが長い。途中で終わらせられない。
こんなやり方は嫌がられると気づかないのは中国系かな。

東大王からの挑戦状-脳トレIQテスト-
★★★★
iOS

広告王からの挑戦

1.ヒントについて
全問題通して2回までは普通に使えるようですが、それ以降は「星5レビューをしたら解放!」と出てくるので、星5が多いという理由でDLしようとしている人は低評価レビューこそ覗いて検討してみてください。

2.広告について
無料のアプリなので広告が入るのは当たり前と思っていますが、それにしても限度があるのではって感じです。
30秒スキップ出来ない広告が終わった直後、新しい広告が始まりました。
スキップも出来ずに強制的に長い広告を連続2回見せられますし、よくある広告詐欺パズルゲームの広告を沢山見たい人におすすめです。

3.問題・ヒント等について
上記2の理由で10問ほどしか解いていませんが、よくあるクイズ形式の問題はわりと面白かったです。
ただ、普通のクロスワードではないかという問題が10問ほどのうち少なくとも3問ほどあり、クイズやなぞなぞのアプリを期待している人にはそぐわない可能性があります。
また、ヒントはヒントになっていないもの(イラストを見て答えを考える問題のヒントがイラストの意味を考えようみたいなものだとか)がありますので、あてにならないかもしれません。

Dice Dreams™
★★★★
iOS

課金したのに

ポイ活でインストールしてます。
・完全に運
・イベントのタイミングで無課金でも結構スムーズに進められる
・他の方が書かれているように課金案内が多くて都度いくつも消すのが時間もかかるし面倒
・7時間ごとのイベントで2位3位の時に褒賞が貰えなかった(試しに課金したのに。。)
褒賞下位の時は貰えるのに。。
イベントの切り替えのタイミングにログインしてたのにスルー
運営問い合わせしても返事も来ず
流石に悲しい、課金しなきゃよかった

あくまで空き時間にぱぱっとやるだけ

謎のゲーム:Friendly lab

エグい話に耐性がある為か、トラウマ発作の表現が何度も出て来てやや冗長に感じました。キャラクターが立っているので中毒性がありますが、もう一度やるかと言えば、色んな意味で一度で十分かなと。良くも悪くも濃いゲームではあります。
会話内容にマニアックな偏りがみられるのが良い個性にもなっていますが、若干ついていけない部分もありました。BL要素は、ゲームの目的を見失わない適度なバランスで良かったです。

★★★★★
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脱出ゲーム 夏の思い出
★★★★
iOS

好きなゲームの一つ

定番といえば定番で、殆どの仕掛けが慣れてくるとコツを覚えてしまう、という内容です。
サクサク進行ですが続けてplayすると物足りなさを感じてしまうのは私だけでしょうか?
それでも日本庭園や風景、夜景、花火などお国自慢したくなるゲーム設定は何故かホッとさせられる。そんな情緒も好きな要素です。
度々playしながらまた新作心待ちしております。いつもありがとうございます♪

Undawn(アンドーン)
★★★★★
iOS

ライフアフター???

ライフアフター歴3年以上やってる身としては、めっちゃそのまんまやんwって思いましたw
料理も建造も殆どそのまんまな感じがする(小麦粉2蜂蜜2=蜂蜜パン。建造だと窓が全く一緒だった笑)

しかしながら、こちらの方が日本語訳がしっかりできてるし、映像綺麗だし、バグが少なさそう。
周りが言ってる通り上位互換版ってところ。

ライフアフターを始めるなら、こっちをお勧めします💁

ただ自分としてはライフアフターに何十万か使っちゃったし(建造物に)キャラも育てちゃったから別にわざわざアンドーンに行く必要もないかなって。
だって真新しさが無いもん😅

あと一つ、めっちゃ突っ込みたい事があるんだけど、っていうかチキン肌で薄ら寒かったんだけど、メインストーリーで急にシュリー(重要キャラ)が歌うの、ディズニー!?って笑った。

つりライフ+(ぷらす)
★★★★★
iOS

要望です!

いつも楽しいゲームをありがとうございます!
あまりレベルは高くないのですが、ストーリーを出てるだけクリアさせて頂いたので、気付いた事や要望を書かせて頂きます。見ていただけると幸いです!

1,図鑑の詳細化
サブクエストなどで特定の魚が欲しい時、1度釣った魚ならおすすめ海域が載っているのですが、同時に魚影サイズやその魚のレベルなども一緒に載せて欲しいです!
実際、その海域にいっても欲しい魚が見つからず進められていないサブクエストがいくつもあります…😭

2,体力回復方法
現在、釣りをする前であれば料理を食べる事によって体力の回復が出来ると思うのですが、釣りバトルに入ってしまうと回復方法がダイヤor広告のみですよね?ダイヤはガチャの為に取っておきたい、そもそも手に入れるのに30秒程の広告を見ることが多い、という観点から釣り中の回復は広告に絞られます。
そうなると、イベント等で自分よりレベルの高い魚を沢山釣らなければならない時1匹釣るのに5回ほど広告を見る羽目になり、ゲームをしている時間より広告を見る時間の方が長いなんて事が増えてしまいました💦
そこで釣りバトル中でも回復出来る方法を増やして頂きたいです!
釣り中にステーキやオムライスを食べるのは現実的ではないなと分かるので、片手でつまめる系の一部料理だけバトル中の回復に対応するとか?どうでしょうか!

3,釣りトモからの餌やり
お家の水槽に餌やりを募集する時、外部SNSでしか出来ないと思うのですがゲーム内で募集が完結出来ると助かります🙏
身近につりライフをプレイしている知り合いがおらず全然お家に餌貰えてません😭
なので「釣り人探し」の所におねだりマークを出すとか訪問中の「ランダムボタン」と一緒に欲しがっている人(餌やり募集中の人)ボタンが付くと嬉しいです!

お忙しい中図々しく申し訳ありません💦
ぜひ実装して頂けると幸いです!!

ジャンボ空港物語

10年でハイスコアを目指す難易度なので、ある程度の施設と料理と国をフルコンプしたら終わりです。
10年後もエンドレスゲームする人の方が多いのでもうちょっと出来る事を増やして下さい。じゃないと10年やれば一通りクリアするのでやる事がなさすぎる。
800円と考えれば妥当な金額ですが、もっと値段を上げてもいいのでコンクールや施設、内装や機体デザイン等を選べるように増やして欲しい。喫茶店もやれる事少なくてあっという間に終わりました。正直、無料中華ゲームの方がやれる事多くて自由度も高いです。
今の令和でも今後もこれが続くならもう買いませんしゲームやりません。つまらないので。

★★★★
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Pokémon Sleep

【向きそうな人】
・寝ている時間がもったいないと思ってしまい、ついつい夜更かしをしてしまう人
→ ポケモンが集まるので、夜寝るのが楽しみになります。

・早寝早起きの生活リズムにしたい人
→ カビゴンのご飯目的で、朝にスッと起きれるようになりました。

・ポケモンを集める目的なら頑張れる人 → ポケモンGOで外に出れた人にはおすすめ。

【向かないかもしれない人】
・ゲーム性より睡眠の計測を大事にする人
→ 睡眠のデータは結構ゆるいです。

・夜型の生活を変えたいと思わない人
→ 現状、夜型の人は不利です。

【注意事項】
・充電ケーブルが枕元まで届かない
・枕元にスマートフォンを置きたくない という方はスマートフォンだけでのプレイは厳しいです。
約6000円のPokémon GO Plus+の購入が必要です。

【あったら嬉しいこと】
・1日3回のご飯の時間をプレイヤー側で設定したい
・ポケモンが拾ってきたアイテムをボタン1つで回収
・入眠時の音楽のバリエーション(ポケモンのASMR/瞑想/ヨガなど)
・アラームのみiPhoneの消音設定を貫通
・できればスマートウォッチへの対応

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

ゲームのたくさん作り込んで方向性もハッキリしているが 、やはり現実を重視しすぎてこのゲームの良さが伝わらないユーザーが多い印象。

レティクルがないのは現実でも同じだが、ゲームとは違い現実では見たい部分、つまりはゲームでいう画面の真ん中に直感ですが正確に動かすことができる。それをゲームではできません。指で行っているんです。レティクルはあっていいのではないでしょうか

アイテムが多種多様すぎる。用途を知っていればいい話でしょうがそれが出来る人ばかりではないんです。初心者には回復アイテムを使えば回復すると分かっていても蓋を開ければHP、外傷、壊死があり使うアイテムがそれぞれ違うなんて、文字でつらつら説明されても難解なだけです。その上回復すると水分を失うなんて簡単に理解できるはずないです。
全くの素人が面白いと思ってくれるでしょうか。
分かる人に分かればいいというスタンスで初心者を切り捨てるんですか?そういう人にも寄り添わないと衰退していくだけです。

物資を漁る際に何が入っているか数秒かかるのは現実でもそうです。ですが何が入っているのか表示されたあと、またユーザーの目を通して何があるのか確認しますよね?それって同じことを2回していることになりませんか?
本家に似せてるのは分かりますが現実志向であるならそういうことも考えてくれると嬉しいです。

訓練場とは武器やスコープ、弾丸やカスタム、感度について理解を深める所だと思いますが、入手した武器やスコープを持ち込まないと試せないという仕様では初心者の理解度が進まないと思います。
まさか全種スコープ入手して感度設定してからマッチしろとは言わないですよね?
スコープ種類が多いのはいいですが、それらの感度設定出来てないとなると、マッチ中にメイン武器が弾切れになったから敵の武器を拾って使う場合などにスコープが付いてると困りますよね。外せばいいですがその時間が命取りです。

入手した装備でバトロワして装備がロストしないモードなんてあると気軽に装備を使えて初心者の理解度も進みそうですね
最高装備入手して退屈な人も普段できない動きができて楽しいし、初心者も装備を集める意欲が出るし理解度も進む。良いと思いませんか?

ハードコア好きと初心者、両者が納得できるバランスになるといいですね

ロードオブヒーローズ
★★★★★
iOS

長く続いてくれることを願って

大好きなゲームです
キャラクターの心情がほんとにリアルです
あんまりストーリー読まない人間だったのですが、ロドヒロのストーリーはちゃんと読んでます
キャラクターがどの子も魅力的なのでストーリー読むのも苦にならないのです…
ロードオブヒーローズにはたくさんのキャラクターがいます
同じ名前でも色、属性+生い立ち等が違うキャラクターが実装されてたりもします(ストーリーを進めればやがてその理由も分かります)

属性違いの推しだけパーティーを作ることもできます!!!!!!!!!

キャラクターを入手するには

・イベント
・課金(3000〜6000程)
・クリスタルというアイテムを使う(3000、6000)(クリスタルは装備ガチャでも使います)
・名声というアイテムを使う
・緑の石(ガチャ石)というアイテムを使いガチャで当てる(最高レアキャラ排出確率2%、そのうち半分の確率でPU排出、天井90回、期間限定ガチャの天井回数引き継ぎ有り)

初心者のうちは強力なキャラクターを入手する手段は「英雄の契約」というログインイベントになると思います。
30日「連続」でログインすることで強力な英雄をたくさん入手できます。ログインが途絶えた場合、クリスタルを消費して再度契約できます。消費量はまあまあ多かった記憶…
ただログインが途切れた際は特別な会話が見られるので、私はそれを見たいが為にわざとログインしなかったりもしました

期間限定のキャラガチャの開催は結構長いです。

快適にプレイできるように、たくさん努力してくださるのが分かる運営さんです

多分毎日攻略が日課になるであろう「経験の殿堂(経験値素材がもらえる)」「財宝の殿堂(ゲーム内通貨がもらえる)」というダンジョン
前まで
3wave×5階層(一回限り)
だったのが最近
1wave×5階層(回数リセット可能)
と改善され、日課をこなすのも、育成するのもかなり楽になりました

ディレクターレター等和訳して発信してくださるのが何気に嬉しいです。これからもずっとプレイします

バーガーください!(Burger Please!)
★★★★
iOS

ポイ活で始めました

4店舗開店で約1.5時間ほど
まず覚悟しておくことは30秒CMを100回くらい視聴するハメになります。
攻略は店舗の設備や拡張だけです

レベルを上げる必要はありませんが最初の店舗だけは全部を最大まで上げた方がいいです
お金が貰えるCMは積極的に利用しましょう
(結局稼げるのはCMが一番)

何かをする時はCM視聴が最も効率が良いようになってます
何もしなくても1〜2分遊ぶと強制的にCMを視聴させられます

ゲーム性はほぼ無いです
広告料が欲しい作成者とポイントが欲しいユーザーの間で時間とお金をトレードする為のアプリって感じです

★★★★
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バーガーください!(Burger Please!)
★★★★
iOS

ポイ活で始めました

4店舗開店で約1.5時間ほど
まず覚悟しておくことは30秒CMを100回くらい視聴するハメになります。
攻略は店舗の設備や拡張だけです

レベルを上げる必要はありませんが最初の店舗だけは全部を最大まで上げた方がいいです
お金が貰えるCMは積極的に利用しましょう
(結局稼げるのはCMが一番)

何かをする時はCM視聴が最も効率が良いようになってます
何もしなくても1〜2分遊ぶと強制的にCMを視聴させられます

ゲーム性はほぼ無いです
広告料が欲しい作成者とポイントが欲しいユーザーの間で時間とお金をトレードする為のアプリって感じです

ロストページ : デッキビルディング ローグライク
★★★★★
iOS

面白い!最初は難しいかも。

自分が引いたエレメントというコストを使い、そのコストに応じたカードを使って戦っていくダンジョンです。
 難易度にはよりますが基本は五階層のボスを倒したらクリア、経験値をもらってレベル上がります。敵を倒したらカードが増えますが、クリアしたらリセットされます。
 他にもアーティファクトという要素があり、それを使えば色んな戦い方ができる感じです。

 ただ、文章を読むだけでは理解できないところもあると思いますし、まずはやってみて欲しいです!

 あと、動画見たらダンジョンほぼ無限に入れます。片手で出来るからいつでもやれます。

脱出ゲーム : BLOOM HOUSE
★★★★★
iOS

大好きなシリーズです

このアートな感じの世界観が大好きで、新作を心待ちにしていました。
どうしても閃かずにひとつヒントを見てしまいましたが、いつもどおりとても楽しくプレイ出来ました。次回作もとても楽しみにしています!
ありがとうございました。

ポケモンクエスト
★★★★
iOS

星一つも付けたくないゴミゲー

一年前までやっていたものです(まだアプリはある) まずゴミゲーだと言う理由を書きます ・ポケモンの種類が少なすぎる(せめてORASまで増やして欲しい、欲を言うんだったら剣盾まで) ・ステージ全クリしたら図鑑埋めしかやる事が無い(ステージ増やして欲しい) ・バグがある(こおり状態解除後ポケモンが技を出せない状態になるバグがある、それで結構負けてる) ・技の命中率が不安定(技が当たらない時が多すぎる、例として左右にポケモンがいてサイコキネシスを撃つと真ん中に飛んで行く、ホーミングは嘘だった) ミュウツーのサイコブレイクを強化してほしい(専用技なのに技が弱いのはひど過ぎない?)伝説がゴミみたいな扱いになってる、ミュウツーを除く(伝説の威厳はどこに言った…)ポケモンを自分で操作できるようにしてほしい(死にに行くやつが多すぎる)技変更を自分で選べるようにしてほしい(なんで運でやらせようとするの?)鍋を無課金でも4つ使えるようにしてほしい(金稼ぐと言う欲望が滲み出てる)バッテリーの回復速度が遅すぎる(一個30分って遅過ぎない?もし、回復速度を短くしないなら、バッテリー上限を増やしてほしい、無課金で最大6だから)以上です、これ以外にもありますけど、やれと言われない限りやりません

★★★★
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