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ただし、UIがほんっっっっっとうにダメ
①いわゆるスタミナ性なのに実質的なホーム画面でそのスタミナが確認出来ない
②オシャレ感を出すために利便性を犠牲にされた各種成長要素
特に音素の育成、洗練、分解がムジカートの調律画面からしかアクセス出来ないのは理解できない
周回して良い音素を掘るシステムなのに、
メイン画面→メニュー→ムジカート→調律→音素っていう4ステップ踏まないと不用品の処分等出来ないってどうなってんだ
スコアも育成箇所によってはわざわざぐるんと回さないといけないの本当にしょうもない
1回アクセスして終わりなら許せるけど何回もアクセスしなきゃいけねえんだわ
音源楽装もいわゆる万能凸素材持ってるからって凸出来ますよっていう通知マーク出す必要ない
③渋すぎるガチャと渋すぎるノーツ交換
天井低い代わりに基礎確率も低い。天井到達しても2種以上の同時ピックだと結局どっちが出るかランダム
⭐︎3→⭐︎5までに350要求なのにガチャのおまけでの交換が月20個制限じゃ交換終わる前にサ終しそう(交換レートもだいぶ渋い)
④絆上げのために全く面白くないドリンク作りが必須
⑤パーティーリスト機能がない
陣営というものが設定されていて、それを元にシナジーがあるのにない理由がわからないし、戦闘前の設定も非常にやりづらい
フィルター付けたって今後キャラ増えてったらどんどん使いづらくなるんだから諦めてパーティーリスト用意してくれ
⑥自動周回機能の上限回数
スタミナ上限150で定期指令のスタミナ最低が20なんだからせめて7回にはしてほしいし、アイテムで上限超えて回復出来るんだから普通にある分全部まとめて自動周回させてほしい
⑦移動用の仮想スティックが画面左側でしか反応しない
右側に邪魔なバナーたくさんこさえないで下か上に一列でまとめて、スティックはもっと広い範囲で反応するようにしてくれ
基本的なメニューを下に一列で並べて、ガチャとかのバナーだけ右上にとかじゃダメだったんですかね
他にもちょこちょこありますが、不満ぶち撒けるのはひとまずこの辺で。
タイトルに書いた通り絵と音楽は良いし、ストーリーもそこそこ良い
少なくとも1年はサービス続くと思ってるけど、そこを越えて続くように頑張って欲しいんでUIは出来るだけ早急にどうにかした方が良いと思う
1年ほどプレイしています!このゲームはタルコフライクなゲームになっており初心者にとても難しいと思いきや…運営が初心者のためのアイテムを配っており、Twitterなどでクリエイターが初心者へ向けた講習や動画、絵等があるので初心者にとても優しくできていると思われます。最近のゲームは新規が入りやすいように簡単に作られていますが、ArenaBreakoutはスマホゲーの中で "上位0.1%に入るほど" に画質が良いです。操作性も簡単で初心者でもすぐなれると思います!AKやM4A1などの武器が好きな方やPvPがとても好きな方、マップの探索を深めてプロサバイバーになりたい方等全ての人、万人に受けると思われます!!
海外企業のゲームは日本の意見があまり聞かれませんがこのゲームは非常に日本人のDiscordが活発であり、運営と繋がっている方が非常に沢山いますので他のゲームより意見が通りやすくなっております。運営方針も世界観を損なう運営をしていないのでとてもリアルでハードな体験ができます。いままでのスマホゲームでは体験できないような素晴らしい体験がまっているので是非!ダウンロードして楽しんでください!
それではよきアリブレライフを……
ゲーム自体は面白いと思います。
コンテンツが多いから賛否両論あると思いますが。
ゲームの出来については他の方が詳しく書かれていますので私は問い合わせについて書かせていただきます。
基本的にこのゲームの問い合わせは運営からの回答に返信出来ません。
出来るのかもしれませんが、私には返信ボタンが見えません。
そのくせ、運営からの回答には「スクリーンショットを提供してください」だの「紛失したアイテム名を〜数量を〜」だの書いて送ってきます。
それを実行しようとしたらまた一から問い合わせをする必要があり、とてつもなく不便。
そして最悪なのがスクリーンショットを送れという割に添付ボタンがどこにもありません。
どうやって送るんですか?とまたまた問い合わせ中です(返信はまだです)。
呆れ返るほどに問い合わせシステムが破綻しています。
これカスタマーの中の人たち大変だと思いますよ。
悪いところ: As dicas não são claras ① ヒントが全く分からない時はある。 ② エネルギーが不足なり易い。買っても足りない。 エネルギーの補充が遅すぎる。 ③エネルギーの使用で、計算式が不規律であること、作業一つに付き4エネルギー?5エネルギー?20エネルギー?必要される基準を分からない④ 時間の余裕がなく、自分が解決出来なかったミニゲームや物探しのスキップはそのままスキップで、自分がやった方法は何かが違ったというのはフィットバイクがない
良いところ: ①面白い、頭脳の働きには良い。 ② ある程度忍耐力を鍛えてくれる。※ゲーム自体は面白い、考える空間を作ってくれていることは素晴らしい
【このゲームの前提】
登場キャラは別世界からキャラ情報を収集して生成したクローン体(本人達は知っている)
これはキャラクターステータスの独白で確認できる。
ストーリーで登場したキャラもそうなのかは序章攻略時点では不明。
【感想】
ストーリーモードのシナリオと演出の質は無印のマブラヴに確実に負けている。せめて同レベルにしてほしいかった。簡素すぎて物足りない。
戦闘モードは慣れると面白い。不満点はあるものの十分頑張っているレベルではあると感じた。
【不満点】
・スキップ機能がなく周回に時間がかかる
・突撃級が厄介でフルオートだと生存が難しい場合も
・突撃級の突進ルートの警戒が赤く染まるMAPに似た色で見辛い
・SSR以外はレアリティが一つ下がる度に最大上限Lvが10ずつ下がるので、お気に入りのキャラを最後まで使えることは難しくなりそう。
同名でも別世界となり、人によっては別キャラ扱いとなり不満がでそう。レアリティ別でもLv100にできる方法がほしい。
・編成のシステムが痒いところに手が届かない。
第一から第五まで部隊を編成することができるが、他部隊で選択したキャラ等は別の部隊に設定できない。これは同時出撃する際に必要な処置かもしれないが、第一から第五を一つの枠とし、別の枠も用意してほしい。
・おまかせに柔軟性を持たせてほしい。キャラはそのまま他を自動なんかがほしい。
【不安点】
・序章時点ではストーリーも素材収集のeasyもチケット消費の戦闘も、マップが一種類しか確認できていない。敵の種類と量が変わるだけでは飽きが確実にくる。
・現時点ではSR以上の場合、上限解放素材が、ログインボーナスで月に3個しか手に入らず、それ以上はキャラがダブった時に手に入る素材を変換して入手する必要がある。恐らくイベント等で配布がありそうだが、1キャラ最大で70必要とするので、どれだけ時間がかかるのか不安である。
・同名同世界の上のレアリティが実装されるどうか不明。例えば冥夜のSSRとRは別のところから来ているので、Rの冥夜にSSRが実装されるかは不明
数千円は課金してるユーザーです。
すごく楽しかった!んですけど。
チャプター25を過ぎたあたりから、うんざりしてきますね。
・それなりに強いキャラ、装備をもってますけど、それでも勝てなくなってくる。
・基本、ガチャで強いキャラでないと勝てない。僕は運良くユニークキャラが出たけど、それでもすでに厳しい。
・勝てなくはないが、攻撃があまり効かず、延々と敵の攻撃を避け続け、地味に攻撃し続けるしかない。地獄。
・よい装備のレベルアップには同じ装備が必要で、そんなのいつ揃うんだろう。ガチャの確率低過ぎて、揃うわけなくて、レベルアップしていけない。
・勝てないなら、ガチャしかない。ガチャしても、よい装備がでる可能性は0.5%以外。
・これってもう、6000円くらいだして、高級キャラを手に入れるしかないのかな。。
・キャラの素材返還できないから、レベルアップチップが使えない。
・ゴミアビリティが多すぎ。せめてスタート直後に得られるアビリティくらいは、いいのをだしてくれませんか?ボールとか防御とか、なんの足しにもなりませんよ。
残念ですが、僕はこのゲーム、いったんやめます。
ちゃんと数千円課金したユーザーですけど、それでもこんなに早く詰むのなら、ムリですね。
どうしても改善してほしいポイント
・ガチャの確率アップ
・装備をレベルアップしやすい仕組み
・キャラの素材返還
改善されたら、またやります!
課金もそれなりにしますよー!
運営のみなさま、ぜひお願いいたします。
【レビュー1回目 星4】キャラクターにも材料返還の仕組みを!ぜひ!
素晴らしいゲームをありがとうございます! めちゃ楽しいですね!
時々課金しながら、でも、基本は地味に頑張ってます。
どーーーーしてもストレスな点があり、ぜひ改善お願いしたいんです。
武器などは、材料返還で100%返還できますよね。 この仕組みはサイコーです。安心してレベルアップしておいて、いい装備がでたら、変換して乗り換えられるので。 で。。。返還の仕組み、キャラクターにも適用してほしいです。 キャラクターをレベルアップさせてしまうと、もう返還できませんよね? となると「ほんとに好きなキャラクターが手に入るまで、レベルアップチップを使えない」と思ってしまい、チップがずっと使えなくてたまってます。
最初のキャラをレベル15くらいまで上げましたけど、あれも返還してもらえないからムダな投資になりました。。 使えない恐怖で、5000くらいためてます。頑張って集めてるのに、もったいない、使いたい。。
このゲーム、めちゃくちゃ期待してるんです。 キャラクターのチップが返還される仕組みさえできれば、ずーっと遊ぶつもりです。 ぜひよろしくお願いします。
2023/07/14追記 8162キャップについていくだけの無課金勢です。Royal Matchと並行して継続してます。散々言われてますが落ちコンのプログラムが操作されてるのは確定でそれは最近のこの手のパズルゲームは広告見てもらうためでありご商売なので必然です。Royal Match は数日クリアできないとやらせの落ちコンが降ってきて必ずクリアできます。しかしToon Blast は難しい面、特に紫背景の面は数日どころか1週間繰り返してもやらせの配牌が来ないようです。この辺が自力でクリアせよという本格パズルゲームらしさが出ていて良いですが、青背景・紫背景以外のステージはとんでもなく簡単で配牌も緩くてパズルゲームになってません。初期の20ターン余るとかまではいきませんがかなりイージー感が出てます。ゲーム難易度がガタガタになってきてるなと感じます。さらには広告を見ると別ゲームの広告で白い熊🐻が出てきてうちの方が面白いよ!と揶揄されてる始末です。運営様がんばれー!
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2023/01/23追記 7551カンスト無課金勢です。アイテムもカンストして無料コンティニューも120あります。リーダーやってます。 広告見たら3ターン無料コンティニューでどこまでも進めるなーと思ってたら、この前のアップデートで広告2回見ないと3ターンにならない神仕様に変更されました。運営は収入倍で嬉しいんでしょうがやる側は時間の無駄になるだけです。せめて毎回広告の内容が為になるならいいんだけど、中身ない毎回同じ中華ゲーなのが辛いところですね。 ゲームの内容はただの運です。運っていうか操作されてます。不自然に色が揃う時と明らかに9個揃って方向が全ての対象に向かって飛ぶ「やらせ」の回があります。そのやらせ回を拾うまでのガチャ運ゲームです。なので課金する必要は全くありません。しかし暇つぶしには最適ですよ! 操作されてるのを知ってて遊ぶ、時間も使って課金まですることに意味があるのかどうか、非常に生きる意味を考えさせてくれる意義深いゲームだと思うので星3です笑 —————— 6150カンストしてる無課金勢です。 ブーストアイテム99、コイン50000までカンストしました。 クリア報酬が黄色消すか矢印作るが無くなって、エンドレスマラソンになりました。370円払わないとエンドレスにはなりません。チャンピオンリーグだけ? 報酬が単純になくなって無課金勢には難易度上がりました。チームの報酬と島のやつでカンスト維持できるか新しい挑戦の始まりです。 紙飛行機飛ばすのは緩すぎました。上限解放された時のステージで報酬が消えていれば阿鼻叫喚ですかね!
他の方のレビューに牌操作してませんとデベロッパーがコメントしてますがそうは思えません。
どの麻雀もどきのゲームにも言えますが、配牌で字牌が4-5枚あって第一ツモがそれらと被らない字牌が来たら負けフラグです。
それらを切っていくとポンポンされて他家をアシストする形になります。
負けフラグ立っていると他家がリーチかかるとどんどん当たり牌引かされます。
喰断 後付けあり は駄目ですね。
ポン チー ばっかり
喰断 後付けなしでやってる上手い方が萎えてネット麻雀やらない理由が良くわかる。
数時間で、他の麻雀ゲームと一緒だと思いました。
即アンインストールです。
評価はもちろん1です。
喰断 後付けなしで実力者が集まる理想の麻雀ゲームはないものか。
ウマ娘がパワプロみたいなら競馬伝説prideはプロスピ風
良い点
・ジョッキーモードで本物のジョッキーみたいに馬を走らせる。
・GⅢ以上の優勝馬が登録されており、古い馬は70年代から現役の競走馬もいる。
・ゴール手前接戦になると本当の競馬みたいに掛けになる。
悪い点
・馬を塞がせる事ができない。前の2頭の隙間を割って開けて後ろから入ってくる為そこはリアルさがない。塞がせるからこそ競馬の戦略かと。
・斜行してもルール違反にならない。最内から大外に動けます。忠実にルール通りにしてほしかったり
・ごぼう抜きができない。追込と差しといえば最後の直線で後ろから迫ってくるあのごぼう抜きができない。第4コーナーまでに先頭を取れなかったら勝てない。
・ほとんど大差勝ち。難易度HARDでもどのランクの馬でも大差勝ちする。接戦はほとんどない。負ける時は最後の仕掛けるタイミングが遅かったら負ける。
新しいアプリだからかシステムが現実的なリアルさがない為、現実通りのプレイはできないが、ジョッキーになるゲームは近年発売されてないから作ってくれてありがたい。