iOSゲームアプリのレビュー

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のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
★★★★★
iOS

楽しかったです

わーい!ゲーム楽しかったです!!!もう最高でしたね!!!(*^▽^*)✨✨✨私、このストリーマーさんの大ファンです!!!彼(彼女?)のプレイは、本当に神レベルでしたね!!!絶対にまた見に行きます!!!٩(๑❛ᴗ❛๑)۶

MAGICUS
★★★★
iOS

すき

色々細かいことは気になったりするけど、とりあえずゲーム起動してる間iTunes流せるようにして欲しいです。
正直ゲーム内容に殆ど不満はないので。。。
希望が通ると嬉しいなーこれからもテコ入れがあると嬉しいなーと思って書きました。

ドリーミーランド:遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち
★★★★
iOS

今後に期待しつつ遊びます

レベル37まできました。微課金です。
サクサク進められるので、楽しく遊んでいます。

⭕️箱庭要素について
箱庭ゲームが好きで、唐風の建物があるのは大変魅力的です。需要がどれだけあるかはわかりませんが、自由の女神像などのシンボル的な建造物が作れるのだから、各国をイメージした建物が欲しいです。

また、配置できるオブジェクトの線の太さなどが微妙に違い、違うシリーズで組み合わせたいときに気になってしまいます。

しかし、これらがほぼ広告の視聴のみで楽しめるのはありがたいですね。

個人的に動物やアバターは特に可愛さを感じないデザインのため、がつがつ課金することはなさそうです。

⭕️チャット機能について
他の方のレビューにもありましたが、小学生ぐらいの子が多いです。また、ランカーの方々が仲良いようでたまに使っています。ワールドチャットを使うことはありませんが、昔のMMOを思い出すようで遠巻きに見ています。

⭕️家族機能について
もう少し機能そのものの説明と、各家族のルールを記載した上で加入できるような工夫が欲しいです。

翻訳については現在頑張って翻訳しているとの記事を読みましたので、期待しています。(OKボタンが「やった」って書いてあるのは好きです笑)

のんびり軍団M-三国放置育成冒険RPG
★★★★
iOS

楽しい

思ったより、楽しい。まだ、やり始めでちゃんとした内容をガッツリと理解はしていませんが、簡単で良い。 後は無課金で赤ランクも何体か当たり、ゲームが進めやすい。 とにかく、キャラデザインが自分的には大好きです。気になったら一度やってみても良いかも。 ただ、サーバーが重い。サーバーが重くならないのであれば続けていい気がした。

★★★★★
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麻雀真戦|一人でも楽しめる本格キャラ麻雀
★★★★
iOS

暇つぶしアプリ王者

1度は高評価つけたんですけどね。最初の頃はかなりの勝率で勝てたのでアイテム貯めて少しづつキャラ育てるつもりがある時から突然勝てなくなり、しまいには毎回3巡目くらにリーチがかかって即ツモされる。操作が酷すぎませんかね。10日くらいは楽しめたのに消しました。広告ストレス少ないので良かったのに残念です。

キャンディークラッシュ
★★★★★
iOS

運営変わった?

昔(4年ほど前)、PCでレベル102までプレイしていました。 久々に一からやり直して、現在レベル54です。 そのため、ライトユーザー兼復帰勢としてのレビューだと思ってください。 まず第一に思ったのは、何も跡形がないことです。 今の所のステージで知っているものは一つもありませんでした。 そもそも、今のレベル1のオーダーのルール自体昔はレベル200ほど(エピソード13あたり)で初登場だったはずです。 そしてレベル20あたりからトフィーなどのギミックが登場しています(少なくとも昔のレベル100までにはなかった)。 フルーツを落とすステージはグミドラゴンに置き換わっています。 難易度設定に関してはあまりにも自由で、ノーマルが13個ぐらいで他がハードのみの簡単なエピソードもあれば、ノーマルが3つほどしかなくウルトラハードが4つも存在する地獄のようなエピソードもありました。 ちなみに、他の作品では各エピソードのハード以上のステージの数はほぼ決まっています。 昔もばらつきはありましたが、さすがにエピソードごとの差が激しすぎる感じがします。 ワールドマップはFriendsに近い感じで、昔と違いバラエティはありません。 大体20種類ほどです。 そして各エピソードのプロローグとエピローグも無くなっていました。 音楽も全部変わっています。 そのため、クリアしてもあまり達成感がありません。 イベントに関しては、正直作業ゲー感があまりにも強いです。 Friendsのようにイベントステージがあった方が楽しいと思います。 総評すると、昔のキャンディークラッシュとは別ゲーで考えた方がいいかもしれません。 現在まともなワールドマップがあるのがゼリーだけなので比較しにくいですが、エピソードクリアの達成感も少しはあります。 良くも悪くも、万人向けの作品です。 初心者にはFriendsをお勧めします。
[追記]あまりの衝撃に過小評価してしまいました。
★2から★3に変更しました。

脱出ゲーム PainlessRoom
★★★★★
iOS

独特の雰囲気の脱出ゲーム

謎解きの難易度は中程度。マップも広くないがクリア時間は長め。視点移動やパズルの操作性は問題なかった。

特に問題点はなく独特の雰囲気がありユニークな脱出ゲーム。手がかりもうまく隠されていて、ちゃんと隅々まで確認するときちっと手がかりやヒントが表示されていてよくできている。ただ最後のパズルだけはちょっと意地悪だったかもしれないが、まあ及第点か。

この手のファンタジー要素のある脱出ゲームでは現実離れしたことを求められることがあるので、結局、すべてのアイテムを全ての場所に試してみるしかなく、どうしようもないけれどもタップゲー気味になり非常に残念。このゲームもその要素が散見された。それでもゲームとしての完成度が高くユニークで誰にでもお勧めできるゲームになっている。次回作にも期待しています。

ドリーミーランド:遊ぼうよ、どうぶつの仲間たち
★★★★★
iOS

CMを間に受けたら間違いです

長文です

まず、CM動画で見た、拾った動物を選ぶというのが出来ません。課金要素ですね。今レベル38なのですが、いまだに畑を耕して必要な動物に納品する…というのも見当たらないです。
畑から作物を収穫するという事自体は出来るのですが、タップ一回で済みます。
出来ることが解放されるまでには(納品する食料品工場)かなり作業をこなさなければいけないにもかかわらず、そのアシストする動物は住居からあぶれて頼めずじまい。住居持ってないと、土地の開放や工場のアシストは出来ません。

開発元が中国らしく、漢字が違ったり文章がたまにおかしかったり。ちょいちょい分かりにくいです。

あとは、他の方もレビューしてましたが、ワールドチャットが年齢低そうな10人くらいしか使ってないんですよね。入りにくいし、質問とか使用してたのは最初だけ。
ワールドじゃなくて小部屋でも作った方が良かったんじゃないですかね。ただ、ギスギスはしていないです。

1日適当にアプリ立ち上げるかーって程度ですね。隙間時間は埋まらないです。出来ることすぐに終わってしまうので。
何かしようとするとバンバンCM見なければいけないので、苦痛じゃない人向け。

★★★★★
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Ammo Fever:ガンディフェンス
★★★★
iOS

いくらなんでも広告多すぎ

広告で収入を得ているのでしょうが、一面クリアするために数十本の広告を見る必要があり、その他に、ゲームの進行を邪魔するように回避不可の広告を流すとか、あまりに酷い内容。ゲーム自体は悪くないのに集中も出来ないし、全てを台無しにしてますね。
アンインストールさせていただきます。

タイルバスターズ(Tile Busters)
★★★★★
iOS

楽しいけど…

始めは広告もなく簡単なので楽しいかったけどレベルが上がると広告も出てきたし、お助けカードを使わないとカードが揃わなくなってきた。552自力では無理。お助けカード何回も使っても無理。パスかクリアできるヒントがあればいいのに。楽しかったけど限界かな…残念‼︎

脱出ゲーム トイレット
★★★★★
iOS

たかがトイレ…ではない。

ワンルームからの脱出だから手早く済むだろう、と思って始めたのですが、全然手早くすまなかった笑
すごく難しくはないと思いますが、覚える量はそこそこあるし、手順も多く、ボリュームはかなりあると思いました。
変な謎はなく、全て納得いきます。
あと最後に一言マジな感想ですが、そこまでしないとトイレから出れないのかよ⁉︎です。
ありがとうございました。
面白かったし、次作があるなら遊びたいです。

ハリー・ポッター:魔法の覚醒
★★★★★
iOS

ハリポタが好きなら満足できそう

だけど、ストーリーはめちゃくちゃ。
序盤で行方不明になった友達を助けるストーリーになるのかと思いきや、そんなものは完全スルー。ストーリー的に あれ? あれれ?? が続くゲーム。
動作とかシステム周辺はリリースしたばかりなので今後も改善の余地はあると思うが、ストーリーはもう修正しようもないだろう。
そこが少し残念なのと、世界観をぶち壊すチャット欄を非表示にできない惜しさとを考えて☆3。

★★★★
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Rise of Kingdoms ―万国覚醒―
★★★★★
iOS

思ってたのと違うが面白い

YouTubeの広告を見てインストールし、5ヶ月間、微課金でやってきました。戦力1600万の感想です。
前提として、このゲームをフルで楽しむのであれば〈時間 お金〉を割くことが必須です。

•広告とは結構違う
広告では、敵の城を攻めて資源を奪うという雰囲気でしたが、実際には多くの場合農作業(一定時間放置)が多いです。一部ではガンガン戦いますが、詳細は次で述べます。

〇基本的には農作業
→施設の発展、兵隊の育成、戦闘で負傷した兵隊の治療、等々のための資源です。特に、次に説明するガンガン戦う人はいくら集めても足りないほどです。

〇戦う場合と戦わない場合
•王国での戦い
まずプレイヤーが配属される王国では、人々が同盟を組み領土や覇権を争って戦います。多くの仲間と協力しての戦略的な攻防が楽しみになります。一方で、開始日が遅い場合や、無課金の場合は厳しい戦いを強いられます。が、この時がまだ無課金が一番張り合える所なので頑張って強い同盟に入り、前線に立つ事をオススメします。以上の事をやらなかった場合、次に説明するkvkはあなたに全く関係ないイベントになります。
•kvk
王国の覇権争いが決着すると始まる、ゲーム内で最大のイベントです。所属する王国と他の王国の戦いです。ここでは先日まで内戦続きであった王国が一丸となり、敵と戦います。このkvkに参加する権利を得られるのは王国で上位の同盟のプレイヤーのみで、それ以外の人は不参加、いつも通りの農作業となります。またkvkでは非常に頻繁に戦闘があるので、昼夜問わずゲームを出来る必要があります。
〇課金
先述したkvkでは、課金キャラクターが猛威を振います。もし廃課金と戦おうものなら、貯めてきた資源、兵隊は0になります。微課金の私も、廃課金の前では居ないも同然、数秒で蹴散らされます。
〇情報が少ない
このゲームは海外ユーザーが多く、日本語での攻略サイトが少ないです。少しはありますが、古いものや質が高くないものが多く、情報収集が難しいです。私はTwitterで情報を集めていますが、これが最善かは分かりません。

以上の理由から、お金、時間をそれなりに割ける人は楽しめます。しかし微課金ではせいぜい強い同盟の雑用係が関の山で、上位プレイヤーになるためには廃課金が必須です
。恐らく、同じ額を使うのであれば他のソシャゲに課金した方が圧倒的に強くなれるので、これから始める方は他のゲームとのお金、時間の兼ね合いも考えて始めると良いと思います。

Link!Like!ラブライブ!蓮ノ空スクールアイドルクラブ

ラブライブ!シリーズファンです。
ストーリーや配信が現在進行形として供給され月1回の3Dライブは新曲披露も含め本当にライブを見るような感覚になれます。見るだけなら無料なのおかしい。
キャラクターもストーリーも配信やライブもどれをとっても最高です。
ゲーム性は少し分かりにくいかも。慣れたらたのしいです。あまり分かってない人が多いように見受けられるのでもう少しチュートリアル周りを強化した方がいいと思います。
もっと流行れ〜!!応援してます!!!!!!

ダンジョンスクワッド
★★★★★
iOS

面白い...けど

かなり面白いゲームだと思いますが、前作ほどハマらなかったです。
理由としては、
①環境の移り変わりの速さ
製作者様が頻繁にアプデしてくれるおかげで環境の移り変わりが非常に早く、その分古い情報はすぐに用済みになってしまい、検索してみればわかるがwikiや攻略サイトなどのネットで得られる情報は古いものばかりで最新環境への対応に追いついていない。なのでネットで調べて情報を得ることが非常に難しい。
②1周にかかる時間が長い
編成を丸暗記でもしていなければ1周約1時間弱かかる上、編成に運要素が大きすぎて事故った時のリカバリが効きにくい。要はローグライク特有の試行錯誤が困難。
③考えることが多すぎる
「陣形を踏まえてメンバーを5体まで選び、それぞれのスキル構成を事故らないよう組み合わせ、さらに各メンバーに装備を3種類調合して装備させ、さらに最適な祝福を選択する(その全てに運が絡む)」のだが、煩雑すぎる。各項目を自由に取捨選択できるならまだしも何が出るかわからない、一度取ったら捨てられない条件で編成を組むのは正直ストレス。頻繁に変わる環境も相まって理想の編成を組むのはかなり辛い。

以上の点で、万人受けが難しいのかなと思いました。

[グリパチ]パチスロ フレームアームズ・ガール
★★★★★
iOS

破壊無駄使いしちゃったw

破壊は使っても無駄だってことがわかった。ランナーゾーンの突入率は上がるもののセッションチャンスの当選率が超激低から激低になる?ようで上がっても誤差レベル。AT中の継続率も上がってるけど究極は言い過ぎレベル。破壊のご利用は計画的にb

★★★★
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ロングボーイ -脱出ゲーム
★★★★★
iOS

さいごがすき。

最後、儚けな音楽が好きでした。

少女の鞄を開けるとラブレター!

前々から、好きだったのでしょうね。

かくれんぼの時も真面目な男の子が鬼をしていた男の子を連れて奥に行っていましたし、
その子なりの優しさ、でしょう。

ばれんたいんのときもちゃんと貰っていましたし、あれは本命であり、義理では無いと思います。

END、大人になった時、2人子供が出来ていましたね。

だるま落とし?のところで
s、などありましたし、

これがロングボーイの実力……()

ですが、最後の所大きすぎて何処にいるか分かりませんでしたね~。

是非是非、別の作品もやってみて下さいネ!

ろんぐぼーいすこ

白猫GOLF
★★★★
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悪くない

初期からやってて、やりこんでる方かと思います。(上位200〜400位にはいます)

タイトル通りですが、悪くないです。他の白猫シリーズと比べて、キャラインフレが小さく、やり込んで技術を磨けば上を目指せます。そして上を目指して進めるうちは楽しいです。

しかしやり込んで、中間〜上位層になると大きな壁にぶち当たります。重課金の壁です。重課金をしないと勝てなくなってきます。

(念のため、私の状況を書いておきますが、200〜400位にいるので、ある程度技術がある状態です。課金については微課金レベルです(毎月1000円程度のパスに課金と、それ以外に2万円程課金しました)。)

課金(ガチャ)をして、キャラ・ゴルフクラブを重複引きして、性能を上げる仕組みとなっており、その性能差が1打の差を生み、勝敗に大きく影響します。

ただ、ガチャの確率は恐ろしいほど低く(0.1%とかの世界)、且つ、クラブに関しては上位とやり合うには、10本以上を重複引きしないといけません。(つまり0.1%を10回以上低く必要がある)

その為には多大な課金をしないといけません。(2万程度の課金では、話になりませんでした。欲しいクラブは当たりませんでした)

1対1の対戦ゲームで、基本的には勝つ事に醍醐味があるかと思います。

でも現状では連敗ばかりで、醍醐味よりもストレスの方が多く溜まっています。(恥ずかしながら、私はストレスでスマホをぶん投げてしまいました・・・)

商売なので、売上(課金)をとってナンボなのはわかります。そして売上に貢献してくれた人が還元・優遇されるのもわかります。

ただ、対戦ゲームで連敗続きというのは、ものすごくストレスなのも事実です。

相反する部分ではありますが、なんとかしてほしいです。微課金でも楽しめる環境を。。。

【対戦ゲームだけど、勝てなくても全然良いよ。勝敗にはこだわらないよ!】という人にはオススメです。

でもわざわざ対戦ゲームをやる人で、そんな価値観の人は多くはいないのではないでしょうか・・・

Super Fighter 3: Open City
★★★★
iOS

面白いが、、

全体的にすごく好きです。
しかし、マップがすごく小さいです。もっと大きければ面白くなると思いました。
細かい所で言えば、糸を出して移動する時に建物などに糸がくっついて移動するのではなく空から糸を吊るして移動している感じかあって少し気になりました。それ以外は最高です。

この辺のアップデートをして頂ければ神ゲーになると思いました。

魔女狩りの塔
★★★★
iOS

クリアしてみての感想・評価

ローグライクタワーディフェンスといったゲームで、ジャンルにハクスラとあるが、そんなにハクスラ要素あるかな?と思いました(ランダムドロップする装備も特殊スキルがついてる訳ではなく、高レベル層であればあるほど数値が高いものが落ちるだけ)
ラストワルプルギスという作者様の新作ゲームを経て、他のゲームも評価が高いと聞いたのでやって見ました。
ストーリーやBGMも中々良かったですが、個人的にはラストワルプルギスの方が好みでした。

何度も負けながら仲魔を強化していくというゲームシステムは良いと思うのですが、以下不満点

・近接職の不遇
終盤になるにつれて、近接職が何も出来なくなります。敵に攻撃され続けてノックバックして、攻撃できないまま終わる、なんてことも珍しくありません。
職はあくまで3すくみに過ぎないので近接だから耐久ステータスが高い、なんてこともないので、ノックバック耐性を付けるかタンク職としてのステータスの差別化が必要だと思います。

・上限設定の無い強化要素 仲魔に付与できるプラス値ですが、どうやら上限がないようで、クリア後にスキル構成を考えながら仲魔を作っていくより、数値の暴力をするゲームのようでかなり大味な仕上がりになっている。 これによって事実上無限に時間が失われることになるので、現実的な上限を設けた方がプレイヤーのモチベーションにも繋がりますし、戦力性も上がると思います。 無限闘争の改装も無限みたいなので、ただただ時間を浪費するだけのコンテンツとなっているようです。

・ソウルの獲得手段 高品質な刻印を手に入れるのに必要なソウルの入手手段が少ないです。 ステージクリアで貰えることもありますが微々たる量です

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