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救われました
楽しすぎます!ありがとうございます😭そこで、追加して欲しいところがあります!
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3Dでまふゆちゃんと奏ちゃんの笑顔を少し増やしてほしい💜🤍
キャラも出来ればほしい
クリスタル高くていいからセレクトガチャとかを有料じゃないようにしたい
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良いところ
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推しが多い
好きな曲がいっぱい
広告がない
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嫌なところ
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服を着せたらお◯が見える
ゲーム中のラグが多い
エリア会話を押したらすぐ切れる
長文すみません!
最後に
最初のミッションクリアの時に間違えて楽しくないと送ってしまいました。ほんとはすごい楽しいです!すみません。
ポイ活
ヒーローレベル上げのポイ活で始めました。経験値がもらえるデイリーとキャンペーンを回していればすぐに上がります。
無課金なので戦闘中のカットインが煩わしかったのですが、設定の戦闘の視覚効果?のチェックを外すと無くなりました。今の所快適に遊べてます。ポイ活は残り数日ですがキャラも多く、デイリーも簡単なのでこれからも暇つぶしに遊ぶかもしれません(^^)
ギルドはてきとうでいいです。ギルド関連の経験値取れるデイリーがあったかな…?ってくらいなので(あくまでポイ活任務がヒーローレベルの場合)
自分はギルド作りましたけど放置弾いても即座に人入ってくるので(いつでも)人数問題とかとくにありませんでした。運良く強くて頑張る方もゲットできましたし←
てきとうに作ったってなんとかなりますよ〜
自分の好みのヒーロー見つけて育ててポイ活楽しんでくださいね〜!めちゃくちゃキャラ数いますから笑
気軽に遊べるオンラインゲーム
1時間ほど遊んでみた感想……
オンラインゲームですが1戦1戦が短くて意外とすぐ終わります。
1日数戦やるか〜って時も気軽にできるなと感じました。
遊べるゲームモードも沢山あって面白いです。
基本3対3で遊ぶゲームが多いですが、1人で遊ぶワイルドロイヤルというゲームもあります。(10人の中から生き残った一人が勝ちのゲームです)
PVを見た時は、似たようなゲームはいっぱいあるけどどうなんだ?って思いましたが、色んなゲームがあって楽しいです。
プレイキャラはガチャでゲットします。
現時点ではキャラも少なく、報酬が結構貰えるのでキャラも集めやすそう?な感じがします。育成がどのくらいかかるか……
ガチャはキャラクターとスキンにあります。(ソシャゲをあまりやったことがないので、排出率云々の感想は割愛します……)
キャラクターのガチャの他に、スキンガチャもあります。
スキンガチャとは別に、キャラクターに細かい装飾(帽子やバッグやら)を付けられるのは、カスタマイズ性があって良いなと思いました。
スキンより装飾を集めたいと思ってしまうほど。
日本語訳されて嬉しかったです。ありがとうございます。
めちゃくちゃ遊びまくってる訳ではないので星4にしましたが、星5でも良さそう。
改悪
アプデにより楽しさが激減。
無課金だし入れ込んでいたわけではないけどとてもつまらなくなって悲しいので記録。
これまではステージ毎に決まった角度で投げれば1.2発でクリア出来ていたものがそうではなくなった。手軽な爽快感を求めてプレイしていたので、相手が強くなる必要はなかった。マンネリ化していたけどそれで良かったのに。
また、アプデに伴い使用していた武器がいきなり消えた。スタンチャンスのある武器だけは攻撃に個性があって良かったのに無くなってしまい、ただ投げるだけの武器のみになった。武器が消えたことに対する言及は無し。
武器のランクアップか何かに調整が入ったらしいがそれについて言及しているであろうポップの日本語の翻訳がおかしいのか漢字の部分が空白になっており意味はわからなかった。
また、キャラの顔が変わった。妙なリアリティがあり不気味。これが嫌すぎる。前の方がまだ可愛かった。
今回のアプデからゲーム内通貨を使用して武器のレベル上げをすることになったため結構コインを使ったが、それはもう返ってこなくて良いので元に戻してほしい。
どうせ相手はコンピュータなのだから強さも上手さもいらない。なんとなく1.2発で倒してなんとなくの爽快感を得たいだけなので。ドーパミン中毒の時代に逆向しないで。
久々の店シリーズが嬉しい
ファンタジーや異文明のようなテーマを扱われることも多い作者さんですが、自分の趣味ではこの●●屋さんシリーズが1番好きです。
今回の花屋さんもとても素晴らしかった、というのもテーマと特に関わりのない謎解きだったのはティーカップくらいで、後は全て花屋ならではのネタで構成されていたのではないでしょうか。
テーマの縛りがあるからこそ制限の中で豊富なアイディアを生み出せる製作者さん方を尊敬してしまいます。
他のテーマも悪い訳ではないのですが喩えていうとノーマルモードでクリアする人で、店シリーズは縛りプレイでクリアできてしまう人という圧倒的な凄さを持っている気がします。
またオリジナルのグラフィックであるが故に素材利用ではできないようなネタが含まれる点も非常に良かったです。花だけでなく葉にも着目できる点などは自分で作れる方ならではかと。
桜探しもネタとしては良かったのですが、全く見えない場所に隠された物の捜索がタップゲーム化してしまう点は理屈で解く脱出ゲームの良さを失ってしまうようにも思いました。
あくまでも一例ですが、あの台紙の上から更に何かを重ねるとある程度場所を絞れる等、完全な運次第にならないような工夫があると更に良かったのではと感じます。