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結論から言うと、キャラゲー。ゲームとして成り立ってないし、なにより面白く無い。このゲームを始めた頃は環境はあったものの、恒常キャラでも輝けることができたり、それぞれのキャラがバランスを取れていました。しかし、REDからおかしくなりました。
シャンクスは相性関係なくワンパン。どんなに上手くてもダメージが入らないなどなど、そして次はシャンクス絶対56すマンがきて…環境キャラの対策キャラが環境1位に成り上がる。そんなの無理じゃ無いですか。
正直この先またクソキャラが出たとしたらなんとなく予想がつきますね笑
今は旗内ですが、1年後にはステージ全体攻撃とかになってんじゃないすか?だってこのゲームの開発者がアタオカですからね〜
キャラのバランスが考えれないゲームの先のことすら考えれない脳みそってことです。
カード収集
→基本時間かければ無課金でもできます(それでも差は埋まらないかも)
オンラインバトル
→テンプレデッキの押し付け合い
→手札と引くカードとコイントス全てが運ゲー
→山札が20枚3ポイント取れば勝ちなので運ゲー要素がさらに強くなる
オフラインバトル
→エキスパートバトルはマジで理不尽コイントスのオモテ率体感80%手札はドローカード壁ポケモンアタッカーがほとんどの確率で揃っている
面白いっちゃ面白いけど強デッキの押し付け合い
エキスパートの運平等になってくれればまだマシ
エキスパートがクソなだけならいいけど報酬がつくからクソゲーに勝たなきゃ行けないゴミ使用
メガ進化・アイス・逆張りクラウン・ダークライ・あまり言われてないけどプロモカードがクソとかゴミ仕様がいっぱいで本来のカードのポケカとは全然違う