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姫友枠がいっぱいで、せっかく姫友申請していただいても、すぐに承認して差し上げられないのがとても残念です。相手の方がお気の毒で…何とかあまりお待たせせずに、速やかに承認できるようルールを変えていただけないものでしょうか?初心者なのでよく解りませんけれども、例えば、最初から50人なら50人と上限を決めて、それ以降の申請は受け付けないようにするとか…?
後は、個人的なことですが買い物が趣味なので、可愛くて綺麗な着物や小物などのアバターをどんどん増やしていただければと思います。姫修業や忍修業のときなど、着替えたばかりでもそのままの姿で動く様子はとても愛らしくて、いつも楽しく遊ばせていただいています。
それぞれの声優さんたちの美声による、真に迫った語り口にはいつも感動させられます。ゲームの領域を超えているが如きスケールの大きさを感じさせられます。すばらしいアプリを開発されたこと、大変ありがたく思っています。優秀なスタッフの方々に感謝を込めつつ、このレビューを書かせていただきました。本当にありがとうございます。これからも末永くよろしくお願いいたします。
世界で数匹しかいないモンスターを手に入れられるという少年なら誰しも憧れるようなロマンがあるのがこのゲームの魅力。確率が低すぎるというレビューを見受けるが、低いからこそ希少であり出た時の喜びがより高いものになるため、確率はこのままでいいと思う。
ここからが本題なのだが、このゲームにはまだ少々やり込み要素が少ないと感じる。それによって仮にレアモンが出ても絶大な価値をゲーム内で発揮しきれていないと感じる。そこで幾つかより良くなる方法を考えてきたので是非検討してみてほしい。
⭐︎対人戦機能をより価値あるものにする。
上位者にはETHやアリーナ限定のレアモンを配布する、称号を配布する、ランキング上位者を視覚化する等のプレイヤーの競争心を掻き立てるようにしてほしい。現状のアリーナはレートもほぼより強い敵に当たるようになるだけの数字であり、上がっても勝率が落ちるのであまり良い気がしない。また、勝っても報酬がタマゴ一つと少量のお金と経験値だけである。これではあまりやる気がでないのも当然な気がする。対人戦を豪華なものにしていけば必然的にレアモンの価値もプレイ人口も増えると思う。
⭐︎フレンド機能や掲示板といったコミュニティの追加
今現在エグリプトには攻略サイトは出回っていない。
それによって皆が試行錯誤していくのも良いと思うのだが、掲示板の作成をすれば皆で情報交換もできるし周回の疲れも軽減できると思う。またフレンド機能の追加に伴いよくあるフレンドポイントでガチャがひけたり、スタミナが貰えたりするようになれば友人を誘う人が増える、前述した称号などを付けられるようにすることで承認欲求を満たす事もできるといった今プレイしている人にも良いことが増え、新規にも優しいゲームになると思う。
・私の現状の願いを簡潔にまとめるとプレイ人口の増加、プレイヤーのモチベーションを維持する機能の追加である。このゲームは工夫次第で最高のゲームになるポテンシャルは絶対にあるので運営の方々には是非頑張っていただきたい。これからも応援しています。
(追記)
最近アリーナのランク帯が、ケツァルコアトルが解禁されるレベル(13000帯)に到達したのですが、マッチングシステムがあまりにも酷すぎます。アリーナには13000帯から後はそれ以上高いランク帯はありません。そのせいで私は13000にようやく到達したレベルなのに同じくらいの実力の方に10回に1回くらいしか当たりません。ほとんどはレート25000、酷い時は10万、30万の方に当たることだってあります。そういった方に当たると勝率はほぼ0です。さらに格上の方に負けてもレートが10しか下がらないのでレートが13000から下に行くのも変に難しくなっています。これを踏まえて、どうかマッチングはある程度力の差が同じくらいの方にしていただけないでしょうか。それがダメならせめて降参システムを作ってください。このゲームはクリティカルといったシステムもありませんし、負けだなと感じた時はほぼ100%負けが確定しています。負けが確定してるのに試合を眺め続けるのは時間もかかるしあまりにも辛いです。かといってレアモンをゲットできるチャンスを捨てるわけにはいかないのでアリーナを完全に放置するわけにはいきません。どうか検討してください。お願いします。
ゲーム内容、バランスはカイロ初心者向けとなっており、大変遊びやすい。配置もそんなに拘らなくて大丈夫、スポットもいつものカイロより組み合わせやすい。ドットのクオリティも高く、いつまでも遊べるよう作られていると思います。
ただ、今作はバグを放置されている点が本当に残念です。
具体的には、全開拓終了したあと(お金を使って開拓する部分が終了したあと)に、開拓ができなくなります。これは致命的で、開拓によって手に入る素材が尽きた場合詰みます。パンプキンも今回は年一で10個ずつしか買えないので、役に立ちません。
この致命的なバグ、数年前からありますがまだ直ってないことに驚きレビューしています。買い切りゲームだからとアプデをしなくていいとお考えなら非常に残念です。このバグが治らない限り遊べませんので、いちはやく対応お願いします。
落ちるヤツも修正されてましたね。
一回やってみましたが普通に良かったです。
色んな曲なども入っており
難易度も選べます。
ただ、判定などが一部ズレている曲もありました。
☆1 の難易度を一回やってみましたが
最初の文字しか打つところはなく
最後まで待ってみましたが何もありませんでした
バクなのか?と色んな☆をプレイしましたがどれも一緒でした
これはバクなのかはよくわからないですが、最初の文字だけなのは明らかにおかしいな〜…とは思いました
結構フリックには自信があったんですがいざやってみると困惑しちゃいます^^;
最初の方は操作方法が分かりにくかったです。
けれどやってると直ぐに分かりました。
5回以上プレイしたら色んな曲のプレイのしたかを教えられますので、
少ないと思ってる人は大丈夫です、ちゃんとあります
暇つぶしにやるのもいいですがなんせフルなので
サビだけなど選べるようにはして欲しいです。
あと、判定などは大丈夫なのですが
クリアしたあとのスコア。
それはさすがに厳しいんじゃないかとは思ってます
難易度が高ければ高いほどスコアは優しめにして欲しいなとは思いました。
それ以外は普通に楽しめるので
おすすめできます。
私は3日前に色々あり、このゲームを引退しました。それまで3年ほど続けており、一定期間内に毎月ある「シーズン」という期間で上位5000人が得ることのできる「銅アイコン」というアイコンを3つ持っています。(他にその上に銀アイコン、金アイコンもあります)私はこれまでコンパスにお金をかけたことはありません。無課金でも十分楽しむことが出来ると思います。
ここから先はこれからダウンロードを考えている人に向けてです。
コンパスで使用出来るヒーローの声優やキャストが豪華でしっかりリアルイベントもあるのではまると最高です。一方で私が始めた頃のコンパスは今と比べてまだ平和だったんじゃないかなって思います。今いるヒーローたちは初期キャラ潰しです。もちろん自分の持ちキャラが初期キャラで強い人もいてます。(初期キャラが弱いわけではありません。)色々なコラボや新ヒーロー実装を経て、性能的に無双ができるキャラ(いわゆるぶっ壊れキャラですよね)それが増えつつあります。今のコンパスは本当にキャラの性能やそのキャラにあった使い方、立ち回り方をしっかり知っておかないとまともにゲームが出来ないかもしれません。私も実際今、この環境のコンパスを1から初心者の状態でやり直せだなんて言われたらとてもやる気にはなれません。つまり今から始める方でガチガチに上位まで行こうとするのは無理だということです。もちろん課金しまくったら行けるのかもしれません。(まあ要はPSですね笑笑)今からダウンロードするのであれば楽しむ程度で上位の大会に出るなんてことは考えない方がいいと思います。ダウンロードするのは全然いいと思います。したなら楽しんでください。
追記(ここからは関係ない&不快にさせてしまうかもしれないので苦手な方は読まないでください。)
コンパス運営の皆様、コンパスのさらなる発展とこれからの活躍期待しております。事情がありコンパスを引退という形になってしまいましたがまだ少し寂しいです。朝起きてスマホを手に取りコンパスがホーム画面にないのは少し戸惑ってしまっています。事情というのも私にはあまり時間がないとされているからです。心臓の手術を控えており、成功確率も半分以下といったところです。どうせなら自分の手で手放しておこうと思ったのです。コンパスというゲームを作ってくれたこと、本当に感謝しています。もしも、また機会があれば復帰も考えています。その時はまたお世話になります。
長々と失礼しました。ありがとうございました。
ストーリーは曖昧なまま終わっちゃったところもあったけどそれでも大好きだし終わり方は本当に好きだった。
殺される直前の言葉も自分は嬉しいような言葉もあったし好き。
広告の量はゲーム自体が面白いから気になりません。
悪いところは
ストーリーは面白いのに詳しいところまで全て明かせないところです、少女の家族や学校のこと。元カノのこと。主人公の会社のこと(((
それでも本当に良かったです、
エタ(このゲーム)に出会えて本当に良かった。
癒されたし面白かった。
続編本当に期待してます。
続編もし作っていただけるなら、
今作で曖昧なまま終わった上記のことを明かして欲しいのと、もっとエタを見たいです。
もっとエタと話したいです。
本当に期待してますありがとうございました!
猫がわの意見を述べさせてもらいます
まず初めに攻撃判定が狭すぎます。ジェリーはぴょんぴょん飛んでるだけで攻撃避けることができます。
それとマップのレストランにある動く皿みたいなのがあるところでは椅子を壊されるとまず吊れないです
マップのギミックみたいなのはねこに無影響の方がいいと思います。ジェリーを持っている時にキャラ関係なく全部のねこがなぐるるようにしてほしいです。
椅子の位置が偏りすぎで遠すぎて吊れないことが毎回あります。
椅子を増やすことねこの攻撃判定を広くすることマップのギミックをジェリーだけに反映させるといい試合になるかと思います。
最後に運営さんは第五人格でもそうですがどうして捕まえる側を不利にするんですか?このゲームに関しては特にトム側が不利な気がします。
キャラの性能とかは良いと思います。
なのであとはトム側の強化をよろしくお願いします。
11000越えを狙ってひたすらやりましたが、
3日かかりました。日数としては少ないですが非常にイライラします。何度もフリーズするからです。一度フリーズすると電源切らないと復活しないくらい重いです。
それでもクリアしたいという人にクリア時の状態を記しておきます。
パワー、スピード、バウンド全てレベル61、男の子、ドライバー、ゴルフボールで11000越えしました。
レベルはできるだけ上げた方がクリアしやすいです。ひたすらコイン集めるしかないですが、固まることを恐れず、動画を見て3倍にして増やして下さい。そのうちフリーズになりますが、動画を見なくても固まるのでコインを集めるならそれしかないです。ちなみに費用対効果は非常に悪いのでお勧めはしません。
モンストは初めてインストールしたゲームでずっとモンスト一筋で遊んで来ました。
高難易度やコラボ全てやりました、良いクエスト、悪いクエスト全て経験しました。
課金額もトータルはそれなりにしていますがここ2、3年はほんの僅かです。
6年の間に一緒に始めた人の8割は引退してしまいました、
私がまだ続けて居るのは同じ時期に始めた仲間がまだ2人居るとゆう理由なだけです。
正直な所良く言う惰性でやってる状態です、一緒に続けてる仲間も同じですが皆モンストは長くプレイしてる分特別な思い入れもあります。
しかし2021年になってから運営方針にとても不安になりました、特にここ最近の面白さがかなり薄れて来ました。
限定の追加が多いのはビジネスなので新商品を出すのは分かります、ただその商品に全く魅力を感じません。
さらに手に入れるのに下手すれば数十万円掛かるのって今の時代に合ってるのでしょうか。
確率を上げろと迄は言いませんが何かしら救済処置が無いと課金してまでガチャしようとは思えません。
既に巷では話題になってますが配布オーブの縮小により新規を誘う事が出来ない、ソシャゲ=リセマラは今や常識です、私も始めた時はリセマラしました、今それが出来ない状況にしたのは年度末の決算だからなのでしょうか?コラボイベントで新規で始めたければ課金してからスタートしろと?そんなゲームってセルラン上位のゲームにあるんですか?新年度から何か改善がされるのかと思いますが今の環境では、とてもじゃありませんが周りに進める事も出来ません。
最近はバグが起きる時や公式ニュースを見る度にキャラグッズや豪華景品などにお金掛けないでゲームシステム面に経費使って欲しいと凄く思います。
グッズの売り上げは一定の利益出てるのかも知れませんが、、、
最近某話題のゲームをダウンロードしました、モンスト以外のゲームをやるのは初めてでしたが、余りのクォリティの高さに驚きました、ガチャの確率はモンストと比べると悪いですが開発に相当なお金が掛かっていると思われ、しょうがないのかなと言う気持ちにもなります、内容も面白くて課金してガチャ回したい気持ちにもなりました(まだ課金はしてませんが)
モンストにも頑張って欲しいです、また面白いモンストが帰って来る事を祈ってます。
原作、アニメ共に見ていますが…。
正直に言うと、何が面白いのか分からない
やはり、ウマ娘など他のゲームと比べてしまう。
悪いところ
・必殺技の画質が悪すぎる(スキップできない
・単純にアクションシーンがつまらない
・属性が多すぎる(もう少しシンプルでよかった。いつかはキャラゲーになるから無課金者は楽しみにくい。
・強化素材を集めにくい?Lv上げ大変かな?
(Twitterの人たちはカンストしてるw
・ガチャ演出がつまらない(確定演出は多い
・やることが無くなる
・オートだとキャラ1人くらい死ぬ
・スキルが少ない
良いところ
・事前登録のガチャ配布
・推しが可愛い(これはみんな思ってる
・イラストはとてもいい!(なぜか、必殺技は解像度がめちゃくちゃ下がる
感想
・もっと時間をかけてゲームを作ってほしかった。
・まだアニメも終わってないし、今どきにこんなアナログゲームだとモチベ下がる。
・もう少し続けてみるけど 、忙しくなったら消すかも。
・神アニメなのにゲームは残念。
・キャラが少ないなら原神みたいにアバターで戦うゲームの方が良かったかもしれないね。
タイトルの通り、白猫は運だと思う。
そうだなぁ…。
人それぞれ楽しみ方が違うよね。
やっぱりガチャオワタンな時もある。
レビューでキャラ出ない!とか言ってる人?
お前何連した?
100連以上してる人は運がない
残念としか言えないが
ただが50連くらいで文句言ってる人が多い気がしますよね!
50連分のジュエルくらい本気出せば無課金で貯まるんだよ?
無課金勢が出ない!って怒っても
タダでこんな素晴らしいゲームさせてもらってんのにさ
話になんない
kidsかな?(精神の方も)
俺は茶熊学園 100連無課金でやった
で、エレノアちゃんとトワちゃん以外全員出た
輝剣シャルロット、大剣オウガ出たよ!
双剣レイン出たぜ。
ずっと欲しかった子が………王子と王。
凱旋で4周年闇の王子とエレノアちゃん出たよ!ありがとう!!
あと、リーランにレクト、水着ティナ、弓ウェルナー
それから、魔王オスクロルに勇者ソアラ(双・輝)もな。
鬼滅コラボは残念ながら40連したが、爆死。
でも6周年は、2回目で主人公、3回目でシロー出た!
転スラコラボでは、1日1回無料ガチャでソアラちゃんが出た。
そっから半年程私用で離れてたら、ジークくんとアイリスがKINGに選ばれてて、俺の推したちほぼ全員がガチャ終わってて萎えた(´・ω・`)
あ、呪術廻戦は40連目で虎杖来ましたぜ。
黒閃…俺反射神経良いんで、タイミングめちゃ簡単に出ますぜ。
五条センセ当たりましたですぜ。
……全部移動スキルなのは強い。
1日一回無料単発ガチャで、七海さん来ましたぜ。
五条センセとななみんでパーティ組めるの嬉しいですぜ( ・∇・)
あのな、興味ないガチャは回さずジュエル貯めとけ。
いつか当たる、多分。 適当
んで、前も課金したのにまた爆死した!とか言ってる課金勢様?
当たんなくて運営に八つ当たりするなら課金しなきゃ良いじゃん。
そういう奴らが居るから民度も評価も下がるんだろう?
まんまと運営様の策にハマったくせに文句言うなよ。
課金勢様に対して言いたかった事です。
覚醒イラストは相変わらず綺麗、始めのロード中のイラストも。
…俺kidsぽいかな?←20代 男 会社員
最後に 運営さんへ
ストーリー最高だった。
コナソとライダーコラボ待ってます。
あと、防振りも…
毎回毎回返信してくださりありがとうございまっす(^∇^)
3/5追記
運営様、呪術廻戦コラボありがとうございました(^o^)
あと、無課金勢にも動くスタンプのお恵みありがとうございます。
時期的に私用と重なって逃してしまいましたが……(´ω`)
またお恵みくださる事を心待ちにしております。
今回のクエストは、比較的簡単で攻略がちょうど良く楽しかったです。
レベル130の6周年シローで余裕でした。
hellはやっぱり難しいっすねw
早く虎杖育成して、あわよくば五条センセが手に入れば攻略は可能かと思われます……٩( ᐛ )و
hell攻略頑張りつつ、次のコラボを楽しみにしております。
最近の運営様は、前にも増してプレイヤーの意見を取り入れて実装してくださっているように感じます。
恐らく、低評価は新規勢で白猫の真の良さを理解していない人やもはや中毒のように課金をしてキャラが当たらなかった人が衝動で付けているものです。
低評価に負けずに頑張ってください、応援してます(╹◡╹)♡
このゲーム、非常に面白く暇つぶしできるところがとても良いと思います。が、しかし改善してほしい点も何点かあります。良い点、改善点を出してみましょう。
◎ 良い点( 私見 )
・ 服 . 動物のラインナップ多め
・ 効果音の可愛さ
・ 物の配置 . 物の可愛さ
・ わかりやすい表記
・ コインのみのステージがある
◎ 改善点( 私見 )
・ 背景のラインナップを増やす
・ 猫の見てくる時間をもう一度考える
・ レベルが上がる事に相応の難しさを作る
・ 動物の可愛さを重視 !!( 服は可愛いです )
・ ガチャのコイン使用量の差を減らすこと
猫の見てくる時間に関しては、少し長い時があるかなと思います。コーラの瓶のステージは結構好きなので変えなくて大丈夫です。
レベルが上がる事に相応の難しさを作るに関しては、私は今250くらいまでレベルが上がっているのですがなかなか背景やスピード、ステージの長さが変わらないので一定時間で終われるように工夫してあると思うのですが、それはそれで惜しいかなと感じるので改善お願いします。( 背景についてはランダムのままでOK )
動物の可愛さを重視に関しては、アプリを入れた際に元々入っている猫と広告を見ると貰える豚を持っています。しかし、猫は可愛げがあるものの、勝手ながら豚は少しイライラする顔をしているなと思います(笑)ジト目っぽい感じでも良いと思いますが、可愛くしてみても良いと思いますよ。
ガチャのコインの使用量の差に関しては、最初の方はもちろん少ない枚数で出来るのですが、引いていく事にだんたん枚数を増やしていってると思います。増やしていくことについては無料アプリですし課金せずに引けるという点から特に意義は無いですが、使用量の差が莫大に上がってしまうと流石にずっとやっていても追いつきません(--;)ですので差を考慮してほしいです。
1人のユーザーとしての意見です。ご検討をよろしくお願いいたします。