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ゲーム内容は至って普通に楽しめる内容だけど、まぁーーーとにかく落ちる落ちる!!
こっちの電波状況とか関係なくアプリの問題ね。
しかもガチャのタイミングで落ちられると最悪!!
何が出たかなんてわからないし、むしろ本当にキャラが増えたのかすら謎!
ダイヤだけしっかり減るくせにガチャの時に落ちるのマジで勘弁して!
課金してる身からすると、こんだけバンバン落ちるアプリだと、ストレスになってくるから、この先の課金するかも微妙になってくるって感じ。
だってあまりに落ちると楽しくないからやらなくなってアンストするかもってなったら、そんなアプリにはお金落とさなくなるでしょ。
あと、街に建物置いていくのに、そういうプレイスタイルな割に物が増えてくると重くなって仕方ない。
運営さん、街造りある内容のゲーム作ってるんだから、もう少し軽く出来るようにするとかなんとか対策取って下さいませんか?
レベル上がるにつれて、建物増やすんだから…最近は落ち過ぎてストレスです。
だから、本当は星5にしたいとこだけど、落ちまくるのと、王国が重過ぎて反応が悪いのでマイナス星2です。
あまりに落ちる頻度が高いようならもう今後は課金せず適当にやります。
てか、アンストするかも。
バッテリーの減りも恐ろしく早いから、出先でちょっとやろうって内容でもないし。
とにかく、重い!落ちる!バッテリーの減りが早い!本体熱くなりやすい!ので、これらの対応をお願いします。
でないと、プレイし続けるの難しいです。
追記
3月6日現在
ギルド戦が始まったから、混雑して接続出来ないって…もうお決まりですよねー。
てか無課金者とか課金者とか言いたくないけど、マジでお金使ってプレイしてる側からすると、10分単位で落ちる!!プレイしたい時にプレイ出来ない!!とか、ふざけてるんですか?って言いたい。
お詫びはいいから、もっと快適にゲームさせてくれませんか??
満足にプレイさせてもらえないならホントに課金辞めてアンストします。
とりあえず、少し様子みて改善する気ないなら辞めます。
お金使うと余計に腹立たしい。
こんなに落ちるアプリなら無課金ですりゃよかったと後悔!
こんなに接続し辛くて落ちまくるアプリ今までで初めて!!
改善ない今は新しく始める方にはオススメしません。
そして緊急メンテがだいたい週末にやりますよね?
週末が1番ゲームってやるもんじゃないのかな??
なんかもう…ホント。
もういいよーって感じ。
なめこの巣でもそうですが、なめこちゃんたちが掘ったり切ったり叩いたりしてがんばってくれている動作がもうかわいくてかわいくて!
また、枯れちゃったなめこが高レア度なめこに復活していく姿は今までのアプリ中で枯らしちゃって「ごめんね」と思いながら収穫したなめこたちもどこかで復活してるのかなと思えてあたたかい気持ちになれました。
いつもは煩わしく感じてしまう広告も、これはジョッシュのコレクションなんだと思うと自然と受け入れてしまうのです。なんて画期的!
どんどんストーリーを進めたい方だと復活缶詰や回復薬が足りなくなりそうですが、私は放置型ののんびりプレイなので影響ありませんでした。
仕様変更希望点は、BGMやSE音のボリューム調整ができるようにしてほしい事です。他のなめこアプリでは出来ますが、このアプリはONOFFだけです。
なめこ関連アプリは素敵なBGMばかりなのが楽しく遊べるポイントだと思うのです。ほんと好きです!でもさまざまな事情でボリュームは抑え目にしたいのです。どうか仕様変更をご検討お願いいたします。
結局、最終的に、いちばん言いたい事は、なめこちゃんかわいい!って事です。今後も楽しんでプレイさせていただきます!
このゲームをやって1年くらい経ちました。
今までずっと無課金でやってきた者です。
まず最初に言っておきますが、最高に楽しいです。無課金でもめちゃめちゃ楽しめます。そこでこのゲームの良いところと課金勢と無課金勢の違いとガチャについて書こうと思います。
【このゲームの良いところ】
ゲーム形式、キャラ、世界観、ストーリー、全てが最高に好きです(個人の感想)。
ゲーム形式はタワーディフェンス、戦略がものを言います。なので低レアでも戦略が上手くいけば高難易度もクリアできます。低レアは手に入れやすく、また育てやすいので無課金勢に向いています。低レア攻略動画がよくyoutubeやサイトにあるので参考にすれば確実にクリアできます。
キャラは低レアだろうが高レアだろうがイラストがとても綺麗。女の子ばっかりいるというイメージですが、男性もいます。そして一人一人の設定がとても細かいです。信頼度が上がるとキャラの生い立ちや細かい設定が見れるようになるので知れば知るほど好きになれます。
テラという世界で感染症とそれによってひき起こる人間同士の争いを描いた物語。中世ヨーロッパ風ではなく、近代化された世界観です。国の設定もしっかりしてます。例えばソ連をモデルにした国とか、日本をモデルにした国とか。それぞれの国家事情も複雑で一部の人にとってはそれだけでめっちゃ楽しいと思います。メインストーリーでは一部の国しか出てきませんが、イベントでたくさんの国が出てくるのでそこも良いところだと思います。
【課金勢と無課金勢の違い】
やはり課金勢はガチャを回したりするための純正原石を買うので高レアが手に入りやすいです。そしていろんなパックがあり昇進素材も手に入りやすいので育てやすいです。しかし先程も言った通り低レアでも高難易度をクリア出来るので大丈夫です。また、殲滅作戦というクエストでは合成玉(ガチャを回すための石)が手に入るので頑張れば1ヶ月くらいのペースで10連回せます。無課金だから手に入らないアイテムがあるとかはなく、あくまで課金は効率的に育成を進めるためのものと思ってもらって大丈夫です。たぶん。
【ガチャ】
最高レアでも恒常2%の排出率です。pu排出率0.8%の某ゲームに比べたら全然高いです。そしてその某ゲームとは違って天井があります。51連目から確率が上がり、100連したら確実に星6(最高レア)が手に入ります。めっちゃ美味しいですね。
最後に、このゲームはめっちゃおすすめです。飽きっぽい私ですが、1年続いてます。
このレビューが参考になれば幸いです。
難易度について
難易度は、易しい、ふつう、難しい、エキスパートの4段階あり、好きな難易度を選べます。私はナンプレが得意な方で、「易しい」ですと4分30秒くらいで解けました。が、「難しい」だと25分くらいです。「エキスパート」だと相当難しくなって、ナンプレ好きの方でも少し苦戦するくらいの難しさだと思います。また、「ヒント」機能があり、行き詰まった時に何度でも的確なヒントをくれますので、諦めずに最後までやり切ることができます。メモ機能もあるので、メモしながらでもできます。
広告について
広告が表示されるのは主に、ナンプレの開始or終了時、ヒント使用時です。内容は動画と静止画の2種類あり、動画でもだいたい5秒ほどでスキップできるのでそこまで苦ではありません。
統計について
各レベルごとに、今まで解いてきた問題数、平均解答時間、ベストタイムなどが自動的に統計化されます。
運営さんへの提案
このアプリは白の背景に黒、青、赤の数字が用いられていてシンプルで良いと思いますが、少し暗い場所でアプリを開くと眩しく感じることがあるので、できればダークモードへの切り替えができるようにして頂きたいです。
アプリでいいの無いかなーと探していた際、このアプリを見つけて「あっ、評価も高いしキャラクターも可愛い!入れてみよー」と思い、2週間程前にDLしましたが、思った以上に良い作品だったので初めてですがレビューを書きます。
まず、「キャラクターが可愛い!」合わない方もいらっしゃるかと思われますが、私はめちゃくちゃ好みのイラストでした。キャラも好きな子が見つかるかと思います。
次に個人的に1番良かったのが「無課金でも強くなれる」ということです。限定キャラは課金でないと手に入らないこともなかったり…など、無課金勢にとって優しい設計になってると思います。私は完全に無課金でやってるのでありがたいです。
あと、「マイペースにできる」「短時間でサクッとできる」ことも良い点です。私は私の性格に合ったゲームだなーと感じています。アプリ開いて、クイック制作で料理作って、強化して、デイリーチャレンジして…と積み重ねていくと自然と強くなります。
また、これは人それぞれだと思いますが「戦うときの操作が簡単」ということ。私は良い点だと思いましたが、スキル使って、キャラ移動させて…と操作は結構簡単です。ただ、スキルを使うタイミングによっても結構変わってきます。しかし他の人のレビューにもある通り、人を選ぶんじゃないかなーと思います。
他にも、釣りでスタミナを貯められる、戦ってる時、中断・敗北してもスタミナが減らない、スキンが変わってもさほど戦力は変わらない…など良心設計になっています。
最後に。ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。また運営さん、このゲームめちゃくちゃ楽しいです。応援してます!
◯はじめに
このゲームはをプレイしていくにあたって個人的にモチベーション維持にはストーリーを読んだり、キャラ愛が必要になってくると思います。
メインクエストの会話を全部スキップしていくとなかなか続かない場合が多いです。
新しく始めた場合、ある程度のキャラや概念礼装などの戦力が整ってくるまでは周回に時間がかかったりとかなり厳しいです。
この事は他のゲームにも言える事ですがFGOはこの気質が他よりも強いと感じました。
○いいところ
・ストーリーが面白い(と言われる事が多い)。
・キャラクターが魅力的。
・一応低レアリティのキャラにも限度はあるが活躍の場があり最高レアが無いと全くやっていけないと言う訳ではない。
・キャラインフレが少ない。
・対人要素が無く他のプレイヤーと競い合う要素が無いため自分のペースでプレイができる。
・古いキャラには宝具(必殺技)の演出が豪華になったり、強化クエストなるものによってスキルや宝具の性能に上方修正される事があり、多少の救済措置的なものはある。
・ひと月に1回くらいイベントがある。(この数を多く見るか少なく見るかは人によるが、個人的には悪くないと思う)
・毎年有償のガチャ石で星5キャラ確定ガチャを引く事ができる。この時のガチャはイベントなどの期間限定キャラも排出される。(リアルマネー換算だと最低1800円程)
・ネット等の攻略情報が非常に充実している。
○悪いところ
・ストーリーは基本面白いが、中には当たり外れがある模様。
・ガチャの星5キャラ排出率が低く天井も無いため何回ガチャを回しても出ない事がある。
・キャラの育成に要求される素材が非常に多くなおかつドロップ量もそれほど多くなく一体のキャラを完全に育てきるのはかなり時間とスタミナがかかる。
・素材集めなどの周回要素が非常に多い。
・周回要素が多い割にスタミナ周りは不親切でクエストで消費するスタミナに対し、最大スタミナや回復速度を考慮するとかなり辛いものがある。
・オート戦闘やバトルスキップ機能が無いため周回の際は自分で操作しなければならない。
・今時のソシャゲと比較すると戦闘がつまらない。
・期間限定キャラの復刻は非常に長い期間の間を置くため一度取り逃がしたら例外(毎年行われる福袋ガチャ等)を除いてしばらく手に入らない。
・そこまで気にしなくても良いが、一部には人権キャラ(最近では術アルトリア)などと呼ばれるキャラクターもいて、そのキャラクターがあると無いとでは周回や高難度クエストの攻略に大きな差が生じることがある。
◯感想
キャラのインフレがあまり好きでは無い私にとってはインフレが少ないのは魅力的に感じました。自分の好きなキャラが後発のキャラに押しつぶされず現役で戦って行けるのはかなりいいと思います。
ストーリーも個人的には面白く今でも完結しておらず更新されているので読んでみることをおすすめします。
戦闘は今時のソシャゲと比べると正直あまり面白くは無い気がします。あとガチャ率と周回が辛い。
シャチがすきで入れてみました。癒される良いゲームだと思うのですが、何点か気になる箇所があるので、そこだけ少し変わって欲しいなと思ってレビューを書かせて頂きます
① 広告の読み込みに失敗することが多すぎる
ポイントを貯めるため広告を見ようとしてもエラーの発生が多すぎて広告が見られないのが結構ストレスです。
② カメラワーク
シャチを自動追尾するようなカメラワークが欲しいと思いました。遠くて写真が撮りにくいのが残念です。
(③ コミュニケーション機能)
これは、あったら良いな、程度の内容ですが、シャチを撫でたりするなどお触り機能的なものがあったら嬉しいな、と思ってます。
シャチという少し珍しい人選で育成ゲームを作って貰えて嬉しいです。今後も良いアプリになるよう期待してます
なめこシリーズ大好きで、今回のリリースもとても楽しみにしていました。今までの栽培とは違って、発掘調査が新鮮で、楽しくプレイさせて頂いています!特に、アンドロイドの子が可愛くて気に入ってます🙌
ただ、残念な点が2点ほどあります(><)
・缶詰が高すぎること
もう少しでジャンクパーツが無くなってしまいそうです...
・あまりにも「普通のなめこ」が多すぎること
せっかく銀の缶詰で復活させても、普通のなめこが出ると本当にガッカリします...普通のなめこでは発掘できない部分も多く、あまりサクサク進まないです
以上の改善をよろしくお願いします🙇♀️
(追記)
アップデートありがとうございました❗
おかげで、とても遊びやすくなりました。
しかも素早い対応で私たちの要望に応えて下さり、感謝しかないです...なので星5にしました。
もうひとつ上げるなら、回復薬をよろずやで買えるようにして欲しいです(高額でも良いので)...お願いします!
このゲームはとても面白いと思います。
あまりこのような種類のゲームにはハマらない方なのですが、豆腐少女さんはとてもハマってしまいます。しかし私なりに少し残念なところがあったので書かせていただきます。
◎ 残念なところ(私見)
1. ガチャのラインナップが少ない
まずこれに関して、服のラインナップは多いのかもしれないですがお豆腐は一切出ませんよね。多分このゲームのガチャは服しか出ないものなのでしょうがお豆腐も出してあげると楽しみが増えるかと思います。もし、ガチャには出さずに今まで通り「総計何点を超えたら。」という形でしたらもう少し総計を下げるべきと思います。プリンの1万点まではまだ分かります。が、厚揚げの3万点となると少しレベルが高すぎです。
2. 広告を視聴するとラグが発生する
広告を見終わったあとゲームを再開すると、ラグが発生します。主に『 見たら復活できる動画 ・ ぶつかってしまって終わったあとの5秒でスキップできる動画 』の2つです。動画を視聴した後にラグが発生すると、その後の復活のために見たのに、2回ぐらい飛んで終わってしまうなど割に合いません。5秒でスキップできる動画も運営さん側で出してきた広告なのに、ラグが起きるなどありえません。【 広告を視聴したあとラグくなったら一旦ゲームを閉じてもう1回開くのですが豆腐少女さんから起きたラグのせいで端末の動作までもラグくなることが多々あります 】ゲームの容量が無いのなら広告は減らすべき、ラグを減らす=ゲームの容量を増やすことで携帯の容量も重くなるようでしたらそれも辞めるべき。趣旨は少し変わりますがとにかく広告は減らせば良いと思います。5秒でスキップできる動画はなぜスキップできるのに見せる必要があるのでしょう?広告収入ですか?わざわざ5秒のために私たちが強制的に?と、思ってしまいます。
3. 速度の変化が遅い
1~99までの間は、初っ端なので遅いペースでやっていくのも分かります。ですが100~150の間でもまだペースは変わらず、180くらいに来てからやっと普通のテンポに戻るかな?くらいで、私的には面白みが減ってしまいます。ロケットや+5のジャンプを使っていても最初のテンポのままダラダラと引きずられます。ここは運営さんには考えて欲しい点ではあります。
4. お鍋?(1回分お豆腐を弾いてくれるやつ)
名称が分からないのでここでは「お鍋」でお願いします。お鍋の出現率が圧倒的に低いんです!!あのお鍋は自分の最高スコアを越えさせてくれる素晴らしいアイテムだと思っています。ピンクの箱の卵やピンクよりの紫?の箱の洋服の出現率に合わせろとは言いません。今よりもう少し出現させてくれたら有難いと思います!!!(ロケットの出現率はいい感じです)
以上4つの事が豆腐少女さんをやっていく中で気になった点でした。せっかくこんなにも面白いゲームを作ってくださったんです>_<惜しいところは直して欲しいです!そうすればプレイするユーザーも増えるかと思います。
御検討の程 宜しくお願いいたします。
リリース初期の方からやっていました。まず、前提としてどのソシャゲでもゲームをやり込み、強くなりたければ金が必要になる。それは当然ですよね。ですがこのゲーム、仕様の問題で育てたキャラが無駄になります。もちろん突き詰めたらの話ですし、そもそも公式がそうしろと言ってる訳ではありませんので、緩くやる分には十分楽しめるゲームです。あくまで「ガチでやろうとすれば、疲れるゲーム」というものです。
まず、TPという簡単に言えば、必殺技(プリコネではユニオンバーストと言います。以下、UB)を打つためのゲージのようなものがあります。このTP、受けたダメージの割合で回復量が変わります。つまり、大きなダメージを受ける方がTPを回復出来、UBを打てるチャンスも増えます。このゲームにおけるエンドコンテンツの一つであるクランバトル、所謂チームでボスを倒すものがありますが、クランバトルにおいて、時間制限でボスを倒せるかどうかが重要になります。
サポートキャラは特に顕著ですが、ステータスを高くするよりも、UBをバンバン打った方が効率が良いという場面が多いんですね。つまり、簡単に言えば「育てたら弱くなる」ということです。じゃあ最初から調整して育成すればいいじゃん。という発想になりますが、クランバトルではボスは倒せば倒すほど敵は強くなります。つまり、ボスの攻撃を耐える調整ができなくなり、強化育成しなければなりません。しかし、1度育成したら元のステータスには戻せません。簡単に言うと、ランク14からランク18にしたら、ランク14には戻せないのです。しかし、一ヶ月後にはその育てたキャラはスコアを稼ぐための効率的な調整として、またもやランク14が要求されます。敵の攻撃を耐えるためにランクを上げたのに、一ヶ月後にはまた低いランクを要求されるのです。
上記のことから、育てたキャラは無駄になります。このゲーム、スタミナ回復アイテムがないので、ガチャで使う石を使って装備を集めてやっとの思いで育成完了しても、一ヶ月後には無駄になっています。もっと言えば、毎回ボスは変わるので、尚更適正となるランクは変動します。最初にも言いましたが、これはガチ勢が本気でやろうと思った時に、効率を突き詰めれたら起こる葛藤ですので、緩く楽しむ分には全く気にしなくていいです。むしろ、公式が推奨してるわけではなく、装備はどんどん上限が解放されていますので、何も考えずとりあえず装備を強くするのも本気で取り組まなければそれでいいと思います。
加えて、限定キャララッシュが厳しい。これはどのソシャゲにもある問題だと思いますので、貧乏人は黙ってろと思われるかもしれないですね。限定キャラと言われるキャラは強いキャラが多く、ガチャで引けなかったら半年、1年と復刻を待たねばなりません。上記のようにキャラ育成を間に合わせるために石を使ってスタミナを回復しようものなら、当然ガチャに回す石は制限されます。限定キャララッシュがある時は課金しないと厳しいですね。一ヶ月に9万、下手したら20万前後を毎月パンパン出せる富豪の方なら楽しめるのではないでしょうか。
効率、スコア稼ぎでは限定キャラがとにかく強いです。特に問題視されたニューイヤーキャルが桁違いで、今でさえ強いと言われる限定キャラのを使った編成でも、ニューイヤーキャルを使えばスコアが文字通り桁違いでした。前者3000万、後者2億3000万くらいですね。いかにこのゲームでの限定キャラか強いか、そして淘汰されていくかが分かります。ちなみに調整は入ってないですよ。持ってない人は、話になりませんねと言われるかもしれないです。新規の方なら下手したら1年待たないと手に入りません。恒常や星6キャラも強いですが、1部は既に限定キャラに淘汰され、劣化と言っても過言ではないです。今強いと言われるキャラも、半年後にはゴミの仲間入り。
持っているキャラで工夫してスコアを稼げば良いのでは?と思われる方もいると思います。ポケモンで例えますと、コイキングでミュウツーを倒せると思っているのならそうすれば良いと思います。僕はどうしてもコイキングでミュウツーを倒せなかったのでこのゲーム辞めました。
何度も言いますが、あくまでこのゲームは突き詰めたら疲れるだけです。キャラ可愛いとか、普通に楽しみたい方なら全然楽しめます。
頑張ろうとすると月に4日ほど、仕事や学校が終わっても一日中(正確には翌日朝5時まで)プリコネで自分のスコアが稼げるキャラが回ってくるのを待ち、毎月10万も20万もお金をかけれる人だけが楽しめるゲームですので。
ちょっとした暇潰しがしたい時や
落ち着きたい時に便利なアプリです。
無料で音を聞いたり遊べるミニゲームが
現時点で79種類あります。
1回120円くらい課金すると更にできるコンテンツが増え、現時点で40種類あります。
広告もでませんし、いきなり課金を
催促するような画面が出てきたりもしません。
1年前くらいからこのアプリを利用してますが、定期的にアップデートで無料、有料、共に
コンテンツが増えていっているので
次はどんなものがくるかワクワクしています。
(しかも有料のコンテンツは最初の課金だけで増えても都度課金する必要が無い)
ぜひ好みのコンテンツを見つけて
リラックスしたり遊んでみてほしいです。
アプリから誘導されてじゃなくて自分からレビューを書くのは初めてだ。それくらい今回のドガバト6周年は良かった。まず新しく搭載された復活機能を持つステータスも申し分ない悟空とベジータのwドッカンフェス。上級者向けの超高難易度の破壊神イベント。さらに第七宇宙を軸にした伝説降臨ガシャと、イベ産LRの復活持ち亀仙人や第七宇宙では役に立つイベ産極限。そして驚いたのが知身勝手と初のLRとなるゴクフリの極限。本当にこれ以上あるのかと言うくらい盛りだくさんでした。正直ガシャの結果は良くありませんでした。Wドッカンフェスに龍石分で150連そして無料分で50連の計200連引いてLRは4周年の4悟空と4ベジータ。チケットでは目玉のキャラは出ませんでした。また66連ガシャもそこそこの結果でした(LRは確定分でベジベビと超のブロリー)。ですがこの一か月間はとてもやり込み要素も沢山あって退屈しませんでしたし、ガシャの結果を踏まえても評価は星5にしたいと思います。このレビューでも、ガシャが酷すぎるだとか確率操作だとかを言っている人がいますが、出ないんだったら出るまで引き続ければいいし課金だってすればいいじゃないですか。(まあ爆死して憂さを晴らしたいのはわかりますが)。とまあここまで言ってなんですし、今はどうか知りませんが正直確率操作はあると思います。なぜなら1年前の5周年ごろからドガバトをやり始めたのですが、その頃はLRの出る量が異常に多かったです。(10連でLR2体とかも普通にあったし、その5周年の期間中に無課金でLRの虹を作れましたし)。ですがそれは初心者限定であって、少なからず最初は皆さんもこの確率操作の恩恵を受けたのではないですか?だからその頃と比べるとやはりガシャの排出率が残念に思えるけど、ちゃんと出る人は出るし出ない人は出ません。友達も10連で身勝手出しましたしどこまでも運なんです。それに今まではドガバトガシャくらいしか魅力をあまり感じないなと思っていましたが今回は違ったと思います。新規にも古参にも楽しめるものであったと思います。長くなったけどまたここらかサイヤの日とそしてゴールデンウィークの流れが楽しみです。これからもドガバトに期待してます。
自分は主に自前の写真でパズルを作るモードで遊んでいますが、この機能を無制限で使えるようにするためのプレミアムプランが少し高いように感じます。この機能単体で課金できて500円ほどだととてもいいです。
それと、リスタートの日本語訳が再開となっていて紛らわしいです。何度か間違えて進行状況をリセットしてしまいました。カタカナでリスタートかもしくはせめて漢字で再起動などにしていただけると間違いが減ると思います。
パズル自体はよくできていて楽しいです。1000ピースなどもう少し難易度の高いパズルがあってもいいかなとは思います。
最後の希望としては、iPadでsplit viwとslide overに対応していただけると120点です。