iOSゲームアプリのレビュー

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MLB:9イニングス25
★★★★★
iOS

最高の野球ゲームでしたが。。。

バージョン6にアップデートしたら、インターフェースが物凄く見づらくなりましたね。ホーム画面も、選手データも試合中のスコア表示からロゴからすべて改悪した。アウトやストライクの表示もグラデーションがキツくなったから見にくいようだ。選手データもオレンジと赤の差が出ないし、ダイアモンドのブルーもどうも好かない。
そこに手を加える暇があるなら、リアル対戦や打点モードのランナーの暴走するのを改善するのが先だろう。それか、アイテムを買うことができる単位を10個でなく、100個単位にするとか、シルバーやブロンズのくじを引くのを100個単位にするとかして欲しい。
どの画面も安くさい古臭いセンスのないインターフェースになっちゃった。残念。次回バージョンアップで元に戻すべき

子供向けお絵描きゲーム: 知育塗り絵とぬりえアプリ5歳女の子

ゲーム自体はとても楽しく、子どもも満足。
1週間が経つと自動更新で有料となり自動課金の状態とのことで、今が4日目。
早めに解約をしようと思い、探しましたがどこで解約となるのかわかりません。アプリ削除で良いのでしょうか。

Lanota - 本格的な絵本風音ゲー

DEEMOやCYTUS1,2を発売当初からプレイ済みです。LANOTAは購入を見送っていましたが、新しいiPad miniを購入した際にLANOTAをダウンロードしてたところ大当たりでした。
iPad mini以上のサイズで机に置いてプレイすれば全ての指を使えるので、ライトユーザーの方にも苦痛にならずに楽しめると思います。
また、家ゲーでも小さい画面より大型モニタの方が臨場感が出るのと同じで、大きめの画面の方がリズムに乗る感覚が有り、曲によってはDEEMO以上のリズム感を体験できると思います。

しかし、月額制度、お前は駄目だ。
自分自身がライトユーザーで暇な時間にしかプレイしない為、全くプレイしない月があるのも珍しく無いので、買い切りも有ると望ましいです。

2021/2/8 加筆修正 ※特に月額について

みんなの脳トレ〜脳年齢がわかる脳トレ
★★★★★
iOS

ソフトの内容は★ ★ ★ ★

レビューを書くよう誘導され、それをキャンセルするのが面倒なので、書き込むことにしました。
アプリに不慣れな方(ご高齢の方)には、このように誘導されることは不安になるかもしれません。ここはマイナス1ポイントです。

ソフトそのものは★★★★4ポイントです。
問題の内容などバランス含め良いと思います。他の人にも薦められると私は思いました。

ただ
脳トレを必要とする人には、文字の色やサイズが見辛いです。ここはマイナス1ポイントです。
具体的にはベージュ色の壁紙に、オレンジ色の細い文字は、老眼の方には読めないと思います。

ソフトの内容は良いと思っているので、メディアユニバーサルデザインを少し取り入れていただけるだけで、もっと利用する人が増えると思います。

暗算で2桁の掛け算が『小学生』レベルらしいので、個人的には計算が苦手なので😱です笑

★★★★★
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EA SPORTS FC™ MOBILE
★★★★
iOS

各モードの感想

・VSアタック
課金ゲー。OVRが5以上離れたらもはや勝利はほとんど不可能。

・VSマッチ
これは唯一実力でも勝つことが可能。基本的にコントロールシュートを覚えればそこそこいける。
上位になればなるほどサイドから中に切り込んでのコントロールシュートばっかりになる。
実際のサッカーのようなプレイングをしていたらある程度のところで限界がくる。
パスサッカーとかサイドくらクロスとかそういった戦略概念をいかに早めに捨てて個人技駆使して中に切り込めるかが大事。

・マネージャーモード
いくら育成しても無駄。お金積んで白レジェンドでチームを組めば最上位のクラスまでいける。そしてOVRが20離れていようが白レジェンドチームには勝てない。ロナウド、ジダン、アンリさえとればゲームクリアといっても過言ではない。恐らく数値の高さでこぼれ球が転がるようになっているためゴール前での混戦は失点確定演出。
リーグ制になっているがサッカーゲームということでサッカーのリーグをイメージしていると大間違い。
マッチングにリーグは反映されない。
平気で最上位のリーグの人とマッチングし、それで降格していくことも多々。降格しようと対戦相手は変わらない。降格前と降格後で同チームと連戦なんていう場合すらある。

市場等は面白いのでサッカーゲームというよりは経営ゲーム的な観点で見ればそこそこは続くと思う。

FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争
★★★★★
iOS

アプリ版のUIが

ひどい。
アプリ版リリース時に購入し久々再インストールしてやりましたが、相変わらず画面下のナビゲーションボタンや背景帯がゲームに合っていない。ATボタンなんかACにしか見えない。
ここはプログラム技術云々より、ケチってデザイナーが介入しなかったのかな。
あと、オートの解除方法、タイミングが最悪。

移植で後付けするにしてももう少し手をかけてもいいのに、と思った。これでリリースにオーケー出すスクエニも終わってる。FF5アプリも似たような浮いたナビゲーションになりましたが外注先の制作会社が同じなのですかね。オリジナルの雰囲気なんて関係ネーよ、とりあえず移植して動くようにしといたぞ的な不幸な移植タイトル。

買い取りアプリだからUI改修などの大きなアップデートには期待してないですが、名作だけに残念です。
もし一貫して雰囲気を合わせたバージョンが買い切りで出るならまた買います。

デラクエスト - ドット絵レトロRPG

めちゃめちゃ楽しかったです。ありがとうございます。
エンドロールでサカブーの由来がやっとわかりました(笑)
ゲーム全体の雰囲気は懐かしさあり。くじ引きアイテムに至ってはチート感ありwプレイ中に一人で突っ込んで笑いながら遊ばせて頂きました。デラクエ良い意味でかなりヤバめのクオリティーだと思います。表に出ているレビューで2が出れば1は有料でも良いのではないか。というご意見に強く同意致します。クリアまで時間がかなりかかってしまいましたが【初めて落としてから約3年ほど】プレイして消してを繰り返した為。楽しませて下さって、本当にありがとうございました!!
今からエクストラMAPやらせて頂きます。
お疲れ様でした!!

ブルーアーカイブ

ランク25になったので所感を。
【世界観】終わってるようで終わってない、少し終わったセカイといった感じ。アークナイツほどの暗さはなさそう。
【ストーリー】まあそこそこ。メインはこれからの展開次第ですが、絆ストーリーはキャラがちゃんと個性を出せてる感はあるので、キャラゲーとしては悪くないと思います。ギャップ萌えとかあるし(大好物)
【キャラ】流石Yorstar、キャラが可愛い。絵柄の違いは気にならなくもないけどご愛嬌の一言で許せるレベル。ボイスもいい。棒読みのキャラがいてもそれもまた個性さ。好き。好きになれ。
【戦闘システム】基本的にはマップに部隊を配置して、それを一マスずつ動かして敵の部隊を倒していく感じ。この辺は手動ですが、一度星3クリアしてしまえば掃討というスキップ機能が使えるようになるので初回ぐらいは文句を言わず自分の手で生徒達を導いてあげて欲しい。移動のテンポは若干遅いのでそこは改善して欲しいかな。
戦闘は1から10まで自分が動かすという訳ではなく、スキルのタイミングを指示することだけが先生としての役割。楽といえば楽だけど、若干味気無さもある(といってもめちゃくちゃ細かい指示を出してくる先生だったらそれはそれで普通に嫌われそう)。この辺はオートにできるので面倒なら生徒の自主性に任せてもいい。正直あんまり頭良くないけど。
回避が特定のキャラしか無いので、攻撃の予兆を見てもどうにもならない事があったりする。耐えよう。
攻撃タイプ?の相性は、今のところ殆どの敵が軽装甲なので爆発タイプがいればどうにでもなりそう。自分は引いた高レアが軒並み貫通タイプだったので低レアを使いましたが、結構ちゃんと戦えました。何も考えずに高レアを使うだけでは勝てないので、その辺はしっかりしてます。
ステージの相性もあるようですが、今のところあまりキャラもいないし育成も間に合ってないのでそこまで考えて編成はしていません。この先キャラはいくらでも増えると思うので、相性システムが本格的に活きはじめるのはそこからですかね?
【育成面】プ〇コネもそうだけど、レベルキャップは序盤から強いキャラを引いてそいつに全部ぶっ込んで無双するマンネリ感を無くすことが出来るので好き。
ただ、スキル上げの素材なんかが比較的集まりづらく感じます。一応素材集めの専用ステージもありますが、25で行ける段階だと一周で一、二個位しか素材が落ちないのでありがたみが薄いです。そのうちドロップ数2倍イベントとかやってくれたらいいんだけど。
絆ランクの上げ方は今のところカフェとスケジュールだけっぽい?好感度が細かく数値化されてないのでなんとも言えないです。上がりやすいとは思いますが、どのキャラが何処にいるかはランダムなので最初は特定のキャラを狙って好感度上げをするのは難しそうです。
【ガチャ】石はミッションで結構な数をくれます。現状キャラに追加スキンが無く、主な課金要素がガチャ位しか無いので確率は一般的なソシャゲといった感じ。最高レア2%は正直普通だと思う。限界突破の概念がなく、ハードの文字集めで最高レアも入手できるっぽいのでそこまでガチャにぶっ込む必要はなさそう(大体120周位すれば手に入るかな?)引き換えポイントの件に関しては色々言われてるけど、ちょっと考えれば予想はつくと思うのであまり責めないであげて欲しい。運営さんもこれ以上絡まれないために早めにゲーム内で明記した方がいいと思う。お知らせなんて大体のプレイヤーは読み飛ばしてしまうので。
【総評】初期の荒さが結構あるものの、まあ悪くないといった感じ。Yorstarのゲームには期待しかないので、これからどんどん改善してもっと面白くして貰えたら嬉しいです。

★★★★★
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RPG エルピシアの魔剣少女

クオリティが高く、とても楽しく遊ばせてもらっています。値段以上の価値があると思います。
一つだけ気になったのが、アリエルのスキルのフェニチャジンの効果について。説明文には味方全員のAPが全回復とありますが、実際には味方全員のHPが回復します。どちらが本来の効果なのかわかりませんが、修正してくださると嬉しいです。

妖怪ウォッチ ぷにぷに
★★★★
iOS

運営さん、

自分らの利益だけじゃなくてユーザーのことも考えませんか?

<Yポイントの扱い>
プレゼントされて当たり前、と思うのはおかしいですが、ポイント配布をやめたり難易度を上げるような改悪をするのであればそれなりの改善があっても良いと思います。

例えば、
①理想はこのゲームの本来の姿であるパズルをやったらその分だけYポイントがもらえるようにする。イベントでパズル以外のことをしないとYポイントが加算されないというのは違和感ありですよね。
 ↪︎ただもらえるようにすればいいってもんじゃないので、難易度に合わせてゲームを長く楽しめるようにバランスを考えて欲しいです。アプリ経由で収集した顧客データを利用してみるとか。

②YマネーからYポイントへ変換できるようにする。
 ↪︎100マネー→1Yポイントとか。

<キャラクターのアカウント間移行>
ユーザーも頭使っているので1端末3アカウントをフルで使っている方も多いと思います。なのでキャラをアカウント間でトレードできるようにできないですか?
ただ、もちろんトラブルを回避する必要があるため、同一端末内(3アカウント内)限定にするでもいいかもです。

とにかく課金させようという姿勢が見え見えで、明らかにケチり過ぎだと思います。運営会社の本体が韓国の会社みたいですがそちらの意向ですかね?
供給と需要のバランスが崩れるとサービスは崩壊するのでほんの少しでもユーザーの声にも耳を傾ける必要があると思いますし、いまがその時だと思います。

ゲーム自体は面白くて人気もあるので、昔みたいにみんなが楽しめるような内容にしてもらえると嬉しいです。

Rhythm Hive
★★★★★
iOS

運営さんへ

BTSの新しいリズムゲームを作って頂き
ありがとうございます。SUPERSTARの
シュスビがなくなってから結構悲しくて
待ち遠しいと思っていたので、新しく作って
頂き感謝です。

次に、このゲームについて意見を書かせて
頂きます。私は前のシュスビの時も
そうでしたが、無課金でやっています。
しかし、コインが貯まりにくいどころか、
デイリーミッションやウィークリーミッション
また、ログインボーナスもないため、
カードパックを買うダイヤも貯まりません。
イベントなども今のとこないので、これらの
アイテムが中々集まりません。ダイヤを使った
カードパックを買わないと余程運が強い人で
なければ、XRのカードは絶対に手に入らない
と思います。ほとんどがBかAのカードです。
Sだって中々でないのに…。
結論から言うと、コイン、ダイヤ、トークン
など、カードパックを買うのに必要なアイテム
をもっと集めやすくした方がいいと思います。
デイリーミッションやウィークリーミッション
それと、ログインボーナスをやってみては
いかがでしょうか。その方が沢山のユーザーが
やりやすくなると思います。
曲を頑張ってプレイしても、少しのトークンと
その時に使っていたメンバーの好感度しか
上がらないのは結構キツいです。
星三つとっても、報酬は貰えず、トークンが
集まっても、BかAのカードしか貰えない…。
これってほぼ課金しないと無理みたいなもの
ですよね。なので、この書いたことを少しづつ
でもいいから改善して頂きたいです。
更なるアップデートを期待しています。
長々と失礼しました🙇‍♀️

信長の野望・大志
★★★★★
iOS

アップデート

iOS最新にアップデートしたら、不思議なことになりました。クリア済のシナリオが未購入になっていました。どうやってクリアした?以前購入したのが未購入になっていました。以前にもありましたけど。毎度毎度のトラブル、呆れてしまいます。
正直なところ、iOS15になったときは警戒してアップデートは控えるつもりでしたが14でのアップデートでもトラブル発生とは恐れ入りました。前もって対応は出来ないのでしょうか?
それなりに気に入っているので残念。

★★★★
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トゥーンブラスト

R3.2.8現在 レベル4951
無課金でも、そこそこやれるゲームです。
自分は無課金で大体チャンピオンリーグの200前後ぐらいまではやってます。
イライラするのも分かります。矢印が落ちてから動くとか、矢印が15ぐらい出て目標に1個も当たらないとか、5回消しても希望の色が落ちないとかよくあります。今まで1週間足止めも何度かありました。
出来ない時は出来ない。無理と感じたら直ぐ切るぐらいでいいと思う。
イライラしながらやって“運営が悪い”はどうかと思うが、書き込みや不正の証拠探しして、暇つぶしになっているのなら言うことはない。

不正は分からないが更新のズレ?ラグがあると何処かのサイトにあったと思う、いきなり星が上がるってのはそれが原因だと思う。ゲームは出来てるがハートが届いてない、ページ?を動かして更新されるとハートが届くと同じかな?世界規模のゲームならラグもしょうがないのかな?

ゲーム自体は簡単〜難しいまでバラバラで、調子良ければ1ステージ1分半〜2分、10分で星15ぐらいはいけるし、1時間頑張ってやればトーナメントのメンツにもよるが最下位から1or2桁ぐらいまでは行ける、ランク圏外からの急上昇もプレイスタイルだと思うけど‥気に入らない、おかしいと思う人もいるらしい。

ゲームは暇つぶしです、人生を賭けるほどではありません。気長に、『みんな仲良くプレイしましょう』

ディズニー マジックキングダムズ

前回の『ディズニーマジックキングダム日本版』のアプリサービス終了についてはとても悲惨でしたが、こうして今新たにアプリサービス再開をしてくださりありがとうございます。別の会社様ですが、とても楽しくプレイさせてもらってます!これらはわたしの感想です。良い点とや改善点などまとめて書きました!
〜良い点〜
・キャラクターが前回と同等に姿見形見た目が良い
 キャラクターは前回と同じにキャラクターの『姿』『形』『見た目』がとても良い感じになっています!後、キャラクター達のポーズ?みたいな感じで例えば、腕組みをしてるキャラクターがそれっぽくて似合う!みたいな感じですね。それが良いと思いました!
・建物や、売店、デコレーションが色々豊富
 こちらも前回と同様に建物や売店、デコレーションがとても豊富でした!中にはわたしの趣味みたいな感じのデコレーションがあったり、建物(アトラクション)ですね好きなやつがあったりとすごく感心がある建物や売店、デコレーションでした!
・イベントももちろん良い!
 イベントのキャラクター達も期間限定なので、時間がないと全員歓迎ができないのですが、それでも十分だと思います!また、その作品にあったイベント通貨があり、とても楽しめます!
〜改善点〜
・エリクサー日本必要なマジック
 マーリンレベル2になると、エリクサーが使用出来ますが、そのエリクサーの生産の為、最悪なマジックがとんでもない量必要ということしかもマジックの生産が今回は遅いです。理由は次に書いてあります。なので、マジックが掛かるのは普通にコストとしてもうちょっとマジックの減少をしてほしい事。
・今回はマジックので生産量がかなりすくなるなる。
 前にマジック生産量が遅いと言ってましたが、それの理由説明は、まず、前のは、ショップで売店をマジック2000〜4500くらいで購入後、5時間放置すると、売店が建築され、売店でマジック稼ぎができたのですが、今回は、それがなく、宝箱のみの売店入手方法になりました。デコレーションも同じです。後、ミッキーの家など、時間が1分程度でマジックが簡単に手に入るなどのような事がなくなり、1時間に1回になったので50%くらいので時間が増えています。
・海外版との格差がかなり酷い。
 海外版とのイベントの格差が4年ほど続いているので、時間はどうしょうもないので、これは地道見にイベント開催をするしかないですね。
・ランキングでの一位しかこのアイテムは入手できない!などの廃止
 これの理由はランキングで一位の人しかこのアイテムしか手に入らないって言うのがアトラクション(建物)なんですよね。なので、それだと、手に入る人が1人しかいないという状況になるので、50位以内の人は手に入るみたいにした方がいいと思いました。折角2位まで来たのに1位しか手に入らないのか!みたいになるかなって思います!わたしは2位とかまだまだ格差ですが、、
これらの理由で星★★★★☆の星4にしました!これからも楽しみにしてます!これからもサービス運営頑張ってくださいね!

Snowboard Party: World Tour
★★★★★
iOS

改悪

アプデ後から文字や雪片等が消えるバグや、レースで高く飛びすぎると地面付近にワープして強制的にコケさせられるバグが発生してます。広告も1プレイ毎に表示されるようになって煩わしい。良ゲームだっただけに残念です。アプリ消します。

Rhythm Hive
★★★★★
iOS

これからに期待

リリース直後のアプデ祭りはしょうがないと思ってます。どのゲームでも起こることなので。

実際に遊んでみて良かった点と修正して欲しい改善点があります。

良かった点↓
・フル音源でゲームできるので一曲聴きたい派の人は楽しめる。
・意外と考えないといけないことが多くてやりがいがある。例えばMIXで高いスコアを出す為には、持ってるカードとその曲でのメンバーのパートが被っていないといけない、とか。(Dynamite V のXRカード持っていたとして、MIX1曲目にDynamiteがあるとVのパートは被らないためスコアにはあまり響かない)
・ダンス部分とノーツの動きが同じような感じになっていて楽しい。
・ガチャは比較的引きやすい。確率も全く出ないという程ではない。

改善して欲しい点↓
・イージー ノーマル ハードのスコア倍率を変えて欲しい。
今は難易度でスコアが変わることがなくイージーでクリアしてもハードでクリアしても同じ点数が出ます。完全にカードゲーになってしまっている状況です。Aカード対Sカードであればいい勝負ではなく普通にAカードが負けます。せめていい勝負くらいにはさせて欲しいです。難易度別にスコア倍率を変えて頂きたいです。
・育成が難しい。
今カードの育成方法が被りカードしかありません。1日にだいたい3~12枚くらいカードが手に入りますが種類が多いのであまり被りが無い状況です。経験値システムやイベントでの育成専用アイテムやカードを配布していただけると嬉しいです。

好きなアーティストの曲でゲームをすることが出来るのですごく楽しませてもらっています。まだリリース初期なのでこれからのアップデートに期待しています。

★★★★
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トップウォー
★★★★
iOS

またも広告詐欺ゲーム

広告で見る島と島が戦うとか、そういったゲームはすぐにはプレイできません。延々とストラテジーゲームを強要され、ひたすら育成。で、課金しないとすぐに先に進めず、いつまで経っても広告で見る画面は出ず。
ストラテジーゲームなら最初から言うべきだし、広告もそのような内容にするべき。本当にスマホはこんな広告詐欺ゲームばかりでモラルが全くない。

トップウォー
★★★★
iOS

またも広告詐欺ゲーム

広告で見る島と島が戦うとか、そういったゲームはすぐにはプレイできません。延々とストラテジーゲームを強要され、ひたすら育成。で、課金しないとすぐに先に進めず、いつまで経っても広告で見る画面は出ず。
ストラテジーゲームなら最初から言うべきだし、広告もそのような内容にするべき。本当にスマホはこんな広告詐欺ゲームばかりでモラルが全くない。

しりとりバトル
★★★★★
iOS

楽しいけど…

まずは楽しい!
普通のしりとりにタイプ分類がされて、効果ばつぐんやイマイチ、などがありバトルして戦うという遊び方。

タイプが多いのでポ○モンのように相性を覚えることはだいぶ大変だけどバトル上にある文字をタップすれば相性が出てくるのでわかりやすい!

また、自分の能力も選べて考えながらバトルできるため色々工夫して戦うことができる。

また状況というボタンを押すとバトル中でも今の状況が把握できとても分かりやすい!

と、とても楽しいゲームなのですが

タイプに暴言というタイプがありオンラインバトル中に言われると少しだけ嫌な気持ちになってしまうこともある。
あほ、ばか、くらいならいいのですが下ネタが暴言タイプに分類されるため隙あらば下ネタをぶっ込んでくる人もいる。
わざわざこのタイプが作られた意味があまり分からないのですが(暴言なんて嫌な気持ちになるはずだろうと予想できるため)無くすとまではいかなくてもせめて下ネタはやめてほしいなという気持ちで星を2個マイナスしました。

ここからは要望なのですが
・下ネタの量を少なくして欲しいです。
(幼稚なものならともかく気持ち悪いものも多いですし、これがなぜ登録されているのか…みたいなものもだいぶあります)
・この言葉がどのタイプに分類されるか分からないということが多いので言葉をうちこめる場所が欲しいです
・食べものが何回まで使えるのか、など明記が欲しいです
・医療が強すぎるのでもう少しゲームバランスを整えて欲しいです
・バグが多い
この動物だとこうかばつぐんとなるが、この動物だと動物と認識はされているのに効果ばつぐんにならない等

率土之濱-大三国志
★★★★★
iOS

面白かったけど…

プレイ歴2年半。
総評としては面白かったです☆

在野、一般同盟員、同盟幹部、盟主など色々経験させてもらいましたが、人との繋がりは苦しくも楽しく。ソシャゲの魅力を満喫したかと思います。

ゲームシステムについてはここにレビューある通り、良く出来てる感も理不尽さも両方感じました。

4シーズン目以降は、ほぼ戦争で負けばかりでした。流石に先行鯖の重課金者の方々には月3000〜5000円程度では敵わないなと実感してしまった次第です。

自分としてはつまらなさが面白さを上回ったので辞めるって感じです。

ゲーム中に落ちる件については、ゲームシステムを通じて運営に問い合わせ中でしたが、ここにあるデベロッパからの回答を見て、返事が無くとも返ってくる答えが想像出来てしまったので…

折角ですので仲良くなった同盟員を引き連れて、楽しそうなゲームを探します☆
ここのレビューにあった三国志・戦略版ってのがとても気になる…何と言っても三国志好きが集まってますのでw

★★★★
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