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番組をみてるだけにガッカリ感がハンパなかったです。特に村人絡みの移動は充電ゼロになってしまうんですよね…
細かく言えば村人依頼のアイコンが出ずハートだけヒラヒラしてたり、どこでなんの名産品?とったかわからなかったり、村人がいた方へ向かって行くと昨日いたはずが減ってたり(そういう仕様でしょーか?)充電ミニゲームも失敗したらゼロはちょっとだけため息です…
好きな番組なので出来れば改善していただけると嬉しいです。
改善に追加考慮していただけるなら地名のところに星マークとか付けて名産品ゲット数点灯するとかして欲しいなと。
改善期待してもう少しやってみたいと思います。
追記
毎回1回移動したら充電ゼロなってたのが改善されてます!心折れかけてたけどまたもうちょいやってみようって気が戻ってきました。
番組の感じをゲームにすると移動だけの単調なものになってしまうのは仕方ないのかなぁとおもうんですがなにかオッ!ってイベントが増えていったらいいなぁと願ってます。
ひとまずは改善ありがとーございました!
初めまして!ミニオンラッシュを愛用している者です
今回はミニオンラッシュの良いところと改善して欲しいところを軽くまとめたので、これから始める人は、呼んでくれると嬉しいです(๑°꒵°๑)・*♡
長文ですが、最後まで読んでくれたら嬉しいです♪
・良いところ
①キャラの種類が豊富!! (。'-')(。,_,)ウンウン
②ステージの種類も豊富!! (>∀<*)bイイネ
③ミニオンたちが可愛い(∩•ω•∩)♬♡♡♡
④ずっと楽しめる!! ✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*
・改善して欲しいところ
①最初のチュートリアルのバグが多い🥺
②落ちることが多い🥺
以上です!神アプリなので、評価は星5にしました!
長文でしたが、アプリを入れるか入れないかを迷ってる人の参考になったら嬉しいです((o(*>ω<*)o))
多色優遇すぎて単色パーティーが弱すぎる
理由
・軽減スキルを使おうがだいたい相打ちになる(1色でしか火力でないのに対し多色は全色で殴ってくるため)
・相打ちになったらダメージ判定ではまず勝てない
・コンボ数でも勝ちづらい(多色は4色覚醒つけてコンボすればいいが単色だと4つ消しぐらいでしか火力出せないため)
コンボに関しては十字リーダーとかではより顕著になるし相打ち後のジャッジを調整すれば(もしくはドローを導入すれば)バランスは取れると思うんですが…
偏った環境が直ることを期待しています。
追記
覚醒スキルの仕様も直して欲しい
最初の覚醒を狙ったの出すのがめんどい
課金していれば対価無しでできるもののほんへの超覚醒ガチャなんて目じゃないひどさ
某ポケットなモンスターのA05V厳選してる気分になる
アプデで色々追加されてる感は出ていますが、お値段から考えると妥当かな…
山をぼんやり観ている感じの環境ゲームに近いんでしょうが、定期的に空からいきなり降ってくる大小様々な物によって山はゴミだらけになります(手動やある音楽を奏でる事により除去は可能)
その時点で「美しい自然豊かな山」を目指してる人はイラッとくるかもしれません。
そして、アプデにも書いてありますが、この山は死にます。
多分ランダムイベントだと思いますが、長く同じ山を育てたい人や愛着を持って育てている人からするとかなりヤル気が削がれるんじゃないですかね。
ゲームに変化を持たせるために物が降ってきたりいきなり死んだりするんでしょうけども…
そう考えると妥当なお値段かなって感じです。
数日に一回くらい眺めるくらいがいいゲームかもしれませんね。
好きな人は好きだと思いますよ。
カイロソフトのゲームで一番好きな作品で、月額の頃からスマホになっても乗り換えるたびに購入していました。それが正当進化しており、変な課金要素もなく、最高に楽しいです!
追記です。
一番ネックだった露天風呂バグを治していただけたおかげでみんな露天風呂に浸かって満足してもらうことができています。最高です!
ということで星を5にしました。カイロくんありがとう!
が、しかしながらバグがまだ多いですね。最新作なので仕方ないのですが…
一番悲しいのが露天風呂周りなので修正を心待ちにしています。ほか温泉施設と比べて妙に利用者が少ないこと、起動によっては誰も利用しないこと、そして悲しいことに体を洗って帰ってしまうこと(満足度も上がらない)です。
露天風呂のデザインが本当に良いので浸かるお客を眺めたいです!お願いいたします。
あとは通知が来たとき戻るとBGMが消えること、時々通知なしでも起きます(音量調整で戻る)
予約部屋の前の客の?鞄が消えず、ツアー客(とたまに仲居)が棒立ちになって進まないこと(再起動では治らないためセーブしていたらデータとしては詰み)などがありましたが…
とにかく最高の作品なので修正を心待ちにしています!
修正されれば買いですし、されなくても買いです。なにしろ私は5周目ですから。
本当に個人的ではありますが、
ボタン配置で重ねられるようにというのもあるのですが、とにかく同じボタンを増やせたらと思うのですがどうでしょうか?
僕は画面右真ん中にジャンプとしゃがみを置いています(操作は右親指)が
撃ち合いしている時は左上にジャンプとしゃがみボタンあればいいなって思っていました。
初めから右から左に変えればいいとは思うのですがボタン配置を大幅に変更するとなかなか慣れない+射撃訓練場がないゲームなので練習がランクマッチなので辛いです
あまり僕が欲しがっている機能はほぼ必要ない物だとは思うのですが(欲しがるのは一部だと思うので)そういう機能をつけているスマホFPSは約20種類程やってみたことはありますが見たことがないので新しい挑戦としてもいかがでしょうか?
あ、それとキルデスレシオだっけな?
キルレ機能欲しいです!
キル数は書いてあるのでデス数を書いて欲しいです!(いつかキルデス比とかも出てくれたらいいなー)
それとシンプルな質問なのですがキャラクターのハンター?の入手方法が課金なのは分かったのですがどこで入手できるかよくわかりませんでした。(英語わからない人間なのでもし英語お知らせ的なので記載されていたらすみません🙇♂️)あれば課金するのですが…
とまぁそんな感じです!
今回のレビューで言いたいことを簡潔にいうと
・同じボタン増やせるようにしてほしい!
・デス数も書いて欲しい!
・ハンターの入手の仕方を詳しく教えて欲しい!
ということです!
長くなってしまってすみません!
いつもすごく楽しませてもらってます!
これからも応援してます!
ゲームの内容自体は単純なパズルといった感じ。好きな人はとことん好きだと思う。私もこの手のゲームは非常に好きです。
ですが、無料なので広告の多さは当然かなと思いますが、表示される広告に人によっては相当な嫌悪感、不快感を覚える物が混ざっているのはいかがな物でしょうか?特に顔や足のイボ(正直寄生虫にしか見えない)を潰したり摘み出したりするゲームの広告が酷い。単純に気持ちが悪い。規則正しく並んだイボを抜いたり潰したり……私は集合体恐怖症ですがそれ以前の問題に思えます。気分が悪くなりました。
加えてこちらのダウンロードページのゲーム紹介の画像にあるような猫等のボールは、少なくとも現実のバージョンには存在していないように見える(ショップに並んでいないように見える)のですが、進めば入手可能なのでしょうか?
ゲーム内容は面白いし、無料でプレイさせて頂いてる以上広告の多さは我慢出来ます。が、その広告の内容の酷さは我慢なりません。イボを取ったり潰したりするあのゲーム広告だけは極めて不快です。
CutusⅡは私が人生で出会った中で最高のゲームの一つに間違いなく挙げられます。
1.曲のラインナップが至高
爽快感のあるポップス、ゾクゾクするような盛り上がりのEDM、切ないバラード、クラシックに電波系の曲からキャラコラボソングまで最高の曲がとても豊富にに揃っています。
追加課金で選べる曲は増えますが、無料曲もどんどん増えているので、それでも十分に遊び尽くせます。
これらの曲はリズムゲームにとてもマッチしているので、、リズムゲームとして遊ぶ上ではどんなメジャー曲のヒットチャートにも勝るプレイリストだと言えます。
2.UIの操作性、爽快感
このゲームの魅力としては、やはりリズムゲームの根幹をなすゲーム部分の操作性が抜群に良いことも挙げられます。タップ、スライド、フリック、キープなどのノーツをリズミカルに操作する快感はたまりません。低難度の譜面でも曲やゲームを楽しむことはもちろんできますが、難易度を上げて複雑な譜面になるほどそのリズムにのって操作できたときの感覚はひとしおです。
3.キャラクター、世界観
CytusⅡにとって、その世界観やキャラクターたち、彼らが織りなす物語も大きな魅力の一つです。それぞれのキャラクターごとに足ポップス、ゲームソング、バンド系、クラシックなどのテーマがあります。リズムゲームを主体としつつ、ゲームの進行に合わせて解放されるチャット形式やノベル風のストーリーを読み進めて行く流れがあります。キャラクターと曲のつながりが見えてくると、同じ曲をプレイしていても、より気持ちを入れてプレイすることができ、楽しみが深まります。
このゲームは多くの人にとって、人生を彩る最高のリズムゲームです!また、自身の興味がある音楽のジャンルの幅も広がると思います。CytusⅡは、私が自信を持っておすすめできるまさに神ゲーです。
良い点
初めたてならプレイヤーランクが上がりやすく、上がるごとに理性(俗に言うスタミナ)が全回復するので理性に関して困ることはありません。
キャラクターも低レアで同じ役職でも差別化ができているため、誰を育成しても後悔することはあまりないと思います。
星6には流石に性能で勝てないキャラもいますが、育成がなかなか大変なゲームなので育成が終わるまでの繋ぎとしては十分な活躍をしてくれます。
また、「公開求人」というお金と専用アイテムを使用してキャラクターを入手するシステムのおかげで根気強く繰り返せばガチャを引かずとも高レアを手に入れることもできます。
(運が良ければ人権キャラもゲットできます)
戦闘システムは1度クリアすればオート周回ができるので比較的楽です。
良くも悪くも敵は同じ行動しかしないので行き詰まれば攻略動画を参考にするのもありだと思います。(私は動画に頼りすぎて少し後悔しましたが...)
悪い点
序盤はお金稼ぎや経験値稼ぎのクエストを回れば楽にプレイヤーランクが上がりますが、Lv5,60ほどになると上がりにくくなるので理性不足が問題になってきます。
そのため育成が遅くなりストーリークリアが一筋縄ではいかないことが増えてきます。(本当にストーリーが面白いので育成で辞めてしまうのはもったいない)
また、理性の回復手段が時間回復と無課金では1週間に2つ入手できる回復アイテムとガチャを回す石を溶かす、のでガチでゲームをする人にとっては課金を視野に入れないといけないかもしれません。
理性の時間回復は6分に1回復するのに対して、周回では基本的に20〜30程使うので気長に待つ必要があります。
総評
課金に抵抗がない人、時間をかけてゆっくりゲームをする人にとっては非常に面白いゲームだと思います。
育成は確かに大変ですが、
キャラやイベントのテーマソング、BGMはめちゃくちゃいいですし、それぞれのキャラクターを使えば使うほどそのキャラの背景を知ることができたり、様々な視点からアークナイツの世界観を楽しめるのでどこをとっても面白いゲームです。