iOSゲームアプリのレビュー

100,181 ~ 100,200件を表示 / 全116,746

パイレーツ・オブ・カリビアン:大海の覇者
★★★★
iOS

もう辞めて2年経ちます。

他の人が書いてる通り、他のユーザーからの襲撃(急襲)がほんとに多い。
バリア(普段貰えるやつ)は8時間。
バリア貼って、すぐに寝に落ちて、7時間50分あたりで起きれる人なんていない。
うっかりゲーム中に寝落ちしようもんなら、夜中に襲撃を知らせるプッシュ通知が鳴ること鳴ること…
その度に心臓バクバクで急いでログインしても、たいてい間に合わず自分の島は焼き払われ、資源も根こそぎ持っていかれ、育てた兵士も五万と死んでる…消化活動からまたリスタート。
自分はその夜間の襲撃通知が嫌で嫌で、睡眠障害になり辞めました。
辞めてからもしばらくは、襲撃通知の幻覚で目が覚めてしまう事もありました。
本当にこのゲームは廃人専用ゲームです。
面白そうだなと思ってダウンロードしようとしてるそこのあなた。
悪いことは言いません。辞めた方がいいです。

Golf Battle
★★★★
iOS

おもろいけど・・・

タイトル通りゲーム性はめちゃくちゃいいし、面白いと思います。でもやっている最中で落ちることが多すぎます。
 このゲームはゲーム内のコインを消費し、6人ほどとマッチングして良い順位になることでもっとコインを貯めて、またそのコインを消費してマッチングするという感じです。でもゲームをしている最中に何故かゲームのホーム画面に戻ってコインだけ取られると言ったことが3回に1回起こります。たくさんのコインをかけている時とか勝てそうな時にこれが起こると「えーーーーーーーーーーーーーーーーーー」って言いたくなります。確実にストレスが溜まるゲームなのであまりお勧めはしないですね。

三国ドライブ

三国ドライブをインストールしたキッカケはバジリスク甲賀忍法帖とのコラボからでした。元々バジリスク甲賀忍法帖が好きだったのでまさかゲームアプリとコラボするとは思わなくてビックリしましたけど、コラボがあったからこそ三国ドライブの魅力を知れるようになったので良かったです。
三国ドライブとバジリスク甲賀忍法帖の世界観は異なりますけど、キャラクターにした時の雰囲気はバッチリ合っていたと思います。
三国ドライブに登場するキャラクターのデザインはどれも可愛くて、しかも三国志で有名な武将達なのでバジリスク甲賀忍法帖とのコラボが終わったあとも色々と集めたくなったのが夢中になった理由の一つでもあると思います。
三国ドライブのゲーム性は全体的にシンプルで昔のゲームを思い出させてくれるような操作感が懐かしくて気に入りました。
年々とゲームアプリは進化していますけど、それだけ操作も難しいものが多くなって覚える内容が大量にあったりと馴染めないゲームが増えたなと感じていたのですが、三国ドライブの遊びやすさは最初から馴染めたのでそれも夢中になった理由の一つです。
始めたばかりで色々と覚えなければいけないことがある中で三国ドライブはキャラクターの育成を主にしていれば自然に強くなれるゲームなので子供から大人まで簡単に楽しめるのが良いですね。
課金が出来ない人でも無料のガチャをいっぱい引けるようにしているので始めたばかりの頃はガチャを引くことをメインでやっていましたね。
個人的にはどうしてもバジリスク甲賀忍法帖のキャラクターを手に入れたかったので頑張りましたけど、そこまで課金しないで手に入れることが出来たので嬉しかったです。
その後にバジリスク桜花忍法帖とのコラボもやってくれたのでファンとしてはかなり喜びました。
それと三国ドライブの魅力は一人でも楽しめますけど、部隊に加入することで他のプレイヤーとの交流が可能になったり対抗戦をすることが出来るのも良いなと感じました。
チャットで他のプレイヤーと会話が楽しめるようになっているのでゲームを通して仲良くなれる人が作れるのは素晴らしいです。
部隊の人達が素早く強くなる方法とか対抗戦ではこういう風にしたら良いとか色々と教えてくれたり、チャットで盛り上げてくれたりしたのでとても楽しい時間が過ごせました。
部隊の人達が居たからこそ長く三国ドライブを遊んでいる理由の一つだと思っているので、今後も部隊のみんなと一緒に三国ドライブを楽しんでいきたいと思います。

逆転検事2
★★★★★
iOS

御剣好きならやるしかない

逆転シリーズ最高傑作…と言われているけど、
個人的には裁判1,2,3に次ぐ名作、という位置付けです。(私は大逆転は未プレイですが)
ただ、御剣の実父&養父の話や、「真実を追うとはどういうことか」といったテーマはとても面白かったですし、探偵パートの操作も楽しく出来ました。ドット絵好きなので尚更。
やっぱり御剣はなるほどくんのライバルであり、第二の主人公だなぁと感じました。
個人的な頂点である神ゲーの裁判3みたいに強烈に記憶に残る訳ではないので、そのうち話もトリックも忘れると思います。
忘れたらもう一回遊びたいです。
BGMは最高ですね。それこそシリーズ最高傑作です。

★★★★
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対戦チェス
★★★★
iOS

ドラマを観て

クイーンズギャンビットというチェスのドラマを観て興味持ってはじめました。ルールや駒の動かし方を知ると楽しいです。
先ほどやっっっっと待った機能を使わずにLv8のCPUに勝てて嬉しいので記念レビューです☺️
CPU戦ばかりやってるのですが持ち時間無限で待った機能で1度動かしても駒を一手ずつ戻したりできるし気になる対局は棋譜できるのでとても遊びやすいです。暇さえあればやってます笑
対局が終わると必ず広告が入るので無料アプリなのでそれは仕方ないとは思うのですが、試合をやり直ししたいときはリザインするしかないので広告を挟まないようなやり直し機能があればいいなと思いました。
駒の動かし方の説明や簡単な問題集みたいなのもあるので初心者にはとても優しいしシンプルで遊びやすいです。次はLv9倒せるように頑張ります!強くなったらベスみたいに早指ししてみたいな〜

8 Ball Pool™
★★★★★
iOS

バランス狂いすぎ

課金でキューを強くすれば有利とか今の時代において終わってんだよなー。スピンを20連したが当たったのはほぼ500とか200ばっか、よくて2500が当たったくらい。あれだけのマスあって20回回してんのにこの結果はなんなんだ?高額に止まらないようにしてる以外無いだろこんなもん。そして9ボールに至ってはレベルの差が10~60近くあるプレイヤーとも平気でマッチングさせてきます。とても理不尽極まりないシステムですね。負けろって言われてるようなもんです。
あと8ボールモードではプレイヤーレベル操作してる感じがしてしまいます。最初の頃は全然球をポケット出来ない人多いけどそれなりにこのゲームやってると1ターン目で全部入れられてこっちが負ける事が結構あります。こんなの面白いんでしょうか?何も操作出来ずに負けるとか。まぁ無料だからこんなもんでしょ。

Two Dots
★★★★
iOS

Nasty but still good game

I’m playing this game sine it first came out. But now, this game is somehow making us pay money for items by mistouching or even by bugs. So disappointing. You guys should fix that sht asap. At least you should show us a notification to make sure it’s ok or not when we press the button to use the charged items. I’ve already wasted my items(coins I bought) three times for mistouching and the graphic delays. I mean PLEASE.

長らくこのゲームをプレイしていますが、ここ数年はどうにかして課金させようと必死になっているように感じます。オブジェクトハントが好きでコインを購入しましたが、バグった時に起こるグラフィックの遅延が原因で間違ってボタンを押してしまったりして通常のゲームで無駄にしてしまいました。課金アイテムなので、せめて使用前に確認の通知を出して頂きたいですね。いいアプリなのでチラ見えするそのがめつさが非常に、非常に残念です。

スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Annivers
★★★★★
iOS

面白いがバグが酷い

CHAPTER4のファイナルデッドルームにて、パソコンが2回目以降反応しなくなるバグが起きました。端末再起動、数日置いてロードからやり直しなど試しましたが全て駄目でした。
パソコンを操作しなければ先に進めない展開でしたので完全に詰みです。何回タップしても反応せず、ストレスが溜まるだけで何も動作しません。
ファイナルデッドルームの謎解きはスキップすることをおすすめします。
ストーリーについては文句無し。操作性も悪くありません。
ただ、(これは再起動したら直りましたが)死体から離れられなくなったり(捜査が終わっているにも関わらず死体から離れるボタンが現れない)、ストーリー展開上必ず話し掛けなければならないキャラクターに話しかけられなくなったりなど、ゲーム進行を著しく阻害するバグがちらほら起きます。
迅速な対応を請願致します。

★★★★★
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METAL SLUG X
★★★★★
iOS

操作性

操作性を指摘してるレビューがえらい多い
わたしはps4 のdual shock4パッドでプレイしてるのであまり気にならないですが
ps4 ds4では爆弾ボタンがありません
爆弾は元々無いものとしてプレイしてますww
ps4 ds4でも爆弾が使えるようにしてもらえたら嬉しいなぁぁぁぁぁぁ!

METAL SLUG X
★★★★★
iOS

操作性

操作性を指摘してるレビューがえらい多い
わたしはps4 のdual shock4パッドでプレイしてるのであまり気にならないですが
ps4 ds4では爆弾ボタンがありません
爆弾は元々無いものとしてプレイしてますww
ps4 ds4でも爆弾が使えるようにしてもらえたら嬉しいなぁぁぁぁぁぁ!

モンスターハンター ストーリーズ
★★★★
iOS

リリース後直ぐ買った男

数年前に2,000円位で買いました
楽しすぎて直ぐにラスボスも倒してしまい
古龍集めも当時は麒麟しか居なかったかはわかりませんが集めるのも飽きてしまい辞めました
1週間前に2が出るからと
久々にやるとまたハマりましたが
アプデリリースから1回くらいしか来てないので
モンスター全然増えてないのが勿体なかった、
他にもモウハンシリーズのように一定の所まで
ストーリーが進むと薬草や蜂蜜🍯量産出来る様に
して欲しいかなと思いました!
最後にこのゲームをプレイしてるプレイヤーの
皆さん2でも会ったら共に楽しみましょう
(やる暇とソフト買ったらですがw)

ランダムダイス:ディフェンス(Random Dice)
★★★★★
iOS

神ゲー過ぎる。

そりゃランダムって言うくらいだから運要素は入ってるけど、だからこそ上手くいったりいい引きをしたりすると超絶楽しいです。

しかも無課金で伝説コンプもできる。
最近はランダム成長とかで成長難民との差があまり無くなりトロフィーも上げやすくなった。さらにログインボーナスで伝説確定。
前よりかめっちゃ良いゲームになった。(それでもマナーが悪いユーザー等はいます。どのゲームにも居るし仕方ないと思いますが。)

確かに伝説が少ないと協力や対戦がきついかもしれないです。

でもどのゲームもそういうものだし、伝説欲しいなら強い人に沢山キャリーしてもらいましょう。
しかもいい所はまだ沢山あります。操作方法などが簡単。そりゃPS(プレイヤースキル)は必要なデッキや小技は沢山ありますけどフリックやタップだけで操作出来るのが楽。
編成によっては盤面作ったらあとは他の人に任せたりする立ち回りもできるので時間ない人でも出来ます。
他のゲームと比べて素材が足りない!って事はあまり無く、足りなくなるといえばゴールドやダイヤくらいです。協力ガチれば沢山増やせますし。

たまにバランス調整で環境ガラッと変わったりしますけど環境ダイスさえ持ってたら協力効率上がったりするし努力次第で高みへ更に目指せるのがいい所。

モードも沢山ありますしね。
クルー機能で色んな人と繋がれたりするのも楽しいしここまで良いゲーム見たのは久しぶりです。

なんだかんだ言いながら2020年の3月から始めていつも遊ばせてもらってます。運営さん。
ありがとうございます。これからも頑張ってください。
とあるプレイヤーより

★★★★★
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Art Puzzle - ジグソーパズルと塗り絵
★★★★★
iOS

すごく気に入っていたのに

楽しくて400枚くらいまで進めていたのですが、急にアプリがカクカクし出して開き直したら今まで進めていたのが全部消えて1からになっていました。
ショックでしたが諦めてまた100枚目くらいまでやり直していたところ、また同じようになって1からになりました。本当に残念です。
好きなアプリなので改善してほしい…

ディズニー ツイステッドワンダーランド
★★★★
iOS

ストーリーが面白い

なんとなくですが、ソシャゲのスタイルとしてはf〇Oと似ていて周回ゲームといった印象です。ただツイステの場合、ループモードにすればAP完全消費するまで放置が可能なのでそこは良い点だと思います。
ドロップ率は割かし低いのですが他のソシャゲも同じぐらいだと思います。
なんといってもストーリーが面白いです。長編の物語を長い時間かけて読んでいるような感じです。色々な場所に伏線が張られていて、考察しがいのあるストーリーです。
そして、キャラデザもすごく綺麗でグルービー後の絵もパソストと関連がある絵なのもいいことろだと思います。
ガチャの排出率は渋いです。なかなかSSRは出ませんが、100連で確定なのはすごく美味しいです。100回引けば必ず誰かのSSRが貰えます。

直して欲しいところ↓
・アプリが重すぎる
ローディングに何分かけるんだと思うぐらい長いです。そしてスマホの容量をかなり食います。(約3ギガ)サーバーをもっと強化して欲しいです。

要望↓
・魔法石が高すぎる
配布石をもっと増やすか、石の値段を下げて欲しいです。ストーリーを進めていくと、なかなか石が手に入らなくなります。

・もっとキャラを増やして欲しい
恒常のSSRが一部の寮服しか出ていません。課金者なら直ぐに完凸出来てしまいます。

・限定衣装やイベントを復刻して欲しい
私は新規民なのでイベントはやったことがありませんが限定で出ていたキャラは是非欲しいですし、イベントストーリーも見たいです。

最後のディアソムニア寮まであと2寮配信が残っていますが、それが終わればどうなるのでしょうか?今分かることではありませんが、全ストーリー配信後にサ終は流石に考えたくないです。まだ謎になっている4年生の存在やRSA生のキャラなどネタは有り余っていると思います。そこにフォーカスしてどんどん世界観を広げて欲しいです。

是非長続きするゲームになることを願ってます。

クレイジー英語クイズ

クレイジー英語クイズはものすごく面白い割に英語もしっかり学べます!
ものすごく笑えて腹筋崩壊しそうだし笑笑
ただ、1問とくごとに広告が出てくるのが惜しいところ。
サクサクやりたい人にももちろんお勧めできますが
短時間でやるのは難しいでしょう。。。
でもその分ノートに書く時間や暗記の時間、休憩時間が十分に取れるのでいいです!
それと問題数がかなり少ないです。
100問ほどできるかと思いきや50問以下だったのが惜しいです。
でも覚えられたかとか全ステージ全問正解できるかとかそういうのがverrygoodです!
おすすめなのでぜひインストールしてみてください

Happy Color® – 数字で塗り絵と色ぬりえ
★★★★
iOS

復帰してみたら

とても良いです。個人的に許せない不具合がありずっと放置してましたが、久々に開いてみたら改善されていて最近暇さえあればやってます。
塗った軌跡がアニメーションで観れるので、絵柄によっては塗る順番も考えるのが楽しいです。細かくこだわる人にとって、完成したアニメーションを眺めるのは至福♪絵柄の更新枚数も多く、好みの絵柄だけ塗ったとしても相当な量でしょう。

更に要望を挙げるなら、塗った色を1つ戻るボタンがあると良いな。
また、色選びは横一列に並んでるため端と端の色は選びにくいです。並びを任意に変えられるソート機能(同系色をまとめる、グラデーション、明暗など)が欲しいです。
あと、Facebookはやらないので別のログインツールがあるといいのになぁ。まぁ、獲得してるボーナス特典がらえなくてもそこそこ満足できるので別に良いんですけどね。残念です。
諸々の改善に今後も期待しています

★★★★★
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メギド72
★★★★★
iOS

神ゲー

まず初めに、このゲームの最も良いところはキャラが全て最高レアまで育ち、どのキャラもプレイヤー次第で腐る事なく活躍出来ることです。また、一見能力がパッとしないキャラでもwikiの活用方法を見ると「なるほど!」となるようなキャラも多く、他の人のクリア編成を真似ることで、戦略の新たな発見につながることもあります。

ガチャ渋いとか言ってる人もいるけど、キャラ排出率10%のゲームなんてほぼないし、キャラ自体も40連までに出なければ40連目で1体保証されるなど、かなり良心的です。
また、殆どのゲームは大抵ガチャが青天井(キャラが欲しければ出るまで回す必要がある)か、300連でピックアップ対象のキャラと交換出来るシステムがありますが、このゲームは200連で交換する事が出来ます。リアルマネー換算だと大体54000円程です。この額自体は高いですが、他ゲーに比べれば遥かに安い方です。

持ち物検査だの云々言ってる人もいますが、自分は全体攻撃持ちの星6ハルファス(恒常ガチャキャラ)のスキル連打だけでも6章ノーマルまでは問題なく進められてます。無論初期で手に入る無課金キャラだけで全章クリア出来るというものでもないので、ある程度はガチャでキャラの種類を増やす必要はありますが、その辺はどのゲームも同じですしね。

当然難易度VHになるとかなり編成考えないと勝てないですが、それを色々と自分で戦略考えてクリアすることに、ある種ソウルライクの理不尽死にゲーをクリアした時と同じような達成感を味わえますし。

また、「必ずこのキャラがいないと勝てない」とか「限定キャラ使わないとクリアできない」などと言うものはないので、そこまできつい持ち物検査は無いです。現に配布キャラだけで高難度クリアしてる人もいますし。クエスト毎にいくつものキャラの選択肢があるので、「どのキャラも腐る事なく活躍の場がある」と言うのが正かと。持ち物検査と仰ってる人は、多分戦略とか練るのが苦手で火力でゴリ押ししたいタイプの人だと思ってます。
なぜなら自分も元々同じように火力ゴリ押し系で、慣れるまでは戦略とか練るのが苦手なタイプでしたし。

あとやる事ないとか言ってる人、キャラ育成だけでなく専用オーブや霊宝作成までやり込んでないのでしょうか?やる事多すぎて自分は逆に手が回らないレベルです。

個人的に一番良いと思うのは、キャライラストに対する3Dモデルの再現度ですかね。ここまでイラストそっくりなモデル作ってるところは中々無いと言っていいぐらい再現度高いです。

マイエクササイズ

シュールさと隠されたギミックを楽しむアニメ。
他の方が指摘されている通り200回目辺りからタップせずに腹筋するようになりますが、仕様だと思います。
周回前提としても少し短く感じるのと、秋田犬の脇腹に顔が埋まる時の音がさほど気持ち良さそうではないので、減点しました。

パズドラバトル

パズドラとの連携機能はこのアプリ自体の評価にならないので省きます。
まずバトルについて。合計ptが0→100→600→1300とユーザーが振り分けられている中で、勝った場合は、平均して3〜10pt貰えます。対して、負けた場合、30〜60ptは当たり前のように引かれます。ここがまず最悪。何回勝っても、1回の負けで全て水の泡。
そしてリーダーのスキル変更、モンスターの覚醒スタイルの変更、モンスターの購入などに必要なモンスターポイント。需要に対する供給が極端に少ない。これはゴールドに関しても同じことです。
そして極め付けはシーズン制の導入。1回のシーズンで使えるモンスターの数が一気に減り、コラボキャラに至ってはゴミと化しました。
パズドラを対人でやるのはとても面白い発想なのに、そのポテンシャルを無に帰すまでの面白くないシステムの数々には、逆に感心してしまいます。迷いなく最低評価。

D4DJ Groovy Mix(グルミク)
★★★★
iOS

モンハンコラボ早くやりたい

今まで色々な音ゲーをやってきました、初心者から上級者まで取っ付きやすいのは間違いないです。

自分の中で思った事を書きます。
まず判定が優しい事。曲数も豊富です。読み込み時間もストレスフリー。スタミナ無くても無限にプレイが可能。ミッション系も少しの時間でこなせる。現状マルチも素材が多く出るため意味が無い事もない。

気になる点もあります。
フレンド訪問がブースではなくメドレー直結な事、いいねを送るのにフレンド欄から飛ばなくてはならないがシステムのフレンドから行く際訪問ボタンが小さい。

ダイヤの配布が少ない、無課金でも毎日10曲もやれば2ヶ月当たりで報酬のダイヤは取り切れてしまう。13辺りでフルコンできない人はもっと早いです、なのでそういう状況の無課金の方は、ミッション、イベントをこなしても月1回に10連が限界です。正直2週間に1回イベントが来るならばイベント中に10連2回は回したいです。

マルチの際の画面も曲選択時はフリーと一緒でいいです、付け加えれば難易度別プレイ回数が欲しい、グラフは要らないです、なんのプレイスキルの略称なのか全く分かりません、興味ないので調べてもないですが。

あとイベントのビンゴとトランプは何故こなせばこなすほどダイヤ報酬が無くなっていくのか謎です。イベント報酬も中高位プレイヤーの報酬が少ない。

もう少し細分化し、ダイヤ、スタミナ回復アイテムの量を増やすべきだし、何故キャラ毎の報酬アイテム等を作らないのか、ブースの装飾やイベントターンテーブル、キャラ衣装等、その時にやってるイベント特化のグループ限定等、考えればきりがないですが、持っているキャラでの最高な状態でスコアを出したいというモチベーションを上げるには十分だと思います。

結局は自己満なので、他人に自慢したい、好きなキャラのが手に入ったとか些細な変化でいいんです。

色々書いてしまいましたが、毎日楽しくプレイしてるのは間違いないのであしからず、長々と失礼しましたm(_ _)m

★★★★★
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