100,521 ~ 100,540件を表示 / 全116,746件
ハリポタの世界観がよく作り込まれたゲーム。グラも綺麗で変にお子様向けのポップな感じではなくとてもよい。キャラも映画版キャストによく似ていると思う。ギミックも楽しいので好き(思い出し玉以外はね!!!!!!)
ガチャは8ステージクリアで一回引ける。一回につき3枚カードが引けて、各お助けキャラごとに設定された指定アイテムを6個集めるとそのお助けキャラが解放される仕組み。
無料で8ステージにつき一回必ず引けるのは嬉しいけど、これが重複だらけでまぁ揃わない。
私は現在410ステージだけどたった3体しか解放できていない。単純計算で51回のガチャで153枚引いていて、解放したお助けキャラは10体の内3体のみ。しぶい。
レアな「ホグワーツの教職員(お助けキャラはホークス)」のカードは2枚しか出てないけど、ハグリットとフリットウイックが何枚被った事か。せめてレアなカード群は各一枚だけでるようにして欲しい。
もう少し当たりやすくするか救済ガチャ頻度を50→20位に下げるかして欲しい。
本当にお願いします…
ソシャゲと呼ばれるものはある程度嗜んできて、そういえばクリスタルリユニオンやタガタメやったのにファントムオブキルだけやってなかったなと思いインストールした
プレイして無料ガチャを引きまくって驚愕した
キャラクターはキラープリンセスと呼ばれるのだが、まず基本のキラープリンセスが70体近くいる
そして、そこからキャラ1人につきストーリーモチーフが2パターン、季節衣装モチーフが2パターンぐらいあり、大体4種類のパターンがある。つまり280体ぐらいキャラクターがいる。同じ顔をしたキャラクターなのに微妙に違ったりして、このゲームを長くやっていないと恐らく瞬時に判別することは不可能だろう。
更にキラープリンセスには5種の姫型があり、こうなるともう何が何だか分からない。
ちなみに攻略サイトを見てもある程度知識がないと紐解けないので、今はグラブルも似た構造になってしまっているが、6年もゲームを運営しているとガラパゴス化が著しい。
なので、このゲームをお勧めできるのは普通のゲームに飽きてよく分からないゲームがやりたい人、あるいは数あるキャラクターからお気に入りを見つけて自分だけの成長を施すことに喜びを感じる人だろう。
ゲームの出来は6年という年月を考えれば、近年ではやや力不足だが、古いなりに懐かしさと親しみやすさがある。
それにしても育成やらキャラクターの数が意味不明なので本当に凄い。よくこんなシステムで今までやってきたなぁと煽りではなく大変感心した。
こういった独自の進化をしているソシャゲはある意味文化遺産ではなかろうか。
ホールでもスペック演出共に打ちたいと思う機種であり、アプリでダウンロードしましたが、とてもいいです。アプリ内のオプションは全て購入したほうがいいと思うので合計で3千円くらい必要になります。しかし先読みカスタムなど確率を変えたりできるので面白いです。また通常確率で回して遊ぶと、グラフや何回転で当たっているのかなど詳細履歴がしっかり確認できて、実際のホールで打ってるような感じになります。画質も問題ないです。
少し直して欲しいのは、右打ちの必殺乙女チャンスに行く時にたまにフリーズして演出が終わったら元に戻る時が稀にあります。あとグラフをもっと長く見せれるようにして欲しいです。打ち続けていると途中で更新されなくなるので。最初のグラフの履歴は消えてもいいので更新し続けれるようにしてください。そのくらいです。
パワプロと同じシステムのサクセスモードは、流石に安定の面白さ。ガチャで引いたキャラを組み合わせてデッキを組む事で、個性豊かな選手が作れる。
ガチャ用のスターは毎週配布されるし、ガチャの期間は長めな上に、ある程度回せば選択チケットが貰えるしで、狙ったキャラの入手も(最高レアリティに拘らないなら)難しくない。
総じて課金・無課金どちらでも楽しめる良ゲーといったところ。
しかし、そうした良ゲーであるサクセスの目的というか、作った選手の使い道が極めて限定的な事がかなり残念。
このゲームの選手はマイチームという自チームに編入する事になるが、このマイチームでやれる事は『他プレイヤーのチームと試合する』事だけ。
そしてサッカーという競技の特性上、しばしば弱いチームはほぼ見せ場なく攻められ続け、時間いっぱい圧殺される。
それが嫌なら、試合モードに最適化された「凄い選手」を作るしかない。ステータスカンスト、特殊能力モリモリという選手。その特性能力にしても、試合で使える物か、キャラの査定的に優位な物を限られた選択肢から選ぶ事になる。
「個性豊かな選手は作れる」が「個性豊かな選手に使い道がない」というのが現状なので、大量にいるガチャキャラ達も殆どが産廃状態。
「凄い選手を作るための大前提キャラ、大前提シナリオ」が順次追加されていくので、インフレはかなり激しい。
スコアアタック的に『凄い選手』や『高査定の選手』を作るのを面白いと思えるプレイヤーには間違いなくオススメ。
でも個性的な選手とか、スタイルに拘ったチームを作りたいタイプのプレイヤーには向かないゲームだと思う。
魅力的だがやたらと長いドラマパート、
面白いが隊員に悩まされる戦略パート、
悪くはないが一瞬で崩される戦闘パート、
これらが絶妙に噛み合っていないのが痛い
ドラマパートはちょっとした洋画を観ているようで楽しめたものの、飛ばせるとはいえ一場面が冗長で、時間のかかるゲームパートと噛み合っていない
戦略パートはある程度時間を食うためドラマの箸休めとしてはやや重すぎ、さりとてこの手のゲームとして見ると些か練り込みが甘い。にも関わらず隊員の疲労・サボタージュ・怪我などで人手が足りなくなる割に補充が難しいので円滑な進行が困難と言うおまけ付き
特に戦闘パートに関しては、下手に動くと隊員が瞬殺されるほどシビアなのに途中セーブが不可と言う常にXCOMのアイアンマン状態なので練習もままならない(やり直すにはその日の最初からになる)こと、
個々のスキルや武装が多種多様すぎて戦力計算が面倒なため作戦が立て難いことなどが非常に不親切な設計であると感じた
本職と比べるのも酷だが、前述したXCOMのようにある程度画一的な能力・装備を持つ職種に隊員を分けられていれば良かった
結論としては
「欲張りすぎたせいでゲームとしての方向性が迷子」と言う酷評になってしまったが、個々の要素自体をそれぞれを独立させて
「orwell keeping an eye on you」のようなドラマ・諜報特化、
「911 operator」のような戦略・捜査特化、
「XCOM」のような戦闘・作戦特化、
それぞれに長じた警察ゲームに仕上げていればまた違ったかと思う
これらを半端なクオリティで混ぜてしまったのが不味かった。今後の作品に期待したい
私は友達に勧められてこのアプリをインストールしました~!!
音ゲーを初めてしました🙌🏻
だんだんとハマっていき最初はEASYしか出来なかったのですが、今ではExpertもできるようになりました😂😂😂
プロセカを初めて”約2ヶ月”『いいなぁ』と思った点と『ここちょっとなぁ』と思った部分を言わせていただきます🙇♀️⤵
【いいなぁと思った点】
❀イベントからイベントへの日数がとても少な
い!!!
❀3DMVがとにかく可愛い…!!!💓💞
❀1つ1つのストーリーの話が深く、読んでいて
ドキドキする!!!
❀まだですが、コラボカフェが開催される!!!
❀YouTubeでラジオがあったり、ゲーム内では聞けない歌のフルバージョンが聞ける!!!
❀みんなでライブでリアルの友達と一緒にライブができる!!!
以上ですかね…!!
続いて、
【ここちょっとなぁと思った点】
✿フレンド機能がない。
✿よく通信エラーが発生する。
✿みんなでライブをプレイしていると途中でラ
グくなり、コンボが途切れる。
✿みんなでライブをプレイしていただけなのに
他のお客様に迷惑な行為が発見されましたと
表示される(ほんとに普通にプレイしていまし
た)。
✿鳳えむちゃんが融合されすぎている。
以上です…!
【良い点の詳細】
❀イベントとイベントの間の日数はほんとに短
いなと思いました🤣悪い訳ではなく、そこも
プロセカのいいところだなと思いました!
❀ほんとにほんとに3DMVが可愛すぎるんで
す!!!
❀とくにMORE MORE JUMP は一人一人の話が
重く、『早く続きが読みたい!』と思いま
す!!
❀コラボカフェ…🥺これをお知らせで見た時は
発狂しました😅ほんとに嬉しすぎました…
ありがとうございます!!!!
❀プロセカを何らかの理由で入れられない方の
為にもとてもいいなと思いました!!
❀部屋番号を入力するだけで同じ部屋に入れる
のでいいなと思いました🌸
【微妙な点の詳細】
✿フレンド機能をつけて欲しいなと思いまし
た!運営さんも忙しいとは思いますが、少し
視野に入れてもらいたいです✨
✿ひとりでプレイでもみんなでプレイでもよく
通信エラーが発生します…
✿これはほんとにショックです…😭フルコンボ
できるかも…!!と思った時にラグくなるとコン
ボが途切れてほんとに悲しいです😥
✿私もなぜかよく分かりません…(´ `)?
✿えむちゃんを推してる方はすごくいいと思い
ます…ですが、えむちゃんをそこまで推して
ない人からしたら、自分の推しの星4を出して
欲しいと思ってしまいます…💦
以上です。
これからもプロセカを愛用させていただきます⸝⋆⸝⋆
よろしくお願いします⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝
毎日楽しませてもらってますありがとうございます!これは暇つぶしに(๑•̀╰╯-)و.。.:*✧
長所と短所があります。
まず長所から発表します。
1. 敵が豊富
敵が豊富でワクワクします。赤い人、黄色い人、青い人、紫の人みんな個性豊かで攻撃の仕方も違います。例えば、黄色い人は、押す威力が強いかな?確か。紫の人は足がはやいです。自分的には、紫の人が嫌いです。よくビルの下に落とされますwww
2.貯めたコインでアイテムを買うことができる
ゲーム内で貯めたコインでペットや人を買うことができるんです!今度は頑張ってコインを貯めて猫を買おうと思います。サンタさんなど季節にあった物もありました。でもすごく高いのでこれは短所です。自分が弱いだけかもしれませんがね。
3.障害物多め
はじめのステージは、そんなに障害物が無くスムーズに行くことが出来たけど,どんどんレベルが上がる事に、ハンマーや岩石などが出てきてびっくりしました。そこもまたこのゲームの魅力ですね。
面白かったことがありました。
急に黄色い大きい人が地面から落ちてきたり、いつものようにゴールに向かっていたらその頭の上に赤い人が乗っていました。
めっちゃ笑わせて頂きました。
短所は、
広告の量です。
スマホのアプリのゲームは、広告があるのは当たり前だと思いますが、ゴールした時!!広告ちょっとですよね。そこまで長くは無いですけど広告は少なめにして欲しいです。ごめんなさい。でも最近のハマってるゲームの1位です。
まず初めに断っておくが、レビューの後半でクリアのために他のソシャゲではありえない金額の課金が必要と述べるが、これは誇張ではなく事実である。
嘘だと思うのであれば自己責任で4500体あたりまでゲームを進めてもらいたい。
レビューで無課金で高評価をつけている人は、2000〜3000体あたりをウロウロしている人だけだろう。
内容的に被っているものもあるが以下の理由により重課金が必要になる
・無課金ルビーの配布が渋い
・ガチャに必要なルビーが多くて非常に高い
・ガチャでキャラクターを揃えないとクリア不可能
・ある程度キャラクターが集まるとガチャを100連しても被る(被りは成長アイテムになるが、実質ゴミみたいなもの)
・キャラクターを成長させるためにはルビーがほぼ必須なのでここでもルビー課金が必要になる
無課金者はゲームのバランス的に10年以上プレイしてもまずクリアできないだろう。
ゲームをクリアするためには期間限定などの強キャラを全て揃いあげないといけないが、無課金だとまず不可能である。
無料ルビーの配布が他のソシャゲより非常に渋いため、ガチャを引くのも非常に苦労するだろう。
そして、恐らく5年ぐらいプレイすると4500体目あたりまではいけるが、それ以降はガチャでひたすら持っているキャラが被る様子を眺めることになるだろう。
そして、課金する場合はいくら必要になるかといえばおそらく30万円〜50万円の課金が必要になる。
10連ガチャの値段も他のソシャゲと比べ非常に高く、100連を行うのに5万円かかる。
ある程度キャラクターが集まると100連をしても、全て既に持っているキャラクターしか出ないことのほうが多い。
ガチャで順調にキャラクターが集まれば3年間プレイして、無課金配布分のルビーと合わせて30万円ぐらい課金をすればクリアできるかもしれない。
だが、50万円ほど課金しても必要なキャラが集まらない人もザラだろう。
ゲームのクリアを目的とするのであれば少なくとも30万円は課金する覚悟をしないといけない。
PC版と比べるとどうも残念に思えてしまう。
環境はiPhone7。スペック低めなのは重々承知。
全体的な印象
・ロースペックだからかフレームレート低め(体感20~30FPS)。アップデートでフレームレートは60FPSにできるようになった。
・ロード時間はかなり長い。マップ切り替えが頻発するゲームなのにその間のロード時間がそこそこかかり、テンポが悪い。
・アップデートでローカライズは改善された。
操作性に関して
・スマホだから仕方ないとはいえ、操作しづらい。
・奥義(コマンド技)はフリック操作で出せるように。ここは評価点。
・ただし移動もフリック必須。タッチした位置を基点として、そこからスライドさせて移動、という操作になる。位置調整しづらい。
・ディレクショナルシャードもフリック必須。咄嗟に攻撃しづらい。
・PS4コントローラーに一応対応しているものの、アクション以外の要素(メニュー関連、セーブのはい/いいえ選択など)はタッチ操作のみ。アイテム使用やセーブのたびにタッチ操作を要求されるのはストレス。これはアップデート後も未対応。
・ボタンの位置や大きさは変更不可。
細かいこと
・敵が本家より弱くなっている。そこでバランスをとらなくても...
・悪魔図鑑でHPとEXPがおそらく逆。
・旋空脚無限ジャンプバグは健在。ある意味安心。
・NIGHTMAREやBLOODLESSなど特殊ネームは非対応?少なくとも初期状態では使用不可。
・シャード取得演出ONにしても肝心のシャードの説明がない。初見の人にはつらい。
・当然ながらバッテリー消費量は多い。古いスマホではすぐ&かなり熱くなる。
まとめると、元のゲームは良いのに操作性とロード時間、細かい部分が中途半端なせいで非常に残念な印象。
公式twitterによるとiPhone6S以上必須、X以上推奨とのことだが、7でもまともなプレイは難しい。これから買う場合は注意。
PC版などを持っているのであれば、わざわざスマホ版を買う必要はないように思う。
最新のスマホを持っていて据置用を持ってないのであれば、お試しとしてはありかもしれない。でも据置でプレイするのが一番。元のゲーム自体は面白いので。
アップデートで多少は改善されてはいるものの、お勧めはできない。
牌操作や課金優遇などはありません。
ネタや勢いで書いてる人がほとんどだと思いますが念のため。
鳳凰卓はとにかくレベルが高くプロアマ含め強者だらけの痺れる卓です。
麻雀をガチでやるなら一度は経験する価値はあります。
あまりオススメしないのは麻雀というゲームの性質上膨大な時間を消費するということと、不運なラスを何回も何回も引いた時の半端ないストレスが理由です。
天鳳ルールはとにかく我慢を強いられます。
フリーならトップを狙って迷わず立直する場面でもダマにして3着で良しとすることも多々あります。
トップを取った時よりもオーラスでラス回避した時の方が嬉しかったりします。
なので他家の不幸を目の当たりにすると笑顔になりますw
メンタルが強くない人は性格が歪んだりリアルの生活に支障をきたすので注意が必要です。
真剣に取り組めば麻雀の実力は間違いなく上がります。
上手く付き合えればいいのですが依存度が無駄に高いのでオススメしませんw
○サバイバーについて
ランク戦などで使われるキャラが限られている
主に使われるキャラ(傭兵、占い、祭司、技師、オフェンス?)これ以外で野良に潜ると何か言われることがあるので友達と行った方がいいです。
○ハンターについて
射程距離などがハンターによって違うので練習が必要です。
暗号機を守ったりしないと負ける事が多い、解読出来るキャラを倒して置かないと勝つことが難しいです。
○その他
□デメリット
サバイバーの解読速度が速いです、ハンターはミスすると負ける試合が多いです。
煽りや暴言などもあり民度が低い、使いたいキャラはランク戦では限られている。
占い師、祭司はいつ弱体化が来るのでしょうか?
殿堂級でキャラクターを1人BANしても4キャラで行く事が出来ます。
ハンターとサバイバーは平等と言われていますがランク帯よって違います、ただ全体の環境を見てみると私はサバイバーの方が圧倒的に強いと思います。
→簡単に言うとゲームバランスがおかしい
□メリット
キャラクターは可愛いです、ガチャも無課金でも当たる事はあります。
イベントなどで衣装を貰えるカードがたまに貰えるので欲しかった衣装を手に入れることが出来ます。
マルチ戦、ランク戦以外にもタロットやブラックジャック、協力狩りがあり楽しいです。
○プレイしてみて思った事
サバイバーが圧倒的に強い、最初の方はハンターがサバイバーを追いかけるゲームだったのに今はハンターがサバイバーに追いかけられるという感じになっている。サバイバーの能力が強い、弱いで差があり過ぎてびっくりします。
ハンターはイライラさせられる事が多いです。
最近出たハンターのペルシーは本当に弱いです、ダウンさせてもハッチに逃げられたり空いているゲートに逃げられたりと散々です、、
調整内容と斜めいくような物があり、え?そこなのと言う事があります。例→芸者、ペルシー、配達員
ゲームが重く度々落ちます。
ゲーム自体は面白いですが本当に暴言、煽りが多いです(特にチーム組んでいる人が言っている人の印象が多い)
対戦後チャットはいらない様な気がします...
他のレビューでも言われている通り、欲しいキャラクターがいてもガチャのピックアップが体を成していない為1体引くのにも大変苦労します。
普通のゲームならそれでも良いのでしょうが、ファンキルというゲームは同じキャラクターを複数体(5体は必須、出来るなら16体。数はかなり限られ、入手難度も多少易しいけれど最大まで強化するのに99体必要なキャラクターも存在します。)入手しなければまともに戦えません。
しかし、キャラクターには型と呼ばれるものがあり、伸び易いステータスが異なります。なので欲しいキャラクターを引くことが出来ても理想的な型でなければまた引く…ということにもなってしまいます。拘らなければ構いませんが…
そして一番のやり込み要素である育成システムは初心者の方にとって非常に難解なものになっています。やっていく内に覚えていきますが、強いキャラを何も知らない内に育ててしまうと後悔してしまうので先ずはドロップキャラやガチャ排出の中でもさほど強力ではないキャラクターを使って練習することを推奨します。
いよいよ育成に慣れて強いキャラクターを育てよう!と思っても必要なアイテムや資金も膨大です。その素材の入手難度もお世辞にも良いとは言えません。課金して買う機会もあるのですが、そんな余裕があるかというと結構な方はキャラクターを集めるので精一杯だと思います(ここは運や個人個人の経済状況も関わってくるので何とも言えませんが)。
無課金や微課金の方は育てるキャラクターを限界まで絞ってプレイした方が良いですが、インフレがどんどん進むのはモバイルゲームの悲しい運命でありすぐ通用しなくなります。
私はもう5年以上プレイしていますが、あまりの育成環境の劣悪ぶりにモチベーションは殆ど無く惰性で続けてしまっています。キャラクターは非常に魅力的なので離れられずにいますが、上記に挙げた点意外にも問題点(特に他のレビューでも指摘されているプロデューサーの態度)が多く、始めることは絶対お勧めしません。