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このゲームだけは飽きずにずっと見てられます。
ゲームというよりすこしレトロなドットの映像、とてもリラックスできる音楽を見聞きしているという感じでしょうか。この点はとても満足です。
ここからはゲーム性について書きます。
6種類のリユース弾から好きなものを選び、(何度でも変更可能)好きなものを強化して使っていきます。弾の消費などは無いです。(リユースなので?)
2惑星毎(定かでは無いです)か、稀に彗星分解中に「ミキサーマテリアル」という物が落ちており、その名の通りリユース弾をミックスできます。
ミックスした2つのリユース弾の特性をあわせ持ったユニークなリユース弾が出来上がり、種類は全部で25くらいになります。全てのリユース弾を作成するには時間はかかります。個人的にはチャージ+他のが好きです。
彗星のかけらのコレクション性、
惑星移動のプレステージも楽しいです。
一つ注意は、リユース弾を複数強化した場合、惑星の緑化が完了した時点で使っていたものの分しかエネルギーに還元されないことです。
惑星移動前には出来るだけ彗星を壊しエネルギーを貯めてから移動するのがいいと思います。
とにかく気になったら一度やってみてください、ハマりますよ(*´ω`*)
これまでの使い勝手より格段に落ちています。アップデートではなく、「ダウンデート」です。
ゲームは、自分の獲得しているポイント数やアイテム数が「可視化」「見える化」しているからこそ、意欲が増し楽しめるのです。
ゲーム開発者として、ユーザーの求めるものがまるで分かっていないとしか言いようがないほどの、ひどいダウンデートです。
もし野球で、今、行われている得点や個人成績が可視化出来ていなかったら、観戦者やファンは楽しめるでしょうか?
「それ以上表示できませんが、個人成績は、きちんとカウントされています……」なんてことになっていたら、誰も楽しめません。
「ホームラン数が上限30本までしか表示できませんが、それ以上の本数は、きちんとカウントされていますのでご安心下さい……」なんてことになったら、今、誰がホームランキングなのか分かりません。
打率も打点も盗塁数もです。
それで、ファンは野球を楽しめるでしょうか?
貯金している金額もそうです。
「100万円以上は表示できませんが、きちんと加算されてますのでご安心下さい……」なんて言われても(笑)
貯金をする人もです。
いくら貯まったかを、貯金通帳でその数字を見て増えてることを見ながらニヤニヤし、
さらに貯金を増やそうとする意欲が増していくのではないでしょうか?
ポコパンは、これまで毎朝、帰宅後、就寝前……ずっと楽しんできましたが、こんなひどいアップデートでは、ガッカリを飛び越えて、笑うしかありません。
もちろん、やる気も失せてしまいました。残念で仕方がありません。
もしや、開発責任者やこれまでの開発者の方々が入れ替わってしまったのでしょうか?
小学生でも分かるような改悪、ダウンデートです。
1日でも早く、本当のアップデートをご期待申し上げます。
2020/12/15記
フルで七年楽しましてもらってる者ですが、シーズン5に変わった事により星一つ、いやゼロに近いです。
今後以下を改善して頂かなければポコラーは減少するでしょう。
①ワールドランキング参加の任意選択
②フレンドのキャラ(布陣)確認出来る様にする。(アプデ前同様)
③チェリー、フレンドポイント、クローバー、各正確に常時表示する。(アプデ後はカンスト状態のためモチベーションが上がらない!)
④ワールドランキングでのデータ改ざん者(チーター)の徹底的な排除
⑤徹底的なバグの改善
以上、競技力レベルからエンジョイ双方楽しめるアプリを目指して欲しい、出来るならダウングレードにて元のシーズンに戻せるなら戻して欲しい!
アプデ前の様なプレー意識が高くなる仕様を望む!
古参ユザーの切実な悩みです。
バージョン1.03までは非常に楽しく遊べた。やり込み要素が多く30年遊んでも飽きが来ない、カイロソフト随一の名作だった。☆6くらいあげてもいいくらい。
しかしバージョン1.04以降で、それまで上げやすかった「がんばり」という重要ステータスが非常に上げづらくなり、プレイの面倒さが上がってしまった。
バージョン1.07では複数のアイテムを一気にプレゼントできるようになり、育成の面倒さがかなり改善されたが
複数プレゼントの場合「あげた個数で固定のがんばりが上昇」という仕様になり、これが一長一短。
1すらがんばりの上がらない下級アイテムにも価値が出来たが、単品で1以上がんばりの上がる上級アイテムは結局一個づつあげた方がお得になる為、なんとも言えない感じ。
正直ここまで来ると個人の好き嫌いで、今の仕様のアイテム成長をやりこめばがんばりの低さは気にならないのかな?とも思うが
現在のデータで活躍しているのは、初期バージョンでがんばりを上げまくった初期キャラクターたちで、
能力がインフレしまくった最終盤では、アイテム50個プレゼントしてステ上げるよりがんばりを10上げる方が何倍も成長する。
どうしてもアイテム全体のがんばり上昇を抑えたいなら「ステータスは上がらないががんばりは大きく上がるレアアイテム」とか追加しては?
三麻のみ、R2100から1800に落ちたところで感じた事を書きます。
まず完全なるモード方式であり天国、確変モードに入ると他家に申し訳なくなるくらい無双できます。10万点付近も軽く叩き出す事ができ、他家が鳴こうがリーチしてこようが全てが好展開になるため手なりの操作さえすれば必ず勝利することができます。気持ち良いでしょう、しかし長くは続かないんです。きっとさしこみや追っかけリーチなどにふりこむと極端にモードが下がっていくようです。
地獄モードは悲惨です。毎局5シャンテンは当たり前、高確率で第一、第二ツモは萬子です。散らばる字牌、国士に向かおうものなら中張牌の嵐、染めようとすれば他色のツモの大嵐で河を芸術的にする事が可能です。他家のリーチに降り気味でいたのにどんどん手がすすんでいざテンパイ、それならばリーチと捨てたその牌はそうです!大当たりなんです!もう地獄モードから抜けたいでしょう?でもだめなんです一度入るともうそのアカウントは抜けられないんです!また流れはくると思って課金しますよね?無理なんです打ち方は変わらないはずなのに!さあこうなったら最後、アンインストールをおすすめ致します。
カンチャン、ペンチャン、対子整理しだした次ツモに超高確率、体感85%くらいでそこに必要であった牌をもれなくツモる事ができます。よってツモは完全ランダムではありません、ツモごとに抽選していると思われます。高モード者にいかにドラマチックに気持ちよく勝ってもらうために地獄モード者のツモはゴミのような引きがつづきます。何をしても無駄です、高モード者が奇跡のような展開で勝ちますので。
よく課金しないと勝てないとレビューを見ますが違います、モードが良くないと勝てないのです。悔しさにつけこんで課金をさせたいのです。
ストレスがとんでもなくたまります、最悪麻雀自体が嫌いになる恐れすらあると思います。暇つぶしにやるのも個人的にはおすすめしません。やめたほうがいいと思います。
リリース初期からプレイしています。(時々離れ数ヶ月後再びみたいなことはありますが…)
結論から言うとゲーム性はものすごく面白いです。ただ注意点があるのでこれから始めようと思っている方々の参考になればと思いレビューします。
まず最初に初めてプレイする人はそのキャラとカードの多さに驚くと思います。キャラは40以上、カードに関しては100種類近くあります。いろんなキャラ、カードが使えて楽しそう!と思うかもしれませんが(実際楽しいのですが)キャラには相性のいいカードというのがあります。ある程度敵のキャラを見ればあのカードが入っていそうだな…という予想は立てられます。しかし、なにも知らずに敵に近寄るとなす術なくやられたり、また自分のキャラと相性の良くないカードを使っていると同じチームから罵声を浴びさせられることもあります。この事でまず初めてプレイする人はキャラやカードの効果を覚える事が大事になってくるのですがその時、いまや増えに増えた種類を一から覚えるのはかなりの労力が必要となってしまいます。もちろんゲームを進めながら覚えていくというのが理想なのですが、先程言ったようにまだわからない事がたくさんある初心者だとしても関係なく味方からの罵声は尽きないので、メンタルがやられてしまう方もいるのではと毎回思います。中には優しく教えてくれる人もいますが圧倒的に前者が多いイメージです。対処法としてははじめたての頃はタイムラインを覗かない。初心者にも優しいギルドに入る。毎日定期的に開催される大会と呼ばれるバトルには参加しない。
長々と書いてしまいましたが、一番最初に言ったようにゲーム性はとても面白いです。私自身無課金でも十分楽しめています。もちろん課金するとキャラ、カード共に強くなりますが単純なps勝負ができるバトルもあるので無課金でも十分だと今のところは思っています。
ゲーム自体は簡単で楽しいけど、
広告でやり直すを押して、5秒後に特典有効と書いてあるので5秒後に現れる×を押して広告を終了すると必ず、広告が読み込めませんでしたと言われ、やり直しが出来なくなります。
1回も読み込めた試しがありません。
仕方ないので広告が終わるまで見て見ましたが、
信じられないくらい長い広告を見させられました。
広告自体は複数あるのですが、その全てがものすごく長いです。やり直しの度にその長い広告を見させられるのはゲーム性がとても悪いと感じざるを得ません。
他のアプリでは長くても30秒くらいなのに…
ちょっと欲張りすぎだし、嘘書いてるし、やる気なくなります。
あと、絶対勝てないカード采配にされるのは理不尽だなと感じます。
追記
負けが決まる前にメニュー押してやめれば長い広告見なくても連勝続けられます。
絶対勝てないカード采配でも、これを何度かやれば普通に自分次第で勝てる采配になります。
カード采配で詰んだ時には慌てず"やめる"を押しましょう←
この裏技を発見したので☆1から☆3にしておきました。
無課金、ステージレベル2000超えてるくらいやってます。だから本当は文句をあんまり言いたくないんだけど、超難関は難しすぎるやろ!!とよく思う。赤いステージそんな頻繁に来なくていいから。赤いの来るとよっぽど運良くないとライフ5個じゃ足りないよ(;▽;)
やでイベント走りたくても難関か超難関ステージに運悪く引っかかり、しかもライフ無限とかのタイミングが合わないと本当に手も足も出ない。
そもそも難関シリーズは運ゲー要素高すぎます。普通ステージなら頭使ってどんでん返し狙えるけど、難関シリーズはクリア条件の発生を作為的には絶対に作れません。運によるピース運びが死ぬほど重要になる。しかも初手で動かした時のピースの消え方で何となくクリア出来るだけの運があるか無いかがわかる…。ライフ消費して初手で無理ゲーだなと確信して本当にその通りになる…。それはないやろ。赤いステージと紫のステージはマジで要らんよ。害悪でしかない。
ちなみに普通ステージがクリア出来なくてイライラすると結構レビューありますがこれについては特殊ピース(アイテム)の動きに癖があるのでこれを理解した上で状況に応じて使えばそれほど難しくは無いです。すぐに使わずに溜めて他の特殊ピースと併用で必殺するのが定石。特に要となる飛行機ピースは特殊な動きをしますが条件が合えばピンポイントで消したいピースに飛ぶので最後の一手まで諦めないでクリアも狙えます。パズルゲームがある程度得意なら、勿論躓くステージもありますが比較的さくさく行けます。
このゲームはあくまで金儲けでやってる。
そこから考えて欲しい。
運営側にはすべてのアカウントのデータが見れるわけだから
どのユーザーが課金で無課金かすぐわかる。
課金する人は運営からの暗黙の優遇がされる
それは勝負に勝つこと。
多分みんなも気づいてると思うけど自分はST全くでない
相手はここぞと言うタイミングでSTが出る。
自分は引きが悪い、相手は引きがいいなどなど
運営視点でみれば金使ってるやつを勝たせて気持ちよくされせれば
また課金してくれる可能性がある。
逆に金使ってくれないやつには勝たせる義務はない。
つまりそう言うこと
実況者がすぐマスターレジェンド行く理由もそう。
まあこれが一番勝つ方法なんだけど
無課金でもマスターいく方法があって
それは長い期間プレイする
俺は全シーズンやっとマスター行けたけど
これまで行けなかった理由が
ほとんどすべて引きによるものだった
例えばトリガーね
俺はトリガー20枚入れも1枚も出なかったけど
相手は12枚くらいで3〜5枚出てた。
まずこんなこと現実じゃないでしょ?
紙でもやってたけどこんな格差はなかった
なぜなら操作できないから
ゲームは運営の手の内にあるから
勝たせるやつ勝たせないやつ操作できる
ハンデスでもそう
俺の手札が例え5枚8枚あっても
一番落とされたくないカードが落とされる。
まじでこれ9割くらい
あとは次のターンでこのクリーチャー出せば勝てるって時に
多色のカード引いて1マナ足りないとかね
これも9割起こる
あとは相手がブリザードデッキの時
必ず3ターン目にブリが出てくる
もちろん1ターン目にポレゴン出して
ブリの効果で3枚回収3マナチャージね
ガルザークもそうだった
相手は必ず2.3枚手札に持ってる
ボルバルもそう
次のターンくれば俺は勝てる相手は手札ゼロ
からのトップボルバル出されてエクストラターン
クリーチャー1体場にいたから
フルアタックされてジャストキル。
まあなんか強いデッキないかなーって
実況者の動画見たりするけど
あんなにうまく手札回らない
最近もアポロヌス使ったけど
3ターン目にルピア出せるなんて奇跡だね
まあつまり課金者が優遇されてる環境だから
無課金がどんなに頑張っても無理
TCGは他にゼノンザードだけやったけど
手札事故とかまじでなかった
だから別にデュエマに執着ないなら
このアプリは辞めて
他のアプリで遊ぶことオススメ
俺が今までやってきたアプリ、ゲームすべてを含めて
このゲームが一番ムカついた
ミラクルな主人公な相手の引きとトリガー
無課金は痛い目見る前にやめたほうがいいよ
割と初期から楽しませてもらっていましたが、今回アリーナが変わってから初めて最悪だなと感じました。魔法なしでバードも日替わり。ジェム使っても最初からやり直すだけで勝てるようになるわけじゃない。魔法の使い所なんてアリーナしかなかったのに。
そもそも、100チケットもらえるやつも、手紙を開いた時は受け取ったような表示だったのに、実際アリーナいったらもともと持ってた分しかないし。酷すぎ。
デイリーも難易度上がっててびっくり。前はボス戦の時だけジェム使ったり無料バード追加すればクリアできることもあったのに、もはやステージ1からクリアできないことも出てきた。
魔法やジェムやアリーナチケットをせっせと集めてたら勝てるというのが、下手でもやりがいあって楽しかったのに。もはや集めて使っても無駄になるだけ。魔法は使い道なし。
アップデートする前に戻してください。
1年程前から利用させていただいています
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良い点
・自分で問題作成ができる
・オンラインで楽しい
・様々な問題がある
・レベルがだいたい同じ人と戦える
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悪い点
・出会い目的が多い
このゲームにDM機能が付いているのですが、非常に出会い目的の人が多いです。私が女の子の横顔のイラストを自分のアイコンにしていたのですが沢山DM申請が来て全て承認したら、
「承認ありがとう。何歳?何県に住んでる?」
「承認ありがと!!今度俺と会わない?何県住み?」
などなど、沢山の出会い目的の方々がDMに来ました。
・相手の自作問題のクイズを解く時に絶対に分からないような問題を出す人が多い
うーん、これはそのままなのですが、例を挙げると
「俺の誕生日はいつでしょう?」
「私の元彼の信じられないところは?」
など、関係ない問題を出す方々がたまにいます。
・相手の自作クイズを始める前のチャット機能で会話をしている人達がいる
んー、これは利用規約にも書いてあるはずなのですが中々無くならないです。言ってしまうとそのグループに入らなければいい話しなのですが、利用規約違反を何回もしているにも関わらず同じ事を繰り返すのはちょっと…とは思いますね。
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以上です。
私が思うにゲーム自体はとても面白いしいいゲームだと思います。あとは民度の問題を解決して欲しいですね😣
長文失礼しました🙇♂️💦
熱帯魚育成が好みだったので、今作も即インストールさせて頂きました。個人的に金魚版を制作くださって感激です!
今回も熱帯魚育成と同様、他の育成アプリに比べ遥かに高度なグラフィック、透明感のあるヒレをなびかせ優雅に泳ぐ姿……最高の癒しをありがとうございます♪
とくにエサに食いつく金魚のぷりぷり感が可愛くてなりません。
……ところが開始後すぐ、急に短い広告動画が頻繁に頻繁に流れることで世界観が崩れ、ショックでなりませんでした。
その点が1番マイナスでしたし、画面下に常時貼り付いている広告から逃れるために(今回)も即時課金させてもらいました。
育成アプリの課金に980円はなかなかに高いと感じますが、金額よりも自分の心への恩恵を考えると飛び込む価値は大いにありです。
課金で選べる8種の壁紙は、熱帯魚育成での壁紙と比較した場合は簡素なデザインばかりなので物足りない方も居るかもしれません。
私は落ち着いて眺めることができるものばかりで大満足です。
壁紙(背景)各種がシンプルだからこそ金魚の動きやヒレの美しさに集中しやすく、夜に暗い色を選ぶとますます癒し効果増し増しです!
多頭飼育の最大数は6匹、ならば金魚の増減はどうするのかというと…「売却」…しちゃうんですね汗
その点は柔軟な救済策を追加して頂けたらなと思います。
最後に個人的なお願いとしては…
*BGMに「水音だけ」が欲しい
*水中の気泡を増減可にして欲しい
*ランチュウ、出目金を育成したい
今後のアプデへの期待が高まります。
永く付き合いたいゲームですので応援してます!
引き続き開発よろしくお願いいたします^ ^