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これでここクリアしたら、次が開発中です。
そしてこの頃、クリアしたら勝手にCM動画が出るようになってしまいました。
前は、クリアしてお客さんからプレゼントがあるときか、クリアして倍マネーとして欲しい人はクリックして、CM動画を見れば、マネーが手に入る仕組みで見ているだけなら納得だったのですが…
クリアしました。動画クリックしたら動画、とかでもなく、クリアしたら、いきなり動画に切り替わるようになりました。
これはやる気が削がれます。
無料ゲームだからって酷くないですか?
今までは、理由があったから我慢してCM動画見てましたけど…
悪改変だと思います。
ここまで楽しんでやって来て、私ほどこのゲームここまでハマってやってる人いないかなと思ってましたが…この頃ミュンヘンクリアしたらやめようかなと思って来ました( ˘•ω•˘ ).。oஇ
僕は2018から始めたユーザーです
2018は無課金でやり、2019は少しだけ課金
2020はIMが欲しいので少し課金してます
IMゲーと呼ばれてますがそれについては
課金者が優遇されるのは課金できるゲームでは
当たり前だと思ってますし、FPがあるので
PSしだいではどうにでもなると思ってます
しかし、不満も結構あります
1、MATCHdayのレート変動
普段使ってないチームさらにチームスピリット
が低いのでパスもまともに繋がらない
まともなゲームにならないそれなのにレート
は変わります。しかもレートの低いやつばかり
に当たります。それで負けた時16とか平気
で下がります勝っても8とかしか上がらないのに
おかしいと思いますレート変動があるなら
チームスピリットを99にしてやらせるべき
だと思います。
2、試合中の明らかなおかしいプレー
たくさんあります
まず、ディフェンスのとき相手からボール
をつついて取りますそうすると
取った選手は止まって相手に同じとり方を
されて結局抜かれますこんなプレー
現実にありますか?直して欲しいです
次に、目の前にあるボールを平然とスルー
する味方たち、緩い足伸ばしたら取れそうな
ボールを平然と無視しますそして相手の
チャンスになって点を入れられます
おかしいと思います直して欲しいです
他に、僕は操作する選手でパスコース
を切って他の選手にプレス指示をかける
守り方をしていますすると
ゴールキーパーがたまに前に出てきます
ゴールキーパーの前に出る指示は
一旦逆方向にフリックしないといけません
そんなことしてないのにでてきて
シュートを打たれて点が入れられます
おかしいと思います直して欲しいです
3、害悪厨について
オンラインでやってるとルールも守らないやつ
や対戦してて面白くないプレイヤーと
当たることがあります
そういう人をどうにかして欲しいです
全然垢BANされてる気がしません
マジで垢BANして欲しいです。
普段は楽しくウイイレをやらせてもらってます
これらの点を直して貰えればもっと楽しく
プレイできると思うので届いて欲しいです
詐欺レベル、、課金は危険なので絶対辞めたほうがいい
6日ほど前に1600円課金してきんのたまを購入しました
が、不具合で反映されなくて ヘルプで調べたら問い合わせの前に ショップに行ってきんのたまのとこに行って年齢認証して購入1歩手前でキャンセルすると反映されなかったきんのたまが反映される事がある
と書いてあったので それも試しましたが やはり反映されず、、、、、
仕方なく問い合わせをしました
それを試した事も伝えました
返信が来たのは次の日で
⇒ 「ヘルプの下記に書いてあった(ショップに行ってきんのたまのとこ行って年齢認証)をやって、それでも無理ならまたお問い合わせください」
いやいや、、もうやったって送ってんじゃん、、
一応またもう一度やり 再度やったけど反映されませんと問い合わせ
⇒「ID、ニックネーム、反映されなかった日時、課金領収書のスクショ、アドレスを送って下さい」
と来たのでそれを送る
⇒「調べるので少々お待ちください」
時間がたって
⇒「アプリを10分後再起動してきんのたまのとこ行って反映されるか確認して下さい 反映されなかったらまた問い合わせ下さい」
この時点でもう3日立っているのでイライラしている
そして、結局反映されないのでまた問い合わせする、もう返金して下さいとも送る
⇒「引き続き捜査します」
返金に関してはシカト、、これが金曜日にきた それからは返信なし、、
アプリの不具合でそっちが悪いのになんでこんなこっちに手間かけさせた上に自分ちしっかり土日休んでんだよ、、
もうほんと返金して、、、
全てのエンディングに到達済です。
良かった点:
・キャラクターたちの繊細で生々しい動きがゲームプレイを飽きさせない
主人公の少年が心細そうに動くのがたまらない
・考察できるだけの情報を豊富に与えてくれ、適度に謎を残すストーリー
言葉は一切なし。画面の情報量が圧倒的
・リアルな光・空気感・環境音による臨場感
水底に届く弱い光、カッと明るいライト、心に染みる陽射し、むせ返るような湿気や臭気すら伝わってくる
・衝撃の展開
最後まで予想のつかない展開。後味が悪い、希望がある、どちらの意味とも取れる丁寧に練られたプロット
・テンポが良く盛り沢山
多数のギミックと謎解きが次々と登場し、不要な引き延ばしがない
人を選びそうな点:
・素早く追ってくる即死敵が何度か登場
追われる恐怖の中、アクションや簡単な謎解きをしなくてはならない場面があり、覚悟がいる
(もちろんそこが面白いところでもある)
・スマホの操作性にごく一部難点あり
長押しとタップスライドしかできないため、ごく一部の場面でなかなか成功しないことがあった
全体感想:
初見殺しかつ問答無用でエグくやられるので、めちゃめちゃビビリながら進めました。
ヒントとなる色に気付けば理不尽なところはなく、エンディングも納得できるものだったので、最後までプレイして良かったです。
世界観がゲーム全体で一貫しており、情報量も多いので、考察好きの方にもおすすめ。
すんごいお金かかるでしょ。まあ、金もそうなんだけど時間の浪費も半端ないよね。まず、育成が沼。進化ボナの為の下1を取るために、転生地獄。ある程度で挫折?妥協したら、次は専用武器作製の繰り返し作業。オート機能はあれど鬼周回とか。修行僧のような苦行です。悟りを開いた者から辞めていきます。ガチャについては、新キャラの度にステータスインフレが加速する。分かるよ。分かる。そうでもしないと誰もガチャ回さないからね。集金出来ないよね。分かるんだけど、最後はどこに行き着くのかねえ。重課金者もそれは感じつつ、失った過去を見ないようにしている。振り返ったら終わりだからね。今となってはただのゴミに、いくら費やしてきたことか。だけど、そういう方達は、果ては地獄(サービス終了・・大団円で終わるのか、寂しくひっそり終わるのか少し興味があったりする)と知りつつ歩むしかないのよね。重課金者は人生かけてると思う。きっと独り者に違いない。でなければ余程の金持ちか。。。無課金者、微課金者は、マルチはやらない方がいい。気持ち込めて育成したキャラなんだろうけど、重課金者の新キャラにころがされるだけだから。重課金者は新ガチャがリリースされた翌日には仕上げてくるからね。仕事してんのか?睡眠とってるのか?だけど、マルチはデイリー消化に必須だから、ゴミキャラで編成して、回線切断が最適解です。てか楽しいかこのゲーム?だりーだけじゃね。これまでいくらお金突っ込んだんだい?これから先いくら注ぎ込むんだい?将来の生活資金は大丈夫か?一度、冷静に考えてみたらいかが。安易にナマボにならないで下さいね。迷惑だから。こんなゲームですが、よろしければぜひ。
無課金厳しいとあげている人沢山いますが、今の環境は、使うデッキさえ選べばある程度は対人戦でも勝てます。
無課金でも揃えやすく強いデッキ構成があるからです。
ただ、自分の好きなデッキを使ってたくさん勝ちたい、環境トップデッキを使うためのカードをしっかり揃えたいとなると、無課金では厳しいかもしれません。
時間をかなりかければ揃えれるでしょうが、その頃にはカード規制かかって環境トップから落ちている事もよくあります。
無課金で勝てるデッキもある程度構成が決まってしまっているので、自由性も少ないです。
結局課金ゲーと言われても仕方はありません。
しかし、無料で遊戯王で遊ばせてもらえるのでそこは割り切ってプレイしましょう。
が、僕が思う他の問題点。ここはKONAMIさん何とかしてくれという点をあげます。
①確率の事故が多い。
20枚のデッキに計5.6枚しか入ってない魔法、トラップカードが初手の4枚で来てしまう。酷い時は次のドローも・・・
何故か3.4枚しか入れてないチューナーが連続で手札に来る。
こういう事が確率的に割と頻繁に発生します。
上記はどちらもモンスターを上手く展開出来ない場合があり、相手の行動によっては何も出来ないまま負けてしまいます。
②デッキ編集直後は手札事故が多い
これはあくまで自分の感覚ですが、何故かデッキを編集した直後のデュエルは初期手札が事故る事が多いです。
事故率無くすために、編集後は何度かデュエルして試すので別に大きな影響はありませんが、カードゲームは運要素もあるので手札事故は必ず起きるものの、①も含め、やはり確率が何かおかしいと思います。無課金者ではどうしても揃えにくいカードもあり、ただでさえ事故率が高めです。なので、もう少し上手く調整して頂けたらもっと多くのユーザーが楽しめると思います。
③KONAMIにとって都合の悪いレビューは削除している!?
これは正直定かではありませんが、私が以前書いたレビューがありません。
以前に、無課金プレイヤーの自分が、無課金でこれからプレイする人の参考になるよう、良い点、悪い点はっきりと記載させて頂きましたが、そのレビューが載っていません。1ヶ月程前です。暴言などは記載していません。
プレイする方達のために包み隠さず載せ、レビューなども参考にし、より良いものに仕上げていくのが、提供する側の責任だと思いますが。
その点どうなんでしょうか?
全ての方々に満足してもらえるものを作るのは難しいと思います。
ただ、少しでも多くの人に満足してもらえるよう、レビューは選ばず全てしっかりと確認して頂きたいです。
最近私の知り合いも何人かリンクスから離れていってしまいました。
正直私と似たような文句や他にも言っておりましたが、文句を言いながらも今だ自分が続けているのは、全体的にはとても素晴らしいアプリだからです。
ですので、たった1つの悪い点で離れていってしまう人もいると思うので、そういう人を増やさない為にも、色々な方のレビューなどを参考に改良を加えていって頂けたらとても嬉しく思います。
ダメ出しが長くなってはしまいましたが、とても素晴らしいアプリではありますので、まだプレイした事のない方は気長な気持ちでプレイしてみてはいかがでしょうか。
まずこのゲームは始めたころの方はガチャに必要な石をたくさん貰えます。それでガチャから出た要らないカードなどを分解してカードを生成する為のアイテムをゲットして1つのデッキを作るのですが、この時点で作るデッキをミスるともう終わりです。(課金すれば話は別)このゲームはなかなかガチャが引けない故にカードの分解も出来ない。ということは最初のデッキをかなり長いこと使うことになります。(課金すれば話は別)そもそも分解という行為自体、あまりオススメできる物ではないのです。(生成に対して分解は効率が悪いため)ここまではデッキ作りの話でした。ここからはバトルの話です。何戦か自分のデッキで戦ってみると自分のデッキの使い方は分かってきます。
だけど相手のデッキを知っていないとバトルには殆ど勝てません。極端な話をすると相手のデッキには10ターン目に勝利が確定するカードがあるとします。自分はそのカードの存在を知らないので、①盤面重視でゆっくり慎重に立ち回る。②盤面は捨てて速攻で試合を決めに行く。のどちらかになります。相手のデッキを知っていれば①の選択肢は無くなり、勝てる確率は上がります。こういう感じで相手のデッキを知ることがこのゲームでは1番大切なのです。だけどこのゲームには大きく分けて8つのデッキ、その1つのデッキにも複数のデッキが存在するため初心者が全部覚えるのは不可能です。バトル中は盤面の入れ替わりが激しく相手のカードの効果をその場で見て覚えるなんて事は出来ません。つまり初心者が勝つには強いデッキを作って、現環境の強いデッキの強いカードの効果をググって調べて覚えろってことです。若しくは課金しまくって強いデッキを作りまくるかです。(自分で使うのが1番覚えが早い為)まぁ何が言いたいかって言うと無課金でやる人は結構な労力と時間をこのゲームに使うことになるよってこと。(そうでもしないとマジで勝てんから)それが嫌ならたくさん課金して下さいねーってことです。勝てるようになれば本当に楽しいと思います!勝てるようになれば、ね!!!長文失礼しましたm(*_ _)m
アプデでLANマルチが実装と聞いて購入しました。
しかし同じIOSの友達と遊ぼうとして、マルチ→部屋を立てる→表示されてるIPを友達に伝える→友達側がそれを入力しても繋がりません。
試しにwi-fiを4Gに切り替えて再度チャレンジしましたが何故か部屋のIPは変わらず接続もできませんでした。これはポートの解放等の別の設定変更が居るということなのでしょうか?もしくはLANマルチがまだ未実装だと言うことでしょうか?
サポートに問い合わせしたくてもstoreに表示されてるサポートを押すと存在しないTwitterに飛ばされます。
ゲーム自体は素晴らしいと思うので、LAN通信が実装済であるなら何が理由で繋がらないのか、もしくはまだ未実装なのか、情報を頂きたいです。
追記です。
宣伝されていたツイッターアカウントに問い合せたところ、このゲームのマルチは同一LAN内のみだとの返事を頂きました。ゲーム自体はとても面白いゲームだと思います。
主人公は喋らないで有名なドラクエですが、冒頭の夢から覚めた時の一言より(笑)
で、本題。
スマホ版DQ5と基本的な操作は一緒なので慣れている人は特に問題なく、画質も3DS版6と遜色無し。
今迄のドラクエのスマホ版と同様にすれ違い機能は有りません。その仕様により一部内容が変更されてます。
地底魔城等の落とし穴が沢山ある地点では細かい操作が必要な為、かなりの回数落ちました…orz
ただ、序盤の雑魚戦の稀に独りで大勢と戦うハメが何度か発生。
そりゃあ、一匹一匹は一撃(1ターン)で何とかなるが、流石に数の暴力には勝てません。
被ダメが3〜5を何度も食らうのはちょっと…(笑)
DQ5と比べ、そういった意味合いで装備が整うまでの超序盤が難所かもしれない。
徐々に仲間が増えていきますのでそれ以降は問題無く進むはず。
ただ、3DSからの移植な為、仲間モンスターが戦闘後仲間になるのでは無く、イベント限定になりスライム系限定に…
魔物使いの存在意義は何処に行ったのでしょうか?職マスターしてもずっと連れ回して仲間モンスターを探していたのに……
ダーマ神殿以降、武器屋防具屋に仲間モンスター用装備が売られてますが実際に活用するのは結構後になります。
また、原作(SFC)よりか大きく仕様変更されたのがテリー。
レベルが大幅に上げられ、急ぎ足でプレイした場合、主人公よりも取得経験値が多かったり.
また職業も戦士★8バトルマスター★1から戦士・武闘家・僧侶・魔法使いが★8・バトルマスター★1に変更により、パーティの中で1番職業上げが進んでいるのがテリーの場合も…
原作ではドランゴの引換券扱いでしたが、進行状態によっては使えるキャラに様変わりしてます。
最近になって、クラッシュが多くなり、全く使い物にならなくなってしまった。iPhoneでもiPadでも、同様の現象です。
ダークモードにも非対応のようで、名前等の漢字が見えなくなります。
クラッシュ再発パターンは、サンマで東一局で2人が聴牌、二局で誰かのロンをクリックしたときです。
2019.10.18
修正されたようですね。
ちゃんと動けば、最高のアプリです。
2019.10.27
またまたトラブル発生。サンマで使用中、突然クラッシュ。直前の点数が復活しないので、これではちょっと使えないなぁ。残念です。
2020.07.04
目立った不具合はほぼ無くなり、安定して動作しています。シンプルでとても使いやすいです。
コウテイの育成を始めて1年が経つ頃、コロナが蔓延し外出自粛中には欠かさず毎日成長を見守りました。コウテイの動きは単調で、ご飯をあげたりお掃除をするだけのアプリですが1年も経つとかなり愛着が湧きます。この不条理な世の中でとても単純に成長を続けるコウテイを見ているだけで落ち着きます。成長すればするほどお腹が空くスピードが落ちていき、このアプリを開く機会も少なくなってしまいました。そんな折、私はハッとしてアプリを開くとコウテイが天国へいっていました。子供の頃たまごっちがしんでしまった時より、大人になってからのほうが悲しみが深く、私にとってたかがアプリではなくなっていたことに気付きました。育てた記録も残らず、スクショをしたコウテイだけが私のiPhoneに残り、他の方も仰っている通り、私も悲しくてアプリも消してしまいました。これから育てる方、今育てている方、毎日一度はみなさんのペンギンに時間を割いてあげてください。
私のコウテイ、さようなら。
いつもやらせてもらってます
自分から改善の案を出させていただきたいのですが
1つ目甲子園の相手の能力
甲子園に行くと160キロ近い速球ピッチャーがいたり上位でも下位でも打撃能力がBとかAとかの人がゴロゴロいます。
これだと無課金でやっている自分としては、天才ピッチャーがいないと勝てません。このアプリをよりリアリティに再現していただきたい自分としては、たまには、地方大会準決勝に出てくるレベルの相手が来て欲しいて思います
2つ目名門なのに能力低い奴が来る
このアプリを全て把握できていませんが、このアカウントで1度甲子園で優勝していて評価が名門になりましたが、新入生が評価と関係ないせいか、打撃能力やピッチャー能力が低い奴が毎年のように少なくとも3人は来ます。
なので、なくせとは言わないですが、評価と新入生の能力が比例するようお願いします。
3つ目無料スカウト人数の増加
この前のアプデでクエストが追加されてスカウトチケットやメイスカウトのメモがもらえましたが、でもスカウト人数上限まで届かないのでその代わり無料人数を増加していただきたいです。
以上です
ご検討とまでは言いませんが、次改善されるときの、参考までによろしくお願いします
ちょーとだけ私が嫌だと思ったレビュー書いた人!ちょっと待った!
マイリップスの嫌な点なんてありません!
空腹状態でリップ食べますよね?
でも、いい音ですよね?
それに、そうなっても、リップ着きますよ?
まぁ、個人の感想ですから。
でも、ちょーいい音なんです!
んもー、へんなレビュー書かないでくださいね!
ガチャでコイン1枚?最悪〜って思っていませんか?
いやいや、それは、例えば現実世界でお菓子とかお金で買いますよね?
それと同じです!
ゲームだから関係ないでしょー?
と思っているみなさん!
ゲームだから油断しないでくださいね!
最後に私から本音
「レビューは個人の感想ですけど。例えば
「マイリップスは、面白いと思うけれど、、、」
と思っていませんかなというのが私の本音です。このレビューを見て見直してくだっさっていただいたら、光栄です!」
自分の中では長文ありがとうこざいました!
最後にアデュウ!
民度の低さが異常
戦闘中に悪口を書くために動かなくなる人がいるくらい
チームを組んでる人たちの中に偶然紛れ込ませられると仲間同士で協力して複数人で通報することもザラ
負けたことを誰かのせいにしないと気が済まない精神状態にさせるゲーム
ゲーム自体はよくできているが、特に日本人は普段我慢している国民性の為か、暴言の酷さが群を抜いている
某芸能人のようにこのゲームの誹謗中傷で、自殺してる人がもしかしたら居てるかもしれないと思わされるほど、罵詈雑言を自由に発言できるシステムの甘さ
5人対戦で2人、3人でもチームを組んでソロの人とマッチさせることにより、成立する理不尽な通報システム
これらを鑑みると☆1もやむやしだと思います
こういうゲームを続けていると、誹謗中傷での自殺者が今後もどんどん増えるような気がしてなりません
運営は本気で対策することを考えないなら、世に出すべきでないゲームだと思います