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前作もプレイしていました。
このゲームの虜になってしまい、本当に買った事を後悔しています。
前作同様今作もドット絵は素晴らしく、特に川の反射はエモさの塊です。ただただ眺めているだけでも満足できてしまいます。さらに今作のBGMは至高の極みです。昼はのどかな風景を相棒の馬に乗って駆け抜ける。夜は襲ってくる敵を仲間と共に倒す。コツコツ王国を広げ、ゲートを破壊し、灯台を建て、たとえ負けても次の世代へ託すことができる。確かにこのゲームはチュートリアル不足な部分はあります。ですが、自分で探索し自分で発見するのがこのゲームの醍醐味だと思います。普通のkingdomだけでもこれ程までに素晴らしいのに、これを買えば、和風版kingdomとホラー版kingdomでも遊ぶことができる。千円ちょいで。頭おかしいんですか??こんなにまた最初からやり直したくなるゲーム初めてです。
コロナ期間中の課題もほったらかしです。
どうしてくれるんですか???
購入の際は本当部よく考えて買ってください。
戻れなくなります。。。。。。
現在レベル13の実存のシェフ、家はビーチハウスです。
このゲームの進め方は放置してお金を貯める→家具を買って設置したり、スキルを上げてステータス(時間単位の入金額やレベルのゲージ)を上げる。
一定のレベルとスキルの強化回数まで強化出来たら、次のランクの職に付ける感じ。
レベルのゲージが家具設置とスキル上げで上がるんですが、家具設置の方が影響が大きいのでそちらを優先。
1時間毎に立ち上げて広告見て収入倍にしてって遊び方が一番楽なのかな?
まとめて貰うなら、広告見て倍に出来るのでこちらが効率的。
課金して無いですし、まぁまぁ楽しかったです。
しかし最後の方になってスキルの強化にかかるお金が急に上がり過ぎてキツいです。
残り38回スキルを強化しないと次に進めなくて、強化出来るのが26万、16万、14万。
これ合計何百万必要なんだ……。
次の家買う100万とか端金じゃないか。
広告で何度もこのゲームが出て面白そうだったので、思わずインストールしてしまいました!内容は単純に鬼ごっこでありドロケーです。
このゲームの良い点は何よりスキンが豊富なことです。人気ヒーローのスキンがあるし。
ただ、要望もあります。Seek(追う方)のほうです。Hide(逃げる方)は、自分も他の人も捕まった逃走者に触れる事で、助けられて良いです。
Seekもぜひ同じようにしてください!
Seekの場合は、逃走者が透明化するところは良いですが、一度捕まえてしまうと、他の逃走者がその捕まえた逃走者に触れても助けた事にならなくなるので、あっという間に終わってしまいます。なのでそこをどうにかしてください。
捕まえた逃走者は他の逃走者に助けられたら、また消えるとかね。
長文失礼しました。英語で書くことが出来ないので、もし伝わらなかったらごめんなさい…🙏🏻
5/10追記
難易度ハードクリアしたので。
私的には良いリメイクでした。昔のちょっと難しいRPG感があり満足です。
2周目は、ノーマルでのんびり楽しみます。アビリティの組合せを考えるのも面白いです。
FC、SFC、PS、PS2世代の40代ですが、自宅待機、在宅勤務等、家にいる機会が増えたので昔懐かしで購入、以下は不満点(ハード)。
1.動きがモッサリしている
2.戦闘のコマンドが使いづらい
3.戦闘画面右の敵味方を切り換えるコマンド 不要
4.9割くらい敵の攻撃を先 に受ける。LV60位で試練の山に行っても先に攻撃を受けるって何?
5.雑魚でも攻撃スピードが速すぎる。
代表的なのはこのくらいです。
ゲームを進めるうちに思い出しましたが、SFCのFF4の時も、不満点の4と5は思っていたなと。また不満点の2は、次第に慣れました。カスタマイズしたら使いやすいと思う程に。
最終的に不満点の1が残りましたが、基本的に昔のゲームのリメイクなので割り切りました。
現在、月に到達した進行具合ですが、楽しんで暇つぶししてます。人が作るもので、自分にピッタリと言うのは無いと思っています。なので十分星5評価出来るゲームだと思います。
以前遊んでいたおじぽっくるが懐かしくなり、DLしました!
好きなように色々な物を配置できて、以前よりも楽しんでプレイさせていただいています!
ただ、少し配置を変えようと「かたづける」を選択した時に「すべて」の選択肢が赤く目立って出てきてしまうことで、何度も「✕」と間違えてタップしそうになりヒヤヒヤしていました。
今日ついに間違えてタップしてしまい、こだわって配置していた全ての物が一瞬で消えてしまいました。。。
「すべて」の選択肢をタップした時に、「本当にいいですか?」といったもう一段階確認するシステムを追加していただくか、せめてもう少し目立たないように表示を変えていただけると嬉しいです(;_;)
・そこまで数は多くはないものの人気どころを抑えた車種設定
・峠風やドリフトで有名な実在サーキットを収めたコース設定
・ボディ全体や内装を細かく触れる上にホイールを1本単位で交換できたりフェンダーやバンパーを部品レスにもできる幅広い改造範囲
・実在エアロやフォント製作に飽き足らず応用次第で別の車種に作り替えなんてことも出来るかなり幅広く使えるステッカー機能
・後から追加されても価格やスペックのインフレ化が起こらないアップデート
などなどかなり遊べるゲームですが…
残念ながら有料オンラインは無料FPSゲームもびっくりの民度の低さです。
SNSを覗いてみるとあまりの民度の低さに目を覆いたくなりますが、
・自分でkickすればいいのに何もせず荒らしにひたすら切れるユーザー
・運営が存在自体にブチ切れているにも関わらずFRLは俺たちが居なければ盛り上がらなかったと豪語するメンヘラチーター
・徒党を組んで暴れ回る痛い荒らしと取り巻き
・ステッカーデータの共有が出来る事が原因の非配布にも関わらず現れるしつこいクレクレ厨
・俺には怖い先輩が付いてるから歯向かうと痛い目に合うぞと豪語する中学生くらいのキッズ
…こんな感じに一般的なオンラインゲームの基本常識が一切通じない人間のような何かのオンパレードなので関わらない方が余計なトラブルに巻き込まれません。
オンラインプレイを使うならリアルの友人やマトモに会話の出来る仲間内のみでパスワードをかけて部屋を作ることをお薦めします。
余談ですがチーターのほとんどは課金すると手に入る黄色いFCを使ってるのでやたらと部品の少ない車両や入室時からボコボコの車を見かけたら部屋を離れると余計な修理費が発生しません。
3年半やってきました(前のスマホ合わせると約4年ちょっと)
復刻ばかりじゃなく新規イベをやってくれ。
コラボも何年か前のカイジ以降なんにもやらない。(カイジ新作映画の時や賭ケグルイとかあるのに)
大小がvip以外もできるイベも何年か前にやってそれ以降1度もやらない。
新しく作ってんのは半月に1回の約8000円掛かる特攻アバター。
イベントは毎回同じ流れ。最初は楽しかったが変化が無さすぎ、適当すぎるカジノウォーズ嵐。
最後の大型アップデートはまさかのカジノ方面じゃないメガリゾートの解放(1度でもvipになった人のみ)
あとはGWやら周年の時に配る数百万のチップとそこそこ稼げるチケット3枚くらい。
そもそもサ終しないくらい課金されてたり資金があるのが不思議。(その辺の事はあまり詳しくないが)
最後に一つ。
遊んでくれたり、少数かもだけど課金してくれてる(少数にしたのは運営さんあなたですよ?)人達がいるんだから、ちょっとは頑張ってよ。白猫あたりしか更新しないお金むしり取るの大好きコロプラさん。
SFC 原作への評価に星5を送るが、操作性の半端さで1つマイナス。
もっと操作をカスタマイズできるようにするべき。
『方向ボタンアクション(方向指示で攻撃or話す)』か、『ON』『OFF』『敵のみ』しか存在せず、『人のみ』がない。店主への弓矢誤射からの即死が存在する以上、絶対必要だと思う。『敵のみ』は、金縛りした敵への誤爆があり、杖振りしたい時などにも邪魔になるので、マジでいらない。よって『ON』も非常に使いづらい。
操作ボタンの位置は好きに変えさせて欲しい。今の配置だと指一本での操作しかしづらい。スムーズに操作させて。
誤タップもしやすい。一手のミスで即死するゲームなんだから、プレイヤーに合った配置に自由に変えられた方が良い。
「スマホゲーだから多少の操作性の低さは仕方ない」なんて甘えは許されない。結構な価格なんだから。
新敵キャラの追加や、頑張れば1周目でもクリアできるゲームバランスが維持できている点はgood。
レアドロップの確率が、原作より減っている気がするけど…
ホラーは苦手ながらも、音楽とグラフィックの雰囲気に惹かれてプレイしました。
中盤から先の読めない展開で、久しぶりにゲームにぐわっと引き込まれてとても良い体験でした。
懐かしさも交えながら、新しさも感じるゲームの作り、演出の数々。主人公の状態に合わせて狂気が目に見えて伝わってくるのにはゾクゾクしました。
キャラクターも魅力的で、より深いストーリー知りたさに他ランクも取るため周回もしました。
これはネタバレになってしまうかもですが…メタ演出が設定に絡まって、最終的にこちらに干渉してくるのには恐怖と同時に感動しました。
おそらく、今回入りきらなかった部分もあったかと思いますので、いつか続編作られるのであれば、またプレイしたいです。
ステキなゲームをありがとうございました!
いやぁ。面白いんだけどね。無課金でも全然楽しめるけど…コース8周回しまくってるけど、明らかに強botが多いねぇー。
今データ化してbotと疑わしき対戦相手のデータ全部取らせてもらってるけど、名前は違うけど、
①勝率試合数
②連勝記録
③ホールインワン〜バーディーの数
挙げ句の果てには風などの条件、ホールアウトのコースまでまるっきり一緒。
つまりは、立ち回りも1ミリも違わず同じ。呼吸するようにイーグル決めてきます。
そりゃ、毎回イーグルしても勝てなくなる訳ですわ。明らかに強いですもん。最初コース8制覇した時は余裕だったのに、周回すればするほど見違えるほど敵強くなってきて違和感感じてたわ。普通のプレーヤーよりもナンボ強い。なのに勝率5割弱。
何が目的なんですかねぇ。プレイヤーの勝率下げて課金させようとする魂胆なんですかね。まぁ、それでもたまに勝てちゃうから問題ないんですけどね!
アハハ!(゚∀゚)
つまるところ、勝率で敵の強さは図れません。世界ランカーに勝率7割越えで総試合数1万越えの猛者も居ますけど、botが何より強いです。
勝率なんぞ意識にしなくても無課金で楽しめるゲームです。連敗してもコインが減ったりとかはしないんで気軽にプレーしてくと続けられると思いますね。普通に楽しいです(^ ^)
☆5以上にしたいぐらいです。
音ゲーの地力が付きます。4年程、指押しが出来なくて友達から勧められて始めました!
何年もの間、克服見込みの無かった指押しができるようになりはじめました。
苦手要素が克服しつつあり、感謝の限りです。
4Kを毎日継続で1時間ぐらいやり始めて譜面認識力や苦手だった指押し力が上がりました。
マロディ始めたことにより、ゲーセンの音ゲーでも嘘のようにスコアが伸び始めました。
それからというもの毎日欠かさずやり続けてます。
音ゲーマーにはかなりオススメします!
判定も変えられるので自分の限界を突き詰めることが出来ます。
E判定は精度練習になります。
自分の苦手要素がわかってきます。
→ゲーセン音ゲー曲、BMSが多い
→歯ごたえのある曲も多い
→判定が変えられる(緩いのから厳しいのまで)
→自作譜面が作れる
→友達同士のマッチングできる
→全国ランキングがある。(世界中の人)