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ガチャがめちゃくちゃ引けるということで試しに入れてみましたが、よくこんなゲームが10周年迎えられたな……という印象です。
以下、プレイしてみてモヤッとした点です
・10万連無料ガチャを引くには一定ランク以上のギルドへの加入、時間帯限定のギルバトの参加が必須
ギルドの加入が初心者に優しく無さすぎる。古参(?)プレイヤーが課金しないユーザー、初心者ユーザーを軽視している傾向にあるのが感じ取れてまずそこから不愉快です。
一定ランク以上のギルドへの加入が必要と書きましたが、きちんとこのランクが上がっているギルドは大抵いわゆる無言プレイご法度みたいな空気があり、気軽に入ってミッション達成というのが難しいように思いました。
・キャラのスキルや特性がわかりにくい
インフレ対策にインフレをぶつけるようなやり方でキャラを増やしているようで、特定キャラのスキルを無効化するスキルを持ったキャラというのが頻繁に登場します。
スキルの説明文で特定キャラの名前を出す割に肝心のスキルを打ち消される側のキャラのことは説明文だけでは何もわからないので、結局どこがどう強いの?となります。
あとシンプルに説明文自体が長いし状態異常や属性についてチュートリアルとして説明してくれないので不親切です。とにかく雑なインフレが目立ちます。
・課金圧がすごい
とにかく課金圧がすごいです。無料ガチャを回す→時間限定の確率アップ→ガチャ回さないと!課金!みたいな感じでめちゃくちゃ金を取ろうとしてきます。ガチャの確率もお世辞にもいいとは言えない上、ログボやミッションで貰える石は雀の涙ほどなので本当に課金しないとガチャが回せないです。
広告で頻繁に出ている無料ガチャは大して強いキャラが出ないので、萎えさせる大きな要因になっていると思いました。
期間限定ミッションがだいたい石の消費が達成条件として設定されているので、律儀に達成しようとしたらお金がいくらあっても足りません。
というかこれに課金するならそのほかのゲームに課金した方がいいです。強いキャラが排出される無料ガチャも引かせてはくれますが、結局は課金誘導に必死です。
・UIがゴミ
スムーズな操作をとにかく邪魔してきます。
スクロールしてキャラを選ぶ→前の画面に戻ると1番上に戻っている→別のキャラを見たくてまたスクロール→キャラを選んで戻るとまた1番上に戻されている
みたいな感じで小さなストレスが積み重なります。
これに関しては開発した人このゲームやってないんだろうなって思います。もうちょっと頭のいい人に監修してもらってください。
色々書きましたが、高評価のレビューがサクラばかりな時点でお察しなゲームです。プレイする時は一切の期待を持たずにインストールしてください。
このアプリが始まった当初から家族の勧めで楽しんでいます。世界の多くのプレーヤーとも友人もでき親しいプレーヤーとは楽しく平和に利用していましたが、ジムの存在が地域のプレイヤーとの不信感を産む原因となっています。特定のプレイヤーがジムを長期に渡り独占し、戦って交代しても10分もしない前に同じプレイヤーがジムを取り返し独占します。また,アカウントも四つも五つも持っています。そして同じプレーヤーが,近くのジムにも、独占しています。コインをゲットする為なら一日50コイン得ることができたら、ジムに入る必要がないのです。多くのプレーヤーは、熱狂的な,独占的なプレーヤーの為に嫌な思いをし,楽しむことがでいていません。プレーヤーポリシーは,そのような人たちには通用しないのです。楽しみたいと思っても、身近な生活圏で嫌な思いをしていくと,このゲームから離れていくのです。提案です。ジムに入って8時間以上滞在したプレーヤーは、せめて、8時間,あるいは24時間は同じジムに戦いを挑むことができないようにしてください。そのような人はいくつもアカウントを持っているので24時間が妥当だと思います。それにより,ジムで楽しむことを諦めた人たちが戻ってくるかと思います。楽しくても人の嫌な部分を確認するアプリになっています。改善をお願いします。誰でも気持ちよく楽しめるように、、
リリース直後という事もあるんだろうけど、
◎序盤の難易度が高く、クリアが難しい。
◎キャラ育成の画面が分かり難い。
◎パズルのピースが小さい。
◎キャラボイスの音量が小さい。
◎レベルが上がりにくすぎる。
特に網掛けのステージは、他のパズルゲームだったらコンボが繋がった部分も網がかかる様な仕様なのに、このアプリはただコンボが繋がるだけで網がかからない為、クリアに繋がらず終わってしまう。
そして復活する際に必要なコインも、1度使用すると次回から少しずつ額が増えていくという謎仕様なのが、キャラ育成に必要なコイン不足に陥るため負の循環となり序盤から楽しもうと思っても楽しめない。
課金すれば解決する事なんだろうけど、ハイキュー!!は幅広い年齢層に愛されている作品で、課金したくても出来ない方々もいると思う。
無課金でも楽しめるようにもう少し難易度を下げるなり、どうにか対応出来ないのでしょうか。
序盤が難しすぎると、いくら人気作品だとしてもユーザーは離れていくと思います。
良い点と悪い点、総括にわけてレビューします。
良い点
・やはりスマホでイナズマイレブンのキャラ達が動いている、ある程度綺麗なグラフィックで見れるのは懐かしさもありすごく嬉しい
・キャラのレベルがコアに設定したキャラと全員同じように上がるのでそこは嬉しい
・新規ストーリーで見ることができる
悪い点
・圧倒的なゲーム性のなさ
→技選択をポチるだけAiにお任せで面白くない
3DSやSwitchの時のようなパスの先を選択したり、キャラを指示を出して動かすなどが全くないため面白くない
→操作するといえるのはFWにパスが来る→①シュートを打たないを選択→②味方にパス→③FWにパス→④相手DFのブロックに当たらない位置にFWがいればシュート、でなければ①に戻るを繰り返すくらいだろうか?
AIのポンコツさ
→パスが運ゲーすぎる、TPが枯れている味方にパスを出しノーマルシュートを打ち、止められるもう片方のFWは一回もシュートを打たずに終わるなんてのはザラ
シュートチェインやブロックの条件なども明確にはなっておらず運ゲーすぎる
・インフレが早い
→ストーリーや人脈ボードの敵のインフレが早いので普通に負ける、Aiにおまかせのスタイルのためいい動きをしなければ試合中止にして試行回数を重ねて勝つのどこが面白い?
・置き物がある
→サイドのポジションがほとんど試合に関与しない、そこにバフキャラを置くなど戦術化してはいるが
・キャラの強化が難しい
→レベルが上がると必要な素材が膨大になりあげられない。また、入手する手段が乏しいのでそこは拡大して欲しい
・ガチャに素材を出すな
→ガチャはキャラだけでええやろ、やるにしても素材だけのガチャとかにしろ
・ガチャキャラの強化が難しい
→ガチャキャラは1度手に入れたら据え置きではなく強化しないと使い物にならない、無課金キャラは強化しやすいシステムなので頑張って引いたガチャキャラより無課金の方が強いなんてのはザラ
ガチャキャラを使い物になるようにするのに3体ほど引き当てグレードをアドバンスまで上げないといけない星3キャラも存在し、上記のガチャに素材が入っていることも含め、集金したい魂胆が見え見えである。
総括
全体を通して、粗が目立つシステムであり、ここら辺を修正できなければ、サ終あるいは思い出補正や愛着のあるプレイヤーの方々がお金を落とし生きながらえるだけのゲームになるだろう(ぷにぷにのやうに)
レベル5は厳しいよ
サービス開始からプレイしてましたが1周年を境に強制終了の頻発、開発画面でのフリーズが多発して一向に改善されず、最早ゲームプレイしてる時間よりタイトル画面を眺めてる時間の方が長い状況です。
プレイしたいけどデイリーの消化だけで30分くらい。30秒ゲームして1分タイトル画面眺めてをくりかえすのにストレスの限界が来ました。
クオリティが高いのは良いんですけどこれがプラットフォームが携帯ってことわかって作ってますか?
グラフィックの限界を求めるなら据え置きのゲーム機でやれるようにした方がいいと思います。
内容自体は最新のGジェネが楽しめるのでこのゲームのために最新の機種なんて買える人にはお勧めします。
ウザい広告押し付けゲームではない割に無課金でもそれなりに遊べるが今のところ課金するほどではない。
他人と競う事は特にないのでOOTDなどでの承認欲求さえ強くなければ時間さえ経てばアイテムをもらえるイベントも多いので地道に進められる。
ただマージとはいえ結局ちまちま盆栽ゲーなのでこのゲームをメインでやるべきではない。
時々ネタにもならないダサい選択肢しかないコーデがあったりイケメンが大してイケメンでもないのでいまいちテンション上がらない。
生地やアクセサリーのテクスチャは割と凝っていて綺麗に見えるがキャラクターのモデリングが全体的にイモくて微妙。もうちょっと垢抜けて綺麗でカッコよくなったら課金したくなるかもしれない。
基本的には楽しく遊べました。
自分の投球の未熟さでボロカスに打たれたり、選手のレベル格差でボール球がヒットにされたり、ボテボテのゴロでもアウトが取れないことなども、課金やかけた時間を考えれば、差があって当然と受け入れて楽しんでました。
ただ、完全なボールゾーンに投げた球を演出付きホームランにされたのは、流石に萎えました。
もうそんな仕様なら投げるところがありません。
オンライン対戦の野球ゲームは初めてなのですが、ボール球先行リスクがほとんどないから、ボール球をひたすら見送る展開がだるい。
微妙なボール球に手を出せば、ほとんど凡打になるので、結局見送るしかない。
レベル格差かパワーがある打者だとあまり関係ない?
ストライク先行でガンガン攻める投球スタイルだけど、それだとポカポカ打たれる(自分の投球術の問題かも?)
いずれにしろ気持ちよくストレートで力勝負しても、投手側が不利なだけ?なんかスカッとしない。
別に変化球勝負が悪いわけじゃないけど、際どいコースに変化球を投げ続け、ボール球勝負ばっかりの野球が違和感。
ゲームはこういうもんだというならそれまでかな?
ガタイの良いおっさんがホームラン打つのもいいけど、ゲームくらいもっと女性キャラが活躍するような展開も欲しいというか、女性キャラを増やして欲しい。