iOSゲームアプリのレビュー

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ブロックブラスト (Block Blast)
★★★★★
iOS

説明の通り(訂正!)

暇つぶしにとてもいいと
思います。広告とかは
プレイしている時に下にちょろっと出てるだけなので(ここプレイしていてやっぱり広告出てきました)ストレスとかも感じにくくていいなーと思いました。
暇だなって人はプレイしてみて下さい、損はしないので!
(瓶に水を仕分けるどこぞのの広告祭りゲームより100倍マシなんで入れる価値はあると思いますよ
だってそのゲーム15分やって12分は広告だから)

セガNET麻雀 MJ
★★★★★
iOS

無課金でも

段位は間違いなく上がります。(無課金で最高位まで上がりました。)
ただ、普通に麻雀できるとは思わない方がいいです。
MJはいかに相手のシャンテンを減らさないかが
鍵になっている感じです。自分が先にシャンテンを減らせれば何とかなったりします。
鳴かせたり、振込みするとその後は自分の牌は間違いなく悪くなりそれがしばらくもしくは一日中とかなんなら1週間とか悪くなるだけになりストレスしか溜まらなくなりやってられなくなります。悪い時は必ず相手の当たり牌は持っているので自分の上がりより相手に振らない事を心がけてください。良い時は当たり牌は全くって言う程持っておらず無双になります。
ただその無双もずっと続く訳ないので見切りをつけてその日はお開きにして翌日一局対局時自分の状態を見極めてください。私がこれまでやってみた感じた事です。

オールインホール (All in Hole)
★★★★
iOS

爆弾の数について

あまりにも爆弾の数が多過ぎてうんざりします。避けようのない位置や目標アイテムの真上に配置されている爆弾があり、運営の意地汚さを感じます。半分にしてもいいくらいです。爽快感がなくつまらない。
画面外からフェードインしてくる爆弾や触れてもいないのに不自然に転がり込んでくる爆弾もあります。稼ぎたいのは分かりますが、醜いやり方は逆効果でせすよ。

Sled Surfers - ファーズ - 坂冒険
★★★★★
iOS

レベル1までは良かった

レベル1はスタミナ制じゃなかったのにレベル2になるとスタミナ制になった。暇つぶしに遊んでいたので急にゴミゲーになってしまった。
レベルが上がると前回のレベルで強化したものが全てリセットされるところも努力が無駄になった感じがして良くないと思う。前回のレベルに戻れるようにすると良いと思う。

★★★★★
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Stardew Valley 「スターデューバレー」
★★★★★
iOS

スマホには不向き

ゲームが画面いっぱいフルサイズに広がっている為にスマホのインカメラの位置が選択できず右側に移動できない為右側のマップ移動が出来ない。
その為上下を反転させると今度は左側のアイテムが選べないという具合に、それがストレス。
面白そうなゲームなのに残念。

CarX Street

クラブレースやエリートレースの敵AIがめちゃくちゃ速いうえに超硬い。なんでこっちが限界ギリギリまでチューニングしてるのに敵側が速いんだよ、バカじゃないの?しかもエリートレースに関してはゲームの難易度がゲロほど難しいのに報酬がゴミみたいなもの(C5、C6のエリートレースは1レースで1回の勝利につき15000?シルバーと3ゴールドのみ)しか用意出来ないってどういうこと?難易度に全然見合ってないんだが?アホなの?
一番ひどいのは敵AIの挙動。こっちが体当たりをしてもビクともしないし、逆に自爆する。しかも向こうから体当たりやコースアウトをしにくるのは当たり前、鼻先をチョンとされただけでこっちがスピンするというやりたい放題。ストリートレースにもスポーツマンシップは最低限あるだろうよ。あとたかがNPCごときがプレイヤーが課金でしか入手出来ないマシンを使うのやめてほしい。元から性能が高いヤツを出すのはレギュレーション違反だろ。ついでに一部のクラブだけ明らかにクラスが格上のマシンを出すのもアウトだろ(特に山エリアのC2クラブ)。C2クラス限定ならC2クラスのマシンのみを使えよ。C3〜C6以降のマシンならチューニングしまくれば上がるから良いけど、元から格上のクラスのマシンをデチューンしてまで使うのはダメでしょ。そのくらい考えなくても分かるだろ。プレイヤーに言われてからしか気付けないのか?NFS(ニードフォースピード)を勝手にパクっておいてこんなクソゲーが出来上がるのは本末転倒だな笑
いい加減理解してくれません?それとも脳みそ腐ってる無能しかいないからこんな粗大ゴミみたいなゲームしか作れないの?敵AIはなプレイヤーの100m後ろを走ってプレイヤーの邪魔をしないこととプレイヤーの前は絶対走らないのが常識だし、こっちがぶつかったら敵は引かなくちゃいけないんだよ。それくらい分かれや!
申し訳ないけど、このゲームの楽しい所があんまりない。あまりにも個人的すぎるけど、マジで終わってる。楽しい所はせいぜい豊富な車種とエアロパーツ、細かいセッティングやチューニングがある所くらい。それをするにも莫大なゲーム内通貨を消費しなければいけないし、それらを稼ぐためにはエリートレースを
しなければいけないのに、難易度が激ムズ。マジで負のループでしかない。
というか難易度設定の変更くらいはできるようにはしとけよ。なんでないの?この時点で無能でしかない。
結論から言いますと、この運営はゲームを作る才能がないです。低評価のプレイヤーの意見を聞かないくせにアプデするたびにいらない機能ばかり増えてどんどんクソゲー化するから正直もう呆れ果てます。それでもプレイしてみたい方はどうぞ。多分速攻でイライラが止まりません笑笑
運営はさっさとこのゲームをサ終した方がいいんじゃないですか?全くといって改善の余地がない。私は何一つ間違ってないことを申し上げておりますが、それでもそちら側の非を認めないのですか?それともそんな単純なことも理解出来ないのでしょうか?
このゲームに星4〜5をしているプレイヤーは脳みそや目ん玉が腐っているのでしょうか?あまりにも見る目がなさすぎて笑えます。

AmaZeus: Merge & Shoot
★★★★★
iOS

楽しいけど

①敵が辛口
②スタミナ回復がビビるほど遅い(45分とかで1とか。1回の挑戦で2スタミナ必要なので、スタミナ切れのあと90分ぐらい経たないともう1回できない)
③スタミナ回復が遅い+敵が辛口でクリアが難しいのに、お金と装備のドロップが塩対応。なので育成が進まない。

これは私だけかもしれませんが、ステージ2をクリアしたのに次のステージに進めない。
もう同じステージ4回ぐらいやってるw
まだステージ追加されてないのか?ステージ2なのに?笑

ダンジョンウィズイン
★★★★★
iOS

待ってました

ダンジョンメーカー、ダンジョンスクワッドに続く作品

作品としてはどちらかというとダンジョンスクワッドの方が好きだったので、ダンジョンメーカー寄りな作品で少し残念です。

テンポの良いダンジョンメーカーって感じです。1プレイ30〜40分で終わり、中毒性が高いです。

UIはダンジョンメーカー同様に比べてやや分かりにくい感じがします。狩場のモンスターの配置を変える際など直感的に操作がわかりにくく感じました。

まぁ今後、ブラッシュアップしてどんどん良いゲームになるでしょう。それは信じています。

★★★★★
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DDFF-ファイナルファンタジーのオールスター共闘アクション

PvPが苦手な私でも、ソロ用のモードで推しを動かせるのが本当にありがたいです。オート機能のおかげで、忙しい日常でもキャラとの再会を楽しめています。開発や運営大変だと思いますが、トラブル対応も迅速で丁寧でユーザーにできる限り寄り添ってくれていると感じます。色々と要求するユーザーはいると思いますが、これからも楽しいゲームを届けて欲しいです

崩壊:スターレイル
★★★★
iOS

どうしても納得できない

もっと相棒強くしていただけませんか?ソシャゲだからインフレの波に飲まれるのは本当に仕方がないのですが、オンパロス最大の功労者なのだからぶっ壊れ性能にしていても誰も怒らないと思います。
女性キャラの需要もものすごく分かりますが、彼が一年も経たずに環境から消えようとしているのはいただけません。
あと、別ゲームを持ってきて申し訳ありませんが、ゼンゼロの虚狩りは環境に飲まれていないため、スタレの使令クラスも上方修正入ってもいいんじゃないでしょうか?
それ以外のことに関しましては自分は最高のゲームであると思っております。
もちろん推しはファイノンです。

ホワイトアウト・サバイバル
★★★★
iOS

広告とは全く違います

今回、ポイ活の為にインストールしました。よく広告で流れてくるので名前は知っていましたが、広告とは全く異なります。
ポイ活達成の為に致し方なく続けてます。
が、同盟に入ったらそこの人たちが仲良くしてくれて、おそらくポイ活後も続けそうです。
してやられた感は否めませんが、飽きるまで続けてみようと思います。

Jewel Coloring
★★★★
iOS

いつまでもやっちゃう

レベル372までやっての感想。
お金払ったら広告なくなるよ!みたいな鬱陶しいポップアップ全くなし。
途中でやめてもまた再開できる(リセットされない)
アイテムなくても地道にやれば確実にクリアできる。(アイテム使ったことない)

うわーこれ何のイラスト?ってワクワクしながら解き終わっても おい一体何作らせた?なキャラが可愛い。

解き終わった後に広告出るけどアプリ再起動で別に見なくてもなんとかなるのも良い!

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レベル394 しずくの妖精みたいなやつ地獄だったw
心折れかけた…
5粒しかないみたいなカラーからとりあえず終わらせて下の枠を開けるみたいな戦法も無理で地道すぎた。

今441だけど同じ絵柄はないかなぁ(記憶力薄いだけか?)デイリーと被りは有り!

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難易度高めのやつは下のストックを2列開放しておいて欲しい!!トータル3列になると最高!
ほんとにストレスがすごいんです🥺

For the more difficult ones, I wish they'd open up two rows of stock at the bottom! It would be great if there were three rows in total.
It's really stressful.

★★★★
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脱出ゲーム  ゲーム配信者の家から出たい
★★★★★
iOS

いつも通り楽しい

いつも楽しませて頂いてます。理不尽な謎もなく、ギリギリメモ無しでもいけるので、ストレスなく遊べてとても良いです。
今回ちょっとアレ?となったのはコロコロでした。タップできた場所なので意味深だと思っていたので結びつきましたが。
お話は心温まるものでした。こんな友達良いですね🥰

時巡るエコーキューブ  ドット絵×放置RPG新作
★★★★
iOS

やらない方がいい

S48だったかで2日やって3日目のログボ貰おうとおもってログインして課金もしてたのに突然S1から64までサーバーごと消えてアカウントも全て消えた。
またいつサーバーごと消えるか分からないから絶対にやらない方がいい。
やれる人は完全無課金でアカウント何個も作れる人か忍耐力のある人のみだな

マージクッキング テーマレストラン

課金してダイヤモンドを購入してますが、画面がいきなり切り替わったり、スクロールした時に、ダイヤモンドと交換するアイテムに押ささってしまう事があります。
他のゲームにはある誤購入を防ぐ最終確認システムがない為、数千円単位のダイヤモンドを紛失してしまいます。
数年前から最終確認システムを導入して欲しいと何度も訴えてますが、マニュアルの文章を毎度返信してくるだけで、全く最終確認システムの導入をせず、プレイヤーが誤購入させるようなシステムとなってます。誤購入をさせて儲けようとしてるのが見え見えです。
プレイの中でのアイテムを使用する際の最終確認システムは導入されてるくせに、お金が絡むアイテムに関しては、「将来的なアップデートで防止ボタンの追加も検討してまいります。」というだけで実行されないまま数年です。
この数年の間に万金分のダイヤモンドを誤購入で紛失してます。
もう課金しないでプレイする事にします。
改善されてから課金して遊びます。
なので皆様も、誤購入する確率が高いので、最終確認システムが導入されるまでは課金しない事をおススメします。


そしてレベル82に達した所で倉庫の中身が全て消え、保管個数も課金して350くらいにしたけど、62までに減った。
運営側に何度も問い合わせたが最初は「システムを確認した所紛失は確認できませんでした」と確実に確認もしていないのにマニュアルの返信。
その後もう一度事詳しく記載したメールを送ったら音信不通。
トラブルが起きてもなーんにも解決しようとしない運営ゲームです。
課金するだけ無駄です!
ある程度のレベルまでいったら同じような事が起きる可能性あります。
皆様気をつけてください。

ドゥームズデイ × FAIRY TAIL コラボ開催中!
★★★★
iOS

開けなくなった

2026/04/11 8:47:37突然アプリが起動しなくなりました。

原因不明
99%までロード進んでしばらくすると突然落ちる現象…

問い合わせも選択できないので何らかの不具合として報告。

ダウンロードして2日足らずでどーなってるんだ…

追記
その後もよく壊れます

そのたびにアプリを削除してはダウンロードしての繰り返し

1日6回もやり直したこともあります

2日に一度はこわれます

★★★★★
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七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

とにかく

刻印装備の防具集めからのパッシブレベル厳選、オプション厳選ととにかくやる事が多すぎる上にスタミナが圧倒的に足りない尚且つ毎日の主要鉱石、その他色々な素材集めがとてつもなく時間が掛かりすぎる。
運営様、どうか素材集めの時間を大幅短縮してください。その辺のゲームのデイリー消化が相手にならないぐらい素材集めに時間が掛かりすぎます

Identity V
★★★★
iOS

解読早すぎるのとサブ垢問題

サバは適切な人格をつけて、普通のチェイスルートを通って、相当なミスしない限り3台チェイスができます。その後危機一髪をもったサバイバーが救助して、粘着キャラと一緒にチェイス、という一連の流れを行えば必ず勝てます。しかしサバイバーの人口が多いため、そんな基本的なことが出来ない人が沢山います。なので負けます。そのせいでサバイバーの勝率が下がるので、運営はサバイバーばかり優位に立たせようとするのでしょうか?
ハンターは、その時のサバイバーのメンバーやマップなどにより人格や特質を臨機応変に変えなければいけません。そしてサバイバーが適切なチェイスルートを通っていたとしたら3台分も稼がれてしまうので、サバ以上に頭を使ってその時の状況に合わせてサバイバーを追うことが求められます。
サバは基本的なことができてない人が多いのに対して、ハンターは基本的なことは当たり前、もっと応用した技を使うことが前提となっています。その上解読が早すぎるのでハンターにはかなりのスキルが求められ、大袈裟に言うとプロ級に上手い人にしか勝ち続けることはできません。そのためハンターをやりたい人や、ハンターに好きなキャラクターがいる人はいずれハンターを辞めてしまいます。私もその1人です。それかサブ垢を作って低ラン狩りをする輩もいます。
もちろんサバイバーにもサブ垢を使ってる人は沢山います。
それってランクマの試合が成り立たないし、正確な勝率を出すこともできないからゲーム全体に関わる問題なので徹底的に対応するべきだと思います。

魔界都市CHI-BA
★★★★
iOS

千葉好きは楽しい!

Twitterで拝見し購入。ホテル名など所々に元ネタがわかる人にはクスッとしてしまう要素があってプレイしていて楽しかったです。
基本操作は難しくなくゲーム不慣れでも楽しめるのですが、あまりにも不慣れすぎてラスボス倒せず止まりました。
スキルも使えない場所で保存してしまったので自力で街に戻らなきゃ…というところで気後れしてます。穴抜けの紐がほしい!
このまま積みゲーにしないよう頑張ってクリアしようと思います。

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★★
iOS

本当に楽しかったです

本日でバウンティを完全にやめます。
理由としては、野良でのマッチ制度が本当にイライラの原因となるところです。
相手はプレイヤーランクにメダル?的なものがついているのにもかかわらず、私のチームは39や21、などssの中でもかなり下の人とマッチし、負けの連続です。
味方が弱すぎるという理不尽な負けが続くため、本日でやめます。
チャレバトの制度もおかしいですよ。
なぜ、私はssランクなのに味方にs +が入ってくるんですか?
私が言いたいことは
①相手との戦力差
②キャラランしている人とのマッチの仕分け
③ssの中でも下、中、上で強さをわける「味方も相手もおなじくらいのおバブ数、プレイヤーランク」

私は、マッチ制度が改善されたらまたアプリをインストールしまたやろうと考えていますので、マッチ制度の改善お願いします。

★★★★
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