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・ガチャ
ピックアップ120連天井は日常的に回収出来る石や栞(ガチャを回すアイテム)の数から見てかなり良心的。
ただピックアップはピックアップされているキャラ以外の星5と月影が出ないのでここは微妙。
ガチャ120連につき1度だけ回せる月影ガチャから星3が出るのも微妙。
ログを見ていると全く同じ時間に排出率0.025%の同名キャラを引いている人が複数居たり、同一人物が数分間でそれぞれ別の0.025%キャラを複数引いたりしていて怪しさあり。
・キャラ育成
育成に関しては正直かなりキツめ。
まず育成するにあたってレアリティアップの素材(敵MOBや犬)を連れ回すのが基本となる為、絵面が酷い。
レアリティアップに同キャラが必要無いのは良い点だが、陣形強化(ステータスアップ要素)に同キャラが必要な点を見ると結局の所は凸ゲーで、二重に育成しているだけのような気はしなくもない。
次に装備。
これに関しては酷いとしか言い様が無い。
セット効果、メインオプション、サブオプション全てがランダム。
加えて素材制作、装備制作、装備強化、装備の取り外し全てにゴールドを消費する仕様なので、常に所持金はカツカツ。
更に装備強化段階で強化されるサブオプションの数値もどのオプションが強化されるかはランダム。
某MMOのように強化して弱くなる事や装備が無くなる事は無いが、それと比べて良いと言ってしまうのは悪い物より良いから良い物と言っているような物で、間違い無く良くはない。
・対人コンテンツ
これも正直かなり酷い。
コンテンツの仕様自体はよくあるタイプだが、酷いのはバランス調整の部分。
特定の数キャラの採用率が極めて高い状態(トップの排出率0.025%のキャラに関しては採用率80%越え)であるにも関わらず、バランス調整は完全に放棄。
カードゲームに例えたら5戦中4戦は同じクラスとマッチするような環境。
ちなみにこれは先行鯖も例に漏れず、上位50人のうち40人は全く同じ編成を並べているような状態。
そして運営が先行鯖にて出した回答はBAN&pickシステム採用のリアルタイム対戦。
そういう問題じゃない。
総評としては面白い部分もあるが悪い部分が悪過ぎてそちらが目立ってしまっている感が強い。
重要なキャラの排出率が0.025%という事もあってか垢買いが横行していて、利用規約違反であるにも関わらず運営が目立った対処をしていない点もマイナス評価。
それから輸入ゲー全般に言える事だが、前情報が充実し過ぎていて、今後実装されるキャラやそれが追加される事によって環境がどうなるかといった楽しみになるべき点が楽しみにならないのは残念と言うか退屈。
半年持てば良い方かなといった印象。
・ガチャ
ピックアップ120連天井は日常的に回収出来る石や栞(ガチャを回すアイテム)の数から見てかなり良心的。
ただピックアップはピックアップされているキャラ以外の星5と月影が出ないのでここは微妙。
ガチャ120連につき1度だけ回せる月影ガチャから星3が出るのも微妙。
ログを見ていると全く同じ時間に排出率0.025%の同名キャラを引いている人が複数居たり、同一人物が数分間でそれぞれ別の0.025%キャラを複数引いたりしていて怪しさあり。
・キャラ育成
育成に関しては正直かなりキツめ。
まず育成するにあたってレアリティアップの素材(敵MOBや犬)を連れ回すのが基本となる為、絵面が酷い。
レアリティアップに同キャラが必要無いのは良い点だが、陣形強化(ステータスアップ要素)に同キャラが必要な点を見ると結局の所は凸ゲーで、二重に育成しているだけのような気はしなくもない。
次に装備。
これに関しては酷いとしか言い様が無い。
セット効果、メインオプション、サブオプション全てがランダム。
加えて素材制作、装備制作、装備強化、装備の取り外し全てにゴールドを消費する仕様なので、常に所持金はカツカツ。
更に装備強化段階で強化されるサブオプションの数値もどのオプションが強化されるかはランダム。
某MMOのように強化して弱くなる事や装備が無くなる事は無いが、それと比べて良いと言ってしまうのは悪い物より良いから良い物と言っているような物で、間違い無く良くはない。
・対人コンテンツ
これも正直かなり酷い。
コンテンツの仕様自体はよくあるタイプだが、酷いのはバランス調整の部分。
特定の数キャラの採用率が極めて高い状態(トップの排出率0.025%のキャラに関しては採用率80%越え)であるにも関わらず、バランス調整は完全に放棄。
カードゲームに例えたら5戦中4戦は同じクラスとマッチするような環境。
ちなみにこれは先行鯖も例に漏れず、上位50人のうち40人は全く同じ編成を並べているような状態。
そして運営が先行鯖にて出した回答はBAN&pickシステム採用のリアルタイム対戦。
そういう問題じゃない。
総評としては面白い部分もあるが悪い部分が悪過ぎてそちらが目立ってしまっている感が強い。
重要なキャラの排出率が0.025%という事もあってか垢買いが横行していて、利用規約違反であるにも関わらず運営が目立った対処をしていない点もマイナス評価。
それから輸入ゲー全般に言える事だが、前情報が充実し過ぎていて、今後実装されるキャラやそれが追加される事によって環境がどうなるかといった楽しみになるべき点が楽しみにならないのは残念と言うか退屈。
半年持てば良い方かなといった印象。
まず先に。主人公のキャラ(名前も性格もしっかりあるタイプです)がオカン&ツッコミ担当で愛しいし、お話も短く纏まりながらも余韻のあるストーリーで、キャラフェイトも全員ちゃんとドットアニメーションなので飽きずに読めて面白いです。モバイルゲームとしては本当に近年無いくらいよく出来ていて素晴らしい。
日々やることは基本的にキャラ育成と周回ですが、ピンボール風のアクションは雑事の傍らフルオートで流してるだけでも華やかで爽快で可愛くて、特にこの爽快感はギャンブルにはまる人はこの画面も好きなのかなと察せられる中毒性があります。(そういうの好きな人がアイデア出したのかなと思う演出もある)
間違いなく遊んでみる価値はあるゲームだと思います。
ここまでレビューで、以下お気持ち表明です。
WEBで話題になってますが今回の調整、調整はいいのです 継続してサービスしていく上で当然です。ここは強調しておきます。
ですが、タイミングと手法が素人目にも考え得る限り最悪でした。
そもそも流行の戦術や定番と呼ばれる編成は、新しい敵やキャラが出れば自然と陳腐化していくものです。今回のような直接的な手段でなく、丁寧に時間をかけて敵側のギミックなどを工夫して調整して欲しかった。
その程度運営側にも当然おわかりかと思いますが、あまりにも不自然なタイミングで急いで調整されたのを不思議に思っていたら、風有利のイベントがあるんですね。そこの影響が大きかったんだなと察せられ、完全に運営都合でションボリしてしまいました。
そもそも一つの編成だけで済むからとその編成だけ使い続けることはそんなに無いんじゃないかと思います。飽きます。私自身全属性並行して育てていました。(ほぼ全部戦力6000越えてます)もう少しユーザーの「遊びたい」モチベを信じて時間を掛けて欲しかった。
それから風コンボは高難易度を簡単にクリアできると思ってる方が多い印象なので、戦力7000越えまで育てた者から一言なんですが、使ったことあるかたならおわかりかと思いますが、渾身耐久コンボパは確かに崩壊城全クリできますが1周10分以上かかる上に戦力6800前後くらいまでは時々失敗します。安定するのは7000越えてからかなと思います。かなり育て上げないと「どこでも」は行けないのです。(しかも火力は高くないのでマルチはそんなに稼げません)個人的には気持ちよく放置オートするための編成です。
体感、6000後半まで育てれば、普通の有利編成でも崩壊城はクリアできると思いますよ。
ウォームアップには最高です。手軽です。他のアプリだと何故かドギマギするのですが、クエストでは何故かドギマギしません。クエストプラスという詰将棋アプリもあるのも良いです。詰め将棋マニアなのですが、これも手軽に楽しめます。星⭐︎4つの理由は昇級に手間がかかる事です。何回も何回も対局しなければなりません。クエストユーザーの方々は居飛車穴熊とかビッグフォーと囲まれる方が結構おられるのですが、(四間飛車で)勿論勝つ事も出来ますが、結構面倒です。何回か勝つ事は出来ても、さすがに昇級の為に穴熊に50〜100勝(以上)もしないといけないというのは気が重いです…藤井システムのいい練習にはなりますが…。
AIが進化したら(AIによる)評価システムを導入して頂けないかなあと存じております。
かなり長い間、毎日遊んで楽しんでました。
安定していますし、課金しなくても一番上のレベルまでいけますし、時間潰しには最高のゲームです。
しかし、先日のアップデートで初めてフリーズする現象が出、iPad 本体でも何度再起動を繰り返しても起動しなくなりました。データの移行がいつでもできるよう登録していたし、どの端末でもデータは移行できると確認して一旦削除。
ところが、アイテムがゴールドバー以外全てなくなりました!!
カラーボムは、130個ありましたし、その他のアイテムも十数個ずつあったのに、全て失くなりました。
問合せをすると、端末に保存しているから、仕方ない的な回答!!
イベントで稼げると言ってきた。
今までなるべくアイテムを使わず、どうしてもというときに使い貯めてきたのに!
データをすべて移行出来ないなら、声高にうたうな!
他の移植されたゲームと比べても操作性はぶっちぎりで悪いです。
モンスターをかわすのが難しいというのもありますが、それ以前に動いてる人に話しかけるだけでも一苦労。
正直無理やりiosでもできるようにしてるだけで、実際はほぼタッチ操作を想定してないつくりに見えます。ちなみに私はマウス接続してプレイしてみましたが最悪さは大して変わりませんでした。
本来キーボードやコントローラーで動かすのが前提で、タッチ操作でプレイするアプリとしては最低の出来なので、多少高くても素直にキーボードやコントローラでプレイできるPC版やPS版を買うのをおすすめします。
改めて言いますが本当に操作性酷いのでスマホやタブレットでのプレイはおすすめしません。
星2は思い出のゲームに星1はつけたくなかっただけで、操作性考えると完全に星1です。
盤面がやはり運としか言いようのない配置。
すっごく連鎖出来てアタック600以上、ディフェンス400以上行く時もあれば、ディフェンスが20くらいの時もある。
負けるに決まってる。ゾウとカバしかないのに、明らかに出る数が少なすぎる。
どーせ、マッチングの時点で勝敗決まってるゲームなら、毎回せめて200以上のスコア同士での戦いにしてくれたら、連鎖の爽快感は味わえるのではないかな。
課金アイテムは高価だけど、イベントクリアしたくて何度か課金しました。
クリアは出来るけど、上位は狙えない。
ランキングに載ってる様な方たちは、一般人なのだろうか?と疑ってしまう。
おいくら万円課金したら上位に食い込めるの?
だって、15分で1戦しか出来ないゲームで、あれだけのVPとるのって、ボトル何本買うの?と言うより何時間やるの?
仕事がZOOキーパーって感じかしら?
なんだかんだ文句のあるゲームだけど、ちょっと時間があるとやってしまうので、★2つ。
でも、もう何年かな?だいぶやってるけど、ランクはなかなか上がらず120くらい、対戦数は13000回くらい。
やればやるほど、イベント不利になるゲームってなんだろう。
わざと負けてたら、全然達成感も、爽快感もない。パズルゲームの醍醐味ってなに?
やり込んでる人達がもっとワクワクするような仕組みに変えて欲しい。
2020年は、6年間?ログインしてない人のアカウント削除するアップデートを行うらしいが、それって、続けてる人がどれほど楽しめるようになるのだろう。理由はお知らせに書いてあったけど、たぶん違いますよね?
現在の利用者数を把握したいだけでは?
報酬で貰えるボトルが30以上貯まらないと、イベントのスピードクリアはねらえないので、今後は課金は控えて遊ぼうと思います。熱くなったら負け!的なゲーム。
せめて時間回復8分に1回にして欲しいし、MAX10回戦えるくらいにしてくれないかなと思ってます。
キャラも可愛くなくなって来てます。
新しいデザイナーさん入れた方が良さそうです。
もうこういうゲームってガチャ率に期待しない方がいい気がしてきた。
そんとき外してもまたいつか回ってくるから
そん時までにいくつオーブ貯めれるかが勝負
でも運営も運営で夏休みもしくは正月に
無料10連とかしてもいいと思う。
その辺はもう少し無課金の人と新規の人に
優しくした方がもっと評価上がると思う。
今回のオーブ大量プレゼントもいいけど、
オーブプレゼントしてりゃいいって感じに
なっちゃってるからもうちょっと…なんか
ね?言い方を変えるとかそんなんを工夫してほしいかな…
俺無課金だからね???誤解しないでね?
追記ね。
ダウンロード問題だよね。皆んな言ってるんだから運営対応お願いね?
あと紋章なにあれ。無理。運極ゲーにしたいの?初心者余計離れてくよあんな事したらだってねぇ…ギミックほぼ封じれるんだから…
ほぼ公式チートみたいなもんでしょ。もうモンストじゃなくて紋ストだよ。マルチなんか適正無かったら入れてもらえないし。
俺のヒロアカのオルフォ。デクいない奴は徹底的に蹴っていってたから。
なんだあれ、友達いねぇんだよ俺はよお。
(なお作れよって言う苦情は受け付けません)
もうさ、ここまで行ったんならサービス終了orモンストに匹敵する新アプリorゲーム大型リニューアルetc...くらいしか手が無いわけまあどうするかは運営が決めるんだけどね。
ちょっとでも参考にしてくれたら嬉しいなと。いいモンストに貢献したいからね。
長文失礼。
まずCMなどで見られる演出は皆無、ここまでゲームの内容が違う演出が許されるのには驚きます。
私の所属してるステートは議会チャット板などもあり各同盟のR5R4が加わり話し合いが持たれているので割と秩序が保たれていると思いますが、それでもレベル低いユーザーの小競り合いは絶えません。本質が戦争ゲームだからです。
DD2間近のステートですが、同盟再編の流れが加速しています。
これから始めるユーザーに、アドバイスするならLv上げには多少課金と個人軍拡やステート大会などでボックスを開くコツを掴まないと課金が無駄になります。コツさえ掴んだら無課金でもなんとかやれます。詳しくはlobiなど攻略サイトを見ることおすすめします。
付け加えるなら創世時期の若いステートにいるなら、そこで強い同盟に入ること、できるだけ基地レベルを早く上げること。攻められにくい状況に持っていくことが大事です。あなたが日本人なら成熟したステートの様子を見に行きレベルの高いユーザーからアドバイスを求めメールするなども有効かと思います。
禁止されている「複数アカウント利用」を平然とやっている人が多数。それが取り締まられるどころかダントツでトップを独走しています。
まじめに単独アカウントでやっていてはどんなに課金しようが、長く続けようが、みるみる差が開きます。
自分がはじめた頃はその辺が見えていなかったこともあり、他の方が書かれていたように課金者でもそこまで有利にならず、課金・無課金の別なく誰もが楽しめる良いゲームだと思って感心するばかりでした。こんな凄いオンラインゲームは初めてだ。と。
ですが、続けていくと…ダントツ強い勢力があり、それもそこの在籍者の殆どが、隠すどころか堂々と幾つものアカウントを使っていることが分かりました。その重大なルール違反者達が、その力を背景に勝手にルールを作り、押しつけ、覇を唱えているのを見た時には驚きを超えて呆れました。
これはいつまで放置されるのでしょう?禁止行為がここまで蔓延し、それにペナルティも制裁も行わないのなら、誰もがルールを破るしかなくなると思いますが…。迅速な対応が必要なのでは?と思います。
今から始めようとされている方には、この対応が行われた後に開始されることを強くお勧め致します。