109,521 ~ 109,540件を表示 / 全117,021件
●オススメのポイント
・今セール中なのが、まずチャンス。
・イベント以外でも出来るだけBGMを堪能して欲しい。名場面の宝庫。
・あの頃のスクウェアのゲームだよ!
・習得技が消えるバグ解消。
●オススメが厳しいポイント
・以前から言われていた操作性のやりにくさ。他のコメントにもあるように、iPhone用コントローラーが必要な方もいる可能性がある。
自分は指タッチでプレイしていますが、もし購入される方は長年のクロノファンでも、試して欲しいことがあります。
ゲーム開始後、お祭りで遊びつつタイミングの操作感を試す。
また、マール加入後にガルバディアの森で戦闘を何度もする→レベルアップ&装備品の資金集めを兼ねて、更に操作の慣れをこなすことが今後スマホ版を続けられるかの見極めになります。
特に戦闘速度がアクティブだと、誤操作をしている間に攻撃を受けまくるので、ウェイト固定を推奨します。
操作性は微妙ですが、セール中だからこそオススメとも言えます。
最後にスクエニさん。お願いだからゼノギアスもスマホ版出して下さい!
運営さんに届いていることを信じてレビューを書かせて頂きます!
改善して頂きたい点が二つあります。
キャラがあたる確率が低いことと、
通報機能の改善です。
これから入れる方向けに書くと、(私の経験談なので必ずとは限りませんが)始めた時の星四確率は高いのですが、急に1人も出ない時期が続きます。やっとキャラが出たと思うと、急にキャラが出てきて、強いキャラがガチャに現れると急に出なくなります。これは確率的な問題で仕方が無いことだと思いますが、私が伝えたいのは、ガチャ運に波があることです。全然出ない時期が続いたり、(1回のガチャに3人ほど設定されるのですが)その3人が一気に出たりします。
ですので、イベントで1日5勝ごとにチケット1枚、イベントチケットで11連を回すと、初回星四確定。 などはいかがでしょうか?課金をしないと星四が出ないようなゲームになっているので、少し無課金の方にも配慮したイベントを作ってみてはいかがでしょうか?
2つ目の通報機能ですが、通報機能は日々たくさんの通報が入ることは想像つきます。運営さんも一人一人処理するのは大変ではないでしょうか?
ですので、「通報」ではなく、「ブロック」という形はいかがでしょうか?
ブロックした人とはもうマッチングが出来ないようにする機能です。
「フレンド」のところに「ブロックしたユーザー」などが見えるところを作れば良いかなと考えました。
最後になります、これは完全に私の勝手な要望なのですが、
肩書きに「ベイビー」を追加して欲しいです!!
もし運営さんがこちらのレビューを見てくださったら、検討してくださると嬉しいです!
rate, 2250〜2400
良い点
・1戦あたり短い事為サクッと終わる。
・カジュアルゲームとしては良い塩梅。
・連鎖が続けばそれなりに楽しい。
・動物園の運用はパズルが苦手な人でも楽しめる。
・イベント自体は豊富で良い。
悪い点
・対戦ゲームとしては様々な事がお粗末。
・特に残る物がハイスコアと戦績のみで、スコアアベレージ等は出ない。
・実績解除や称号といったやりこみもない、多少あるにはあるが浅い。
・レーティングシステムが直近の勝率をメインに参照する為、システム的に安定していない。(試合回数も多少は考慮はされている)
・運による要素が強い、パネル系パズルゲームでありながら配置が相手と自分が異なる。このジャンルでは向かないルール。
・イベント演出が長い、特に動物園荒らしは対戦メインの人からするとイライラポイント。
賛否両論点
・イベントの上位を目指す方法がゲームルール的にマズイ。
・というのも「自分のレート+一定数のレート」でボスが出る仕組みなので、ワザと負けて、イベントボスだけ倒すのが最も効率の良い稼ぎ方になる。
・対戦の意義が無くなるが、イベントには勝つことになるのでなんとも……何を目指すかによる。
基本的には局地的な雨か太陽で土地の水と食料を調節していき、環境を変えながら生物を発見していくゲーム。
雨を降らせると植物が育ち、太陽で土地の水分を減らして植物を弱らせる。
なにもしなくても天気次第で水分や食料も変化する。放っておくと砂漠に戻る事もある。
環境を変えていく中で土地が保有できる水分量も変化するのだろうか。いつの間にか保有量上限が少なくなっている。改善法を見つけるほどはプレイしていない。
たくさん動物を復活させるために人間を呼び込んだり島の環境を変えてみたが、そのために新種が誕生したり絶滅するものも出てくる。
また人間がゴミを投棄して汚染された土地は簡単には浄化できない。
人間を呼び込んで投棄されるゴミとは別に、定期的に出現するゴミを正しく分別して資源を手に入れ、それを元に道具を作る。
生物発見には時間を要する。広告動画を見て時短する事ができる。
もし、生物の種類がもっと増えて食物連鎖の要素が強化されたとしたら、ゲームとしてはかなり困難だろう。ただ、自然を守るというメッセージはより強くなるかもしれない。
スパロボはかなりやっていた者の感想です。
ソシャゲなので今までとの違いはあって当然だと思いますが、今ひとつ盛り上がらない理由を書きます。
1.とにかく重い。あんだけ凝ってる白猫でもキビキビ動くのに、ボタン一つ押すたびにローディングが起きたり、反応がずれる。再インストで改善するという技もあるが、それも一時的ですぐにまた重くなる。これは本当に致命的。早い所直すべき。
2.パイロットクエのドロップ数が少なすぎ。何人育てるか本当に理解してるのかな?と言いたい。一人でさえまともに育てられないのに数十人のキャラがいるのです。結果なかなか育たないから面白く感じない。
3.精神コマンドの本が絶望的に入らない。ドロップするらしいが私は見たことがない。それを良いことに販売するらしいが、なんとほぼもらえない石が250でたったの一冊!やるとわかるけど一冊で250石とか本当にどういう神経か理解不能。たった一人のキャラさえまともに育成できない。精神コマンドを覚えないスパロボはもはやスパロボではない。週一で精神コマンドクエをやってもすぐに育たないくらい大変なのに、もはや初期から精神コマンドは変わらないのではと思うくらい大変。プロデューサーは本当に変えた方がいい。この素材をここまで悪くするなんて。センスがなさすぎです。プロなのだろうか?本当にと何度もよぎりました。
4.とにかく敵が強すぎる。というか急に強くなる。しかも序盤で。私は必殺技持ちのキャラで属性違い四人で組んでますが、サブも含め全てレベルマックスでも難易度半分のところでも勝てない。しかし前述の通りレベル以外はほぼ育たないためずっと何日も同じところを周回するだけ。面白いわけもない。しかもスキップができないという地獄仕様。単調な戦いを何十回もやらされます。ストレスためさせればナンバーワンと言えるアプリ。
5.キャラごとにBGMは変えて欲しかった。それだけが楽しみだったのに。
6.今はスパロボだから続けてますが、他に面白いのが出たらやめると思います。本当に楽しみにしていて、他のゲームを全部やめたくらいだったので、がっかり感は強い。とりあえず動きのもっさり感だけはなんとかして欲しい。爽快感がなさすぎるので。
いいところも書いておくと、何だかんだでやっぱりスパロボだということ。命中率とかの当たり判定の酷さもスパロボならではで変に安心しました。
追記
書き忘れましたが最初のイベントの酷さであっさり私は陥落しまして、引退しました。苦行しか感じないアプリ。本当に勧めません。
脱出ゲームのアプリと言えばいろいろありますが、その中でもこちらはとても完成度の高いゲームでした。
とにかくグラフィックが綺麗。
脱出ゲームをプレイする時のモチベーションはグラフィックに掛かってるので(私の場合ですが...)一目見てワクワクしながらプレイしていました。
セリフが無いのも私的には嬉しいポイント🙆♀️
謎解きも簡単とは言えませんが自力でなんとから解ける内容で、それも達成感があり大満足。
地下や地上に出る瞬間が良い意味で思わせぶりというか(笑)「まさかこれで終わりじゃないよね?!分岐エンドあったりするのかな?!」といちいち不安になりましたがそんなこともなく、思いの外長いゲーム内容でじっくり考えながらプレイすることが出来ました。
あとはなんと言ってもエンドロール。
あんなにこだわりのあるものは初めてです。
今まで脱出出来たらそこで終わりだったのですが、感動的なエンドロールのおかげでミステリー映画を見ている気分になりました。
テーマも良く、閉塞感のある部屋や地下から屋外や海、空に出るシーンはとても気持ちの良いものでした。
これからも素敵なゲームを展開して欲しいと思います。
応援しています。
キャラ楽曲共に魅力溢れるものなんだけど、イベントの進め方がちょっとしんどい。
対象楽曲は1曲のみだし、ストーリー解放条件は戦力が揃っていない初期なのにスコアがけっこう高めに設定されてる。音ゲー苦手だとキツいんじゃないだろうか。特に、累計はともかく1回のプレイで〜はしんどい。
スコア累計が今どのくらいかの表示もしてほしいな、どのくらいスコア稼いでるか分からない中、1曲だけずっと繰り返しは正直飽きてくる。
メインもなんか中途半端なところでストップしてるし、世界観に浸かるためにもイベントよりメイン解放したい。
推しキャラもいるし世界観とかすごくツボなのでゲーム性を少し見直してもっとみんながハマれるものにしてください。応援しています。
あれはリツイートキャンペーンとかだったか。
一定数を越えればソフト無料でプレゼント!という事でこのデススマイルズと虫姫さまを貰った。
普段横シューはあまり肌に合わず敬遠していたが、遊んでみたら面白い。ただ、指示が出るとはいえ進行方向逆からの敵は厳しいが。(笑)
しかし、OSのver.upに伴い起動不可になり全く遊べず、既にDLしたデータも削除したと思ってた所今回のver.up。
まだ何時間も遊んだ訳じゃ無いですが不具合らしい不具合も無く、初回起動時にセーブが初期化された様ですが、ファンならまた心機一転遊び直せる!と思えば。
これからも非対応アプリの中にはこのままなくなるには惜しいタイトルが多数あります。ドンドン対応させてくれる事を期待してます!
いやぁ、一年以上バグ放置でゲームとして成り立たないレベルで公式消してトンズラしてるどこぞのフィットネス&紙切れ印刷パチ屋に爪の垢でも煎じるどころか垢だけ飲ませてやりたい所ですよ。
絵柄(特にアイルー)の違和感、従来作品とは大きく異なる印象から「ア◯ルー村臭」を感じてスルーしていたが序盤は無料とのことなのでお試しでインストール。
ターン制のRPG、シンプルな3すくみのシステムが分かりやすい。
従来作品ではおなじみの、調合、武器防具作成、肉焼きやアイテム収集は殆どそのまま行えることに加えて
「好きなモンスターと一緒に、好きな装備で戦える」ことが楽しく、揃えられた時の達成感が大きい。
操作感は全く問題を感じなかった。タッチパネルでの操作は慣れを要する部分もあるが、激しいアクションゲームではない為直ぐに慣れると思う。
札束で殴り合うゲームもどきが台頭している昨今、久しぶりに「ゲーム」が出来た。
開発者さんには感謝しています。
子供が3歳くらいの時に一度やってみたのですが、その時はあまり興味を示しませんでした。
3歳10ヶ月になった頃にまたやってみたら、今度はかなり楽しんで遊べるようになりました。遊び始めてから3週間くらいで、Stage4まで進んでいます。
イギリス英語なのが親的にはちょっと気になりますが、遊んでる本人は特に気にはなっていないようです。
以前通っていた英語教室はあまり合わなかったのですが、アプリだとやりたい時に気軽に遊べるのが良いです。
唯一の欠点は、ムービーがたまにフリーズする点で、事前に全アクティビティをダウンロードしてるはずなのに、ちょっと不思議です。アンロックされてないアクティビティがカリキュラムに入ることがあるような気もするので、そういうアクティビティも一括でダウンロードできる仕様にするのが良いかと思います。