iOSゲームアプリのレビュー

11,281 ~ 11,300件を表示 / 全105,188

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

流石ゴミ運ゲー

つまんない。
環境すぐ変わるし運ゲーだし
ランクマは大体同じ構成同じデッキとばっかり当たってクソ面白くないから
頑張って運ゲー勝ってマスター行ったら終わり。別に上目指す人はただの暇人と運が強いだけの人。

ランクマ20連続先行
なぜか後攻選ばれないどっちでもいいけど
ゆっくり回れば先行
早くメダルが回れば後攻
すぐわかる。

たね1枚だけきてモンボなし、博士なし2ターン目にもたねなし
次の相手の番にサザンドラに破壊されるの何回も何回も起こるから完全に運ゲー。

アイスの上振れきもいし
相手が20連続表こっちは0回表
流石にやってる。どんな確率だよ

サザンドラと毒きもいし
ゲッコウガアカギきもいし
全部禁止にしたらいい。

クソゲーに時間かけれる暇人が
勝てる運ゲークソゲー
流石にそろそろ飽きたんじゃない?
パックむしるだけで十分でしょ笑

MOCHI-O
★★★★★
iOS

園長可愛い!

(ネタバレなし)
ハードモードまでクリアした感想

ゲームシステム、グラフィック、ストーリー全部良かったです。
ゲームシステムは他の人も触れているので置いておいて、メインヒロインの園長が可愛くてめちゃくちゃ魅力的です。
主人公があまりにもハムスター狂信くそぼけ野郎かつ後半からめちゃくちゃカルト的なストーリーですが、むしろ世界観に合ってて楽しめました。
戦争モノではあるがシリアスすぎず、肩の力を抜いて楽しめる程度にコミカルに描かれているバランスが凄いです。

一応難点を挙げるとすれば、もちお達を最大まで育成するのに途方もない時間がかかる点でしょうか。
とはいえメインストーリー自体は最大まで育成せずともクリアできる(というかメインストーリー内で最大まで育成し切ることを多分想定していない)ので、些末な問題ですね。

総括としてとても楽しませてもらえました。これからはゆっくりレベル上げに勤しもうかな…

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★
iOS

データがリセットされてしまいました😭

設定に印がついていてデータが引き継げるように登録?的な指示があったので進めていったら、始めからやり直しになってしまいました。
ノーマルはほぼクリアしていたのに…
始めからやり直しはきつ過ぎるのでもうやらないです。

ドラゴンのねどこ – コレクション&育成
★★★★★
iOS

フレコ(3/16まで)C2G6

ゆるめのゲームです!
フレンド増やすと報酬でドラゴンがもらえるのですが、ゲーム内でランダムに申請させて欲しい〜

ドラゴンの種類がこれからもっと増えたらいいな
日によってフルーツの木の強化やドラゴンの卵に割引があったりするので、始めたばかりの人はカレンダーが解放されるまでジェムを温存するといいかもです

★★★★
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鬼喰三国:滅びし蒼天
★★★★★
iOS

思ってたより…

思ってたよりクオリティはまぁまぁ高いのかな?
でもなぁ…
キャラがなぁ…
似てるんですよ、誰にとは言わないけど。
いきなりストーリーとバトル始まったのがビックリした。
バトルが全然よく分からない…。
放置系らしいから仕方ないか…。
有名アニメとかをパクらずに完全オリジナルでやってればもっと人気出るんじゃないかなぁ〜って。

脱出ゲーム アオノホウカゴ
★★★★
iOS

やはり、続きが…

ずーっとやってます。初期の頃のように純粋な謎解きだったのは好感が持てますね(物足りないって思う人も多いだろうけど)😊ただ、一度扉が開くと次のステージもって思ってしまいました。
今までの世界観とは全く違って、最初は戸惑いましたがBGMも邪魔することなく解いていけましたよ。
次回作に期待します!次はもうちょっと長めがいいな😊

サベージ・サバイバル:恐竜の咆哮
★★★★
iOS

目新しさはないけど悪くはない

CMとは全く違うゲームってことは言わなくてもわかると思うが、いわゆるよくあるストラテジーゲーム。
無課金でもある程度まで育成出来たので、それほど悪くはない仕様だとは思う。(もっと課金地獄のようなゲームはいっぱいあるからね笑)
ガチャチケやジェムはゲームで日課とかイベントやってたら知らない間に貯まってる。ガチャの排出率はレジェンド2%、エピック3%、レア4%…あとは資源とかアイテムとか欠片とかですね。まあ、この手の他のゲームとそんなに変わらないと思う。課金すれば云々というのはどこも同じだけど、育成がめちゃくちゃ難しいという訳でもない。
民度は正直言ってサーバーによるようで、酷いところは荒れ放題のようだけど、私がいるところは各クランの長がそれぞれ上手く立ち回ってて、NAPも設定されて、そこまで酷い仕打ちは無さそう。上位20位までのクランに居ればそこそこ平和に育成出来てる。日本人クランに居るとイベントは日本時間に合わせて行われるから楽だけど、クランのランキングがそんなに高くない。上位3位までの海外クランに居ると恩恵の度合いが全然違うので、イベント実施時間が夜中になったり明け方になったりすることや、言葉の壁が気にならないなら断然オススメ!
ちなみにこのゲームの翻訳機能はマジで使えない。毎回全く違う意味になってるからイライラする。海外勢もスラングや地元のジョークを混じえて話すから余計に翻訳しきれない。改善を求めてもおそらく無理だろうから、我慢できないなら最初から日本人クランに入るべし!笑
まあ、気になるならとりあえず無課金で一定期間遊んで見るのもアリだと思う。

Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

詐欺ゲーム

このアプリは運で勝敗が決まります。 psは必要ないため、初心者でも勝つことができます。 相手との相性、手札、コイントスなど運営によって勝敗が全て操作されているシンプルなものになっています。 また、課金をすることによりデッキ構築に幅が生まれこと、そして運営の財布になれるため多少ではありますが、運要素での優遇を受けることができます。 これらのことから勝負を目的とするユーザーにはおすすめできませんが、時間を潰したい方には向いているものになります。

★★★★★
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PUBG MOBILE - 世界一のバトルロイヤル!
★★★★
iOS

UIゴミ

元々ごちゃごちゃしてて訳分からんUIしてたのにアプデの度に全て変わるほんまゴミ。
キャラコンもしずらくなって音も分かりにくいイライラMAX。
新しいものに変える努力はいいと思うけど、なぜ見にくく分かりにくくする?もっとシンプルでいいのに。
昔に戻してくれ

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

操作を疑うレベル

最近麻雀に触れてみた初心者なんですが、危険牌のツモ率が凄いことになってます。
例えば三麻の東風荘、索子で清一色を狙い一向聴の時、八筒が来たら邪魔なので切るわけですが鳴きまくりの対々和に放銃。タンヤオとかならまだ捨牌で予測できますけど対々和は初心者にはどうも予測が難しいので放銃することがある訳ですがその牌を掴む確率がおかしいです。
三人東を2回やってこれと似たような事が4回程あります。
下手くそと言われればそれまでですが現物以外の安牌が難しい初心者にここまで連続で和了牌ばっかり、特にテンパイや一向聴の時ばっかりに来るのは正直おかしいし面白くないです。
そもそも元から調子いい時はツモもロンも役満も自由自在なのに不調時は運も配牌もゴミすぎるゲームなのでせめて銅の間、銀の間辺りは放銃にビビりながらやる麻雀より楽しくできる麻雀がいいです。確率がいろいろとおかしすぎます。よろしくお願いします。

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告見るだけのゲーム

アプデでサイレントナーフ。フルプライス買えるくらいには課金したけど広告見せられる回数多すぎてしかも広告見るとバグってゲームが動かなくなること多数。
前回までゲーム中引き直しすれば紫スキル確定だったからそれでも広告見てたけど確立アップに改悪されて萎えた。アプデされるまでやめときます。

毛糸クラッシュ - パーキングゲーム バスのゲーム
★★★★★
iOS

広告から戻れなくて結局やり直しになる

ライブに限りがなく何度でもプレイできるのは良い。
しかし、広告を見てアイテムを増やそうとしても、広告の×印が押せなくて(たとえ30分待っても押せない)アイテムは貰えないし最初からやり直しになることが多々あり進まない。全くの広告見損!
あと、アイテムを使いまくらないと解けるようにできていないのはゲームとして面白味に欠ける。考えればアイテムなしで解けるように作って欲しい。

★★★★
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やさいのようせいのさがしもの
★★★★★
iOS

うーん

探し物について
探し物を見つけてもタップ判定が渋く、何度もタップしないといけない時があります。

ミッションについて
「デイリーミッションを3つクリア」という項目がありますが、他のデイリーミッションを1つクリアしても何故かクリアした事にならないので「デイリーミッションを3つクリア」が出来ない状態です。

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

スマホ

叩き割りたく無ければとにかくアンインストールした方が良いです

カード調整には元プロ(笑)の方が携わっているそうですが
居酒屋で酔っ払って考えたようなカードがちらほら見受けられます
そのカードの効果を考えたのがおそらく元プロ(笑)だと思います

所詮企業が金持ってるってだけで賞金付きの大会とかやれてますが
この麻雀以下の運ゲーを競技としてやっている事自体恥ずかしいのでやめた方が良いかと思います
じゃんけんをeSportsって言う人はいませんよね?

Pokémon UNITE
★★★★★
iOS

私のユナイトはどこへ?

テイア蒼空遺跡がレックウザの時くらいからプレイさせてもらっていますがもとから謎調整が多い運営でしたがゲームバランスは取れていたかと思っています。ですがジャーニーから私個人としては不満ばかり出てくるようなシステム変更(技の事前設定など)が多く、ソロモードも所持していないポケモンの技を調整できないため厳しいバトルを強いられました。そのあたりについてもう少し緩くなることを願っております。

プロサッカークラブをつくろう!
★★★★★
iOS

やりすぎに注意

これが無料で楽しめるなんて、SEGAに頭が上がらない。
ときどきシステムのバグはあるけど、総じて、めちゃくちゃ楽しんでます。
この間は没頭しすぎて、気がついたらランチになっていたので、やり過ぎに注意かな。笑

★★★★
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ドラゴンのねどこ – コレクション&育成
★★★★★
iOS

ゆったりできる放置系ゲーム

フレンド要素もあるが、ほぼソロのゲームと言った感じです。フレンドにプレゼントを送るとドラゴンが解放されたり、アイテムが貰えたりします。
最初は忙しいがしばらくすると待ち時間が長くなり、徐々に放置時間が出来てきます。

*良い点
・BGM、雰囲気、イラスト、ドラゴンのデザイン、動き全てがいい。
・他のゲームよりも目や耳に入る情報が少なく感じられるのか、よく落ち着ける。寝る前なんかにおすすめ。
・ジェム(◆の宝石)や召喚アイテムになるウロコが割とよく貯まる。ウロコは1日6枚ほど貰える。
・広告は任意以外流れないので、雰囲気が壊れにくい。

*ゲーム上知っておいた方がいいが、分かりにくいところ
・モルクスーガン
森の背景に出てくる影のような動物。彼らをタップすると多めのコインが貰えたり、実績が解除できる。1日に出る回数に制限があるっぽい。
・クエスト
ドラゴンの数や強さによって貰えるドラゴンスコアが550を超えると解放。大きなカラスに似たドラゴン(ファラン)のとまっている足場に、指定のドラゴンをスワイプすれば開始できる。

上記以外にも分からないことがあれば、歯車マークからヘルプへ行くと大体書いてあります。

*他少し気になる点
・フルーツの木だけかもしれないが、ジェムを消費する時に確認が出ないので、誤タップでガンガンジェムが消費される。もう30以上はフルーツの木に吸われている。悲しい。
・放置ゲー寄りのゲームなのに、放置している間のコインを集めてくれないので、金欠になりがち。
・フレンドが何人いようと1日5人にしか無料でギフトを配ることができないこと。一応6人目以降も送ることはできるが、コインではなくジェムを1人につき2つ消費して送る形になる。送った個数に応じアイテム等が開放される都合上仕方ないとは思うが、少々コストが重く感じる。
・釣りイベントにて、依頼を変更するために依頼を更新すると、しばらく経ったあとから、更新までの時間を示しているタイマーが動かなくなる。
追記:こちら解決しました。ゲームを再起動し直すとなおるようです。失礼しました。

とはいえリリースからまだ1週間ほどしか経ってないので、伸びしろに期待しています。
他の方も仰っているように、BGMも動きもデザインも良く、おすすめなゲームです。

セガNET麻雀 MJ
★★★★
iOS

酷すぎ

このアプリを始めてまず目についたのは集金の仕方の汚さです。プレイヤーネーム変更がなぜか有料でしかも千円もかかります。そして頻繁にコラボしてますが殆どのキャラが課金限定という悪質さです。それから誰が見てもバレバレな汚い牌操作仕込んでるので本当にやめた方がいいです

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★
iOS

プライベートロビーの人数偏りについて。

初、ガチレビューします。

なんていうか、シャドバは全然好きだしエンジョイ勢として楽しんでるんだけど、初めて運営ちゃんと考えろよって思った。

今回追加されたプライベートロビー機能。
これ自体は色々カスタムルールにできてとても楽しく良いものではあると思う。

じゃあ不満点は何なのか?
書きます↓

ーーーーー

・今のプライベートロビーのイベントミッションで「自分で作成して人を集めろ」というのがあります。これがマジで人来ません。そんなミッション用意するなよほんとに。何時間待っても工夫しても、自分で声かけて勧誘しない限り、誰一人来ないからな?

・プライベートロビーによって人数の偏りがあまりにもひどすぎる。ロビールールを自分で見て選べることの弊害。みんな考えずに人多いところ行くのが大半だから、実質2〜3ヶ所しか稼働できてない。面白そうなルール考えて作っても、わざわざチャットで勧誘しないと遊べない始末。
は?って感じ。
人狼ゲームのAmong Usを見習え。

ーーーーー

以下、対策として考えてみました。
どれか導入するだけで変わると思う。

・プライベートロビーの一覧に人数の表示をしない。ルールの詳細も入ってみないとわからない感じで良い。
20文字も書けるならタイトルあるだけで十分なんだよこういうのは。
もっとユーザーに部屋を回らせる工夫をしろ。1つのルームに留まらせるな。

・クイックスタートみたいなボタンを作って一番使いやすい場所に配置すべし。ランダムなロビーに入るようにすべし。
プレイヤーに部屋を選ばせるな。入場方法として現状では選ぶことしかできないからこうなる。

・部屋人数の上限を100までにする。
今は300とかもできるけど、それさ、今のシャドバに見合った数字かな?100人超えでみんなに選ばれてるプライベートロビーは見たところ1つくらい。その部屋が300までになってるから常にそこだけ250人とかになってて、他に人が流れていかない。1強状態の部屋。運営さん、わかる?そこまでシャドバ民って多くないんだよ。
そもそも300人とか実際に入ってみ、スマホじゃラグはんぱなくなる人も多いでしょうが。多い方が夢はあるけど上限100にせぇ。それで十分やろ。


ほんと頼むわ。もう少し考えて作ろうぜ。
スマホゲームなんて数百もやってきたゲーマーですけどね、ゲームアプリにこんな気持ちを抱いたのは初めてだよ。酷評レビューも初めて書いたよ。それくらいにひどいと思ったよ。頼むわ。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

人生の柱の一つ

毎日にゃんこやって、わずか2年半のみでアプデ待ち勢になれました。他のゲームと違い、無課金が強くキャラのインフレもあまりありませんのですごく楽しいです。ただ一つ思うことがあり道場などで一回きりのボス(フィリバスター、ジャガンドー等)と再戦できる機能がほしいです。

★★★★
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