iOSゲームアプリのレビュー

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Pikmin Bloom
★★★★★
iOS

楽しい

呼べる友達の数増やす 巨大枠5人以上にして欲しい
花植え🍄壊しバッテリーの減りが早い 花はタップしたらその花の🟡🟥🟦など出てくるようまとめて欲しい検索出来るようにするか溢れそうなのは数字を赤くするとかにして欲しい
友達とできる楽しいアイテムこれはやめられない

雀魂 -じゃんたま-
★★★★★
iOS

その違和感は当たり前です。

何故なら、雀魂はリアル麻雀と異なり、配牌、ツモ、ドラに対して検証可能な偶然性が提供されていません。検証可能な偶然性が提供されていないとは、衆目監視の元で山が積まれていない状態でシステムが生成した山の先頭から常に配牌している構造だからです。これは、目の前で牌山を混ぜる、親がサイコロを振って偶然性を加えると言う麻雀に必要な過程を非公開、省略している構造的な欠陥にあるのです。故に、対局の結果から実力を評価する事が出来ないと言う事です。逆にMAKA評価は客観的な実力評価と言えるかも知れません。実力を確かめたい人はリアル麻雀をオススメします。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
iOS

ディズニーブランド…

ゲームバランス、確率操作、とにかく下手だなと思う。
もっと多少なりとも爽快感や満足感を得られるイベントやボーナスを増やさないとゲーム自体やるのが面倒になるような。課金なんて尚の事…
広告がないからしょうがないのかな。
シーンやイベントの量は良い!

Domino Dreams™

Tester Buddyというアプリ経由で、LEVEL1000をクリアすると1万円以上の報酬があるとのとこでプレイしました。
が、LEVEL1000をクリアする直前に報酬のページが削除され報酬が受けられませんでした。
問い合わせをしても「報酬のページをスクリーンショットして送れ」としか返信がありません。ページが削除されたので送れるはずもなく、その旨何度か問い合わせましたが「報酬のページをスクリーンショットして送れ」を繰り返されるだけです。
高額な報酬を期待してプレイする場合は、クリア報酬が分かるページを事前にスクリーンショットしておく必要があるようです。(それでも支払われるか分かりませんが)

I played the game through an app called Tester Buddy because I heard there was a reward of over 10,000 yen for clearing LEVEL 1000.

However, just before I cleared LEVEL 1000, the rewards page was deleted, and I was unable to receive the reward.

When I contacted them, the only response I received was, “Take a screenshot of the rewards page and send it to us.” Since the page had been deleted, there was no way I could send one, and even after I explained this several times, they just kept repeating, “Take a screenshot of the rewards page and send it to us.”

If you plan to play in hopes of earning a large reward, it seems you need to take a screenshot of the page showing the completion rewards beforehand. (Though there’s no guarantee you’ll actually get paid even then.)

★★★★★
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Pokémon Champions
★★★★★
iOS

感動

今まではスイッチでやっていましたがやっとスマホで出来るようになり感動しました。ポケモン対戦はものすごく好きなのですが育成などがめんどくさい。そんな悩みを解決してくれるのがこのゲームです。作ってくれてありがとう。

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
★★★★★
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重課金ゲーム

長く遊びたくて、課金するとレベルが上がり、逆に難しくなる。課金しないとクリア出来ない状態になるが諦めた方が良い。深追いするとまた課金しなくてはいけなくなる。そして課金してクリアした後はノルマが高くなり、報酬も少なくなる仕様。お金を使わせる事しか考えられていないゲーム。

ドラゴンブラッド:スレイヤーズ学院(ドラガク)

6/29 追記修正
世界観設定やキャラの出自などアニメ等で事前知識がないと分かりにくいかなという部分はあれど、ローカライズも良好で十分に世界観を堪能できる読み応えのあるストーリーとなっています。
各種配布・イベント報酬やショップ機能により無課金・微課金でも日数と時間さえかければ確実に強くなる仕様なので、どちらかと言うとじっくりやっていくのに向いているイメージです。
戦闘周りは課金勢が強いのは間違いないですが、基本はオートバトルでありながら編成に様々な要素があり、戦略性も感じられるシステムです。シナジー等考えたりするのが好きな方は楽しいと思います。
日課的にはメニューが多く複雑ですが、AIでかなり自動化できるので細かくこだわらなければ時間はほとんどかかりません。ただしイベント系の回収は手動です。
共闘作戦についてだけは問題があり、募集が少なく希望のアイテムを効率良く得ようとすると貼り付かなければなりませんが、アプデで回数が半分になったためかなり楽になりました。
ビジュアルも良く 全体としては良くできていて面白いゲームであると思いますので今後も期待しています。

Pokémon Champions
★★★★★
iOS

ありがとうポケモン

学生の頃にポケモンバトルにハマってましたが、社会人になり育成の手間もあって離れてました

でもチャンピオンズは育成もしやすくて、トレーニングですぐに技や育成ポイントが変更できるのはありがたいです。
まあスカウトポケモンはもちろん、今までのゲームで育てたポケモン達とバトルができて楽しいです

現役プレーヤーはもちろん、新規にも復帰勢にも楽しめるゲームになってると思います

★★★★★
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Pokémon TCG Pocket
★★★★★
iOS

カード集まらない

・前回のアップデートでかなり重くなり、対戦中動作が遅く時間切れになったり、落ちるようになりランクマッチなどできたものではありません。
(かなりのストレスを感じます。)

・パックを剥いてもぜんぜんレアなカードでなくなった。 特にゲットチャレンジでアイテム使って、ノーマルカード当たらなかったらかなりストレスを感じます。 やらない方が精神的によい。

Domino Dreams™
★★★★★
iOS

最初は楽しかった

最初の方はスムーズにクリア出来てとても楽しかった。
しかし、最近は中々クリアが出来ずストレスが溜まる。
前は、コインが足りないときは広告を見たら貰える機能があったが、いつの間にか無くなっていたのがとても残念。
また、残りのタイルが1枚のときに手持ちが5枚以上残っていても揃わないことがしょっちゅうあるのが本当に勘弁して欲しい。
現在のレベルをスタンダードでクリアしようと思っても最低でも1万はかかる。コストが高い分、更に残念に思う。
せめて、タイルの問題を解決するか、コストを下げていただきたいです。
よろしくお願いします。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

再開してみて

色々改善した点もあるけど(フリック抜けとか)、それを上回るラグ頻度の増加・・・これ、音ゲとしてアウトでは?
自分はフルコンとAP狙い勢ですが、iPad Proでさえ数回に一度はアプリ再起動してます。
ほか、広告やマイセカイとかいらない機能が追加されてますが、先にこのラグやシステムを改善しろと・・・
広告はラグなく、戻りで固まってリセットしたら報酬なしとかもザラ。
未だに信者的な上位執着イベラン勢の効率曲ループと新曲ループが横行してて、こんなん入り口分けるだけで解決すんのに未実装。何回同じ曲やらせんだよと。あと選曲やレベ選時に固まった時に、待たされて耐えきれずに中断したらペナ扱い。誰のせいだとw
ユーザーの時間奪うことが頻発しても仕方ないでしょ?
的な対策しなささっぷりでもう諦めてる。
シングルとマルチの報酬一緒にしてくれたらソロでやるから、はよそうしてほしい。

まあイベントは多いしアプリゲーでできる数少ないまともな音ゲなので、深入りせず遊びます。
こっちばっかり力入れてdivaを死に体にした功罪も大きい。

タウンシップ (Township)
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楽しめました

ゲームは面白いのですが課金しないと楽しめない キャッシュを使わないといけない事が多く、しかも手が当たっただけで確認もされずにキャッシュを使われてしまう(以前は確認するように設定出来ていたのに出来なくなった)
今回購入してしまったキャッシュを使い切ったらアプリを削除します

★★★★★
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ドラゴンクエストウォーク 歩く楽しみが増える位置情報ゲーム
★★★★★
iOS

くそのうなしうんあい

本間おまえらくそやの!なにからなにまで今のキャンペーン中のカジノもなに?何がキャンペーン中なん?普段と何もかわらんやんけ、もうちょいやってておもろいようつくれや!イライラするだけや。面白いゲーム作りやなくてどうやって金搾取するしか考えてないやろ

eFootball™
★★★★★
iOS

サッカーやってから作れ

なんでとられたら上向いて止まんねん、あほみたいにパスコース切られとるとこに動くだぼがどこにおんねん、だぼみたいな動きしかしよらんやんけ
きっしょいエフェクトゲーすんなや頭使ってから作れ
エフェクトばっかのごみの作り方だけまた教えてくれ

eFootball™
★★★★★
iOS

運営古いキャラは廃止してくれ

エフェクトって疑われる要素を取り除いてからエフェクトはありませんって言えや。古いキャラの数値に合ってない体の使い方とかスピード何とかしろや。ほんまに数値に合わしてキャラ動くようになってんのか?スピード80しかないやつになんで96のやつが負けんねん、ありえへんやろ。ちゃんと仕事しろや、こんなんで金もらってるとかいい商売やな。

ねこ旅
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iOS

アップデートされてから良くなった

アップデートされてからポイント交換の対象が楽天、Amazon、PayPayになった!(10000P=100円は変わらず)
ねこも相変わらず可愛い!
文字のフォントが少し濃く太く可愛くなって見やすくなった!
でも放置では全くないし、ねこが旅に出てもポイントがもらえない事の方が多いし、とにかく猫じゃらしを集めまくり、色んな餌や消耗品を買って使って旅に出して、全部の広告を見まくって必死にポイントを貯めないと貯まらない!
それに慣れれば大丈夫!笑
【追記】
最近気づいてしまった!夜間(多分24時〜7時頃まで?)はエキスのボトルの数値が増えない!

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イナズマイレブン クロス
★★★★★
iOS

GOODくる要素が大盛りでやんす!🌰

リリース後の初イベントという歴史の1ページ目に選ばれた「イナイレクロスの顔」であるこの栗松鉄平が、このゲームの魅力と改善点を語っていくでやんすよ!

魅力①ボイス付必殺技
ユーザーがまず聞きたいであろう技名を聞けるのは1000点!
豪炎寺さんの「ファイアトルネード!」はやっぱりシビれるでやんすねぇ〜帝国との練習試合を思い出して、聞くたびになんかこうジ〜〜ンと来るものがあるでやんす(泣)

→→改善点①シチュエーションにあったボイスを!
技名は大満足でやんすが、シュートの時とかに「よっ」とか軽めの声がつくのが少し気になるでやんす。俺たちの試合はいつだってイナズマ魂が轟く熱いものでやんした…「ふっ!」「はっ!」とかにすれば、絶対絶対絶対に〜〜!この世界により没入できるでやんすよ!
それが完璧になることの答えでやんす!

魅力②非課金勢にも優しい!
イナイレには珍しい放置型だから焦ることなく着実に強くなれるでやんす!
力が欲しいと焦るとロクなことがないでやんすからね、過去からの教訓でやんす!"本当の強さ"にこそ意味があるでやんすよ。

→→改善点②課金勢との差別化を!
今のところ、「より早く強くなれる」「ガチャがたくさん引ける」という分かりやすい点以外、課金してもこれと言った得があるように思えないでやんす。
ソーシャルゲームじゃないからそこはもっと特典があってもいいと思うでやんすよ!個人的にはマネージャーの春夏秋冬の4人が手に入って、現在の監督のシステムみたく何かのバフをかけてくれるとかがあると嬉しいでやんすねぇ〜(^ϖ^)
ハーフタイムに低確率で「ダブル茶碗」が発動してTPが回復するとか、ユーザーが「アニメのそれ入れてきたかぁ〜!」と唸るようなものがあるともっと楽しくなるでやんすね!

魅力③オートプレイも可!
サッカーの試合時間は長いもの。ゲームにそれを反映すると必然的に長くなってしまって、これまでのイナイレゲームは試合中は手が離せないことがほとんどでやんした。
でもこのゲームはオートでも出来るから安心!スマホ向きの思い切った改革でやんすね!

→→改善点③手動は手動に!
せっかくオートと手動を分けたのでやんすから、手動がしっかり手動じゃないと勿体ないでやんす。誰にパスを出すか、ここでシュートするのかまだ運ぶのか、自分で決めたい時も多いでやんすよ!
今は手動と言っても半分オートみたいなもんでやんすから、そこはしっかりと分けて欲しいでやんす!これまでのゲームみたいに試合をまるまる自力でプレイ出来るように、いつかなって欲しいでやんすね!
俺はキャプテンでやんすから、そうやって試合運びを学んでいって鬼道さんみたいなゲームメイクが出来るようになりたいでやんす!


長々と書いてしまったから、もうこの辺で筆を置くでやんす。これ以上は書けない、自分もう限界でやんす…。今まで読んでいただきありがとうございましたでやんす…。

eFootball™
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iOS

おわりのげーむ

Divisinのマッチングがゴミすぎておもんないレート500離れてる相手とマッチングして負けて11下がるとか意味がわからない
あと、最高Div1到達のやつとDiv2到達がマッチして勝てると思ってるん
基本負けるはずやのに普通にレート下がるのまじ終わってるどこがマッチング、レート変動改善しましたやねん

雀魂 -じゃんたま-

カスタムのCPU(簡単)の強さ設定に疑問があります。3人麻雀で友達と二人でやっていても空気を読まないリーチとロン、ツモは普通にクソです。あくまでCPUはおまけであり、簡単のCPUに倍満とか数え役満手前まで揃えられる筋合いはありません。役満チャレンジをしていても自分の手牌を覗き込まれていないとおかしいタイミングで上がられます。何とかしましょうよ...

Shadowverse: Worlds Beyond
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iOS

ひどい

あまりにもカードデザインがひどい。それ以外が良いだけにとても残念。旧作合わせて10年やってきて、ずっっっと言われてるのにまったく直らない。
運要素が強すぎ、自分の選択が勝敗に関与する割合が低すぎる。ドロー運と先攻後攻運、ランダムの当たり先運、これでほぼ決まり。ポーカーから心理的駆け引きを無くしたようなゲーム。つまり‥時間がかかるジャンケンとかあみだくじじゃん。面白いと思って作ってるの?

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