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アーケード版の3作がプレイでき、3作共に各ステージクリアすれば次回プレイする時はステージセレクトできる。ただでさえ2作目は激ムズなのでありがたいと言える。このゲームが出回った頃にプレイしてた自分にとって懐かしいし、1作目のグラフィックが好き。
3作セットでこの値段は安いとは言えるが、操作性に難アリ。まあ、携帯電話でボタン同時押しを頻繁に行う時点で難アリだが・・・。ボタン同時押しの認識は配慮されてると思うが、とっさにはでないのが現状。ボタンはまだ良いが行動が8方向レバーだが実質4方向にしか動けない。そのため落下死してしまう場所ではこの動きのおかげで落ちまくりだし、行動する毎に変な間が空いてしまう。
敵の体力はモバイル版の難易度だとムチ持ち女( 1作目 )は、ひと蹴りで倒せたり、この辺はサクサク倒せるが元々このゲーム自体、プレイヤーの行く手を阻み、やる気を削ぐステージトラップがひどいので、そこで死にまくる。
2作目のラストステージには石像が突いてくる槍と地面を転がってくる鉄球。運良く抜けれても石像の顔からヘドロ飛ばしてくるので何かしらにぶつかる。そこを抜けても1作目よりも当たり判定が良く分からない、嫌がらせの如くポコポコと飛び出してくる壁ブロクックにヤル気を削がれる。
3作目は全体的にカクカクした動きに仕上がっている謎のやりにくさ。
この辺を修正したものを出してもらいたいものです。
最初から出来るゲームはプレイしているうちに妙な既視感を覚えたのですが、これって40年位前に実物の台が有ったよね?
当時俺は中学生だったけど、デパートの屋上に置いてて結構ハマってやってた気がする。だとするとボールの速さもこれ位速かった気がするよ。
当時この玉の速さで2個も3個も玉が出て来た時にはかなり燃えてた。今は老眼とリアルで無いことに多少苦戦しながらも楽しんでいます。
玉が下に引っ張られると言う人もいますが、当時はもっと速かったように思います。
いやー、ほんまに懐かしわー!
当時は何百円も注ぎ込んだけど今は幾ばくかの出費で延々遊べる。良い時代になったもんです。
追記ダースベイダーの台でプレイ中ボールが5個出て来て自己スコア更新(2億点以上)を出した時点でフリーズ、点数はノーカウントになりました。iPhone、床に叩きつけそうになった。
ゲームを起動すると
主人公のセリフが一行一行ゆっくり流れて来ます
ゆっくりゆっくりすぎてとてもイライラします
命がかかってる割に本当にゆっくりゆっくり
一行読むたびに微妙に待たされて、ストレス溜まります
で、そのセリフがやっと終わると、二択が示されます
他にやれる事あるような気がしますが、選択できるのは2つのうち1つ
で、どっちを選ぶのが良いのかは、
どちらが賢い判断か
ではなく、作者の気まぐれで決まってるようです。
ぶっちゃけここで悩むのは全く無駄な気がします
コインの裏表かなんかで適当に決めて選択すると、
またゆっくりゆっくり行が流れて、
その後
主人公からの連絡待ち
でやっとゲームを再開するとまたゆっくりゆっくり…
ゲームをやるのは若い人が多くて、若者はせっかちなものだと思い込んでいましたが、
きっと定年で時間を持て余している人が、盆栽なんかいじる片手間にやっているんでしょう
p.s.
極限状態に取り残された主人公のサバイバルをはらはらしながら見守りたい人は、ハヤカワ文庫の「火星の人」を読まれることをおススメします。
このゲームの主人公のように、人任せでイチかバチかの選択をしたりはしませんよ。
ですが、iOS9から1年半近くが過ぎiOS10になった現在でも、言語バグ(表示・音声)が未だに健在です。
他の方も仰られてますが、これは同時期にCAVEからリリースされた買いきりアプリに共通した問題です。
メニュー表記が英語なのはまだ我慢できるのですが、音声まで勝手に英語ってどうにかなりませんかね。
アプリ作る段階でオプションで選択できるようにしておけばいいものを、勝手にリージョン読み込む仕様にでもなっているのでしょうか(それもバグが発生している)。
なかには英語の方が良いという意見もあるようですので一概には言えませんが、任意に日本語に戻す事ができない状態は改善を希望します。
ここまで書きましたが、もうこの会社は課金ゲーにしか興味がないという印象しかありません。
非常に残念です。
雰囲気は本当に良いです。
スキン(カラーリング)も12種類?くらいあるみたいですし
BGM良し、破壊演出も爽快、サイバーな感じがカッコいいです。
ゲームは全体として短いものの、武器は何種類かあるし、ボスも強い(ただし武器の相性など把握すれば勝てやすい)のでクリアまでやり込めると思います。
ただ操作性にちょっと辛いところがあります。
自機を指でスライドして動かすタイプなので、画面が指で隠れてしまい、死角ができてしまいます。
また、画面に指が触れている限り攻撃し続ける仕様なので、指を離すと攻撃を止めてしまいます。
慣れればどうにかなりますが、もう少しなんとかならなかったのかとも思います。
オプションで「指の触れたところに常に自機が来る」か否かを選択できますが、これはオフにした方がいいかも知れません。自分の指が触れてる直下に自機があると、自機の周りが見づらく、シビアな回避をしづらいです。
操作性だけはやや難ありですが、ゲームとしては面白いので満足してます。