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手頃な価格で手頃なRPGをやりたくて購入し、まさにその通りでした。今後さらにいいゲームを作ってくれることに期待して星は4にしました。
【特徴】仲間を集めてレベルを上げていく王道SRPG(獅子戦争など)を予想してましたが、仲間は増えず、書いてある通りローグライトなので、ショートスパンで周回を繰り返す系です。ローグライトはマイクラ以外やったことがなく、死んだらリセットという概念に抵抗がありましたが、このゲームで抵抗がなくなりました。
【クリアまで】レベルアップはありませんが繰り返すごとにステータスが上がっていくので進めやすくなっていきます。
ジョブの癖に少しずつ慣れていき、6回目の周回でクリアできました。その後のやり込み要素もあります。
【ストーリー】ストーリーの出来は微妙ですが、あっさりしていて気にならないのでそれはそれで評価的にはプラスです。
【結論】全体を通して良作と思います。1戦闘5〜10分なので隙間時間でもやれるゲームです。
2025年まで月10万円ほど課金していた者です。
とにかくインフレが激しく新しく追加された選手、サポートカード、アドバイザー、サポート器具でないと強くなれません。しかもサポート器具以外には凸効果があり、全ステータス解放には完凸が必須です。
サポート器具も能力厳選が重要で、サポート器具のレアリティによって使用するアイテムが違う鬼畜。そもそもこのサポート器具を上限まで使えるようにするために、選手の育成が必要なので、どれかだけ強くても駄目なんです。
私が去年課金して手に入れたもの達は廃棄処分同然です。美味しいものを食べたり、グッズを買えばよかったと死ぬほど後悔しています。
ブルーロック自体が好きなので、無課金でもログインしようとするのですが、突然アプリが落ちます。デイリー消化だけでも何度も落ちます。因みに他の重ためのゲームやアプリが落ちることはありません。
ガチャの排出率も終わってます。今一番高レアリティのものは出ません。本当に出ません。一応確定枠が存在するガチャもありますが、重課金して手に入るのがたったの1枚…凸が必須のゲームで確定1枚です。ステルス値上げも酷い。
ブルーロックが好きな新規さんに言うのであれば、課金せずキャラクターを愛でる感覚でPWCを楽しんでください。ゲーム性は無視してオリジナルストーリーを読む分には存分に楽しめると思います。
私は前から初めてみました!コーデも沢山あって、200人までですが、友達も沢山できます!!親友ができましたwたまに、恋愛してるような子もいますね💕︎💕︎
フレンドレベルがあってフレンドと会ったたんびに、フレンドと二人エモートができるんですよჱ̒˶ー̀֊ー́ )その機能も良いと思いまーす!ちなみに親友とは、フレレベル7です♪ ポスカとかもあって帰ってからでも連絡ができて楽しいです!(送れる制限があるけど結構送れる)色々な可愛いポストカードがあるのでそこも大好きです(*´`)♡♡
でも、たまにいい子ばっかではなくて、、、スグ落ちてしまったりするのでそこが少しやまやまです!!
長くなりました!私は本当にこのゲームが大好きで、自由に遊べるゲームです!気づいたら時間が溶けるぅ〜!毎日やってます!!凄くオススメです!
ゲーム自体の出来以前に、日課と周回設計がかなり厳しいです。
普通に遊んでいるだけでも、デイリー消化などの日課に体感で約1時間。
さらに育成素材などを集めようとすると、スキップだけでは足りず、長時間のオート周回が必要になります。
貯まったチケット消化にオート3時間かかることも珍しくないです。
「オートだから楽」と思うかもしれませんが、その間スマホはゲームに占有されます。
操作していないのに、LINEもブラウザも動画も他のゲームも使いにくい。
つまりこれは「数時間遊べるゲーム」ではなく、「遊んでもいないゲームにスマホを数時間取られるゲーム」です。
しかも日課にも時間がかかるため、
毎日ログイン
↓
日課を約1時間消化
↓
さらに素材集めでオート周回
↓
スマホを数時間占有
という状態になりやすいです。
正直、これを毎日続けることを想像すると、課金したくなるというより先に「もうやらなくていいか」と感じてしまいます。
今のスマホゲームでは、スキップ、バックグラウンド周回、オフライン周回など、端末を拘束しない仕組みは珍しくありません。
それなのに、2026年の新作で長時間の前景オート周回を要求される設計なのはかなり古く感じます。
ゲームを長く遊ばせたいのだと思いますが、
「楽しく遊んだ時間」と「スマホを放置させられた時間」は別物です。
端末占有時間までプレイ時間として考えているのであれば、かなりユーザー目線とズレていると思います。
ゲーム内容に興味がある人でも、
「毎日1時間前後の日課+必要に応じて数時間のオート周回」
を許容できるかは、始める前に考えた方がいいです。
私はこの周回仕様だけで、続ける気がかなり削がれました。
日本リリース直後からプレイしています。
久しぶりにハマるゲームに出会えました。
プレイしてみてぜひ運営さんに改善をお願いしたい点がございます。
まずは、ピンボール2倍ボーナスに突入した際に、時間のかかるイベント(ニンジィ探しや餌付け)が始まったらカウントを一時停止して頂けると有難いです。
そしてIsland treasureですが、初日の成績により各ユニオンのトップチームが、トップユニオンに集結してしまい
最終2日ぐらいになるとフィールドがほぼ最強チーム一色になってしまうのはモチベーションが下がってしまいます。
大袈裟ではなくユーザー離れに直結してしまうと思います。
これらが改善されればもっと遊びやすいゲームになるかと思います。