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否定的な意見を言ってる人が言っているガチャについてですが、このゲームはかなり良心的だと思います。このゲームはガチャスタンプによる天井(200連で確定武器)があり、ジェム(ゲーム内通貨)の配布も多いので半年ほどで武器を手に入れることができます。配布は周年による配布やイベントミッションによるジェムなどがありかなりの量をもらうことができます。またガチャスタンプは10連ごとにアイテムが付いてきて、50連で確定星5(最高レア度)そうび、100連、150連で確定ピックアップ(武器または防具)がでます。またジェム以外にもガチャチケットがあり、そのチケットでガチャを回すとができます。なので、ガチャを引きながらジェムを貯めることができます。と、このようにたくさんの配布、ガチャの仕様があるのにも関わらず、「ガチャが渋い」「武器がでない」など言っている人は、ガチャを適当に回したり、そもそもドラクエウォークをあまりやっていない人でしょう。新規の人はリセマラをすることで、強い武器を手に入れながら始めることができます。とっても楽しいゲームなのでぜひ遊んでみてください!
新シナリオのHIFが本当に難しく、担当アイドルのHIFシナリオを見ずに辞めました。
PLvはカンストしていましたが、ゲームセンスが無いと全く勝ち進められません。ローグライクゲームのコツが分かる方や、ゲーム全般が得意な方は楽しめると思います。
ただ、ゲームスコアに直結するドリンクが運要素の極みすぎてストレスでした。
強力なドリンクが全く手に入らず、もちろんスコアも全く伸びませんでした。仮に望んだドリンクが手に入ったとしても、使うタイミングのセンスも必要だと思います。
ただこの運要素も周回プレイのモチベーションに繋がると思うので、向いている人は向いていると思います。
またHIFクリア後にドリンク所持上限が上がるようですが、そのクリア自体に必要なのに…?とも思っています。
これは本当に個人的な問題ですが、何よりも自身のゲームセンスの無さによってキャラクターを悲しくさせてしまうのが本当に苦しかったです。
"初"や"NIA"でも敗退によってキャラクターを悲しみの淵に立たせてしまいますが、3年生にとっては最後の一進一退をかけたイベントです。
あまりの心苦しさに敗退が確定した以降のテキストは全て早送りするか、アプリごと閉じて無かったことにしていました。
ローグライクゲームが好き、育成ゲームが好き、という人には向いていると思います。
私のように良くも悪くも感受性の強いユーザーには向いていないと思います。
少しの操作で、あとは基本放置のポイントゲームです。
自身が歩いて移動距離を稼ぐ必要がないので、あまり出歩かない人でもポイントがゲットできます。
旅を終えて帰ってきたねこが旅先の写真を持ち帰るのですが、それが本当にかわいい!
ただ、アイテムの説明など一切なく、はにわやコンパスなど道具系アイテムの効果が全くわからないのが困ります。あと、旅行先の写真を集めるのが醍醐味なのに、写真が増えてきたせいなのか写真を見に行くとアプリが落ちてしまうようになり、せっかくの写真が楽しめなくなりました。写真の並び順を古い順だけではなく新しい順に並び替えられれば新しい写真も楽しめるのにな、と思います。それか県ごとにも見れるようにするとか?
なんとか改善されれば嬉しいです。
セルIDとやらがフリーズする原因。ストレスを与える為、接続はお勧めしません。何もかもシステムが最悪で最低。ヘイデイのシステムは品質レベルがとても低い。アプリを開くと毎回20秒くらい固まる。農場を整理したり収穫したくても、邪魔な宣伝や課金のアイコンばかり無駄に表示させてゲームがしづらくて最悪です。ダービーの仕事も街や釣り場にいると、何をやってるか確認できず、無駄につくられたダービーボタンを押すと、いちいち農場に戻ってしまうという馬鹿な改悪ばかりをしていて、本当に無能な運営です。いちいちシステムが重いし邪魔。最悪だから早く直せ。運営の質が低すぎる。
シチュエーションやら演出が長い。ひよこのポイントが始まる演出とか、ダービーの結果が出てチームの順位が決まる時の馬の演出とか。街のレディとカウボーイの演出とか邪魔。jobが1つ完成するごとの馬の動きとか。とにかく無駄な上に長い演出は全くもって必要ないし、期待していない。運営と違って暇じゃないんすよ。ゲームは時間との勝負になってる仕様なのに、運営の自己満足な無駄な演出でゲームを不本意に長引かせるのは止めろ。レベルが低い。頭をつかえばわかることが出来てない。
タイトルの通り。理由はただ一つ。「コイントスが理不尽極まりないから」
信じられないだろうけどぼくは平均5回に1回表が出るかどうか。一時的に偏ってるとかじゃない。リリースから毎日欠かさずやってこれ。あと何万回やれば収束しますか?勿論表がよく出る時期もあるけど、圧倒的に、「圧倒的」に裏が多い。一時期数百回の間表と裏の記録も取ったけど、☝️の通りの表率で地獄。見るたびに病むからその記録を取るのもやめた。ネットの記事で「裏が多い気がするから記録取ったら数十回やれば収束しました」みたいなものを見てブチギレ。あまりにも不快すぎるから、とうとうレビューに書きにきた。コイントスがジャンケンか設定で選べるようにするべき。コイントスの裏は納得できなすぎる。「じゃあ後攻で強いデッキ使えばいい」とか「まくり札入れまくればいい」とか思うかもしれないけど、意味がわからない。なんで使うデッキやカードを制限する必要があるのか。とりあえずこのコイントスがゴミすぎてマスターデュエルは糞です。これに反論できるのは同じ境遇のプレイヤーだけ。