iOSゲームアプリのレビュー

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Fate/Grand Order
★★★★★
iOS

なんだかんだですごく石をくれる

10年プレイしている微課金勢視点。
好みのサーヴァント以外は興味がないので毎回ピックアップガチャを引くわけではないが、イベントは気分で回っていて福袋は毎回引いてる程度のプレイヤー。

なんだかんだでログインしてるだけで貯める気がなくとも気づくと200個くらい配布石が溜まっているので、毎回ピックアップキャラが欲しいわけでなければ微課金でも⭐︎5を重ねられる。
ストーリー自体もそこまで難しくないため、高レアリティで固める必要もない。

おそらくソシャゲの中では石の配布率が高い。他のソシャゲがガチャ1回100石、200石とか言ってるが、このゲームは1回3石で引けるので、思うより金がかからない。

推しのグラフィック改修と強化が一生来ないので⭐︎4だがゲーム面では大して文句がない。

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
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レベル上げ方法に難あり

早くも二次職が登場するというのにその条件がなんと下位職業のLv50に上げろということ。効率よくメタル狩りをしようにもガチャ限のメタル武器が無いと話にならん。強武器をくれとは言わんがレベル上げくらいさせてくれよタコ助

グルメ・ジャーニー
★★★★★
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報告ゲームと違う

楽しくて毎日やってたけどイベント1分前に1300円の課金したのに待ち合わなくて結局お金だけ払ってルビーもエナジーもカードも入らなかった。
同じ問い合わせしたけど何度も答えは一緒だったので対応良くないと感じたのでもうしません

デュエル・マスターズ プレイス
★★★★★
iOS

最高のDCG

効果の処理順や手札や盤面の枚数制限がないなど自由度がかなり高く、デジタルに落とし込むにはDTCG特有の時間制限やカードの表示限界を考えるとかなり難易度が高いと感じていたがあえてその自由をなくし、逆に紙のデュエルマスターズで課題となっていたマナ支払いの色バランスに自由を与えたり、使いにくかったカードの能力をリメイクしたりなどDTCGとしてヂュエルマスターズを再構築していた。また、あえてなくした自由も新たな戦略性を生み、紙とは違った面白さを生み出していた。
上記の仕様面に加えて、リリースされるカードのほとんどは紙のデュエルマスターズの歴史を追体験できるように順にリリースされており、当時使用していたカードやデッキ、環境をDTCGとして手軽に時間と場所を選ばずに遊べるのは、当時の復帰勢にとってはうれしい仕様だと感じた。またDTCGにリリースされるカードの多くは紙のデュエルマスターズで使用された実績があるので、強すぎるカードはリリース前に調整出来たり、活躍できていなかったカードは逆に強化できたり、それらをサポートする新規カードをリリース出来たりと、実績や前例があるからこそできる仕様は素晴らしいと考える。それらは当時の紙のデュエルマスターズを遊んでいたユーザーとしても追体験にプラスして新たな体験もできるためその点もよいと考える。
紙のデュエルマスターズにも逆輸入する形でDTCG版のオリジナルカードがリリースされることもあり、紙とDTCG双方向でデュエルマスターズというコンテンツを盛り上げる構図になっており、他のカードゲームタイトルとは異なる強味かつユーザーが両方向から盛り上がっていてよいと感じた。

★★★★★
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NTE: Neverness to Everness
★★★★★
iOS

期待が満点だか レビュー消される

正直言って、面白くない。ストーリー早めに進めさせたいと思われるですか、結果全体的没入感が欠落しました。

そしてキャラクターモデリングが荒い。
最近のモンギ◯すら勝てません。
戦闘は言葉では言い表せないほどひどい。
爽快感は全くありませんし、キャラクターのモーションや動きがイマイチ、格好かなり悪い。
キャラ立つも恥ずかしい。
同会社何年前のTOFすら魅力に欠けるのは残念でした。

追記: 1.1で何も改善されずアンインストールした。

ドラゴンボール レジェンズ
★★★★★
iOS

いきなり不正扱い

pvp、ラグ、切断一切何もしていなく普段通り何戦か続けた所で不正確認されたので1時間停止…
何コレ?長年遊んでいて初めての現象…誰の基準?無性に腹が立つ…
こういったことが他にもあるのならばpvp廃止でよろしいのでは?何もしていないのにすごく嫌な気持ちになる。
課金煽りだけは一人前!そろそろやばいですね。
ちなみに8周年盛り上がってるのは重課金勢と運営だけですよ!
こういった現象が他プレイヤーになければと思います!

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
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暇つぶしには最適です

このゲームは長時間やり込むというよりも、空き時間のちょっとした時間にプレイするといった印象を受けました。

バトルも単純でわかりやすく、面白いです。しかし、リリースされてから日が浅いのでマップの種類が少ない気がします。

それは今後のアップデートに期待といったところです

ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅
★★★★★
iOS

縦画面たのむ!

もう3だしてくれるの?!ありがてえ!
1と2は縦画面で操作性もすごく良かったのでコレを見かけてすぐ購入!だったがこれは縦画面じゃないらしく、めんどうでまだ起動していない。

追記
起動したが操作性がダメすぎる。
ストレスはんぱない。

★★★★★
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にゃんこ大戦争
★★★★★
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ガチャの課金がひどい

コラボ目当てにリリース当時くらいの頃ぶりでやってみたら、こんな酷いガチャ課金になってるとは思わず1日で見切りつけました。
そもそもコラボキャラが超激レアなのはいいとしても、それが同じガチャで10人くらいいる。
その下にも数人コラボ激レア…なのにノーマルの猫も闇鍋状態で出てくるからもしキャラ揃えたいなら相当課金しても難しいというかほぼ不可能では?
コラボを集金のためにやるとか、昔はそれなりにインディーズながらも面白いもの作ろうとしてる感じもあったけど、もうこのメーカーのゲームはやりません。
2度とコラボ先に失礼なのでやらないで欲しい。

[777Real]スマスロ 東京リベンジャーズ
★★★★★
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プレイ中の課金誘導

あえて画面を邪魔するように課金誘導する表示を出すのは本当にやめてほしい。
楽曲開放等は好きな機種ならそんなことしなくても課金します。
とにかく画面の上に邪魔するのはやめて欲しい。
それさえなければ星5です。

ねこ旅
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iOS

ねこじゃらし活

色々な所に旅が出来るみたいで楽しんでます🎵
ねこじゃらしを集めて、物が購入出来るのも楽しいです👍
アルバムも宝箱みたいに地方ごとに見れるといいなぁと思います。
気づくとあっという間にポイントが貯まったます😁
まだ初めて1ヶ月も経たないですが、200円分もらいました。
アイテムがどんどん増やせるのも楽しいです🎵

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム

どうなってんの?まじで。

相手チーム210オバブのやつ12キルで無双したからスコア結果画面で自チームメンバー見たらオバブ2桁ばかりで当然完敗。メンテ中に何かミスったの?

また、敵チームにオバブ208いるのに自チームはオバブ200超えはいなく二桁のオバブ…ユーザーへの嫌がらせ始まった?何これ?

その次、敵チーム3人同じ同盟でオバブ210, 169, 159 vs 自チーム S+一人に他もオバブ2桁…早速1:4取りされてまもなく0:5取でゲーム終了。

今度は、敵チームにナス3匹vs自チーム140%のゾロサンジ2人、結果完敗。
マッチング問題にしか思えん。ナス対策キャラのゾロサンジでも140%では敵チームのナスのほうが無双してるわ!💢マッチングコード書いてるやつが無能なのか、指示を出すやつが無能なのか、それとも両方かい?

また、敵チームSSオバブ三桁2人なのに自チームはS-。しかもbotなのかスコアも桁が足りないほどの最低。

もう何年も前から指摘しているし、マッチングバランス不具合は一体いつになったら改善されるの?青ピーの後任もプロデューサーじゃなくてアシスタントの人間になってるし、もうずっと改善もしないし、まじでゲーム改善する気ないこと?

あと、ゾロサンジブースト3だけどやっぱアタッカーはお金無駄。
サポート140~150%ニカがトップスコアする状況。ニカがぶっ壊れてるのか、チートか知らんが。

次のリーグ戦では、敵チーム全員160%以上のサポートvs自チームに150%未満2人、結果0:5取られて完敗。ふざけてるの?

白ニカは150%未満でトップスコア、白ニカ以外の150%は敵に瞬殺されてゲーム始まってすぐ敵の攻撃力上げまくり。

とにかくDF超フェスとGT超フェスの攻撃性能がATに負けないほど優れているのと、旗取りゲームなので。
もう超フェス関係なくATキャラにお金使うのはやめよう。

GTは旗取りに特化だけで十分なのに、白ニカのような攻撃力も持ってるとかゲームの面白さ・楽しさを殺すだけで誰が楽しめる?

DFもナスみたいな攻撃力、機動力は与えるべきではなかった。それもまたゲームの面白さが激減する原因。

ユーザーが減り始めた時期とその時の環境を良く考えろ!いい加減運営に有能な奴を採用しろう!

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原神-6周年
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おもろいけど

始めたばっかりですけど
とにかく容量が多いですね、
だから原神するのに他のゲームを消したり、写真も9000枚消しました、
ゲーム内ではやった時にとにかくやり方がむずいし、操作がとてもやりにくいです💦
操作する時に後ろに行きたいのに前にいったりする、
あとオンラインの時なにをすればいいか分かりませんでした💦
ゲーム説明とかあったらとても嬉しいです。◀︎文字だけだったら読みにくいです。

1番意味わからんかったことはドール(オンライン)のやつです
なんか押したら急になんか始まってドールを作らされて、名前を決めたりしたけど、その時は本当に課金したのかと思いました。

正直今でもオンラインはちょっと意味わかりません💦😭

NTE: Neverness to Everness

飽きられたのかあっという間に取り上げられなくなったw新キャラも全然盛り上がらないし静かに人が減ってオワコン一直線か、一部の金持ちが売上だけ維持するのか。つぎはぎみたいな作りしてるからか虚しさだけが残るゲームやね

フルーツ飴の達人 - ドバイもち、パフェ、ASMR、モッパン
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楽しすぎる!

最近デコ弁というものが増えました!良いところと付け足して欲しいゲームを書きます。
⭐︎良いところ⭐︎
1,広告が少ない! ゲームにしては広告が少なく,配信で集めたお金を使うゲームです♪ 2,可愛い❤️ ゆる〜いキャラで可愛すぎる!着せ替えや模様替えが楽しい😀 3,秘密コード探しが楽しい! 意外とクセになります!難しすぎず、簡単すぎず、ちょうど良い難易度です♪ 4,課金しなくても十分楽しい♪ 課金は,お金を増やしたりするためだけなので、十分無料で楽しめます♪
⭐︎増やして欲しいところ⭐︎
1,アサイーボウルも作ってみたい! 注文でしかないので,トッピングなどで遊びたいです! 2,髪型も変えたい! 服などだけでなく,髪型も自由に変えてみたいです! 入手しようとしている方は,デコの達人もおすすめです♪増やして欲しいところお待ちしてます!

呪術廻戦 ファントムパレード
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まぁよくあるソシャゲ

リリース当日からプレイさせてもらって2.5年毎日欠かさずやってます。

ただ、これは無課金勢のレビューです。課金すれば価値観や世界が一変する可能性も視野にあくまで参考にお願いします(廃課金くらいしないと変わるとは思わないですが…)

まず、タイトルにある通りよくあるソシャゲです。『呪術廻戦』ってブランドで成り立ってる感じで中身はほんと普通のソシャゲ。
これは言っても仕方ないと思うけど「配布が微妙」、「ガチャ率低すぎ」、「コンテンツのマンネリ化」、「イベント、ストーリー等以外のコンテンツのリリースが遅い」かなと思う。

「配布が微妙」
これは全体的にではなく周年の時の話です。基本、イベント毎で10連分ぐらい無課金でも集めれます。ただ、周年の時通常イベントと同じくらいの配布量のガチャアイテムしかもらえず、その分育成系アイテムや最高レア確定チケットが貰えますが…欲しいのはキャラで育成は間に合ってる、最高レア確定と言っても恒常キャラ、恒常サポートが確定なだけで限定キャラは出ない。つまりガチャアイテム激渋配布の中で当てないと限定キャラは手に入らない鬼畜設定。ただ、普段から貯めておけば無課金でも天井近くは行けます。でもその場合、限定キャラだけでは無理がある高難易度ステージはクリアが見込めないので結局詰む。でも、恒常キャラだけでも限界が来る。つまりどちらにしても無課金は詰み。

「ガチャ率低すぎ」
限定キャラのガチャ、新キャラのガチャ、イベント記念のガチャには全て恒常が含まれます。恒常の量がかなり多く、その中からピックアップを引くのは個人的にほぼ不可能。(ちなみに限定キャラのガチャに100連使ってSSRキャラ、サポート含めて2個しか来ない。元々の排出率も渋い)配布の話とも重なるけど貯めてても天井行くには半年以上かかるから非効率的。

「コンテンツのマンネリ化」
個人的にこれは仕方ないと思う。けど、公式も頑張ってくれてる…ここで問題なのは公式の頑張りで出た新しいコンテンツが毎回課金勢、廃人向けに少しずつ寄って行ってること。総力戦(全キャラ、全サポート一回のみ使用可で、ボスを倒す)とか、高難易度版領域調査(敵を倒して調査完了(全ステージクリア)を目指す)という、育成済みキャラ、環境キャラどちらとも数が必要なコンテンツだから、周年タイミングで出されても周年だから始めた初心者がクリアできるわけない。結論は初心者潰しのコンテンツを増やして課金を促進させに来てる。

「イベント、ストーリー等以外のコンテンツのリリースが遅い」

このゲームには変更可能な衣装があったり特別なイラストに変更できるのですが、現在バトル時にも衣装が変わるキャラがおそらく2体のみ。イラストキャラも4体のみ。と、かなり来ない。しかもイベントの超やり込みや課金での獲得のためまたもや初心者潰し。


「このゲームの評価の結論」

すぐに廃課金、廃課金+廃人になれる人、さらにそれに呪術好きならオススメ。

上記の条件に当てはまらない人にはあまりオススメできません。環境に追いつけず、さらにコンテンツによって公式に潰されます。

やる価値無し!ストレージの無駄!

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Traffic Rider
★★★★★
iOS

おもろい

広告はこの手のゲームしては少ないし単発が短い
バイクも色んな種類があるししっかりブレーキの存在意義がある車の配置だからやっていて全開で抜けるかブレーキかけるかのせめぎ合いがとても面白い
暇つぶしに最適
熱くならんし

Pokémon TCG Pocket

これからプレイをされる方もしくはプレイ中の全ユーザー様へ

※大事なことを書きます。

本アプリの利用規約に書かれていますが、「運営はゲームの機能性やユーザーの要望を反映できなくても当社は責任を取りません。」とキッパリ。
ですので、ここに書いていることも運営側は確認しにきません。

しかも、プレイ中に勝手にSiri経由で位置情報を収集されます。そのせいで動作がさらに重くなる。
位置情報の収集に関しては、利用規約やプライバシーポリシーにも明確な記載がありません。
ユーザーに断り無しに、個人情報を収集しているものと思われます。
設定でSiriの無効化をしても必ずプレイ中に画面左上に紙飛行機のマークが出て位置情報の収集が行われます。

問い合わせフォームに問い合わせても運営側からは何の返答も無し。

レビュー書くだけ無駄だし、問い合わせても返答すら無いのでプレイする価値の無いゲームではないでしょうか。。

私のように不満があればさっさとアンインストールして辞めてしまうのが吉です😑

楽しいのはガチャのみです、、

以下、一応要望を書いておきます。
-------------------------------
大事な場面で頻繁に落ちる。
iPhone13ですが、重くなりすぐ落ちる。
めちゃくちゃテンポ悪い。
画質落としてもテンポは悪いままです。

また、他の方のレビューにもあるが同様にコインの表面排出確率やレアカードの排出確率が非常に下がっている点も気になります。

提案
対戦で勝てば♢3以上のカードを排出するのはどうでしょうか?
ガチャで外れても対戦をする価値が少しは出てくると思います。

DNAの運営さん、自分達は高給取りなんですからしっかり働いてください。

ポケモンのせっかくのブランドを穢さないでほしい。

サービス終了しろ!

よろしくお願いします🙇‍♂️

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
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iOS

面白いけど高い

ジェムが高すぎる
なぜなら、ガチャ、スタミナ回復、ほこらの鍵、マルチチケットなど、ジェムが必要な要素が多いから

あと、スタミナが無さすぎる
ストーリークエストで15必要で、
MAX150しかないので、ストーリーのメモリーなんか全く集まらない

あとガチャはいっさい出ません

脱出ゲーム EscapeRooms ~謎解き脱出ゲーム集
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iOS

長く遊べる大好きなゲーム!

インストールしてから長いこと経つけど、ずっと新ステージを作り続けてくれて楽しませてもらってます! 『LINEするとサムからお返事がもらえる』とロード画面で知ってましたがなかなか登録する機会がなく…でもナカユビさん10周年なことに気付いてどうしてもお祝いとお礼を言いたくて登録しました! 本当にお返事が返ってきてとても嬉しかったです(*'▽'*) 改めて10周年おめでとうございます! 楽しいゲームをありがとうございます! お茶目で可愛いキャラクター達が大好きです! これからも頑張ってください✨

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