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エネルギーの消費量が激しくてすぐに無くなります。
エネルギーはダイヤで補充できるけど初回は10次は20その次は40と倍々でダイヤの消費量が増えるのでまぁ無理ゲー。
イベントもちょくちょくあるけどかなりの額課金しないとクリアは無理だろうね。
エネルギーの広告もあるけどたったの15補充で2回だけなのでもっと量増やして欲しいなぁ。
高レベルの要求が来てしまった場合は無課金だと1つのマージ完成するまで2〜3日かかります。
1回だけエネルギー2000貰える150円の課金をしてみましたが全く足りずイベントクリアなんて到底できない仕様。
ちなみに1つのアイテムをレベル12までマージするまでに必要なエネルギは2048。
エネルギーは1回復するのに2分必要。
2048回復するのに4096分(約68時間)待つ必要が有ります。
イベント期間は7日間。
そイベント期間中にレベル12のマージ要求が3つ来たら終わりですね。
エネルギーはイベントステージや宝箱、毎日のダイヤでの購入で回復出来ますが1日で良くても300程度、悪くて100。
そりゃ150円課金で2000買っても歯が立たない訳だ。
たったの150円の課金だけどドブに捨ててしまったと思うと絶望感が出ますね(笑)
ソシャゲはとんでもなく青天井な課金システムで恐ろしくなります。
ゲームが面白いだけに中毒者いそう。
廃課金には絶対なりたくないのでそろそろ飽きて辞めるかもね。
それか半年くらいイベント無視して通常ステージだけやり続け、ダイヤや宝箱などのボックス貯めまくって1つのイベントに全部ぶっ込んで行くとかやってみようかな(笑)
この運営の他のマージ系のゲームやるとエネルギーもらえるから試しにやってみるけどハッキリ言ってつまらないのでエネルギーマックスでもらったらすぐ削除してます。
某パズルゲームみたいな感じの形式です。
そこまで難しい訳では無いのでいいのですが、問題は他の人も言うようにガチャですね。
ダイヤを集めれるところが無いわけではありませんが少なすぎる気がします。排出率が少ない割にはガチャ石が初回配布の10連分以外はほぼ貰えないに等しいと言ってもいいと思います。
ガチャに課金させて金づるにさせるつもりなのかも分かりませんが、自分はそう捉えておくつもりです。ガチャで金使わせるなら、バトルパスのようなものをつけてもいいと思いますよ。ガチャ石はバトルパスで無料でも少しは貰えるようにして、プレミアパス買った人はもちろんそれより多く。ガチャチケあってもいいと思います。
個人的に期待した分残念です。
インタビュー記事を読んだが、このゲーム自体が原作完結前から立案されてたって点に納得だわ。顧客の求めるものをリサーチした〜とは言うが、それが数年前の顧客層の認識で止まってるお陰で本当に古臭いし、需要が無い。
今さら誰が求めてんだよって感じの、わざとらしい変な腐媚びや執着発言を後付けでねじ込むのやめろ。元からあった設定ならまだしも、このゲームでいきなりあちこちへ生やされまくっててマージで気色悪い。
一般ファンや男性も読んでた作品ってことを忘れてないか。
あとラスリベみたいに一から既存のストーリーを強制で読ませるなよ。声優さんを無駄遣いして全部録り直したとか、マジで金の使い方下手な。ファンが欲しいのそこじゃなくて新規ボイスだろ。
ホストの宣伝トラックみたいなのも走らせるらしいし、そんな無駄遣いばっかしてる暇あったらとっとと素直にアニメ作れや。
このゲームの為にライデン全協力って、マジでアニメ作る暇なかったろ。いい加減にしろよ。
東リべブランドで稼いだカネを、爆死したパチンコだの変なゲームだのに無駄遣いすんな。
で話は戻るがアンリべ、今まで時間はあったのに不自然なほどに紹介してこなかったゲーム内容にも納得だわ。
何もせずに時間を過ぎるのを待つだけって拷問作業をバトルと呼ぶんじゃないよ。放置ゲーどころの騒ぎでない。
作画と声優さんのボイスが良いことしか褒められる点がない。
まあインタビュー記事を見るに、そこにだけ特化させればファン共はついてくるとナメてたみたいだが…甘く考えすぎだわ。もうそんなメッキで騙せたり稼げるジャンルではないんだよ。
全盛期はとっくに過ぎたって現実を、東京リベンジャーズ公式側全体が一旦認めないと。
作画がいいだけのラスリベをお披露目されて、古参ファンとして心底がっかりだよ。