iOSゲームアプリのレビュー

1,521 ~ 1,540件を表示 / 全104,400

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

クソゲー

comの完璧な手札手順と、連勝ストッパーをかけてくるかの如く、こちら側が圧倒的に不利となる手札事故操作。
ランダムバトル(エキスパート)10勝など10%程の確率のミッションにしてはゴミ程の報酬。イライラさせるだけのミッションをなぜ作ったのか、謎でしょうがない。
ストッパー的な勝率操作だけ本当にやめて欲しい。

コロコロダイセロ
★★★★★
iOS

気軽に遊べるのに止まらない中毒性

ダイスとポーカーを組み合わせたゲーム性がとても新鮮で、個人的にかなり刺さりました。ルールはシンプルなのに毎回展開が変わるので、つい「もう一回」と遊び続けてしまいます。

特に演出が爽快で、役が決まって攻撃するときの気持ちよさはこのゲームの大きな魅力だと思います。テンポも良く、短時間でもしっかり、満足感が得られるのが嬉しいです。

また、今後のアップデートで武器種が増えると、戦略の幅が広がってさらに長く遊べるゲームになりそうです。

全体として、カジュアルに遊べて爽快感もしっかりある、とても良いゲームでした。今後のアップデートにも期待しています!

セルサバイバー - シューティングゲーム
★★★★★
iOS

広告ゲーの中では楽しめる方

広告ゲーです
それを理解した上で楽しめます
見ればちゃんと強くなるし、ある程度戦力余裕あれば広告なしで勝利もできます
デイリーミッションこなすには無課金だと1日6回〜の広告視聴が必要になります

広告1回分が20秒〜3分で価値が変わらない点とあれだけ広告流してくるくせに勝利時に10秒程度の広告入れようとしてくる点、復活時に謎空間をターゲットにするバグが残ってる点が不満です

6000円程度の永久パスだけ買っておくのはおすすめ

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

ゲームとしてはいいのだが、、

ゲームとしてはストーリーも音ゲーとしてもいいが、ダウンロードが重すぎて1時間待っても繋がらずに落ちたりする。そのくせ無駄にいろんな機能が増えるのでさらに重く、、。iPadでやっているが正直ダウンロードが重すぎて消そうかというレベルです。ゲームとしては嫌いではないんですけどね

★★★★★
PR

NTE: Neverness to Everness
★★★★
iOS

良い点、気になる点について

良い点:
① ガチャ仕様が良心的
・天井あり
・天井カウントの引き継ぎあり
・すり抜けなし
・凸効果の随時選択が可能

→狙いのキャラを入手しやすく、プレイヤー側のビルド自由度も高い。

② キャラクターが魅力的
キャラごとに個性やストーリーがある。
見た目・性能・アクション面でも魅力がある。

③ ストーリーや都市の作り込みが良い
ストーリー、都市の雰囲気、探索要素、生活感のある作り込みが良い。
ソロゲームとして、個人的に過去一に楽しめる完成度。

気になる点、改善点:
①マルチプレイの協力感が薄い
戦闘・探索・育成において、協力している感が弱い。

マルチ戦闘では、各プレイヤーが1キャラを選出する形式にすると、役割分担や連携が生まれやすい。
また、ダメージ量・回復量などの貢献度表示もほしい。

②マルチ対応コンテンツと報酬が少ない
依頼、討伐系、生活要素などをマルチで遊びやすくしてほしい。
現状ではマルチで遊ぶ利点が弱いため、マルチ専用・マルチ推奨の報酬追加を希望。

③都市活動、特に麻雀が陳腐
麻雀はより本格的に遊べる内容を希望。
・通常の東風戦の実装
・スタミナ制の廃止
・ファンスを取り合う形式への変更
・成績、レートシステム、レート表示の実装

④大人数マルチ・ワールドボスの実装
10〜20人規模で挑めるワールドボスを希望。

サーバー内のプレイヤーが集まって戦うことで、オンラインゲームらしい一体感や盛り上がりが生まれる。

⑤部分的なPvPの実装
期間限定や曜日限定等によるイベント形式のPvP実装を希望。

・団体戦:定点式の拠点占拠型、移動式の拠点占拠型
・個人戦:個人の実力を競える対戦形式など

→PvPについてはコンテンツの一つとして、ここで1位を取ることがゲームのゴールではなく、期間限定や曜日限定イベントとして参加する程度のものであれば良いと考えている。

⑥ レアドロップ要素の追加
釣りや周回系コンテンツに、限定見た目アイテムや希少アイテムのレアドロップを追加してほしい。

超高レアドロップ時のサーバー内通知もあると、他プレイヤーのモチベーションにつながる。

総評:
ストーリー、都市の作り込み、キャラクター、ガチャ仕様はどれも非常に良いと感じています。

また、街を歩いたりドライブしているだけでも楽しく、今後さらに伸びていく可能性を感じるゲームです。

このようなソロゲーとしての魅力に加え、マルチプレイの協力感や完成度が強化されれば、もっと多くの人が長く遊び続けられる作品になると感じています。

今後のアップデートも期待しています!
これからも応援しています!

Car Parking Multiplayer
★★★★
iOS

理不尽

最高の車ゲーです。エアロ 車高 キャンバー 重心 タイヤの大きさ幅 シンプルなエンジン系 バイナルの自由度 とても満足してます、、、ですがそれは過去の栄光です。私は何もしていないのに隔離へ飛ばされました、アンインストールを試したりしましたが無理でした、心を決めてアカウントを消したのにダメ。後、機種が古いとバイナルがガビガビに、、、俺が作った痛車、再現車、時間返せよ、、、、チーターを野放しにして俺みたいな無実なのに隔離に飛ばされる人が多いです。理不尽過ぎる、、理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽理不尽

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★★
iOS

ユーザーに寄り添ったゲーム

武器ゲー装備ゲーなんて言われてますが、時間をかけて育てていけばクリアできます。
最低限、メタル武器はリセマラ推奨ですが、他は何とでもなります。
一日に使えるスタミナも限られている為、レベリングで時間を奪われる事もありません!
人気ゲームの多くは時間泥棒などと言われ、楽しくて時間を忘れてしまう事もありますが、このゲームは違います。
まず、プレイヤーランクが上がってもスタミナの上限(150)は変わりません。
ひとつのステージをクリアする為に必要なスタミナは15なので、10回クリアすれば打ち止めです。
もちろん周回要素もありますが、クリア済の各ステージごとに一日3回だけ使える親切なスキップ機能を使えば、3ステージ3回スキップするだけで残りのスタミナは15しか残りません。
スタミナが回復するまでの間、別のことに時間を使えます。とても親切です。
そして、ソシャゲといえばガチャ!
このゲームはピックアップにも恒常装備が全種類混ざっている為、すり抜け闇鍋で持ってない恒常装備が沢山出てくれます。
ゲーム内ポイントを貯めれば週イチで好きなガチャチケット10連分と交換できるのですが、装備レベルを上げるのもスタミナが必要なので、別のステージを周回すれば、結局装備のレベル上げが追いつかず、ジェムも温存できます。
おかげさまで、プレイ開始から今まで、ジェムは使わずに遊べています。
毎朝ログインしてスキップ周回。昼にログインしてスキップ周回。ちょっと時間ができたらレベリング。寝る前にスキップ周回。装備やステータスが上がれば、難しいステージのスコア更新。そんな一日です。
他にやりたい事や、面白いゲームが出た時、きっとログインも煩わしくなってアンストする未来が見えますが、それまでは楽しく?プレイさせて頂きます。

Order Crazy: 飲み物ソート ソーダ 色とりパズル
★★★★★
iOS

難易度は悪くない

意外とサクサク進めるタイミングもあり、難易度は悪くない。
ただ、広告が表示される頻度が高すぎてテンポが悪い。
また、このゲームをプレイするとスマホが異様に熱くなるので、裏でなにか変な動きをしているのではないかと考えてしまう。

★★★★★
PR

Shadowverse: Worlds Beyond
★★★★★
iOS

う〜ん

私は面白いと思いますが
正直、初心者で無課金の方は、ボコボコにされても苦にならない人だけがプレイしたら良いと思います。
環境デッキ、複数のデッキを作るには5万〜10万の課金は必要かと思います。
ランクマッチですら、運要素が多めです。手札は配信者様の様な手札になることは期待しない方がいいでしょう
何故かランクが上の方とマッチすることが多く、デッキが完成していないと負けます。
課金してくださいと言っている様にも見えます。

現在、もしこのゲームをオススメしますか?と聞かれたら、首をかしげるかもです。
ただ、まだ1年なので、私は続けようと思います。(運営が弄らなければ)

プロ野球スピリッツA
★★★★★
iOS

このゲームはレベチ

初心者でも簡単に楽しくできる3D野球ゲームです!
私も実際一年やって、
たくさん極を作れたので最初は強くなくてもずーっと続けていけば必ず強くなります!なので、自分のオーダーが弱くても、すぐにデータを削除せず、めげずにやっていけばいいと思います!!!
また、KONAMIさんに
要望があります!!!!!
B9&THの背景や、その他のスペシャルレアリティの背景をもうちょっと変えてみてはいかがでしょうか。
あまりにも同じものばかり続いてしまうと、プレイヤーの皆さんも時期に飽きてしまうのではないかと思ったからです。
あと、無課金の人にもう
ちょっと優遇してください。無料10連を増やすことや、累計報酬を増やすなどなど...少しでもプロスピユーザーの皆さんがワクワクできて、楽しめるようなプロスピをどうぞよろしくお願い致します🙇

ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

スコア伸びない仕組み

何度挑戦してもスコアはだいたい同じです。地形と弱点問題はありますがそれでも同じスコアに落ち着きます。スコア管理がしっかりしていて伸ばすためにはプレイじゃなく装備の物攻+5%などで5%伸びる仕組みです。装備の凸でスコアが決まります。それでマスター帯を目指すゲームです。何がおもろいねん。マヂ残念なのが1ヶ月で全て見抜けてしまったこと。それは1ミリもユーザーに楽しんでもらおうと思って無いから。子供しか騙されません。まだ1ヶ月だぞ半年後とか想像できんわ

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★★
iOS

広告とBGM

楽しくプレイしています。
柄が揃う度、心地のいいクラッシュ音が鳴るので爽快感があり癒されています。
進めていくうちに、ステージが終わる毎に広告が入るようになり少しストレスに。
BGMも川のせせらぎ?のような音ですが、
どうしてもトイレの音姫の音にしか聞こえず…
BGMを止めると寂しいので、何種類かで選べたら嬉しいなあ、なんて……。

あと、フルコンボ判定になる時とならない時があったり、
突然「〇〇の一手!」と出てきてクリアになったりする仕組みが分からず。あれはなんなのか……?

★★★★
PR

にゃんこ大戦争
★★★★
iOS

ガチャゲーですよ?

なんか無課金でも強いキャラゲットできて神ゲーとか言ってますけど、かなりやり込んでくると結局限定キャラのパワーでゴリ押すゲームです
それなのにガチャは激渋なんでもう萎えました。
正直課金もおすすめできません。プラチケやレジェチケも何回か買いましたが全然限定キャラ出ないし、やっと出て被ったときは本当に引退を決意しました
限定キャラ当てるまでお金入れれる人にはおすすめです🙂

私はそんなお金はないので引退します😭

グルメ・ジャーニー
★★★★
iOS

最悪

数分ごとにフリーズまたは強制終了します!サポートに書き込もうとすると強制終了して報告もできない。すごいストレスです。このようなゲームに少しでも課金してしまった自分に怒りを覚えました。

どうしたって不具合は解消されず端末が熱々になりました。レベル90超えまでやったんだけど削除するしかなさそう。

Drop Escape : Block Puzzle
★★★★★
iOS

面白い

時間が溶ける
けど、宣伝動画が多い
1回終わると動画が流れる
ゲーム後動画見ずに終わるとクリアしたステージがもう一回やり直し
アイテムまで使ってクリアしたのにやり直しでアイテムもなくなるのだけが納得できない
改善してほしい

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

最高!

もう初めてから4年経ちます最初は、友達から勧められてやり始めました。
ワンピースは、前から好きだったから「このキャラ知ってる!」とか、「このときの技だ!」とかなって盛り上がりました。今も、友達と、一緒にプレイしたり、一人プレイしたり頻繁にプレイしてます。
運営の方々、本当に楽しいゲームを作って頂きありがとうございますこれからも楽しくプレイしていきます。

★★★★★
PR

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

ガチャ引く瞬間が一番楽しい!

個人的にガチャの演出が好きすぎてしょうがない😊前と比べて想いの純結晶という貴重な育成素材も手に入りやすくなり、一年くらい放置していたのですが、またやり始めました!今始めようか迷ってる人は是非始めてみてください!

ブロスタ
★★★★
iOS

クソゲー

今のブロスタはエドガーとかダミアンとかが強すぎて普通にプレイスキルとか関係なくなってきてるなと思いました。psゲーが苦手な人はこういうキャラゲーはいいと思いますがそうでない人はこのクソゲーを始めるのはやめた方がいいと思います。

SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

ゲームの内容は楽しめるけど、ガシャに期待してはいけません

まず初めに、課金はしないでください。きっと後悔するでしょう。

このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。

私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。

UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』

最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ   3体〜『0.752%』
でした。

なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。

なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。

さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。

運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。

それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。

魔法のタイルズ 3™: 音ゲー ピアノタイル
★★★★
iOS

みんな騙されるな

ピアノタイルのパクリゲーはっきり言って不愉快。音源が全部AIなのかパチモンなのか知らないけどヘッタクソなモノマネみたいな曲でむかつく中国企業だよね?多分みんなやらない方がいい。多分うらで自動でCM流され続けて充電の減り早くなってるし情報抜かれるかもだから気をつけて

★★★★
PR

閉じる

レビューを検索する