iOSゲームアプリのレビュー

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トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★★
iOS

とにかく重い

広告動画が止まりすぎる。特にクリア後のガチャ引くために視聴した動画が止まったりエラー出たりクラッシュすると、ガチャを引けなくなるのがストレス。
ゲーム開始してタイマーも動いてるのにずっとクルクルしてるのも不満。別にタイムアタックじゃないしクリア時間で報酬は変わらないけど不快てはある。
連続で数ゲームプレイするとスマホ爆破するのかってくらい熱くなるしバッテリーも食う。
ゲームルールはかなり易しくて1-3分あればクリアできるのに、動画が止まるせいで10分近くかかることもしばしば。

七つの大罪:Origin
★★★★★
iOS

モバイル勢には厳しすぎる

基本、挙動が全て重い。
電池の消費が激しく、すぐに熱くなる。
七つの大罪が好きとはいえども、さすがに限度がある。
何よりポーションのクールタイムだけは勘弁してほしいと思った。
期待してただけに中身が伴ってなくて萎える。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

マイベストゲーム

言葉にできないほど神ゲー、キャラが可愛いだけでなく、他ゲーによくあるキャラによって内容が複雑に変わる能力などがあまりなくて、ダメージ増加の能力の倍率はどのキャラでも変わりません。強さに関わるのはその能力の組み合わせとシンプルな攻撃力です。
ガチャも、最初の時ほどガチャに必要なアイテムはもらいやすいです。
最初にアイテムがたくさん欲しいならYouTubeのにゃんこ公式さんのURL から飛べばガチャ用のアイテムをもらえますし、ポノスさんが作った他ゲーのミッションから沢山のアイテムがもらえます。
僕も最近初めましたが、今はかなり強くなっています

アイドルマスターシャイニーカラーズ SongforPrism

まず個人的に良いと思った機能はテクニカルレート・スコアレートでわかれてて私はテクニカル重視でやってますがMASTER+に行くと上位判定の機能が開放されるためスコアよりも先にやるべし٩( 🔥ω🔥 )و
ただ個人的に残念なのはみなさんも気になってる通りそう、ガチャです各楽曲(HARD〜)はそれぞれコンボとスコアで各50個
1曲辺だと100個になりますが、ガチャのコストは2500
そうです、ため速度はかなり遅いです( ・̆⤙・̆ )
救いとなるのはログボです
以上

★★★★★
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ただいま〜リラックマとすみっコとわたし〜
★★★★★
iOS

かわいい

見てるだけで癒されます
着せ替えや飾りつけが好きな方、まったり長く遊んでいけそうでオススメです!

UIが洗練されていて、プレイしやすいです
ロード時間も短くサクサク
広告なしなので外出先でも気軽に遊べます
体力的に1日1回のプレイでも大丈夫そう◎

別ゲーと比べると、ソーシャル要素が控えめ安心して遊べます

(最近トークルームが追加されましたが、交換やプロフィールページなどのメイン機能とは離れているので、利用したい人だけが利用できるゆるい雰囲気でした)

ガチャの初回価格が安く回しやすいですが、2回目以降はお高く感じるのがマイナスポイント

ダブり交換がアイテム指定して放置するだけでいいのもあって、アイテムは比較的集めやすいと思います
ただデイリー配布が少なめなので、期間限定コインイベの頻度次第で、ダブらせることが大変になる側面はあるかな?

▽コイン集めについて
ぬいぐるみは複数体お迎えでき、同じ種類でもレベル上げればコインがもらえますし、シンボルタップでもコインが確定で落ちるので、この辺りを意識することが大事かもしれない

(回復薬の配布が多いので、それを上手く利用すれば思ったよりもコインが集められそう)

追記:普通に毎日遊んでいればガチャ追加のたびに初回割引10連がまわせるくらい貯まります
プラス追加でときどき割引なし10連を回せているので、配布量はそんなに悪くない気がします
最近は期間限定イベントも定期的に開催されてるので配布量も増えました

追記:コインやチケットや回復薬が当たるデイリールーレットというお楽しみ要素が追加されました
チャンスは毎日3回(課金者は4回)で内容は日替わりです
ルーレットにはぬいぐるみ交換にも使えるシンボルのカケラを使用し、使い道のなかった古いカケラにも利用価値ができたのは嬉しいですね
800コインやNチケ3枚など景品が豪華な日もあるので毎日ログインしたくなります


▽アップデート
小まめに機能の追加や改善が入り、遊びやすくなってきているため、今後にも期待ができます

▽アイテムの追加ペース
最初は遅く感じたけど今はいい感じになってきました

▽アイテムの組み合わせ
いろんな人のお部屋コーデを見たり、いろんなガチャで個性を出したりするのがこういうゲームの楽しさだと思いますが、別ガチャのアイテム同志が若干組み合わせにくいかな〜と感じました…今後に期待
→組み合わせやすいアイテムが増えてきたように感じます!

追記:最近コーデ・レイアウト保存機能が追加されました
一覧表示眺めてるだけでもたのしいです

▽ぬいぐるみを愛でられる
撫でられる機能がありとても可愛い・それぞれ反応が違うし、パターンもあるので楽しいです

ただぬいぐるみをつまむ機能がないのがとても残念です
ぬいぐるみがあちこち動き回って、家具の影に隠れたりするので、せっかくのモーションをゆっくり眺めることができません

つまんで、好きな位置に配置できれば見やすいですし、家具を使ってる風なスクショを撮ったりする楽しみも生まれます
現状はちょっと、ぬいぐるみを愛でにくいな…という印象で、そのためか体力消費後はすぐにアプリを閉じてしまっています

追記:動いている子をつまんで配置はできないものの、飾りとしてポーズを選んで設置できる機能や、撮影時にぬいぐるみを一箇所に呼ぶ機能が追加されたり、徐々に愛でやすくなってきています

▽ぬいぐるみ価格
基本的に、お部屋に配置されたシンボルをタップすることで手に入るカケラを集め、交換で入手します
期間限定含め通常サイズは無料で交換可能

ただし途中から追加されたぬいぐるみSとLが有償コインのみでお値段も高めなのが気になりました
追記:ショップポイント制度が導入され課金なしでもショップ利用(ガチャなど)でポイントを貯めれば他サイズも入手可能になりました

サイズ違いやハロウィンぬいぐるみなど、この感じで追加していくのなら、ぬいぐるみ専用のアクセガチャなどは出す予定がなさそうなのも残念
ぬいぐるみも着飾って個性を出せたらよかったのですが…

▽課金誘導について
似てる別ゲームと比べるとあちらの方がイベント等で課金したいと思わせるのが上手だなと感じました
これくらいならいいかとか、課金しないと逆に勿体無いかも…?と思わせるのが上手いです
追記:月額コースや特典パックが導入され少額からでも課金しやすくなりました!

▽HPについて
体力の上限が多いのは放置できる時間が長いというメリットではありますが、その分一度にぽちぽちする回数が多いです
最初はいいのですが、毎日遊ぶとなると少し重いと感じるようになってきました
こういうゲームは一度にがっつり遊ぶより、隙間時間に何度かちょこっとくらいのバランスが良いと思っています
現状回復速度も遅いため、小まめにログインする旨味があまりないのは問題のような気がします

▽要望
アイテム交換所、指定して放置するだけなのはとても楽ですが、出品されている品を探すとき若干不便さを感じます
現在出品されているものだけずらっと並んでいる状態で、求められているものはタップして詳細を見ないとわかりません
最初から両方並んで表示されていると探しやすいです
また欲しいものリストぜんぶを選択して絞り込む機能や、自分のダブリストから一品指定して求めている人がいないか絞り込む機能などあると嬉しいです
フレンド交換も可能になりましたが、ダブリストと欲しいものが一致してるかパッと見でわかりやすいとリクエスト送りやすいなと思います

▽要望その2
最近ようやく人外っぽくなれそうなアイテムが追加され始めたのに喜びを感じています
人間の着せ替えにあまり興味がなく、ぬいぐるみを愛でたい層も結構いると思うので嬉しいです
無機物になれたり、ぬいぐるみモチーフアイテムに擬態できるような服装のガチャアイテムもほしいです
追記:オオカミの着ぐるみなど追加ありがとうございます
もっと存在感が消せる系のアイテムなどもお待ちしてます

この手のゲーム自体は好きで、ポテンシャルはあると思うので頑張ってほしいな〜と思っています

Disney Solitaire ディズニー ソリティア
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iOS

課金圧

半年ほど前は広告を見るとコインが貯まるイベントがありましたが、今はそれがなくなりどうにか課金させようという圧がすごいです。
ゲームに課金はできないから細々と1時間ごとにもらえるコインを貯めてやっていますが、なかなか進まずプレイするのやめようかなーという気持ちになってきた…
またあのイベントやってくれないかなあ。

ペタペタペンギン団
★★★★★
iOS

駄ゲー

最近初めたけど
駄ゲーだね
確率設定がバグってる
そもそも運営がわかってない気がする
90パーとかでも普通に外れるし
イベントでガチャみたなのあるけど
絶対最初の方に当たる事はない
3万くらい使うのが普通
そもそも嘘付きゲームだね
広告の様なゲームは一切無く
流石嘘付き運営って感じ
みんな辞めなはれ
金使うのはあほやで
1つのレア取るのに40万円くらい使うぶっ壊れゲーム
確率なんてまったく関係ない

作った方が頭が少し?
とにかくガチャも渋いし
おすすめしないね
もうやめようと思う

ソリティア:パズルゲーム 脳トレ カードゲーム 暇つぶし連想
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iOS

効果音を戻してほしい

以前の効果音が好きでした。シンプルで耳馴染みがよくて。
アプデが入ったからなのか、謎のシャラシャラブツブツした効果音に変わってしまってびっくりです。
元に戻してほしい。もしくは、前のか今ので選べるようにしてほしいです。

課金して広告を消して遊んでます。暇つぶしなので、鍵もライフもまあいいかな、と思ってましたが、音だけはどうしても改悪としか思えないので戻してほしいです。

★★★★★
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レーシングマスター
★★★★★
iOS

アップデートしたら…

1年くらいゲームさせてもらっていますが無課金でもある程度楽しめるゲームだと個人的には思いますただ今回のアップデートの際
今まで所有していたプロ・マスターAE86がマスターのみの所有になってしまったのがバグでなったのか分かりませんが残念です
それ以外は普通に楽しめています

ブレイクマイケース
★★★★★
iOS

何がいいのかわからない

ガチャの排出率は悪いし、ゲームプレイ中のバグも多く、正直このゲームを推している人はどこの何がいいのかわかりません。
colyが大好きな〇〇パーティ、このゲームではブレパと言うらしいですが、SSR排出率2倍と言っているくせに出ない出ない。100連分回してもゼロでした。1周年以前からこのゲームをプレイしていますが1周年の時もそのような感じで、今年こそは改善されるかと期待していましたが全然そんなことなく、とても残念です。
当方はスタマイとまほやくは大好きなので、そこからこのゲームも始めましたが、正直このような気持ちを味わうとは思っていませんでした。もうやりません。
colyは現在Disneyと提携して新たなゲームを作成しているようですが、そちらには期待しています。ブレマイは嫌いです。

信長の野望 真戦
★★★★★
iOS

ソシャゲ向きでは無い

戦略ううんぬんよりも
強いキャラが必要になるはずなのにリセマラも出来ない
友達と協力関係を作りたくても
シーズンごとでしかのサーバーの移動も出来ない
諦めてソロでやってあとから合流しようとソロのレベル上げしたら
運良く一緒のサーバーに入れた複数にボコられる
データを消して再スタートしようとしてもデータ消すにも認証がいる
まさにこのゲーム嫌だなが詰め込んだようなゲーム

パワプロアドベンチャーズ
★★★★★
iOS

10年前のソシャゲレベル

サクセスで剣士や魔法使いなどを育てて6人パーティを作ってクエストを攻略するゲーム性だが、様々な面でパワプロアプリから劣化している。

①全ての動作が重い
ロード時間が長く、サクセス中も頻繁に処理落ちする。アプリが落ちる事も多々ありストレス。
パワプロアプリでは一度も処理落ちを経験してない端末ですが、パワアドは処理落ちアプリ落ちしまくり。
2Dパワプロキャラが動くのが中心なのに何故こんなに重いのか?
ガチャやクエスト戦闘画面は3Dとなっているがグラフィックは据え置きパワプロには及ばないレベルの粗さ。
30fpsすら出ていないのではというカクカクな所も気になる。


②シナリオ強化に時間がかかりすぎる
サクセスのシナリオ毎に、シナリオ強化というFF10のスフィア盤のようなものがあり、これを解放すると初期評価やタッグボーナス等が増加して強い選手が作れるようになるというものがある。
つまり全て解放しないと完全に強い選手を作れない。
フルに強化するには同じシナリオを30回くらいしっかりやらなければならないのでクソ面倒。(ただ休む連打するのはダメ)
課金すれば解放が楽になるという集金要素あり。

③育成の幅が広すぎる事が逆に面倒
剣士などのジョブが6種類に加え、属性が火水風の3種あり、計18種の組み合わせがある。クエストによって有利な属性、ジョブが異なる。
様々な育成が出来る反面、クエスト毎に選手の作り直しが必要になる。
目的に沿った選手作りは面白さもあるが、難しいクエストの度に作り直しを余儀なくされる事も多く非常に時間がかかる。

キャラ毎に特定のジョブ&属性の組み合わせで得られる必殺技とスキルがある。例えばマモルは剣士×火属性でのみ強力な必殺技を獲得出来る。
これが全キャラ設定されているので、必要なキャラクターがとてつもなく多い。

特に状態異常をかけれる必殺技を覚えられるキャラが攻略必須な場面が多く、特定のキャラを持ってないと詰む事も。

④ガチャ渋すぎ&課金圧酷すぎ
くっっっっそ渋い。
パワプロアプリと異なり最高ランクはSRだが仕様が悪く、下位ランクのPRやRでSRの上限開放が出来ない。
SRは+10まで上限開放があり、完凸するには11枚同じSRキャラが必要。
確定枠(選択チケット)が今のところ100連毎しかない。10連の値段は約3000円(安石買えばもう少し安い)
SRガチャ券などのガチャ券では最新キャラは出てこない。

また、イベキャラにはアクセサリーを付けてタッグボーナス等を強化出来るのだか、イベキャラ毎の専用アクセサリーもガチャで入手しなければならない。

サクセスポイントの回復に必要な石の値段もパワプロアプリよりかなり高めの設定。


⑤肝心のクエストが人を選ぶ
クエストは放置ゲー。パーティを作ったらフルオートで戦闘が進む。
1戦闘にかかる時間は3~5分程度。行動テンポがやや悪い。
戦闘中はサクセスなど他の事をしていてOKだが、難所攻略には敵の行動パターンを見て戦略を立てる必要があるのでテンポの悪いオート戦闘を一度は見ないといけない事が多い。


⑥サーバーが分けられている
サーバー内での最高チームランクや、イベントスコアを争う形式なので真の意味では全国のユーザーとランキングを争うことが出来ない。
従来よりイベント上位に入りやすい一方で、ガチ勢からしたら知ってる人がいなくて物足りなさを感じる事もあるかもしれない。


とにかく全てにおいて時間がかかるので、良く言えばコツコツ長く遊べるし、悪く言えば無限に時間とお金を使えないと付いていく事は出来ないでしょう。

★★★★★
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レリオン:NPCたちの生存記
★★★★★
iOS

ソシャゲをわかってないな

早く言えばプリコネだなw
キャラはいい感じー!
だけどどのソシャゲにも言えるんだけどホントわかってないねー。
リセマラで最初の限定を引く
それでそのゲームを楽しませて
課金の流れなんだよwww
この時代もうみんなソシャゲ何個かやってるんだからリセマラはできるが名前1回しか使えないのはリセマラ失敗したらもうやらないよ?w
プレイヤーネームはモチベの40%しめるんだから!
運営もゴミとかの名前でゲームしたい??
だからわかってないー!
ソシャゲは最初の掴みが(リセマラしやすさ、程よい育成のしやすさ、魅力的なキャラ、厳選等中毒性あるコンテンツ)大切b
それが出来てるゲームが良ゲー
に完璧なのが神ゲーなんだよ♪
人を大量に増やしてやりやすい環境にしたら売り上げ出ると思うんだけどなぁ〜
スマグロとか上手いじゃん。
まぁ今は理不尽BAN祭りでカスだけど。
運営って自分らで首締めてくの好きなの??
それか数うちゃ当たる作戦?
まぁオズリライトよりリセマラはやりやすいしキャラ1%のわりにはちょいちょい出るから名前が納得できるまではリセマラやる。
出なかったらサヨナラ〜🟰お布施ナーシw
プリコネやそういう系好きな人は名前使えたらやってみても良い内容。
名前重複不可は✖️
センスない✖️

麻雀格闘倶楽部Sp |麻雀の初心者におすすめ! 麻雀ゲーム
★★★★★
iOS

クズ運営

普通にゲームしてたけど、初心者の対戦のはずなのに半ちゃんのうちに相手の上がり手が倍満や三倍満やハネ満ばかりで上られてハコテン。
その後続けて対戦してもまた同じ。
俺、リーチかけて待ちは普通、必ず流局、イライラして途中ぶちぎりしたら電波がどうたらこうたらで2時間出来んと!
あのな、ただのゲーム、ムカつくから切って何か悪いことした?
お前ら自分都合しか言わんな。
馬鹿にしとんならお前らの事務所まで行って話しでもする?
平等に遊ぶんやなくてお前らは何がしたいか分からん。
俺は麻雀しながら暇つぶし。
勝ったり負けたりが当たり前。
このアプリは全く上らさ無いモード全開でストレスやばい。
雀荘とかとも違う、ただのストレス、普通にムカつくからこのクズアプリやめる

タウンシップ (Township)
★★★★★
iOS

課金させたいんでしょうね

楽しい部分もあるけど、ガーッとパズルを進ませようとしたり、強いアイテムを手にした時ほど課金前提みたいなステージを出してくるのでとても萎えます。他ゲームの報酬目的でやってますが、それでなければやらないです。

原神-6周年

高評価のレビューがみんな5年前になっているのが、全てを物語っている。
原神もイベントスキップを実装して、スタミナ上限を上げて欲しい。もっと沢山不満はあるけど、この二つが改善されない限り、原神は二度とやりたくない。
原神自体は好きなので、改善されたらまたやりたいですね。

★★★★★
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モンスターストライク
★★★★★
iOS

ガチャがヒドイw

初回24%とは?? 毎回⭐︎4ですがね まぁアプデ後の50%すら当たりませんがw

マクロスコラボはBGMや演出は良きだと思う が!! かなーりガチャって限定⭐︎6はゼロw マクロス嫌いになりそう 

クリスマスガチャも粘ってみたけど限定キャラはゼロでした

久しぶりに五千課金して冬ガチャパック弐式を購入  確定限定10体のうち2体しかもってないにもかかわらず金卵はストレートで割れましたw 五千返せ(泣)

鬼滅コラボの超獣神祭 50回以上まわして⭐︎4オンリー 限定どころか常設すら0とか終わってんなーw
星玉も外れましたー(泣)

パラノイズ
★★★★★
iOS

ゲーム性は微妙

ストーリーを楽しむなどの作品としては優秀だけど、コンテンツが無さすぎてソシャゲなのに、ストーリー見終わってしまうと5分もあればやる事全て終わってしまう位には中身スカスカなゲーム
現状としてはデイリー終わったら、定時のレイドをやるくらいしかやることが無い

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★★
iOS

雰囲気は最高

初日からやっていますが、終末世界という設定やすごろくタイプの散策、戦闘やイベントでリヴリーがHP0になると亡くなるというゲームとしては当たり前だが昨今のイメージだとなかなか現実的なシステムがとても良い。
BGM含み世界観が非常に良い。

課金要素は限定アイテムのクラフトが主で、リリースからまだそこまで経っていないからか焦らせない作りは非常に良い。頑張っても無課金ではコンプリートは不可能な辺りはソシャゲあるある。

このまま緩く、たまになら課金くらいのペースを期待はしたいが、アイランドや他ゲームの例からいくと皆が馴染んだ頃にイベント連発等して課金ラッシュが来そうで怖い。
1年経っても緩く遊べそうなら星5にしたい。

原神-6周年
★★★★★
iOS

課金圧と改善が遅い

ver6.0から登場した「月反応」は既存の元素反応を強化するものではなく、「月兆キャラ」専用の元素反応だった。なのに「月反応」がないとストレスが溜まる・苦戦するボスや雑魚敵が追加された。運営はver5.0のナタの「夜魂」での失敗を反省していないようだ。それらのせいで螺旋と幻想シアターの難易度が跳ね上がった。しかも新キャラは次々と登場し「魔導」という新しいシナジーが追加。新ステージは少なく、配布石も少ないのでver6.0の課金圧は酷かった。以前からずっと言われ続けている「スキップ機能の追加」などの要望を聞かない・改善しない癖に「星々の幻境」という「原神版ロブロックス」を何故か実装。何を目指しているのか意味不明だ。そうとう人気がないのか「遊んだら石が貰える(1連すらできないショボい石)ようにしている。新ステージも少ない、改善も遅い。他のホヨバ産ソシャゲと比較しても悪い点が目立つと散々、昔っから言われているのに運営は改善しない。いちおう改善された部分もあるがver5.0になってからようやく改善し始めた。しかし、それでも改善が足りないぐらいだ。そのver5.0配信では「本当の旅人」というユーザー差別をしているとも捉えられる発言をやらかしていたり、運営が今回の海外を中心とした炎上でGoogleレビューの削除やdiscordで気に入らない意見を削除・BANしていることがユーザーを選別しているとしか思えない。なので星1。

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