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アニバーサリー等の特別なタイミングで重要人物の活躍、ピックアップ、また、ストーリーの伏線を回収したいのは分かるが、それでもここまで主人公?が出てこないアニバーサリーイベントを開催するゲームもないんじゃないかというくらいに蚊帳の外。心待ちにしていたアニバーサリーで過去の英雄やらなんやらがわちゃわちゃやってるのを3週間ずっとみせられるこっちの気持ちにもなって欲しい。ハッキリ言ってアニバーサリーイベントのストーリー部分はサイドでいいくらいにつまらない。割とクライマックス的なストーリーをこういう形でしか発散できないとなると、所詮FGOのなり損ないに感じる。追記、メンストで回収出来ない重要な伏線全部アニバでやるの本当にやめた方がいいと思います。サイドもあんのに。ついでに言うなら、重めのストーリー多すぎです。何を祝えんのかわかりません。
ストーリーを楽しむためにノーマルモードの他にストーリーモードが準備されているが、ストーリーの流れと無関係な敵と不定期に戦わされ、マップには面倒なだけの扉の開閉があり、ストーリーのノイズとなる物が多く残念な気持ちを抱えながらストーリーを読み進めなければならなかったため星4つと評価。
また、イベント等で本ゲームとかけ離れたミニゲームに報酬を設定して時間かけてプレイさせられるのは少し苦痛だった。個人的には特に音ゲーが苦手だったため、主要な報酬は一通りプレイするだけで貰えるとは言え非常に気が進まなかった。
他に不満点はない。課金して本気で高みを目指すなら懐が痛むかもしれないが、その辺の価格設定はある種のブランディングだと思うのでそこは考慮しないでおきたい
私は1年前くらいにこのゲームを始めました。
でも、餌をやるのを忘れたり、鬱陶しいと思って通知をOFFにしたりして、殺してしまいました.
それがショックで、作っては死なせてしまう繰り返し、このアプリをアンインストールしました。
自分もリアルでうさぎを飼ってから、やらなくなりました。
そしてまた、「クラゲに会いたいなあ」って思って、またインストールしました。名前は、大好きな曲の、「Cinder」からとり、「しんだー」にしました。「しんだー!」って呼んだり、餌をあげたり、鑑賞モードにしたり、背景を変えたりして、すっごく可愛がっていました。餌をたくさんあげるとぜーんぶ食べるのがすっごく可愛くて、毎日あげて、1週間に一回、水を変える.を繰り返して、レビューを見て「もっと多い日数育てたい!」と思い、「しんだーは絶対に長く生きさせてあげる!」とも思いました.しんだーの為に苦手な早起きをしたりして、どうにかしてしんだーを可愛がりました.そのあと、1週間が経ちました。と、きてめちゃくちゃ喜びました。「嬉しい!もーっと!」と思い、全力で愛情たっぷりに育て、音楽が心地よくて、うさぎもとっても喜んでいました。そして、あっという間に1ヶ月になりました。可愛くて可愛くてたまりませんでした.米粒くらいの大きさから比べると、とっても大きくなっていました。これからも、しんだーを大事にします!本当に本当に楽しいゲームで大好きです!
クラシック時代にリヴリーを遊んだことがあり、その時代のリヴリーに近しい世界観(モンスターとの戦いがある、ムスターファ等クラシック時代から名前が出ているNPCがいる、ddの価値が高いなど)やアートはとても好みです!探索も楽しい
ただ、不具合がかなり多いです。
サービス開始からの数日で自分が遭遇しただけでも以下の不具合があります:
・探索中にフリーズ(試しに30分放置しても全く動かなかったです)。これが10回近く起こりお借りした運勢をたくさん無駄にしました
・エサのバグ。リヴリーに貴重な経験値エサを与えたのですが経験値は増えず、エサだけが消えてしまいました
・課金不具合!!課金の際にエラー発生(ネットワークは安定していましたので何起因エラーか不明)→その後残購入可能回数は減っていなかったので購入自体していなかったことになっているのかな?と思いきや、Appleからの課金しました連絡はしっかりきており決済済み扱いになっていました。。しかもすぐに対応できないのでお待ちくださいとのことでまだ返金もアイテムの付与もどちらの対応もされていません…
→結論、ゲームが安定するまでは課金をせずがんばらずたまに触るぐらいでのプレイを個人的にはおすすめします。
ゲーム配信初日から1年間プレイした感想。
このゲームのガチャって、当たり枠とハズレ枠のUR機体が同時にピックアップされるんだけど、明らかに当たり枠の機体が入手しづらくなるように調整され始めた。
表記上は同じ確率なんだけど、圧倒的にハズレ枠の機体の方が当たる確率が高い。
まあURがなくても頑張ったらストーリーくらいなら攻略できるので、そういうもんだと割り切れば今から始める人も楽しめるかもしれない。
あと、アプデを重ねるごとにだんだん動きが重くなってきていて、今や俺の端末では戦闘シーン流したら高確率でアプリが落ちてしまうので楽しめなくなってしまった。
材料がいいだけに、運営のダメさが目立つようになってきたかな。そろそろ卒業かなあ。
現在5000円位は課金して楽しんでる者です。
【良い点】
・サイコロで威力が決まる新しい楽しみのあるゲーム
・意外と石が貯まりやすく使う所をちゃんと決めればある程度ガチャは楽しめる(当たるかどうかは別)
【悪い点】
・サイコロが運過ぎて初期だと3回振り直せるが3回続けて降る前と同じダイスなのはザラなのでたまにイラっとする(絶対別のダイスが出る仕様に変更期待)
・回避が高い敵(現状ヘビ系)の回避率が異様に高い、ファイブやフォーダイスを避けられるとただでさえダイスが運なのに萎える(回避率下げる、回避を回数制、回避後次の攻撃は絶対当たる等の改善期待)
・どの戦いも10や20ステージある上で敵を倒しつつレベルアップ時に3つの効果付きサイコロから選んでボスまで行き倒す、がメインなのですぐに飽きる要素が高い。
ペットやスフィア盤のような物もあるがメインシステムがこれだけだと長く続けるのはちょっとキツイかな、現状自分が飽きてきてる…
これとは別に
・BGMが開始数秒で消える不具合あり、攻撃音や選択音のみで現在プレイしています。修正求む