18,561 ~ 18,580件を表示 / 全120,467件
1.真ん中の台だけ摩擦係数ゼロなのなんで?
宝箱やボールが制御できないメダルに押し返されて前に落ちてこないっておかしく無い?
2.爽快感がない。
ジャックポットがあるわけでもなくスロットやレベルアップでタイム加算をしまくれないとあっという間に終わる。
一応ゲージマックスで何やら始まるが、期待させといて全装備レベル2アップとかされても…時間無いねん…
3.スコアの意味がわからない
ランキングあるけど、競った所で何かあるわけでもなく
4.ボールと経験値
求められるボールの数は増えていくのに、ボールゲット=レベルアップに必要な経験値はどんどん上がっていく、そして当たり前のように足りなくなる時間。
今のところすごくないです。毎日のようにアプデしてアイテム追加してるけど、システム改善の方が先じゃ無いかなあ…
1.ランクマッチのマッチングがリセット直後だと最大の位のレジェ行くまで負けたり、勝っても戦犯だとbotマッチ。
bot戦や弱いプレイヤー戦で良い戦績取った直後あからさまに相手に猛者がいるマッチに放り込まれて大敗し、またbot戦になる。
あとマッチングシステムもクソ。
拮抗した試合が稀で大半が大敗か大勝で結果が両極端だから盛り上がりもクソもない。
2.武器のキル速がインフレしすぎて撃ち合いができない挙句、いもりもといガン待ちやマップや敵の出てくる位置を理解した歴戦猛者に接敵すると秒殺される上に特殊スキンの課金への促しがあからさまで通常だとアイアンサイトが見えにくくブレや反動がえぐいのに課金だとそれがほとんどない。
3,DMZとかいうバトロワに資源闘争と装備の厳選要素つけただけのやつを廃止して少しでもバカ多い容量を減らして新規が入りやすいハードルを下げたほうがいい。
特殊迷彩は過疎気味のバトロワで得られるようにするまたは通常マッチで簡単に得られるようにするのがいい。
最レアの武器のアタッチメント、スキル等の厳選要素は初心者が介入しにくいし、その厳選するためのミッション達成や金稼ぎ等で手間かかるだけじゃなく、チーミングや厳選終えた猛者とよく当たるからボコられてそれすらできない。
これの実装を企画した人間は新規や既存プレイヤーが盛り上がるだろうと勘違い、思い違いをしてしまったんだな。
こんなんだからプレイヤー減るんだよ。
アホみたいに課金したがどうでもいい。早くサ終しろ。
リリースされたばかりなのでまだわかりませんが、万人受けはしないゲームだと思いましたが、NTEのゲーム内容自体は面白かったです。
☆ストーリーとサブクエスト
ストーリー自体はあまりよくわかりませんでした。まだ序盤なので曇らせてる?感じなのかなと感じました。
サブクエストの方は豊富でしたので満足にプレイする事ができました。ただオープンワールドですので長距離のおつかいクエストに少しストレスを感じました。
☆キャラクターデザインと世界観
主要登場キャラクターと雑魚敵のデザインは普通に良かったです。ボスのデザインとボスステージがまどマギに寄せてる感じもすごく良かったです。
NTEのテーマである異象の不気味さに物足りなさを感じてしまいました。異象をさらに不気味にしホラー要素を強調してもいいと思います。
☆戦闘
動きがもっさりしてるので回避やジャンプがやりにくかったです。特にキャラクターを交代するとき、少しラグを感じ、即座に変わるというよりも時々少し遅れて登場してきます。wifi環境もあるかもですが。
☆マルチプレイ
ぼっちゆーざーなのでいつかはやってみたいです。
☆ガチャ
天井で必ず限定が排出されるのでゲームでのモチベは保たれます。
☆その他の要素やミニゲーム
とにかくミニゲームが豊富で釣りしたり不動産を買ったり推しと過ごせたりと無料にしては楽しめる要素がたくさんあってすごく良かったです。