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結局何も変わってない。
育成が終わらない
ストーリーの敵が倒せず前に進まない
そしてずっと育成だけ1人育てるだけで凄くしんどい
スタミナの関係で一向に育成が終わらない。
素材収集は、一度クリアしたならチケットなしでスキップで獲得させて欲しい。
手軽が一つもない、楽しくない部分にしんどい要素を組み込みのはよく分からない。
キャラのモーション見て欲しいのだろうけど、スピードが遅いのでオートでもしんどい
最初は楽しいこともあったけど進むにつれてキャラの育成が増えまくるのに育成部分の改善はない。
キャラは良いのに、しんどい要素の部分が一つも改善されてない。
イベントも面倒が増えたとしか感じない。
復帰で帰っても1日やってすぐに消す。
そして復帰の報酬で1人育てすぐやめるの繰り返し
一年に一回ぐらいやってやめるの繰り返し
そうしないとキャラは育たない。
悪質なユーザーが、意図的に自身の通信速度を操作し、ラグを発生させるツール(ラグスイッチ)を使用することが報告されています。これは、相手の操作を妨害したり、タイムアウトによる勝利を狙ったりする不正行為です。
PVPバトルでは、プレイヤー同士が直接通するP2P
方式が採用されています。これは、サーバーを介する方式よりもコストを抑えられ、場合によってはマッチング速度が向上する利点がありますが、プレイヤー間の通信環境に依存するという大きな弱点があります。
どちらか一方のプレイヤーのネットワーク環境が不安定だと、バトル全体のが遅延してしまいます。
バンダイナムコ、ドラゴンボールレジェンズ運営が改善、不正行為を放置している。ユーザー同士で監視させ合って通報も意味不明。
どうも、このゲームが気になり始めた者です
触った感じスキンが無償でもいいのは良点で石も気が付けば溜まっています。
悪い点直してもいいと思う点としてはスタミナの回復回数が少なすぎるのとストーリーの敵の戦力の上がり方が異常な所かと思います。
攻略に関しては1から初めてできたテンプレをひたすら最初に育成してください。他のキャラに浮気なんてしていたらスタミナと素材が枯渇します。枯渇すると課金又は飽きる原因になります。
ゲーム性はよくあるターン制で今ピックアップされているキャラがカウンター型なのでタンク、ヒーラー、アタッカー、デバフ又はバフが居ればストーリーは難なくクリアは可能だと思います。長々書きましたが星は4とさせていただきます。始めようか悩んでる方は参考までに。
通信環境によるのかもしれないが、ファーストハンドでCO時、強制的にタイムバンクを使わされた時にはびっくりした(笑)
Lv.60(最高レベル)に到達した途端、ポーカーチェイスやエムホールデムみたいにリバーで捲られる確率が理不尽に感じる。
どのゲームでも課金が必要なのは理解できるが、それならリアルのポーカーの方が良いので、課金の予定は一切無し。
AIを押し出している割には
AIの導くお行儀の良いプレイではまず勝てないストラクチャー。まぁ、気合い太郎を増殖させて海外でやらかさせたいのだろう。
期待しすぎたのが悪かった。ポーカーアプリには今後期待しないようにする。
ついでに、アバターの口元がイライラする。
銀魂大好きで事前ダウンロードきた時すげぇ嬉しくてすぐ登録して今に至ります。純粋に楽しめるゲームではないかなって。
銀魂知らない友達が自分がこのゲームをやってるのを見て「俺銀魂知らないけどワンピースのトレクルみたいな感じでストーリーわかるならやってみたいな」って言ってくれたんですけどストーリー目的なら絶対普通にアニメ見てくれないと銀魂の良さが絶対伝わらないと思ったので素直におすすめできませんでした。
ゲーム的にもストーリー以外は決闘場やギルド戦があるのですがオートでしか戦えません。
つまり戦闘面においては大した工夫も意味がなくNPCの運と課金に比例する攻撃力が全てです。
エバーテイルの超絶下位互換なんですよね。
ギルドの勧誘の術もチャンネルで喚くことしかできないので新規加入なんてほぼないです。
それなのにギルド戦は配置された部隊の残りのライフの数の合計が多い方が勝ちになるので少数精鋭で頑張っているうちのギルド全員が制限の4回分で全てライフ削ったとしても敵のギルドの人数の暴力で向こうが少しも手を出してこなくてもマッチした瞬間に負けが決まっているようなことがありました。はっきり言ってクソゲーです。でも銀魂は好きなので星3で留めておきます。これからの改善に期待します。